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	<title>AbandonWiki - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Grand_Theft_Auto&amp;diff=440978</id>
		<title>Grand Theft Auto</title>
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		<updated>2019-01-23T12:27:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Grand Theft Auto|[[Archivo:Grand_Theft_Auto.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Grand_Theft_Auto_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Acción}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = GTA&lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] Oct 1997&lt;br /&gt;
|tematica1            = &lt;br /&gt;
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|precio1              = &lt;br /&gt;
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|editor1              = [[ASC Games]]&lt;br /&gt;
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|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
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|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
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|pegi-sexo            = x&lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = x&lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = x&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Grand Theft Auto es el primer título de la saga creado y lanzado en el año 1997 por las compañias DMA Design/Tarantula Studios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Constituye la primera entrega de la saga GTA para las plataformas PlayStation, DOS y Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Grand Theft Auto, el jugador asume el papel de un criminal de poca monta que intenta triunfar en el mundo de la mafia. Desde robar autos hasta realizar trabajitos para gente de la mafia, es parte integral del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La acción se manifiesta a través de seis niveles distribuidos en tres ciudades diferentes, cada una basada en una ciudad real de los Estados Unidos: Liberty City (basada en la ciudad de Nueva York), San Andreas (basada en San Francisco) y Vice City (basada en Miami). Para terminar un nivel, se debe alcanzar un cierto puntaje. Robar autos y chocar contra el tráfico, conducir sobre peatones y matar policías aumenta la puntuación, pero los puntos importantes se obtienen a través de los trabajos o misiones. Contestar llamadas telefónicas o ingresar a automóviles especiales conlleva a una misión, desde trabajos sencillos hasta apoyo a robos de bancos o asesinatos. Completar una misión elevará la puntuación sustancialmente y también aumentará el multiplicador de puntuación, de modo que completar el siguiente delito nos hará ganar aún más puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El comportamiento criminal tiene un precio, por supuesto: si los policías presencian un crimen, el nivel deseado del jugador aumenta. En el nivel más bajo, un solo coche de la policía podría perseguirlo, mientras que en el nivel más alto, los escuadrones de coches enteros cazaran al jugador, la policía establecerá bloqueos de carreteras y disparara si es necesario para matarte. La única forma de evadir a los policías es encontrar un taller abandonado y obtener un nuevo trabajo de pintura con nuevas placas. Esto cuesta dinero que se reduce de la puntuación. Pero incluso morir o ser arrestado no es el final. El jugador tiene varias vidas, y terminar en la cárcel simplemente resulta en ser despojado de todas las armas y armaduras y el multiplicador de puntuación también se reduce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toda la acción se visualiza desde una perspectiva de arriba hacia abajo, que se aleja mientras se conduce un automóvil, para una mejor visión general a altas velocidades. Las ciudades tienen muchas pantallas grandes y se pueden explorar libremente. Las cajas están dispersas por las ciudades, que pueden incluir armas (desde pistolas a lanzadores de cohetes), armaduras u otros elementos adicionales: vidas extra, sobornos de la policía (utilizados para reducir el nivel deseado a cero) y salidas libres de cárcel. Cartas (usadas para retener el multiplicador de puntuación y las armas cuando se rompen). Decenas de vehículos diferentes están disponibles para ser tomados, cada uno con características únicas: un autobús, por ejemplo, se manejará de manera muy diferente a un coche deportivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador puede elegir entre varios personajes (Masculinos y Femeninos) con avatares distintos pero que sin embargo durante el juego lucen de la misma manera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Es la única entrega de Grand Theft Auto que recibió dos expansiones pocos conocidas, una comercial y otra gratuita apodadas como Grand Theft Auto London 1961 y 1969.