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	<title>AbandonWiki - Contribuciones del usuario [es]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: /* Juegos Desarrollados */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Plantilla destinada a centralizar y simplicar los listado de juegos de compañías&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Plantilla Ludografía no funcional, temporalmente.&amp;lt;br&amp;gt;Mientras, puedes usar el enlace &amp;quot;[[Especial:LoQueEnlazaAquí/{{PAGENAME}}|'''Lo que enlaza aquí''']]&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juegos Desarrollados====&lt;br /&gt;
* Datos no disponibles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juegos Editados====&lt;br /&gt;
* Datos no disponibles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juegos Distribuidos====&lt;br /&gt;
* Datos no disponibles&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danfielding</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: /* Juegos Desarrollados */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Plantilla destinada a centralizar y simplicar los listado de juegos de compañías&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Plantilla Ludografía no funcional, temporalmente.&amp;lt;br&amp;gt;Mientras, puedes usar el enlace &amp;quot;[[Especial:LoQueEnlazaAquí/{{PAGENAME}}|'''Lo que enlaza aquí''']]&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juegos Desarrollados====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juegos Editados====&lt;br /&gt;
* Datos no disponibles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juegos Distribuidos====&lt;br /&gt;
* Datos no disponibles&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Plantilla:Ludografía de compañía</title>
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		<updated>2020-05-14T12:17:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: /* Juegos Desarrollados */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Plantilla destinada a centralizar y simplicar los listado de juegos de compañías&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Plantilla Ludografía no funcional, temporalmente.&amp;lt;br&amp;gt;Mientras, puedes usar el enlace &amp;quot;[[Especial:LoQueEnlazaAquí/{{PAGENAME}}|'''Lo que enlaza aquí''']]&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juegos Desarrollados====&lt;br /&gt;
Dark house&lt;br /&gt;
S&amp;amp;S, parapsychologists&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juegos Editados====&lt;br /&gt;
* Datos no disponibles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juegos Distribuidos====&lt;br /&gt;
* Datos no disponibles&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Dark House</title>
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		<updated>2020-05-14T12:13:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Dark House|[[Archivo:ZX_Spectrum.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Dark_House_-_01.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura conversacional}}&lt;br /&gt;
|alias1               = &lt;br /&gt;
|año1                 = 1993&lt;br /&gt;
|tematica1            = &lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|voces1               = &lt;br /&gt;
|licencia1            = {{Gratis}}&lt;br /&gt;
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|desarrollo1          = [[Arkham Software]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = &lt;br /&gt;
|editor1              = [[Arkham Software]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Casete}}&lt;br /&gt;
|soporte2             = {{Descarga}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[PAW]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 1ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{ZX Spectrum}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Eres Richard Fisk, un simple abogado retornando a Arkham de un breve viaje marítimo de trabajo; sin embargo, el mal tiempo hace que el barco tenga que amarrar cerca de un pequeño pueblo, Rockport, dónde deberás desemvolverte solo y sin dinero.&lt;br /&gt;
En breve te darás cuenta de que tal vez todo esto no sea casual y, al poco tiempo, ya serás protagonista de unos hechos sobrenaturales que te harán partícipe de una sorprendente aventura que no podrás abandonar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Aventura actualizada y corregidos algunos bugs en Mayo de 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Dark_House_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Dark_House_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Dark_House_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Dark_House_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Dark_House_-_05.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17054.msg166244#msg166244 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:World_of_Spectrum.ico.png|16px|World of Spectrum]] [http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0014368 World of Spectrum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danfielding</name></author>
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		<title>Dark House</title>
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		<updated>2020-05-14T12:12:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Dark House|[[Archivo:ZX_Spectrum.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Dark_House_-_01.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura conversacional}}&lt;br /&gt;
|alias1               = &lt;br /&gt;
|año1                 = 1993&lt;br /&gt;
|tematica1            = &lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
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|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Arkham Software]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = &lt;br /&gt;
|editor1              = [[Arkham Software]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Casete}}&lt;br /&gt;
|soporte2             = {{Descarga}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[PAW]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 1ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{ZX Spectrum}}&lt;br /&gt;
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|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
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|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
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|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Eres Richard Fisk, un simple abogado retornando a Arkham de un breve viaje marítimo de trabajo; sin embargo, el mal tiempo hace que el barco tenga que amarrar cerca de un pequeño pueblo, Rockport, dónde deberás desemvolverte solo y sin dinero.&lt;br /&gt;
