Bienvenidos a Abandonsocios: El Portal de los Juegos Antiguos
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Depende del juego, de la paleta gráfica, de si tiene un sistema de compresión (LHZ, Huffman, etc.), del tamaño de los sprites, del propio sistema de resources...¿cuál es el juego? Se puede mirar.
¿Es el Cuerpo Rompe Bolas? Los gráficos están en el archivo GRF y no en el CFG (que parece el típico de configuración). Lo he visto un poco por encima, pero parece que los primeros 768 bytes es una paleta (puede que las paletas estén almacenadas al principio). Sería investigar un poco.