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto - Nombre de desarrollador oculto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Te recomiendo que uses el código &amp;quot;stevesmates&amp;quot; para que la policía no te moleste y el &amp;quot;porkcharsui&amp;quot; para que puedas entrar en el modo debug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Seleccione el capítulo Blent Cop Blues y consigue el regal marrón que se te da al comienzo. Tienes que usar este coche así que no lo destruyas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Conduce hacia el norte hasta Miramire, detrás de un edificio. (coords 2,1) (para obtener las coordenadas, presione la tecla C cuando esté en modo de depuración). Debería haber un neumático. Conduce sobre él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Ahora conduzca hasta Vice Beach en el mismo automóvil y debajo de un hotel hay un neumático (coords 227,111), conduzca sobre el neumático. Las palabras &amp;quot;YEEEHAAA&amp;quot; aparecerán en la pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Ahora conduzca en cualquier automóvil hasta los teléfonos en Vice Shores y, por encima de la autopista, debajo de los teléfonos, las palabras BILLY estarán flotando en letras grandes en el cielo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=7251 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Rockstar_Games.ico.png|16px|Rockstar Games]] [https://www.rockstargames.com/gta Rockstar Games]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [https://www.mobygames.com/game/grand-theft-auto MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:YouTube.ico.png|16px|YouTube]] [https://www.youtube.com/watch?v=tvy14wUDjPc Trailer Original]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Steam.ico.png|16px|Steam]] [https://store.steampowered.com/app/12170 Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grand Theft Auto (serie)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Grand_Theft_Auto&amp;diff=440976</id>
		<title>Grand Theft Auto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Grand_Theft_Auto&amp;diff=440976"/>
		<updated>2019-01-23T12:26:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Grand Theft Auto|[[Archivo:Grand_Theft_Auto.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Grand_Theft_Auto_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Acción}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = GTA&lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] Oct 1997&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Grand Theft Auto es el primer título de la saga creado y lanzado en el año 1997 por las compañias DMA Design/Tarantula Studios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Constituye la primera entrega de la saga GTA para las plataformas PlayStation, DOS y Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Grand Theft Auto, el jugador asume el papel de un criminal de poca monta que intenta triunfar en el mundo de la mafia. Desde robar autos hasta realizar trabajitos para gente de la mafia, es parte integral del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La acción se manifiesta a través de seis niveles distribuidos en tres ciudades diferentes, cada una basada en una ciudad real de los Estados Unidos: Liberty City (basada en la ciudad de Nueva York), San Andreas (basada en San Francisco) y Vice City (basada en Miami). Para terminar un nivel, se debe alcanzar un cierto puntaje. Robar autos y chocar contra el tráfico, conducir sobre peatones y matar policías aumenta la puntuación, pero los puntos importantes se obtienen a través de los trabajos o misiones. Contestar llamadas telefónicas o ingresar a automóviles especiales conlleva a una misión, desde trabajos sencillos hasta apoyo a robos de bancos o asesinatos. Completar una misión elevará la puntuación sustancialmente y también aumentará el multiplicador de puntuación, de modo que completar el siguiente delito nos hará ganar aún más puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El comportamiento criminal tiene un precio, por supuesto: si los policías presencian un crimen, el nivel deseado del jugador aumenta. En el nivel más bajo, un solo coche de la policía podría perseguirlo, mientras que en el nivel más alto, los escuadrones de coches enteros cazaran al jugador, la policía establecerá bloqueos de carreteras y disparara si es necesario para matarte. La única forma de evadir a los policías es encontrar un taller abandonado y obtener un nuevo trabajo de pintura con nuevas placas. Esto cuesta dinero que se reduce de la puntuación. Pero incluso morir o ser arrestado no es el final. El jugador tiene varias vidas, y terminar en la cárcel simplemente resulta en ser despojado de todas las armas y armaduras y el multiplicador de puntuación también se reduce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toda la acción se visualiza desde una perspectiva de arriba hacia abajo, que se aleja mientras se conduce un automóvil, para una mejor visión general a altas velocidades. Las ciudades tienen muchas pantallas grandes y se pueden explorar libremente. Las cajas están dispersas por las ciudades, que pueden incluir armas (desde pistolas a lanzadores de cohetes), armaduras u otros elementos adicionales: vidas extra, sobornos de la policía (utilizados para reducir el nivel deseado a cero) y salidas libres de cárcel. Cartas (usadas para retener el multiplicador de puntuación y las armas cuando se rompen). Decenas de vehículos diferentes están disponibles para ser tomados, cada uno con características únicas: un autobús, por ejemplo, se manejará de manera muy diferente a un coche deportivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador puede elegir entre varios personajes (Masculinos y Femeninos) con avatares distintos pero que sin embargo durante el juego lucen de la misma manera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Es la única entrega de Grand Theft Auto que recibió dos expansiones pocos conocidas, una comercial y otra gratuita apodadas como Grand Theft Auto London 1961 y 1969.