En breve te darás cuenta de que tal vez todo esto no sea casual y, al poco ya serás protagonista de unos hechos sobrenaturales que te harán partícipe de una sorprendente aventura que no podrás abandonar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Aventura actualizada y corregidos algunos bugs en Mayo de 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Dark_House_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Dark_House_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Dark_House_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Dark_House_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Dark_House_-_05.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17054.msg166244#msg166244 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:World_of_Spectrum.ico.png|16px|World of Spectrum]] [http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0014368 World of Spectrum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danfielding</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=La_Aventura_Espacial&amp;diff=368150</id>
		<title>La Aventura Espacial</title>
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		<updated>2015-05-19T14:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|La Aventura Espacial|[[Archivo:Dosico.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = La_Aventura_Espacial_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura conversacional}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = &lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:España.png|20x11px|España]] 1990&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{sci-fi}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|voces1               = &lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = 2.500 ptas&lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Aventuras AD]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = &lt;br /&gt;
|editor1              = [[Aventuras AD]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Disquete 3.5}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[DAAD 2.6]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 1ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|control2             = {{Text parser}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{Amiga}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Amstrad CPC}}&lt;br /&gt;
|plataforma3          = {{Amstrad PCW}}&lt;br /&gt;
|plataforma4          = {{Atari ST}}&lt;br /&gt;
|plataforma5          = {{Commodore 64}}&lt;br /&gt;
|plataforma6          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma7          = {{MSX}}&lt;br /&gt;
|plataforma8          = {{ZX Spectrum}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
El juego consta de 3 capítulos. El primero &amp;quot;''En el Anillo Dorado''&amp;quot;, el segundo &amp;quot;''Explorando Mundos''&amp;quot; y el tercero y último &amp;quot;''En los Dominios del Cerebelo''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
* Dirección: Andrés R. Samudio&lt;br /&gt;
* Programador: Juan Manuel Medina&lt;br /&gt;
* Gráficos: Carlos Marqués, Juan Antonio Darder&lt;br /&gt;
* Música: Juan Manuel Medina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trucos==&lt;br /&gt;
Claves segunda parte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spectrum: 63723&lt;br /&gt;
* Amstrad: 28750&lt;br /&gt;
* C64: 2277&lt;br /&gt;
* MSX: 53817&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
- La aventura contiene multitud de abreviaciones en sus descripciones lo que, en algunos casos, hace muy complicada su comprensión y te obliga a ojear continuamente el manual. Éste fue uno de los principales aspectos por los que fue criticada, además de por el uso de menús en vez de texto, alejándose así de las tradicionales conversacionales a que Aventuras AD tenía acostumbrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;DOS&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:La_Aventura_Espacial_-_DOS_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:La_Aventura_Espacial_-_DOS_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:La_Aventura_Espacial_-_DOS_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:La_Aventura_Espacial_-_DOS_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Amiga&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:La_aventura_Espacial_-_imagen_1.PNG|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:La_aventura_Espacial_-_imagen_2.PNG|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:La_aventura_Espacial_-_imagen_3.PNG|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:La_aventura_Espacial_-_imagen_4.PNG|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:La_Aventura_Espacial_-_Trasera.jpg|Trasera&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=13032 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Computer_Emuzone.ico.png|16px|Computer Emuzone]] [http://computeremuzone.com/ficha.php?id=718 La Aventura Espacial, Remake]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Computer_Emuzone.ico.png|16px|Computer Emuzone]] [http://computeremuzone.com/ficha.php?id=36&amp;amp;sec=amstrad Computer Emuzone]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Abime.ico.png|16px|Hall of Light]] [http://hol.abime.net/4515 Hall of Light]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/la-aventura-espacial MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{La Aventura (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Aventura Espacial, La}}&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danfielding</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=La_Aventura_Espacial&amp;diff=368149</id>
		<title>La Aventura Espacial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=La_Aventura_Espacial&amp;diff=368149"/>
		<updated>2015-05-19T14:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|La Aventura Espacial|[[Archivo:Dosico.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = La_Aventura_Espacial_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura conversacional}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = &lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:España.png|20x11px|España]] 1990&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{sci-fi}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|voces1               = &lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = 2.500 ptas&lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Aventuras AD]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = &lt;br /&gt;
|editor1              = [[Aventuras AD]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Disquete 3.5}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[DAAD 2.6]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 1ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|control2             = {{Text parser}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{Amiga}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Amstrad CPC}}&lt;br /&gt;
|plataforma3          = {{Amstrad PCW}}&lt;br /&gt;
|plataforma4          = {{Atari ST}}&lt;br /&gt;
|plataforma5          = {{Commodore 64}}&lt;br /&gt;
