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	<title>AbandonWiki - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<title>Akkad Estudios</title>
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		<updated>2012-07-06T08:01:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nergal: /* Juegos Desarrollados */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Akkad Estudios|[[Imagen:Akkad_Estudios.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de compañía&lt;br /&gt;
|logotipo              = Akkad_Estudios_-_Logo.jpg&lt;br /&gt;
|denominacion          = Akkad Estudios&lt;br /&gt;
|fundacion             = 2006&lt;br /&gt;
|estado                =&lt;br /&gt;
|sede                  = España [[Imagen:España.png|20x11px]]&lt;br /&gt;
|sitio web             = [http://akkadestudios.blogspot.com akkadestudios.blogspot.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
'''Akkad Estudios''' surge en el año 2006, cuando Manel Fernández crea en solitario la aventura gráfica [[La Búsqueda del Dilmun: La Tabla de Rawls]], desarrollada con el engine [[AGS]] (AGS), que será usado en todas las creaciones de la compañía desde este momento. Se trataba de un proyecto modesto, creado con escasos medios y conocimientos que supuso un primer acercamiento al género y el punto de partida para la compañía. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año 2007, Akkad Estudios, aún formada únicamente por un solo miembro, desarrolla [[Quiero Morir]]. La aventura se publica en castellano y en inglés (con el título ''I Want to Die''), lo cual supuso ampliar el abanico de potenciales jugadores del juego. La segunda aventura de Akkad Estudios recibe algunos reconocimientos inesperados y el protagonista de la misma (el robot Max V-2000) se convierte en la insignia de la compañía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el 2008, Akkad Estudios pone a disposición de los jugadores una nueva aventura, [[Mente Vacía - Destino en Blanco]], última creación hasta el momento de la compañía y también último proyecto abordado en solitario por Manel Fernández. Fue concebido como un proyecto de experimentación, introduciendo aspectos novedosos a nivel gráfico y técnico en relación con las anteriores aventuras. Se publicó, al igual que la anterior, en castellano y en inglés (con el título ''Empty Mind - Blank Fate''). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año 2011, tras dos años de desarrollo, Akkad Estudios lanza la segunda parte de [[Quiero Morir]], titulada [[Quiero una Identidad]]. La principal novedad de este proyecto es la incorporación a la compañía de Alejandro Fandiño, encargado de diversos aspectos de grafismo, animación y programación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludografía==&lt;br /&gt;
====Juegos Desarrollados====&lt;br /&gt;
* [[La Búsqueda del Dilmun: La Tabla de Rawls]]'' (2006)''&lt;br /&gt;
* [[Quiero Morir]] ''(2007)''&lt;br /&gt;
* [[Mente Vacía - Destino en Blanco]] ''(2008)''&lt;br /&gt;
* [[Quiero una Identidad]] ''(2011)''&lt;br /&gt;
* [[Soy libre]] ''(2012)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juegos Editados====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juegos Distribuidos====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Compañías}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nergal</name></author>
	</entry>
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		<title>Akkad Estudios</title>
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		<updated>2011-04-24T12:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nergal: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de compañía&lt;br /&gt;
|logotipo              = Akkad_Estudios_-_Logo.jpg&lt;br /&gt;
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|sitio web             = [http://akkadestudios.blogspot.com akkadestudios.blogspot.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
'''Akkad Estudios''' surge en el año 2006, cuando Manel Fernández crea en solitario la aventura gráfica [[La Búsqueda del Dilmun: La Tabla de Rawls]], desarrollada con el engine [[Adventure Game Studio]] (AGS), que será usado en todas las creaciones de la compañía desde este momento. Se trataba de un proyecto modesto, creado con escasos medios y conocimientos que supuso un primer acercamiento al género y el punto de partida para la compañía. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año 2007, Akkad Estudios, aún formada únicamente por un solo miembro, desarrolla [[Quiero Morir]]. La aventura se publica en castellano y en inglés (con el título ''I Want to Die''), lo cual supuso ampliar el abanico de potenciales jugadores del juego. La segunda aventura de Akkad Estudios recibe algunos reconocimientos inesperados y el protagonista de la misma (el robot Max V-2000) se convierte en la insignia de la compañía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el 2008, Akkad Estudios pone a disposición de los jugadores una nueva aventura, [[Mente Vacía - Destino en Blanco]], última creación hasta el momento de la compañía y también último proyecto abordado en solitario por Manel Fernández. Fue concebido como un proyecto de experimentación, introduciendo aspectos novedosos a nivel gráfico y técnico en relación con las anteriores aventuras. Se publicó, al igual que la anterior, en castellano y en inglés (con el título ''Empty Mind - Blank Fate''). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año 2011, tras dos años de desarrollo, Akkad Estudios lanza la segunda parte de [[Quiero Morir]], titulada [[Quiero una Identidad]]. La principal novedad de este proyecto es la incorporación a la compañía de Alejandro Fandiño, encargado de diversos aspectos de grafismo, animación y programación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludografía==&lt;br /&gt;