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto - Nombre de desarrollador oculto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Te recomiendo que uses el código &amp;quot;stevesmates&amp;quot; para que la policía no te moleste y el &amp;quot;porkcharsui&amp;quot; para que puedas entrar en el modo debug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Seleccione el capítulo Blent Cop Blues y consigue el regal marrón que se te da al comienzo. Tienes que usar este coche así que no lo destruyas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Conduce hacia el norte hasta Miramire, detrás de un edificio. (coords 2,1) (para obtener las coordenadas, presione la tecla C cuando esté en modo de depuración). Debería haber un neumático. Conduce sobre él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Ahora conduzca hasta Vice Beach en el mismo automóvil y debajo de un hotel hay un neumático (coords 227,111), conduzca sobre el neumático él. Las palabras &amp;quot;YEEEHAAA&amp;quot; aparecerán en la pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Ahora conduzca en cualquier automóvil hasta los teléfonos en Vice Shores y, por encima de la autopista, debajo de los teléfonos, las palabras BILLY estarán flotando en letras grandes en el cielo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=7251 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Rockstar_Games.ico.png|16px|Rockstar Games]] [https://www.rockstargames.com/gta Rockstar Games]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [https://www.mobygames.com/game/grand-theft-auto MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:YouTube.ico.png|16px|YouTube]] [https://www.youtube.com/watch?v=tvy14wUDjPc Trailer Original]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Steam.ico.png|16px|Steam]] [https://store.steampowered.com/app/12170 Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grand Theft Auto (serie)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Grand_Theft_Auto&amp;diff=440975</id>
		<title>Grand Theft Auto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Grand_Theft_Auto&amp;diff=440975"/>
		<updated>2019-01-23T12:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Grand Theft Auto|[[Archivo:Grand_Theft_Auto.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Grand_Theft_Auto_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
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|pegi-sexo            = x&lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = x&lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = x&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Grand Theft Auto es el primer título de la saga creado y lanzado en el año 1997 por las compañias DMA Design/Tarantula Studios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Constituye la primera entrega de la saga GTA para las plataformas PlayStation, DOS y Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Grand Theft Auto, el jugador asume el papel de un criminal de poca monta que intenta triunfar en el mundo de la mafia. Desde robar autos hasta realizar trabajitos para gente de la mafia, es parte integral del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La acción se manifiesta a través de seis niveles distribuidos en tres ciudades diferentes, cada una basada en una ciudad real de los Estados Unidos: Liberty City (basada en la ciudad de Nueva York), San Andreas (basada en San Francisco) y Vice City (basada en Miami). Para terminar un nivel, se debe alcanzar un cierto puntaje. Robar autos y chocar contra el tráfico, conducir sobre peatones y matar policías aumenta la puntuación, pero los puntos importantes se obtienen a través de los trabajos o misiones. Contestar llamadas telefónicas o ingresar a automóviles especiales conlleva a una misión, desde trabajos sencillos hasta apoyo a robos de bancos o asesinatos. Completar una misión elevará la puntuación sustancialmente y también aumentará el multiplicador de puntuación, de modo que completar el siguiente delito nos hará ganar aún más puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El comportamiento criminal tiene un precio, por supuesto: si los policías presencian un crimen, el nivel deseado del jugador aumenta. En el nivel más bajo, un solo coche de la policía podría perseguirlo, mientras que en el nivel más alto, los escuadrones de coches enteros cazaran al jugador, la policía establecerá bloqueos de carreteras y disparara si es necesario para matarte. La única forma de evadir a los policías es encontrar un taller abandonado y obtener un nuevo trabajo de pintura con nuevas placas. Esto cuesta dinero que se reduce de la puntuación. Pero incluso morir o ser arrestado no es el final. El jugador tiene varias vidas, y terminar en la cárcel simplemente resulta en ser despojado de todas las armas y armaduras y el multiplicador de puntuación también se reduce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toda la acción se visualiza desde una perspectiva de arriba hacia abajo, que se aleja mientras se conduce un automóvil, para una mejor visión general a altas velocidades. Las ciudades tienen muchas