|plataforma6          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma7          = {{MSX}}&lt;br /&gt;
|plataforma8          = {{ZX Spectrum}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
El juego consta de 3 capítulos. El primero &amp;quot;''En el Anillo Dorado''&amp;quot;, el segundo &amp;quot;''Explorando Mundos''&amp;quot; y el tercero y último &amp;quot;''En los Dominios del Cerebelo''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
* Dirección: Andrés R. Samudio&lt;br /&gt;
* Programador: Juan Manuel Medina&lt;br /&gt;
* Gráficos: Carlos Marqués, Juan Antonio Darder&lt;br /&gt;
* Música: Juan Manuel Medina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trucos==&lt;br /&gt;
Claves segunda parte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spectrum: 63723&lt;br /&gt;
* Amstrad: 28750&lt;br /&gt;
* C64: 2277&lt;br /&gt;
* MSX: 53817&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
- La aventura contiene multitud de abreviaciones en sus descripciones lo que, en algunos caso, hace muy complicada su comprensión y te obliga a ojear continuamente el manual. Éste fue uno de los principales aspectos por los que fue criticada, además de por el uso de menús en vez de texto, alejándose así de las tradicionales conversacionales a que Aventuras AD tenía acostumbrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;DOS&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:La_Aventura_Espacial_-_DOS_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:La_Aventura_Espacial_-_DOS_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:La_Aventura_Espacial_-_DOS_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:La_Aventura_Espacial_-_DOS_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Amiga&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:La_aventura_Espacial_-_imagen_1.PNG|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:La_aventura_Espacial_-_imagen_2.PNG|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:La_aventura_Espacial_-_imagen_3.PNG|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:La_aventura_Espacial_-_imagen_4.PNG|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:La_Aventura_Espacial_-_Trasera.jpg|Trasera&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=13032 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Computer_Emuzone.ico.png|16px|Computer Emuzone]] [http://computeremuzone.com/ficha.php?id=718 La Aventura Espacial, Remake]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Computer_Emuzone.ico.png|16px|Computer Emuzone]] [http://computeremuzone.com/ficha.php?id=36&amp;amp;sec=amstrad Computer Emuzone]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Abime.ico.png|16px|Hall of Light]] [http://hol.abime.net/4515 Hall of Light]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/la-aventura-espacial MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{La Aventura (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Aventura Espacial, La}}&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danfielding</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Sinclair_ZX_Spectrum&amp;diff=21879</id>
		<title>Sinclair ZX Spectrum</title>
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		<updated>2011-01-10T12:16:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|imagen                 = zxspectrum.jpg&lt;br /&gt;
|tipo                   = Ordenador personal 8bit, procesador Z80 (3.5 MHz), 16k-48k-128k RAM&lt;br /&gt;
|fabricante             = [[Sinclair Research]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento            = 1982&lt;br /&gt;
|generación             = NiNi&lt;br /&gt;
|controles              = Teclado, joystick, gunstick&lt;br /&gt;
|conectividad           = Salida TV, RS-232, paralelo PRT, doble joystick, minijack audio&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
El '''ZX Spectrum''' es un ordenador de 8 bits creado por [[Sinclair Research]] en 1982, que obtuvo un gran éxito, sin precedentes, respecto a similares ordenadores comerciales. En posteriores años tuvo reediciones y mejoras diversas, como el ZX Spectrum + y +2, este último con 128k de RAM, chip de sonido Yamaha y cassette incorporado, o el +3, con disquetera de 3'.&lt;br /&gt;
Mantuvo una gran rivalidad con otros equipos de 8 bits coetáneos, como el [[Amstrad]], el [[Commodore 64]] o el [[Msx]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Plataformas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danfielding</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Sinclair_ZX_Spectrum&amp;diff=21875</id>
		<title>Sinclair ZX Spectrum</title>
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		<updated>2011-01-10T12:15:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|imagen                 = zxspectrum.jpg&lt;br /&gt;
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|fabricante             = [[Sinclair Research]]&lt;br /&gt;
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|conectividad           = Salida TV, RS-232, paralelo PRT, doble joystick, minijack audio&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
El '''ZX Spectrum''' es un ordenador de 8 bits creado por [[Sinclair Research]] en 1982, que obtuvo un gran éxito, sin precedentes, respecto a similares ordenadores comerciales. En posteriores años tuvo reediciones y mejoras diversas, como el ZX Spectrum + y +2, este último con 128k de RAM, chip de sonido Yamaha y cassette incorporado, o el +3, con disquetera de 3'.&lt;br /&gt;
Mantuvo una gran rivalidad con otros equipos de 8 bits coetáneos, como el [[Amstrad]], el [[Commodore 64]] o el [[Msx]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Plataformas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danfielding</name></author>
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		<title>Sinclair ZX Spectrum</title>
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		<updated>2011-01-10T12:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|imagen                 = zxspectrum.jpg&lt;br /&gt;
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|controles              = Teclado, joystick, gunstick&lt;br /&gt;
|conectividad           = Salida TV, RS-232, paralelo PRT, doble joystick, minijack audio&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
El '''ZX Spectrum''' es un ordenador de 8 bits creado por [[Sinclair Research]] en 1982, que obtuvo un gran éxito, sin precedentes, respecto a similares ordenadores comerciales. En posteriores años tuvo reediciones y mejoras diversas, como el ZX Spectrum + y +2, este último con 128k de RAM, chip de sonido Yamaha y cassette incorporado, o el +3, con disquetera de 3'.&lt;br /&gt;
Mantuvo una gran rivalidad con otros equipos de 8 bits coetáneos, como el [[Amstrad]], el [[Commodore 64]] o el [[Msx]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Plataformas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danfielding</name></author>
