Autor Tema: Gobliiins 5 (Traducción) [Finalizada]  (Leído 9329 veces)

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Desconectado cireja

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Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #15 en: Junio 21, 2024, 16:03:02 pm »
¿No has podido extraer los sprites de la versión delight esa?
Yo ya en otras ocasiones he extraído sin problemas los sprites de un archivo .ags

¿Estás usando AGSUnpacke u otra cosa?
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Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #16 en: Junio 21, 2024, 16:13:08 pm »
El AGSUnpacker no funciona en sistemas de 32 bits, que es el que yo tengo. Estoy utilizando el AGStools y una herramienta que se llama agsprite que se ejecuta  por comandos desde la consola. Y me sigue dando el mismo error. No permite extraer los sprites.

He estado buscando lo que me queda por traducir en las rooms, pero no aparecen, así que no puedo traducir lo que falta. Lo siento  :losiento:  :losiento:  :losiento:
« Última modificación: Junio 21, 2024, 16:15:56 pm por nralsd »



Desconectado cireja

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Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #17 en: Junio 21, 2024, 16:16:04 pm »
Ufff, 32 bits...

Yo que tú lo aparcaba todo y lo gauardaba bien guardadito, hasta que tengas un equipo con OS de 64bits que pueda chutar el AGSUnpacker, ya que con ese programa se facilitan muchos las cosas, pero mucho.
Olvídate de los programas esos viejos, es una locura, de verdad. Espera a poder correr el Unpacker, es una maravilla.

Edito: otra opción, si no vas a tener algo con 64bits próximamente, es que yo mismo te empaquete/desempaquete las cosas y tu lo traduces. Ya me dices.
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Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #18 en: Junio 21, 2024, 16:17:41 pm »
Me he comprado el juego en Steam para poder ayudar.

Ciertamente, no se puede usar las herramientas sobre el exe.
He podido extraer todos los archivos, las 4 carpetas, con AGSUTILS. y el comando: "agstract Gobliiins5-Part4.ags FILES"

Para menos lios, adjunto los sprites que he podido extraer.
El uso de los sprites es como en otros juegos. Usando AGSUNPACKER se puede trabajar sobre ellos.
Los archivos resultantes: Sprindex.dat y acsprset.spr al parche.

Dejo pocos días el enlace disponible.

Cómo no tienes 64 bits, debe usar AGSTOOLS para generar los BMP.


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Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #19 en: Junio 21, 2024, 16:23:39 pm »
Uffff, pero a saber cuándo puedo conseguir otro ordenador  :(  y doy gracias de que al menos pude arreglar este.

En fin, de momento, seguiré traduciendo el resto de las partes y el tema de los sprites lo dejaré para más adelante.

De todas formas, si alguien consigue extraer los sprites y me los quiere pasar, sería otra posibilidad y yo estaría agradecida. Pero bueno, lo dicho, por ahora, sigo con las demás partes y lo demás, ya se verá.

Gracias Cireja



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Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #20 en: Junio 21, 2024, 16:27:19 pm »
Mil gracias Pakolmo.
El AGSutils también lo estoy utilizando yo, para extraer los archivos del .ags.

Le echo un vistazo a los sprites.

Mil Gracias de nuevo  :adoracion:



Desconectado cireja

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Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #21 en: Junio 21, 2024, 16:32:50 pm »
Viendo los archivos que ha compartido pakolmo, veo que los sprites de los capítulos 1 y 3 han cambiado. Los de los capítulos 2 y 4 son iguales.
Así que la versión esa que yo tengo se quedó anticuada. Cosa normal por otra parte.
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Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #22 en: Junio 21, 2024, 16:36:33 pm »
Pues me sigue dando el mismo error. Y con el agsprite de AGSutils, lo mismo, me dice que no se pueden extraer. Yo ya no sé que hacer.



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Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #23 en: Junio 21, 2024, 16:38:47 pm »
Exacto. El agsutils no funciona con los sprites de este juego.

Sólo queda que Cireja o Yo te importemos las imágenes una vez traducidas.

Vuelvo a subir los archivos, con extracción a JPG.


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Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #24 en: Junio 21, 2024, 16:40:23 pm »
No funciona el enlace



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Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #25 en: Junio 21, 2024, 16:56:37 pm »
¡He conseguido extraer los sprites por fin, desde el primer archivo que me pasaste!



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Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #26 en: Junio 21, 2024, 17:02:06 pm »
El link ya está disponible. Tengo faltal la conexión.

Veo que los has podido exportar a bmp, no? con AGSUTILS?

Supongo que sabes que son 4 capitulos y cada uno con su archivo tra y sus sprites correspondientes. Que son como 4 juegos diferentes.

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Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #27 en: Junio 21, 2024, 17:15:53 pm »
El link ya está disponible. Tengo faltal la conexión.

La mía tampoco va mejor y eso que ahora tengo fibra, pero hay constantes microcortes.

Veo que los has podido exportar a bmp, no? con AGSUTILS?

Siiiiií. Se ve que antes no escribí bien el comando y no me di cuenta. Mis disculpas. Cuando me obceco con algo, se me dispersa la mente y pierdo antención. Sorry
Por cierto, no vienen en formato .bmp, vienen en formato .tga, pero los puedo abrir sin problemas con el photoshop.

Supongo que sabes que son 4 capitulos y cada uno con su archivo tra y sus sprites correspondientes. Que son como 4 juegos diferentes.

Sí, sí, eso es lo primero que miré. De hecho, el .trs de la primera parte ya está traducido y testeado ;)

Muchas gracias por tu ayuda



Desconectado nralsd

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Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #28 en: Junio 21, 2024, 17:46:11 pm »
Bueno, esto es para mear y no echar gota. Resulta que me ha dado por probar y he podido extraer los sprites desde el archivo que tenía yo desde el principio con el AGSutils. Y... ¡NO LO ENTIENDO! Llevo desde ayer intentándolo y no había forma humana. Y ahora, sin ningún problema.

Os pido mil disculpas.



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Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« Respuesta #29 en: Junio 21, 2024, 17:55:22 pm »
El programa podría haberse quedado pillado. Tal vez has reiniciado.

No te preocupes, a veces pasan cosas raras.

Así las traducciones son más interesantes...

A esta traducción le tengo ganas. Aunque no me pasé el 4 y debería rejugarlos todos.
Esta saga es una con la que me inicié a las "aventuras gráficas". Aunque no lo termine de ser.