Diferencia entre revisiones de «Wintermute»

De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
m (Texto reemplaza - '|lenguaje = ' a '|lenguaje1 = ')
m (Texto reemplaza - '|sistema_operativo = ' a '|sistema_operativo1 = ')
Línea 11: Línea 11:
 
|lenguaje1              =  
 
|lenguaje1              =  
 
|tipo1                  =  
 
|tipo1                  =  
|sistema_operativo      =  
+
|sistema_operativo1    =  
 
|licencia              = GPL
 
|licencia              = GPL
 
|castellano            =  
 
|castellano            =  

Revisión del 03:39 17 dic 2012

Este artículo es todavía un esbozo.
Puedes ayudar a mejorar AbandonWiki dándole forma y añadiendo la información que conozcas sobre el tema. Para ello, regístrate y pulsa el botón "editar".


Ficha de la aplicación
WME.png
Nombre:
Wintermute Engine
Última versión estable:
3.2.1

Descripción

Wintermute Engine (WME) es un motor utilizado en multitud de aventuras gráficas, consta de su propio IDE (interfaz de desarrollo) y su lenguaje de programación es orientado a objetos, similar al C++.

Permite desarrollar juegos de altas prestaciones e incorporar personajes en 3D.

Puede desarrollar para plataforma Windows y Machintosh e iPad con algunas limitaciones.

La herramienta es de código abierto y permite crear juegos tanto comerciales como no comerciales sin ninguna limitación.

Enlaces de interés