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		<updated>2010-03-04T19:51:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|imagen                 = zxspectrum.jpg&lt;br /&gt;
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|conectividad           = Salida TV, RS-232, paralelo PRT, doble joystick, minijack audio&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
El '''ZX Spectrum''' es un ordenador de 8 bits creado por [[Sinclair Research Ltd.]] en 1982. Obtuvo un gran éxito sin precedentes en anteriores ordenadores comerciales. Mantuvo una gran rivalidad con otros equipos de 8 bits coetáneos, como el Amstrad, el Commodore 64 o el Msx.&lt;br /&gt;
[[Categoría:Plataformas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danfielding</name></author>
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		<title>Sinclair ZX Spectrum</title>
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		<updated>2010-03-04T19:49:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|imagen                 = zxspectrum.jpg&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
El '''ZX Spectrum''' es un ordenador de 8 bits creado por [[Sinclair Research Ltd.]] en 1982. Obtuvo un gran éxito sin precedentes en anteriores ordenadores comerciales. Mantuvo una gran rivalidad con otros equipos de 8 bits coetáneos, como el Amstrad, el Commodore 64 o el Msx.&lt;br /&gt;
[[Categoría:Plataformas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danfielding</name></author>
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		<title>Sinclair ZX Spectrum</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|imagen                 = zxspectrum.jpg&lt;br /&gt;
|tipo                   = Videoconsola&lt;br /&gt;
|fabricante             = [[Sinclair Research Ltd.]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento            = 198x&lt;br /&gt;
|generacion             = NiNi&lt;br /&gt;
|controles              = Las manos&lt;br /&gt;
|conectividad           = Ninguna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
El '''ZX Spectrum''' es un ordenador de 8 bits creado por [[Sinclair Research Ltd.]] en 1982. Obtuvo un gran éxito sin precedentes en anteriores ordenadores comerciales. Mantuvo una gran rivalidad con otros equipos de 8 bits coetáneos, como el Anstrad, el Commodore o el Msx, quedando siempre en mejor lugar que todos ellos juntos. :P&lt;br /&gt;
[[Categoría:Plataformas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danfielding</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=H.P._Lovecraft&amp;diff=7946</id>
		<title>H.P. Lovecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=H.P._Lovecraft&amp;diff=7946"/>
		<updated>2010-03-04T19:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de personaje&lt;br /&gt;
|foto                 = lovecraft.jpg&lt;br /&gt;
|nombre               = Howard Phillips Lovecraft&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento  = 20 de agosto de 1890&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento  = Providence, Rhode Island, EEUU [[Imagen:USA.png|20x11px|Estados Unidos]]&lt;br /&gt;
|especialidad         = Escritor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Howard Phillips Lovecraft''' es un escritor de culto, especializado en la novela de terror, y creador de una mitología propia que ha servido de inspiración a multitud de artistas, directores de cine y también desarrolladores de videojuegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
Howard Phillips Lovecraft, escritor Americano nacido el 20 de agosto de 1890 en Providence (Rhode Island), E.U. y fallecido allí también el 15 de marzo de 1937.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escritor y autor de un centenar de cuentos, historias y colaboraciones del genero terrorífico, con influencias de autores como Edgar Allan Poe y Lord Dunsany, creó una mitología muy elaborada y extensa sobre fuerzas cósmicas, miedo a lo desconocido e indescriptible y fuerzas sobrehumanas. Siendo un escritor con enormes habilidades en el género terrorífico, creó una enorme gama de dioses y entes malignos (y benignos) a lo largo de sus historias: ciudades antediluvianas, creación de los humanos por diversión/experimentación, viajes interestelares, dimensiones paralelas, mundos oníricos, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su creatividad se nutría tanto de su situación personal de salud como de su situación económica, llegando a mostrar también signos de racismo hacia la clase inmigrante prevaleciente en aquellos años de depresión (vivía en New York) y de oportunidades del sueño americano. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su más famosa obra, ''La llamada de Cthulhu'', se centra en los famosos mitos del dios Cthulhu (Kzulu), creando una atmósfera de terror inimaginable, ancestral, titánico y latente; derivado de ello, surgieron historias tan trepidantes como ''Dagón'', ''El caso de Charles Dexter Ward'', ''En las montañas de la locura'' o ''El horror de Dunwich'', entre otras, que si bien no tienen a Cthulhu como protagonista, sí hacen referencia a los mitos y cultos a este dios, así como a dioses secundarios que se mezclan dentro de la historia, como Yog Sothoth o Nyarlathotep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto a su vida personal, contrajo nupcias con Sonia Greene, pero fue un matrimonio efímero y lleno de altibajos debido a la creciente crisis económica que azotaba a la unión americana. Tras divorciarse, regresa a su natal Providence al lado de sus tías, para terminar sus días con la salud mermada y poca presencia dentro del circuito literario. Muere a la edad de 47 años, no sin antes dejar, en la correspondencia que sostenía con colegas y amigos, las siguientes palabras: &amp;quot;Yo soy Providence&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como dato adicional, dejamos esta frase que ha caracterizado a la identificación de la literatura Lovecraftiana y, sobre todo, a los Mitos de Cthulhu: &amp;quot;Que no está muerto lo que puede yacer eternamente, y con los eones por venir incluso la muerte puede morir&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Juegos relacionados con H.P. Lovecraft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
* [[Shadow of the Comet]]&lt;br /&gt;
* [[Prisoner of Ice]]&lt;br /&gt;
