Diferencia entre revisiones de «Apogee Software»
De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsquedam (Texto reemplaza - '{{Compañía}}' a '{{Compañías}}') |
m (Texto reemplazado: «{{Ludografía_de_compañía}}» por «{{Ludografía de compañía}}») |
||
| (No se muestran 34 ediciones intermedias del mismo usuario) | |||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
| + | {{Definir título|Apogee Software|[[Archivo:Apogee_Software.ico.png|32px]]}} | ||
{{Ficha de compañía | {{Ficha de compañía | ||
| − | |logotipo = | + | |logotipo = Apogee_Software_-_Logo.png |
| − | |denominacion = Apogee Software | + | |denominacion = Apogee Software |
| + | |alias1 = 3D Realms | ||
| + | |alias2 = Pinball Wizards | ||
|fundacion = 1987 | |fundacion = 1987 | ||
| − | |estado = | + | |estado = Operativa |
| − | | | + | |sede1 = {{USA}} Texas, USA |
| − | | | + | |sitio_web1 = [http://www.apogeesoftware.com www.apogeesoftware.com] |
}} | }} | ||
| − | '''Apogee Software''' es muy conocido porque popularizo el modelo de distribución Shareware y por crear juegos como los [[Duke Nukem]], los | + | '''Apogee Software''' es muy conocido porque popularizo el modelo de distribución Shareware y por crear juegos como los [[Duke Nukem]], los Commander Keen y [[Wolfenstein 3D]]. |
==Descripción== | ==Descripción== | ||
| − | Apogee empezó cuando | + | Apogee empezó cuando Scott Miller sacó a la venta el juego Kingdom of Kroz; el juego se vendió bastante bien y así nació Apogee. |
| − | En 1991 | + | En 1991 George Broussard se unió a la compañía como co-fundador, trayendo con él algunos juegos que había publicado antes con el nombre de [[Micro F/X Software]]. |
| − | Con la intención de crear una división para cada género, así Apogee tomó los nombres de 3D Realms y Pinball Wizards. | + | Con la intención de crear una división para cada género, así Apogee tomó los nombres de [[3D Realms Entertainment|3D Realms]] y Pinball Wizards. |
| − | |||
| − | |||
==Ludografía== | ==Ludografía== | ||
| − | + | {{Ludografía de compañía}} | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
==Enlaces de interés== | ==Enlaces de interés== | ||
| + | {{Enlaces | ||
| + | |url1 = {{MobyGames}} [https://www.mobygames.com/company/148 MobyGames] [https://www.mobygames.com/company/14803 2] [https://www.mobygames.com/company/47241 3] | ||
| + | }} | ||
{{Compañías}} | {{Compañías}} | ||
Revisión actual del 15:37 1 abr 2025
Apogee Software es muy conocido porque popularizo el modelo de distribución Shareware y por crear juegos como los Duke Nukem, los Commander Keen y Wolfenstein 3D.
Descripción
Apogee empezó cuando Scott Miller sacó a la venta el juego Kingdom of Kroz; el juego se vendió bastante bien y así nació Apogee. En 1991 George Broussard se unió a la compañía como co-fundador, trayendo con él algunos juegos que había publicado antes con el nombre de Micro F/X Software. Con la intención de crear una división para cada género, así Apogee tomó los nombres de 3D Realms y Pinball Wizards.
Ludografía
Plantilla Ludografía no funcional, temporalmente.
Mientras, puedes usar el enlace "Lo que enlaza aquí".