Diferencia entre revisiones de «Stay»
| Línea 25: | Línea 25: | ||
|perspectiva1 = 1ª persona | |perspectiva1 = 1ª persona | ||
|entorno1 = 2D | |entorno1 = 2D | ||
| − | |control1 = {{Teclado}} | + | |control1 = {{Joystick}} |
| − | | | + | |control2 = {{Teclado}} |
| + | |control3 = {{Text parser}} | ||
|plataforma1 = {{Mac}} | |plataforma1 = {{Mac}} | ||
| − | |plataforma2 = {{Windows}} | + | |plataforma2 = {{Nintendo Switch}} |
| − | | | + | |plataforma3 = {{PlayStation 4}} |
| + | |plataforma4 = {{PS Vita}} | ||
| + | |plataforma5 = {{Windows}} | ||
| + | |plataforma6 = {{Xbox One}} | ||
|pegi = | |pegi = | ||
|pegi-lenguaje soez = | |pegi-lenguaje soez = | ||
Revisión del 18:37 13 sep 2018
Descripción
Cuando Quinn se levanta a solas en una habitación cerrada con llave y sin otra cosa reseñable más que un ordenador conectado a un chat donde estás tú, te conviertes en su tabla de salvación. Los aciertos en tus decisiones serán su gran apoyo para escapar... o bien dictarán su prematuro final.
STAY se desarrolla en tiempo real, lo que significa que cada minuto que pases sin jugar será un minuto en el que Quinn estará a solas. Si dejas las conversaciones a medias o permites que Quinn se las arregle solo durante demasiado tiempo, puede que haya consecuencias.
Quinn está al límite, así que cada respuesta cuenta. Demuestra que eres un aliado comprensivo y aprenderá a confiar en ti y compartir contigo sus hallazgos y pensamientos más íntimos. Si no lo logras, puede que sus emociones jueguen en tu contra.