* [[X-COM: Terror from the Deep]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Daughter of serpents (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dark Corners of the earth (fps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Stinnet &amp;amp; Sinclair parapsychologists (ac) (spectrum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dark house (ac) (spectrum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sherlock Holmes: la aventura (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Necronomicon (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Necronomicon (ac) (spectrum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Necronomicon: el libro maldito (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Los misterios del gusano (ac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Alone in the dark 1, 2, 4 (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mistery of Arkham manor (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Shadow of the comet (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Prisoner of ice (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- The legacy of Cthulhu (fps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Darkness within (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Arcane (ag flash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Blood (fps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Quake I (fps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Eternal Darkness (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Call of Cthulhu: Darkness within (ag en java para móviles; Mayhem studios).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Doom (fps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- The hound of shadow (ac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lovecraft country (ag flash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- The lurking horror (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Necronomicon (pinball) (!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Quest for glory IV: shadows of darkness (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- The scroll (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La llamada de Cthulhu (ac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Shade, wrath of the Angels (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Castlevania 64 (arc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Darkseed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- X-COM, terror from the deep (ept).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Lovecraft fue un niño precoz de memoria asombrosa. Sabía el alfabeto a los dos años, leía a los tres y escribía a los cuatro. Comenzó a aficionarse a la literatura imaginativa, y comenzó pronto a leer los libros de la biblioteca de los Lovecraft, que contaba con más de dos mil libros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Durante su vida, su obra no se conoció fuera de su círculo de amigos, incluso diez años después de su muerte Lovecraft no aparecía en un libro sobre los escritores de Rhode Island. Fueron necesarios treinta años para que su obra fuese conocida, y hoy en día se pagan hasta 1000 dolares por una de sus cartas, mientras que en vida no veía eso ni por sus obras. Es pues el típico autor fracasado en vida y adorado tras su muerte. Lo situan entre los 10 mejores autores del mundo y entre los cuatro mejores de América, siendo los otros tres Poe, Bierce y Whitman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ha servido como argumento a una obra teatral y ha sido tema de cinco tesis doctorales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lovecraft adoptaba el lenguaje, las actitudes e incluso la escritura del siglo XVIII. Además se consideraba un viejo y cuando escribía a sus tías las llamaba hijas mías y firmaba con Abuelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pese a que algunas de sus historias tratan sobre gules, caníbales y cadáveres putrefactos, era muy escrupuloso y, por ejemplo, cuando mataba un ratón, tiraba el cepo para no tocar su pequeño cuerpo, y se sentía abrumado por los remordimientos de haber matado una ardilla de pequeño; este último acto provocó que nunca más cazara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cuando Lovecraft contaba con tan sólo siete años, a su madre se le ocurrió la fenomenal idea de apuntarlo a clases de baile, ante lo cual Lovecraft, que había adquirido ciertos conocimientos de latín, le respondió: ''Nemo fere saltat sobrius nisi forte insanit'', famosa frase de Cicerón que viene a significar algo así como ''Casi nadie baila sobrio a no ser que esté loco''. Ante esto, Sussie desistió de apuntarlo a tales clases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personaje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danfielding</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=H.P._Lovecraft&amp;diff=7945</id>
		<title>H.P. Lovecraft</title>
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		<updated>2010-03-04T19:41:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: /* Juegos relacionados con H.P. Lovecraft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de personaje&lt;br /&gt;
|foto                 = lovecraft.jpg&lt;br /&gt;
|nombre               = Howard Phillips Lovecraft&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento  = 20 de agosto de 1890&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento  = Providence, Rhode Island, EEUU [[Imagen:USA.png|20x11px|Estados Unidos]]&lt;br /&gt;
|especialidad         = Escritor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Howard Phillips Lovecraft''' es un escritor de culto, especializado en la novela de terror, y creador de una mitología propia que ha servido de inspiración a multitud de artistas, directores de cine y también desarrolladores de videojuegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
Howard Phillips Lovecraft, escritor Americano nacido el 20 de agosto de 1890 en Providence (Rhode Island), E.U. y fallecido allí también el 15 de marzo de 1937.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escritor y autor de un centenar de cuentos, historias y colaboraciones del genero terrorífico, con influencias de autores como Edgar Allan Poe y Lord Dunsany, creó una mitología muy elaborada y extensa sobre fuerzas cósmicas, miedo a lo desconocido e indescriptible y fuerzas sobrehumanas. Siendo un escritor con enormes habilidades en el género terrorífico, creó una enorme gama de dioses y entes malignos (y benignos) a lo largo de sus historias: ciudades antediluvianas, creación de los humanos por diversión/experimentación, viajes interestelares, dimensiones paralelas, mundos oníricos, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su creatividad se nutría tanto de su situación personal de salud como de su situación económica, llegando a mostrar también signos de racismo hacia la clase inmigrante prevaleciente en aquellos años de depresión (vivía en New York) y de oportunidades del sueño americano. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su más famosa obra, ''La llamada de Cthulhu'', se centra en los famosos mitos del dios Cthulhu (Kzulu), creando una atmósfera de terror inimaginable, ancestral, titánico y latente; derivado de ello, surgieron historias tan trepidantes como ''Dagón'', ''El caso de Charles Dexter Ward'', ''En las montañas de la locura'' o ''El horror de Dunwich'', entre otras, que si bien no tienen a Cthulhu como protagonista, sí hacen referencia a los mitos y cultos a este dios, así como a dioses secundarios que se mezclan dentro de la historia, como Yog Sothoth o Nyarlathotep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto a su vida personal, contrajo nupcias con Sonia Greene, pero fue un matrimonio efímero y lleno de altibajos debido a la creciente crisis económica que azotaba a la unión americana. Tras divorciarse, regresa a su natal Providence al lado de sus tías, para terminar sus días con la salud mermada y poca presencia dentro del circuito literario. Muere a la edad de 47 años, no sin antes dejar, en la correspondencia que sostenía con colegas y amigos, las siguientes palabras: &amp;quot;Yo soy Providence&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como dato adicional, dejamos esta frase que ha caracterizado a la identificación de la literatura Lovecraftiana y, sobre todo, a los Mitos de Cthulhu: &amp;quot;Que no está muerto lo que puede yacer eternamente, y con los eones por venir incluso la muerte puede morir&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Juegos relacionados con H.P. Lovecraft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
* [[Shadow of the Comet]]&lt;br /&gt;
* [[Prisoner of Ice]]&lt;br /&gt;
* [[X-COM: Terror from the Deep]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Daughter of serpents (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dark Corners of the earth (fps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Stinnet &amp;amp; Sinclair parapsychologists (ac) (spectrum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dark house (ac) (spectrum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sherlock Holmes: la aventura (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Necronomicon (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Necronomicon (ac) (spectrum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Necronomicon: el libro maldito (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Los misterios del gusano (ac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Alone in the dark 1, 2, 4 (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mistery of Arkham manor (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Shadow of the comet (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Prisoner of ice (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- The legacy of Cthulhu (fps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Darkness within (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Arcane (ag flash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Blood (fps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Quake I (fps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Eternal Darkness (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Call of Cthulhu: Darkness within (ag en java para móviles; Mayhem studios).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Doom (fps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- The hound of shadow (ac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lovecraft country (ag flash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- The lurking horror (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Necronomicon (pinball) (!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Quest for glory IV: shadows of darkness (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- The scroll (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La llamada de Cthulhu (ac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Shade, wrath of the Angels (ag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Castlevania 64 (arc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Darkseed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- X-COM, terror from the deep (ept).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Lovecraft fue un niño precoz de memoria asombrosa. Sabía el alfabeto a los dos años, leía a los tres y escribía a los cuatro. Comenzó a aficionarse a la literatura imaginativa, y comenzó pronto a leer los libros de la biblioteca de los Lovecraft, que contaba con más de dos mil libros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Durante su vida, su obra no se conoció fuera de su círculo de amigos, incluso diez años después de su muerte Lovecraft no aparecía en un libro sobre los escritores de Rhode Island. Fueron necesarios treinta años para que su obra fuese conocida, y hoy en día se pagan hasta 1000 dolares por una de sus cartas, mientras que en vida no veía eso ni por sus obras. Es pues el típico autor fracasado en vida y adorado tras su muerte. Lo situan entre los 10 mejores autores del mundo y entre los cuatro mejores de América, siendo los otros tres Poe, Bierce y Whitman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ha servido como argumento de una obra teatral y ha sido tema de cinco tesis doctorales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lovecraft adoptaba el lenguaje, las actitudes e incluso la escritura del siglo XVIII. Ademas se consideraba un viejo y cuando escribía a sus tías las llamaba hijas mías y firmaba con Abuelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pese a que algunas de sus historias tratan sobre gules, caníbales y cadáveres putrefactos, era muy escrupuloso, y por ejemplo, cuando mataba un ratón, tiraba el cepo para no tocar el cuerpo del pequeño ratón, y se sentía abrumado por los remordimientos de haber matado una ardilla de pequeño, éste último acto provocó que nunca más cazara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cuando Lovecraft contaba con tan solo siete años se le ocurrió a su madre la fenomenal idea de apuntarlo a clases de baile, ante lo cual Lovecraft, que había adquirido ciertos conocimientos de Latín, le respondió: ''Nemo fere saltat sobrius nisi forte insanit'', famosa frase de Cicerón que viene a significar algo así como ''Casi nadie baila sobrio a no ser que esté loco''. Ante esto Sussie desistió apuntarlo a tales clases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personaje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danfielding</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=H.P._Lovecraft&amp;diff=7944</id>
		<title>H.P. Lovecraft</title>
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		<updated>2010-03-04T19:39:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: /* Biografía */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de personaje&lt;br /&gt;
|foto                 = lovecraft.jpg&lt;br /&gt;
|nombre               = Howard Phillips Lovecraft&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento  = 20 de agosto de 1890&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento  = Providence, Rhode Island, EEUU [[Imagen:USA.png|20x11px|Estados Unidos]]&lt;br /&gt;
|especialidad         = Escritor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Howard Phillips Lovecraft''' es un escritor de culto, especializado en la novela de terror, y creador de una mitología propia que ha servido de inspiración a multitud de artistas, directores de cine y también desarrolladores de videojuegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