====Juegos Desarrollados====&lt;br /&gt;
* [[La Búsqueda del Dilmun: La Tabla de Rawls]]'' (2006)''&lt;br /&gt;
* [[Quiero Morir]] ''(2007)''&lt;br /&gt;
* [[Mente Vacía - Destino en Blanco]] ''(2008)''&lt;br /&gt;
* [[Quiero una Identidad]] ''(2011)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juegos Editados====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juegos Distribuidos====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Compañía]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nergal</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nergal: /* Juegos Desarrollados */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de compañía&lt;br /&gt;
|logotipo              = Akkad_Estudios_-_Logo.jpg&lt;br /&gt;
|denominacion          = Akkad Estudios&lt;br /&gt;
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|sitio web             = [http://akkadestudios.blogspot.com akkadestudios.blogspot.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
'''Akkad Estudios''' surge en el año 2006, cuando Manel Fernández crea en solitario la aventura gráfica [[La Búsqueda del Dilmun: La Tabla de Rawls]], desarrollada con el engine [[Adventure Game Studio]] (AGS), que será usado en todas las creaciones de la compañía desde este momento. Se trataba de un proyecto modesto, creado con escasos medios y conocimientos que supuso un primer acercamiento al género y el punto de partida para la compañía. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año 2007, Akkad Estudios, aún formada únicamente por un solo miembro, desarrolla [[Quiero Morir]]. La aventura se publica en castellano y en inglés (con el título ''I Want to Die''), lo cual supuso ampliar el abanico de potenciales jugadores del juego. La segunda aventura de Akkad Estudios recibe algunos reconocimientos inesperados y el protagonista de la misma (el robot Max V-2000) se convierte en la insignia de la compañía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el 2008, Akkad Estudios pone a disposición de los jugadores una nueva aventura, [[Mente Vacía - Destino en Blanco]], última creación hasta el momento de la compañía y también último proyecto abordado en solitario por Manel Fernández. Fue concebido como un proyecto de experimentación, introduciendo aspectos novedosos a nivel gráfico y técnico en relación con las anteriores aventuras. Se publicó, al igual que la anterior, en castellano y en inglés (con el título ''Empty Mind - Blank Fate''). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde el año 2009, Akkad Estudios está desarrollando la segunda parte de [[Quiero Morir]], titulada [[Quiero una Identidad]]. La principal novedad de este proyecto es la incorporación a la compañía de Alejandro Fandiño, encargado de diversos aspectos de grafismo, animación y programación. En la actualidad, la aventura está bastante avanzada, pero todavía no ha sido finalizada en su totalidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludografía==&lt;br /&gt;
====Juegos Desarrollados====&lt;br /&gt;
* [[La Búsqueda del Dilmun: La Tabla de Rawls]]'' (2006)''&lt;br /&gt;
* [[Quiero Morir]] ''(2007)''&lt;br /&gt;
* [[Mente Vacía - Destino en Blanco]] ''(2008)''&lt;br /&gt;
* [[Quiero una Identidad]] ''(2011)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juegos Editados====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juegos Distribuidos====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Compañía]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nergal</name></author>
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		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Akkad_Estudios&amp;diff=15953</id>
		<title>Akkad Estudios</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nergal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de compañía&lt;br /&gt;
|logotipo              = Akkad_Estudios_-_Logo.jpg&lt;br /&gt;
|denominacion          = Akkad Estudios&lt;br /&gt;
|fundacion             = 2006&lt;br /&gt;
|cierre                =&lt;br /&gt;
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|sitio web             = [http://akkadestudios.blogspot.com/ akkadestudios.blogspot.com/]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
