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antiochs
Abril 29, 2025, 17:46:21 pm por antiochs
Vistas: 248 | Comentarios: 4


Título: Space Bunnies Must Die!
Fecha de lanzamiento: 1998
Desarrolladora: Jinx
Distribuidora: Ripcord Games
Género: Acción y plataformas
Formato: ISO
Idioma:  :en:

Gameplay:

Requisitos mínimos:
    SO: Windows 95
    Procesador: Pentium 166 MHz
    Memoria: 32 MB de RAM
    Gráficos: 1 MB de VRAM
    Versión de DirectX : 6.0
    Disco Duro: 1 GB de espacio libre

Descarga: 917 MB en total:
Crafterlock
Abril 28, 2025, 17:21:15 pm por Crafterlock
Vistas: 429 | Comentarios: 2


Descrpción del juego:
Género: Acción, simulación
Año: 1990
Desarrollador/Distribuidor: Dynamix
Textos: :en:
Formato:  :cd:  :disco:  :zip:

Comentario:
Gir Draxon, Señor Supremo del Imperio Arcturiano, ha declarado la guerra a la Federación Terrana. La única esperanza de la humanidad es el vehículo blindado experimental Raven. Un valiente piloto debe conducir el Raven a través de siete sistemas estelares diferentes, hasta derrotar la amenaza arcturiana.

En 1983 Damon Slye creo "Stellar 7" basándose en el arcade de Atari "Battlezone" para el Apple II y el Commodore 64. En el año 1990, habiendo fundado Dynamix, realizaron este remake para PC, Amiga y Mac.

Aunque la versión de 1983 era casi idéntica a la de Atari, para el remake utilizaron relleno para los vectores y algunas cinemáticas, así como mejor sonido.
Existen tres secuelas de este título, “Arcticfox” (1986), “Nova 9: The Return of Gir Draxon” (1991) y “Stellar 7: Draxon's Revenge” (1993).

Capturas del juego:

Notas:

Probado que funciona perfectamente en DOSBox 0.74-3 y DOSBox SVN.
En el archivo comprimido "Extras" he añadido:
-El manual del juego (:pdf: :en:)
-La hoja de referencia rápida (:pdf: :en:)
-El artículo que le dedicó al juego la revista Micromanía (:pdf: :es:)
-El anuncio original del juego de 1983 (:img:)

Para arrancar el juego ejecutar "Stellar 7.bat"
Para montar la imagen de los disquetes, al ser varios en las dos versiones, es necesario usar un DOSBox SVN o alguna otra máquina virtual que permita manejar varios disquetes.
La imagen .iso del CD-ROM solo se debe usar desde el DOS, no funciona desde Windows.

Descargas:

Stellar 7 :zip:
Stellar 7 (Imágenes de disquete 5.25) :disco:
Stellar 7 (Imágenes de disquete 3.5) :disco:
Stellar 7 (Imagen .iso (CD) :cd:
Setllar 7 - Extras :zip:
Cait Sith
Abril 27, 2025, 09:23:15 am por Cait Sith
Vistas: 647 | Comentarios: 0


Año= 2009
Desarrollado por= Larian Studios NV
Idioma=Textos y Voces Castellano
Género= Rol de acción
Formato almacenamiento= DVD
Nombres juego=  Divinity II: Ego Draconis
Requisitos  :
 
Sistema operativo:    Windows XP/Vista
Procesador:                 Dual Core a 1,8 GHz
Memoria:                    1 GB de memoria RAM (XP)/2 GB de memoria RAM (Vista)
Vídeo:                         256 MB compatible con Direct X 9.0c y con Shader Model 3.0 (NVIDIA 7600 Series/ATI 1600 o superior)
Disco Duro:                9 GB de espacio libre




Testeado en=   Windows 10 64bits


Descripción:

Divinity II: Ego Draconis es un juego de rol de acción y la primera entrega en 3D de la serie Divinity. El jugador asume el papel de un cazador de dragones desde una perspectiva en tercera persona.




...
Cait Sith
Abril 25, 2025, 08:36:10 am por Cait Sith
Vistas: 1240 | Comentarios: 2



Año= 2005-2006
Desarrollado por= Lionhead Studios Ltd.
Idioma=Textos y Voces Castellano, Expansión Voces inglés y Textos castellano
Género= Estrategia en tiempo real y simulación de dios
Formato almacenamiento= Portable
Nombres juego=  Black & White 2 - Black & White 2 Battle of the Gods
Requisitos  :
 
Sistema operativo:   Windows 2000/XP
Procesador:      Intel Pentium 4 a 1,6 GHz o equivalente
Memoria:              512 Mb de RAM
Vídeo:              Tarjeta de vídeo compatible con Directx8+ y sombreado de pixels


Juego Base y Expansión

Testeado en=   windows 10 64bits


Descripción:

La secuela del juego de dioses abierto de Lionhead, Black & White, intenta ofrecer una jugabilidad más centrada y a mayor escala. El jugador asume de nuevo el papel de un dios y elige si será bueno, malo o algo intermedio.

Como deidad que interfiere directamente en los asuntos de los mortales, el jugador ayudará a sus seguidores, los griegos, a sobrevivir y prosperar en una tierra mítica. Un dios bueno mejorará la ciudad de sus seguidores y acabará atrayendo a los habitantes de las aldeas vecinas, ya sean neutrales o incluso hostiles. Un dios malvado reclutará ejércitos y los conquistará.

Spoiler (click para mostrar/ocultar)


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Cait Sith
Abril 24, 2025, 08:05:24 am por Cait Sith
Vistas: 1527 | Comentarios: 2


Año= 1994
Desarrollado por= ORIGIN Systems, Inc.
Idioma=Original Castellano y Traducción disponible por Lázaro para el CD inglés
Género= Rol
Formato almacenamiento= CD, Portable
Nombre juego=  Ultima VIII: Pagan
Requisitos  :
 
Sistema operativo:   Msdos 5.0+
Procesador:      486 25 mhz
Memoria:              4 MB de RAM
Vídeo:              VGA (256 colores)

Testeado en=   windows 10 64bits con dosbox

Descripción:

Ultima VIII: Pagan comienza donde terminó Ultima VII: Segunda Parte - Isla Serpiente. El Guardián destierra al Avatar a la tierra de Pagan, un mundo bajo su control. Varado en esta tierra desconocida, sin compañeros que le ayuden, el objetivo del Avatar es encontrar el camino de vuelta a Britannia. En este mundo tiene que enfrentarse a cuatro titanes que son encarnaciones de los cuatro elementos, así como dominar diferentes estilos de magia y luchar contra muchos oponentes en su camino.

En esta entrega, el juego está mucho más orientado a la acción que en los anteriores Ultima. El Avatar puede saltar y trepar, y algunos puzles se basan en estas habilidades, lo que añade elementos de plataformas al juego. No hay compañeros que le ayuden en las batallas; el combate se basa en la acción y depende de la destreza del jugador. El juego también abandona el sistema de subida de nivel de las entradas anteriores, utilizando en su lugar un enfoque basado en el entrenamiento, similar al implementado en los juegos de Quest for Glory: los parámetros del personaje se incrementan mediante el uso continuo de las acciones correspondientes (por ejemplo, la fuerza del Avatar aumenta gradualmente a medida que balancea su arma).

Spoiler (click para mostrar/ocultar)


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