Howard Phillips Lovecraft, escritor Americano nacido el 20 de agosto de 1890 en Providence (Rhode Island), E.U. y fallecido allí también el 15 de marzo de 1937.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escritor y autor de un centenar de cuentos, historias y colaboraciones del genero terrorífico, con influencias de autores como Edgar Allan Poe y Lord Dunsany, creó una mitología muy elaborada y extensa sobre fuerzas cósmicas, miedo a lo desconocido e indescriptible y fuerzas sobrehumanas. Siendo un escritor con enormes habilidades en el género terrorífico, creó una enorme gama de dioses y entes malignos (y benignos) a lo largo de sus historias: ciudades antediluvianas, creación de los humanos por diversión/experimentación, viajes interestelares, dimensiones paralelas, mundos oníricos, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su creatividad se nutría tanto de su situación personal de salud como de su situación económica, llegando a mostrar también signos de racismo hacia la clase inmigrante prevaleciente en aquellos años de depresión (vivía en New York) y de oportunidades del sueño americano. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su más famosa obra, ''La llamada de Cthulhu'', se centra en los famosos mitos del dios Cthulhu (Kzulu), creando una atmósfera de terror inimaginable, ancestral, titánico y latente; derivado de ello, surgieron historias tan trepidantes como ''Dagón'', ''El caso de Charles Dexter Ward'', ''En las montañas de la locura'' o ''El horror de Dunwich'', entre otras, que si bien no tienen a Cthulhu como protagonista, sí hacen referencia a los mitos y cultos a este dios, así como a dioses secundarios que se mezclan dentro de la historia, como Yog Sothoth o Nyarlathotep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto a su vida personal, contrajo nupcias con Sonia Greene, pero fue un matrimonio efímero y lleno de altibajos debido a la creciente crisis económica que azotaba a la unión americana. Tras divorciarse, regresa a su natal Providence al lado de sus tías, para terminar sus días con la salud mermada y poca presencia dentro del circuito literario. Muere a la edad de 47 años, no sin antes dejar, en la correspondencia que sostenía con colegas y amigos, las siguientes palabras: &amp;quot;Yo soy Providence&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como dato adicional, dejamos esta frase que ha caracterizado a la identificación de la literatura Lovecraftiana y, sobre todo, a los Mitos de Cthulhu: &amp;quot;Que no está muerto lo que puede yacer eternamente, y con los eones por venir incluso la muerte puede morir&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Juegos relacionados con H.P. Lovecraft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
* [[Shadow of the Comet]]&lt;br /&gt;
* [[Prisoner of Ice]]&lt;br /&gt;
* [[X-COM: Terror from the Deep]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Lovecraft fue un niño precoz de memoria asombrosa. Sabía el alfabeto a los dos años, leía a los tres y escribía a los cuatro. Comenzó a aficionarse a la literatura imaginativa, y comenzó pronto a leer los libros de la biblioteca de los Lovecraft, que contaba con más de dos mil libros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Durante su vida, su obra no se conoció fuera de su círculo de amigos, incluso diez años después de su muerte Lovecraft no aparecía en un libro sobre los escritores de Rhode Island. Fueron necesarios treinta años para que su obra fuese conocida, y hoy en día se pagan hasta 1000 dolares por una de sus cartas, mientras que en vida no veía eso ni por sus obras. Es pues el típico autor fracasado en vida y adorado tras su muerte. Lo situan entre los 10 mejores autores del mundo y entre los cuatro mejores de América, siendo los otros tres Poe, Bierce y Whitman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ha servido como argumento de una obra teatral y ha sido tema de cinco tesis doctorales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lovecraft adoptaba el lenguaje, las actitudes e incluso la escritura del siglo XVIII. Ademas se consideraba un viejo y cuando escribía a sus tías las llamaba hijas mías y firmaba con Abuelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pese a que algunas de sus historias tratan sobre gules, caníbales y cadáveres putrefactos, era muy escrupuloso, y por ejemplo, cuando mataba un ratón, tiraba el cepo para no tocar el cuerpo del pequeño ratón, y se sentía abrumado por los remordimientos de haber matado una ardilla de pequeño, éste último acto provocó que nunca más cazara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cuando Lovecraft contaba con tan solo siete años se le ocurrió a su madre la fenomenal idea de apuntarlo a clases de baile, ante lo cual Lovecraft, que había adquirido ciertos conocimientos de Latín, le respondió: ''Nemo fere saltat sobrius nisi forte insanit'', famosa frase de Cicerón que viene a significar algo así como ''Casi nadie baila sobrio a no ser que esté loco''. Ante esto Sussie desistió apuntarlo a tales clases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personaje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danfielding</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Duke_Nukem_3D&amp;diff=6485</id>
		<title>Duke Nukem 3D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Duke_Nukem_3D&amp;diff=6485"/>
		<updated>2010-02-20T22:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danfielding: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula         = Caratula_duke3d.jpg&lt;br /&gt;
|aka              = Duke Nukem 3D&lt;br /&gt;
|genero           = [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|tematica         = [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|año              = 1996&lt;br /&gt;
|idioma           = Voces y textos [[Imagen:GB.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|licencia         = Comercial&lt;br /&gt;
|desarrolladora   = [[3D Realms]]&lt;br /&gt;
|distribuidora    = [[Apogee Software]], [[Virgin Interactive]]&lt;br /&gt;
|editora          = &lt;br /&gt;
|soporte          = Disquetes, 1CD&lt;br /&gt;
|motor            = [[Build]]&lt;br /&gt;
|perspectiva      = 1ª persona&lt;br /&gt;
|entorno          = 2'5D &lt;br /&gt;
|control          = Teclado y Ratón&lt;br /&gt;
|plataforma       = [[MS-DOS]], [[Mac]], [[Sega Saturn]], [[Sega Genesis]], [[PlayStation]], [[Nintendo 64]], [[Xbox360]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Duke Nukem 3D'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duke Nukem 3D es la continuación de [[Duke Nukem]] y [[Duke Nukem 2]] han sido sacadas dos versiones, la primera llamada Duke Nukem 3D (versión 1.3d) y la segunda llamada Duke Nukem 3D: Atomic Edition (versiones 1.4 y 1.5), tambien se han echo varios ports para diferentes consolas y equipos portátiles (Duke Nukem 64, Duke nukem GBC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