'''Akkad Estudios''' surge en el año 2006, cuando Manel Fernández crea en solitario la aventura gráfica [[La Búsqueda del Dilmun: La Tabla de Rawls]], desarrollada con el engine [[Adventure Game Studio]] (AGS), que será usado en todas las creaciones de la compañía desde este momento. Se trataba de un proyecto modesto, creado con escasos medios y conocimientos que supuso un primer acercamiento al género y el punto de partida para la compañía. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año 2007, Akkad Estudios, aún formada únicamente por un solo miembro, desarrolla [[Quiero Morir]]. La aventura se publica en castellano y en inglés (con el título ''I Want to Die''), lo cual supuso ampliar el abanico de potenciales jugadores del juego. La segunda aventura de Akkad Estudios recibe algunos reconocimientos inesperados y el protagonista de la misma (el robot Max V-2000) se convierte en la insignia de la compañía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el 2008, Akkad Estudios pone a disposición de los jugadores una nueva aventura, [[Mente Vacía - Destino en Blanco]], última creación hasta el momento de la compañía y también último proyecto abordado en solitario por Manel Fernández. Fue concebido como un proyecto de experimentación, introduciendo aspectos novedosos a nivel gráfico y técnico en relación con las anteriores aventuras. Se publicó, al igual que la anterior, en castellano y en inglés (con el título ''Empty Mind - Blank Fate''). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde el año 2009, Akkad Estudios está desarrollando la segunda parte de [[Quiero Morir]], titulada [[Quiero una Identidad]]. La principal novedad de este proyecto es la incorporación a la compañía de Alejandro Fandiño, encargado de diversos aspectos de grafismo, animación y programación. En la actualidad, la aventura está bastante avanzada, pero todavía no ha sido finalizada en su totalidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludografía==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''[[La Búsqueda del Dilmun: La Tabla de Rawls]]'' (2006)&lt;br /&gt;
* ''[[Quiero Morir]]'' (2007)&lt;br /&gt;
* ''[[Mente Vacía - Destino en Blanco]]'' (2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Compañía]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nergal</name></author>
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		<title>Akkad Estudios</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nergal: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de compañía&lt;br /&gt;
|logotipo              = Akkad_Estudios_-_Logo.jpg&lt;br /&gt;
|denominacion          = Akkad Estudios&lt;br /&gt;
|fundacion             = 2006&lt;br /&gt;
|cierre                =&lt;br /&gt;
|sede                  = España [[Imagen:España.png|20x11px]]&lt;br /&gt;
|sitio web             = http://akkadestudios.freehostia.com&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
'''Akkad Estudios''' surge en el año 2006, cuando Manel Fernández crea en solitario la aventura gráfica [[La búsqueda del Dilmun: La Tabla de Rawls]], desarrollada con el engine Adventure Game Studio (AGS), que será usado en todas las creaciones de la compañía desde este momento. Se trataba de un proyecto modesto, creado con escasos medios y conocimientos que supuso un primer acercamiento al género y el punto de partida para la compañía. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año 2007, Akkad Estudios, aún formada únicamente por un solo miembro, desarrolla [[Quiero Morir]]. La aventura se publica en castellano y en inglés (con el título ''I want to die''), lo cual supuso ampliar el abanico de potenciales jugadores del juego. La segunda aventura de Akkad Estudios recibe algunos reconocimientos inesperados y el protagonista de la misma (el robot Max V-2000) se convierte en la insignia de la compañía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el 2008, Akkad Estudios pone a disposición de los jugadores una nueva aventura, [[Mente vacía - Destino en blanco]], última creación hasta el momento de la compañía y también último proyecto abordado en solitario por Manel Fernández. Fue concebido como un proyecto de experimentación, introduciendo aspectos novedosos a nivel gráfico y técnico en relación con las anteriores aventuras. Se publicó, al igual que la anterior, en castellano y en inglés (con el título ''Empty Mind - Blank Fate''). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde el año 2009, Akkad Estudios está desarrollando la segunda parte de [[Quiero Morir]], titulada [[Quiero una identidad]]. La principal novedad de este proyecto es la incorporación a la compañía de Alejandro Fandiño, encargado de diversos aspectos de grafismo, animación y programación. En la actualidad, la aventura está bastante avanzada, pero todavía no ha sido finalizada en su totalidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ludografía ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''[[La Búsqueda del Dilmun: La Tabla de Rawls]]'' (2006)&lt;br /&gt;
* ''[[Quiero Morir]]'' (2007)&lt;br /&gt;
* ''[[Mente Vacía - Destino en Blanco]]'' (2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Compañía]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nergal</name></author>
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