pantallas grandes y se pueden explorar libremente. Las cajas están dispersas por las ciudades, que pueden incluir armas (desde pistolas a lanzadores de cohetes), armaduras u otros elementos adicionales: vidas extra, sobornos de la policía (utilizados para reducir el nivel deseado a cero) y salidas libres de cárcel. Cartas (usadas para retener el multiplicador de puntuación y las armas cuando se rompen). Decenas de vehículos diferentes están disponibles para ser tomados, cada uno con características únicas: un autobús, por ejemplo, se manejará de manera muy diferente a un coche deportivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador puede elegir entre varios personajes (Masculinos y Femeninos) con avatares distintos pero que sin embargo durante el juego lucen de la misma manera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Es la única entrega de Grand Theft Auto que recibió dos expansiones pocos conocidas, una comercial y otra gratuita apodadas como Grand Theft Auto London 1961 y 1969.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grand Theft Auto - Nombre de desarrollador oculto&lt;br /&gt;
1. Te recomiendo que uses el código &amp;quot;stevesmates&amp;quot; para que la policía no te moleste y el &amp;quot;porkcharsui&amp;quot; para que puedas entrar en el modo debug.&lt;br /&gt;
2. Seleccione el capítulo Blent Cop Blues y consigue el regal marrón que se te da al comienzo. Tienes que usar este coche así que no lo destruyas.&lt;br /&gt;
3. Conduce hacia el norte hasta Miramire, detrás de un edificio.&lt;br /&gt;
(coords 2,1) (para obtener las coordenadas, presione la tecla C cuando esté en modo de depuración). Debería haber un neumático. Conduce sobre él.&lt;br /&gt;
4. Ahora conduzca hasta Vice Beach en el mismo automóvil y debajo de un hotel hay un neumático (coords 227,111), conduzca sobre el neumático él. Las palabras &amp;quot;YEEEHAAA&amp;quot; aparecerán en la pantalla.&lt;br /&gt;
6. Ahora conduzca en cualquier automóvil hasta los teléfonos en Vice Shores y, por encima de la autopista, debajo de los teléfonos, las palabras BILLY estarán flotando en letras grandes en el cielo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=7251 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Rockstar_Games.ico.png|16px|Rockstar Games]] [https://www.rockstargames.com/gta Rockstar Games]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [https://www.mobygames.com/game/grand-theft-auto MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:YouTube.ico.png|16px|YouTube]] [https://www.youtube.com/watch?v=tvy14wUDjPc Trailer Original]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Steam.ico.png|16px|Steam]] [https://store.steampowered.com/app/12170 Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grand Theft Auto (serie)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Discworld_Noir&amp;diff=437610</id>
		<title>Discworld Noir</title>
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		<updated>2018-11-30T10:35:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Discworld Noir|[[Archivo:Discworld_Noir.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Discworld_Noir_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = &lt;br /&gt;
|año1                 = 1999&lt;br /&gt;
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|tematica4            = {{Noir}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = 45 €&lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Perfect Entertainment]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[GT Interactive Software]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[GT Interactive Software]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{CD}} x3&lt;br /&gt;
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|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
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|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Mi nombre es Lewton, y la dama para la que trabajo es sinónimo de problemas tan gordos que estoy empezando a preguntarme si el primer investigador privado de Discworld está a punto de convertirse también en el último.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lewton es el único detective privado de Ankh-Morpork. Una voluptuosa aristócrata, Carlotta Von Uberwald, le ofrece el trabajo de encontrar el paradero de su amante Mundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Revisitando Mundodisco II&lt;br /&gt;
Mientras te encuentras dentro del patio de Pseudopolis, mire de cerca las pinturas en la pared posterior de arriba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El que está a la derecha es claramente el mismo trabajo de Unseen University de Mundodisco II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pintura de la izquierda es un poco más difícil de distinguir, pero parece ser el bosque de Mundodisc II, donde estaba oculto el portal al reino de la Reina de los Elfos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Discworld_Noir_-_Logo.png|center|Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_05.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_06.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_07.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_08.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_09.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_10.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_11.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_12.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_13.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_14.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_15.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_16.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_Frontal_CD.jpg|Frontal CD&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_Trasera_CD.jpg|Trasera CD&lt;br /&gt;
