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Cual era el problema de los Twon-Ha?
Respecto a los Twon HA, olvidaros de cpu grab o cpu killer, ya que el problema no va con el tema del procesador. Parece ser que el problema es relacionado con un asunto de un procedimiento de directSound presente en versiones antiguas de directx. Existe solución para hacer galopar al Twon HA ? SIIII !!
no tio !si digo eso es porque yo se como hacer que el twon-ha cabalgue de nuevo sin soluciones estrambóticas como esas, las cuales dejarán de funcionar si se usa un procesador muy rápido.Pero como ya he dicho, ahora mismo me interesa más abrir el tema de modificar la interfaz de este magnífico juego para que se adapte perfectamente a la resolución de 640x480, y convertir al juego en una auténtica maravilla.Por cierto, el tio ese que juró y perjuró que iba a subir el manual en castellano y en pdf.... lo va a subir al final ?saludos