Nuestro personaje, llamado Duke Nukem debera salvar a la tierra de una invasión alienígena, para ello debera ir matando todo alienígena que encuentre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo/Influencia==&lt;br /&gt;
En su momento este juego fue criticado por la actitud machista del personaje y la violencia que presentaba, tambien por las frases que decia el personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fue el primer FPS en añadir espejos.&lt;br /&gt;
*El juego permite una gran interactividad con el entorno, se pueden destruir infinidad de cosas, la sangre salta a las paredes y si pasas sobre un charco de sangre dejas pisadas, hay infinidad de botones, hay camaras de seguridad, si pulsas espacio en una fuente te sube un punto de vida como si bebieras agua, si pulsas espacio sobre un enchufe te quita un punto de vida como si metieras los dedos, si pulsas espacio en un retrete, se pone a orinar...&lt;br /&gt;
*en un principio se pensaban añadir escaleras, pero como el efecto presentaba varios bugs, se desecho, aunque no lo quitaron del codigo.&lt;br /&gt;
*como en las escaleras, hay otros dos efectos que se pensaban añadir pero que tambien se desecharon, y tampoco los quitaron del codigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Los enemigos que son policias de Los Angeles mutados a cerdos son asi porque en Estados Unidos algunas personas llaman despectivamente a los policias cerdos.&lt;br /&gt;
*Los huevos que crian a los protozoides son una referencia a alien donde hay unos huevos similares donde se crian los facehuggers.&lt;br /&gt;
*Las chicas que estan envueltas en una sustancia verde son una referencia a aliens: el Regreso donde los marines se encuentran a una chica en condiciones similares.&lt;br /&gt;
*Hay una textura en la que pone &amp;quot;INNOCENT?&amp;quot; es una referencia al juicio de O.J. Simpson que fue muy seguido en todo el mundo.&lt;br /&gt;
*En el lavabo del primer nivel se puede distingir en un retrete &amp;quot;867-5309&amp;quot; es una referencia a una canción de Tommy2Tone llamada &amp;quot;Jenny 867-5309&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*En el mismo lavabo, ve al lavabo donde estaba el liztroop y mira en la esquina abajo a la derecha, verás una dirección email, &amp;quot;stryker@metronet.com&amp;quot;, Hace referencia al antiguo juego de Apogee [[Major Stryker]]. &lt;br /&gt;
*En las máquinas recreativas encontramos varias referencias a juegos antiguos de Apogee como [[Balls of Steel]] o [[Duke Nukem]].&lt;br /&gt;
*Hay un grafico de la pantalla de un televisor donde se ve una furgoneta azul en la carretera, hace referencia a la persecución en coche de OJ Simpson del 17 de Junio de 1994, que fue seguida por millones de estadounidenses.&lt;br /&gt;
*Hay un grafico en el que se ve al marine del [[DOOM]] agonizando, es una clara referencia a ese mismo juego, cuando te encuentras ese sprite en el juego duke dice: &amp;quot;This is a doomed space marine&amp;quot;(es un marine espacial condenado) .&lt;br /&gt;
*Tambien en la misma sala donde nos encontramos al marine, hay un monje ahorcado, es una referencia a un monje del juego [[Rise of the Triad]] tambien de Apogee.&lt;br /&gt;
*En el tercer nivel tenemos que escaparnos por un túnel que se encuentra en una celda y oculto bajo un poster, es una referencia a la película Cadena perpetua donde el protagonista quiere escapar de la cárcel por un túnel que ha construido en su celda y que oculta bajo un poster femenino.&lt;br /&gt;
*En el cuarto nivel salimos de un submarino, si leemos el nombre de este podremos observar que pone: &amp;quot;U.S.S. DALLAS&amp;quot;, es el nombre del submarino de la películaLa Caza del Octubre Rojo.&lt;br /&gt;
*En el mismo nivel akl cojer la tarjeta azul, aparecen dos torretas a los lados en unas cuevas, en la de la izquierda si abres una puerta secreta de la parez aparece el siguiente mensaje: &amp;quot;How did you get here?&amp;quot;(¿como has llegado hasta aqui?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trucos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*DNITEMS: todos los items.&lt;br /&gt;
*DNSCOTTYXNN: para pasar al nivel NN de la fase X.&lt;br /&gt;
*DNWEAPONS: armas y munición.&lt;br /&gt;
*DNKEYS: todas las llaves.&lt;br /&gt;
*DNUNLOCK: abrir todas las puertas.&lt;br /&gt;
*DNCLIP: atravesar paredes.&lt;br /&gt;
*DNCASHMAN: dinero al pulsar la barra de espacio.&lt;br /&gt;
*DNSHOWMAP: muestra el mapa completo.&lt;br /&gt;
*DNRATE: muestra los frames por segundo.&lt;br /&gt;
*DNCORNHOLIO: activa/desactiva el modo dios.&lt;br /&gt;
*DNMONSTERS: elimina todos los monstruos del nivel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Puertos====&lt;br /&gt;
Hoy en dia, existen varios puertos como pueden ser el Eduke32, JFDuke/JonoF, Rancidmeat y algun otro.&lt;br /&gt;
cualquiera de estos puede hacer que el juego funcione en sistemas operativos modernos y algunos ofrecen otras caracteristicas como modelos 3d, texturas en alta definicion, luces dinamicas... aunque los más utilizados son Eduke32 y JFDuke/JonoF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AbandonSocios==&lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Juego completo (v1.5) (Inglés)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Las 14 expansiones que existen para el juego. (Inglés)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*High Resolution Pack. (Modelos 3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/foro/index.php?topic=6556 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9517 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.dukespana.com/| Duke España] Una pagina muy completa con contenido de todo tipo (Español).&lt;br /&gt;
*[http://dukerepository.com/| Duke Nukem Repository] Una pagina llena de mapas y mods, asi como otras decargas (Inglés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Serie&lt;br /&gt;
|serie       = Duke Nukem&lt;br /&gt;
|juego1      = [[Duke Nukem]]&lt;br /&gt;
|juego2      = [[Duke Nukem 2]]&lt;br /&gt;
|juego3      = [[Duke Nukem 3D]]&lt;br /&gt;
|juego4      = [[Duke Nukem: Total Meltdown]]&lt;br /&gt;
|juego5      = [[Duke Nukem: Time to Kill]]&lt;br /&gt;
|juego6      = [[Duke Nukem: Zero Hour]]&lt;br /&gt;
|juego7      = [[Duke Nukem: Land of the Babes]]&lt;br /&gt;
|juego8     = [[Duke Nukem: Manhattan Project]]&lt;br /&gt;
|juego9     = [[Duke Nukem Advance]]&lt;br /&gt;
|juego10     = [[Duke Nukem Mobile]]&lt;br /&gt;
|juego11     = [[Duke Nukem Mobile II: Bikini Project]]&lt;br /&gt;
|juego12     = [[Duke Nukem Trilogy]]  &lt;br /&gt;
|juego13     = [[Duke Nukem Forever]]  &lt;br /&gt;
|juego14     = [[Duke Begins]]      &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danfielding</name></author>
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