Autor Tema: Chess Housers  (Leído 628 veces)

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Desconectado vreyes1981

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Chess Housers
« en: Junio 30, 2024, 17:51:30 pm »
Información

Género : Arcade
Año : 1991
Desarrollador : Diabolic Software
Distribuidor: Zigurat/Erbe Software
Textos : :es:
Formato : :disco: :zip:
Tamaño : 720 KB
Alojamiento :


Capturas del juego

 

Descripción del juego

Chess Housers es un juego de rompecabezas cuyo jugador guía un guante incorpóreo a través de un laberinto isométrico con un patrón de tablero de ajedrez en el suelo y muchas piezas de ajedrez colocadas. El guante tiene que "empujar" para despejar su camino hacia la salida. Las piezas se mueven con el mismo patrón que en el ajedrez: los peones se mueven hacia adelante, los caballos tienen un movimiento en forma de "L", etc. Otros objetos en las habitaciones incluyen:

Rocas que deben ser aplastadas por los pedazos del caballo, si están en el camino;
Cajas transparentes, que generalmente se encuentran deteniendo el movimiento de una pieza, que pueden ser destruidas por el guante.
Teletransportadores piramidales para transportar el guante a otras partes del laberinto.

Originalmente, el juego fue desarrollado por Diabolic Software y publicado por Erbe Software con paleta de colores CGA. Posteriormente la editorial Digital Dreams Multimedia, publicó el mismo juego con soporte VGA y sonido digitalizado.

Descarga del juego

:zip: Chess Housers 
:disco: Chess Housers (Disquete 5.25", CGA)
:disco: Chess Housers (Disquete 3.5", VGA)

Cómo ejecutar el juego:

1. Descomprimir el juego en una carpeta o si se quiere utilizar la imagen del disco, montarlo con el Virtual PC
2.  Ejecutar el juego "chess.bat"
3. A disfrutar

NOTA: Probado en DOSbox 0.74 y PCem V17.



Desconectado Tom1260

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Re: Chess Housers
« Respuesta #1 en: Junio 30, 2024, 19:52:36 pm »
Gracias por compartir este buen juego.

Saludos.

Desconectado qualarinder

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Re: Chess Housers
« Respuesta #2 en: Junio 30, 2024, 23:30:52 pm »
Perdón, estaba buscando a ver cómo era este juego y luego a ver si habría un manual (además de lo que has aportado) y lo más cercano que he visto es esto:
https://archive.org/details/msdos_Chess_Housers_1993

Lo que me choca es que parece que hay una traducción demasiado literal de la interacción con las rocas. Debería decir algo tal que:
Citar
Rocas que deben ser aplastadas por las piezas caballo, si impiden el paso;

Es como si fuera una traducción literal de pieces a pedazos, en vez de a piezas [de ajedrez] que es lo que cuenta aquí.

Perdón por la corrección, de verdad :S No quiero tampoco ser pedante.

Según esto veo que fue comentado en Micromanía 33:
https://computeremuzone.com/ficha/312/chess-housers&sec=pc&pg=mags#menu

Y que está aquí:
https://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-nro-33


Un vídeo de un anglosajón dando palos de ciego pero entretenido e introductorio al juego:
https://www.youtube.com/watch?v=yf9P4PHY5FA
« Última modificación: Julio 01, 2024, 03:48:51 am por qualarinder »



Desconectado nagual

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Re: Chess Housers
« Respuesta #3 en: Julio 01, 2024, 00:11:24 am »
Gracias una pasada
Temet Nosce
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Desconectado qualarinder

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Re: Chess Housers
« Respuesta #4 en: Julio 01, 2024, 18:10:54 pm »
Para verse "correctamente" (no estirado), con la versión VGA (no he probado la CGA), en la configuración de DosBox, aspect=false.

Lo normal sería 640x400 encogido, para que los vacíos los rellenase el dot pitch del monitor o la simulación de scanlines, pero, por lo que sea, en este juego está hecho al revés. Está estirado en la vertical :-?