Diferencia entre revisiones de «Bestowers of Eternity»
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* Dave Gilbert hizo un intento de hacer "Bestowers of Eternity" comercial. Según {{AGS}} [https://www.adventuregamestudio.co.uk/forums/index.php?topic=30116.msg385743#msg385743 sus propias palabras], fue un fracaso colosal y que nunca llegó a ninguna parte, debido principalmente a la alta resolución. Después de muchos meses de producción, sólo una habitación estaba completamente acabada: | * Dave Gilbert hizo un intento de hacer "Bestowers of Eternity" comercial. Según {{AGS}} [https://www.adventuregamestudio.co.uk/forums/index.php?topic=30116.msg385743#msg385743 sus propias palabras], fue un fracaso colosal y que nunca llegó a ninguna parte, debido principalmente a la alta resolución. Después de muchos meses de producción, sólo una habitación estaba completamente acabada: | ||
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Revisión actual del 23:09 27 jul 2025
Descripción
Cuando la joven escritora Rosangela visita la tumba de su tía, Lauren Blackwell, quien acaba de morir, ella no es consciente de que el fantasma de su tía está presente. La joven escritora decide investigar la muerte de su tía. Rosangela vivía con su tía hasta que ésta fue hospitalizada. La historia tiene lugar durante dos días, donde Rosangela conocerá a su vecino, visita al médico de su tía, e investiga la historia de su familia en la biblioteca local.
Personajes
| Icono | Nombre | Descripción |
|---|---|---|
| Rosangela Blackwell | Una escritora que vive en Nueva York. | |
| Joey Mallone | Un cantante de salón fallecido. | |
| Nishanthi Sharma | Una flautista india. |
Curiosidades
- Bestowers of Eternity es una aventura corta creada con AGS por Dave Gilbert. Fue originalmente concebida como la primera parte de una serie, pero los siguientes juegos nunca fueron desarrollados. En su lugar, reapareció con el remake comercial The Blackwell Legacy en 2006, donde se reutilizó gran parte de este juego, sobre todo la línea argumental, donde la historia continúa. Sin embargo, la mayoría de los puzles no vuelven a aparecer en la nueva versión.
- Dave Gilbert hizo un intento de hacer "Bestowers of Eternity" comercial. Según
sus propias palabras, fue un fracaso colosal y que nunca llegó a ninguna parte, debido principalmente a la alta resolución. Después de muchos meses de producción, sólo una habitación estaba completamente acabada:
Instalación
Windows XP
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- ESC - saltar escenas--cireja 00:03 23 sep 2013