Archivo:Discworld_Noir_-_CD1.jpg|CD1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=6379 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/v3/review.php?id=119 Tócala otra vez, Samael]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/analisis/discworld-noir LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Las_Aventuras_del_Lobo.ico.png|16px|Las Aventuras del Lobo]] [http://las-aventuras-del-lobo.blogspot.com/2007/11/discworld-noir.html Las Aventuras del Lobo]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://dardoaventuras.com/aventura/Geocities/dwn0.html Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/discworld-noir Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/aventuras/discworld-noir LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Metzomagic.ico.png|16px|Metzomagic]] [http://www.metzomagic.com/showArticle.php?index=279 Metzomagic]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Hardcore_Gaming_101.ico.png|16px|Hardcore Gaming 101]] [http://www.hardcoregaming101.net/discworld/discworld2.htm Hardcore Gaming 101]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/discworld-noir MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/923 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3202 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Universo Mundodisco (Aventuras) (serie)}}&lt;br /&gt;
{{Universo Mundodisco (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Mundodisco_II:_%C2%BFPresuntamente_Desaparecido%3F&amp;diff=437609</id>
		<title>Mundodisco II: ¿Presuntamente Desaparecido?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Mundodisco_II:_%C2%BFPresuntamente_Desaparecido%3F&amp;diff=437609"/>
		<updated>2018-11-30T10:32:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Mundodisco II: ¿Presuntamente Desaparecido?|[[Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = Discworld 2&lt;br /&gt;
|aka2                 = Discworld II: Mortality Bytes!&lt;br /&gt;
|año1                 = 1996&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{Fantasía}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{Humor}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|textos4              = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|textos5              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Perfect Entertainment]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[Electronic Arts]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[Psygnosis]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{CD}} x2&lt;br /&gt;
|motor1               = [[Tinsel]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{PlayStation}}&lt;br /&gt;
|plataforma3          = {{SEGA Saturn}}&lt;br /&gt;
|plataforma4          = {{Windows}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
En Mundodisco II, durante una juerga nocturna Rincewind y el Bibliotecario hallan, sin comerlo ni beberlo, un carro armado con una bomba. Desoyendo los consejos del mono, Rincewind decide probar a desconectarla, con nefastos resultados. Con Muerte fuera de juego, los difuntos no pueden descansar en paz y será la misión del inútil mago arreglar semejante entuerto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Rincewind.png|Rincewind]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Equipaje.png|Equipaje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* La trama se basa en parte en los siguientes libros de Terry Pratchett: &amp;quot;Mort&amp;quot; y &amp;quot;Pirómides&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rincewind viajando en el tiempo.&lt;br /&gt;
1. Para empezar, llega al acto II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Habla con Yaya Ceravieja sobre los elfos y ella te mostrará la ubicación del Círculo de Piedra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Ve al Círculo, luego vuelve a salir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Vuelve a entrar de nuevo. Repita unas diez veces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. ¡En lugar de ir a Reino de los Elfos, terminarás en la habitación de Rincewind desde el principio de Mundodisco I!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. A continuación, te encontrarás con la versión Mundodisco I de Rincewind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Mira el chat de los dos Rincewinds - ¡diviértete!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====Preinstalado====&lt;br /&gt;
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:&lt;br /&gt;
* Basada en [[DOSBox]] y la versión CD.&lt;br /&gt;
:No contiene las imágenes de los CDs, sólo la preinstalación preparada para que pongas las imágenes de los CDs en la carpeta indicada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Windows 98/VMware====&lt;br /&gt;
* Hay que instalar el juego normalmente y reiniciar cuando lo pida la instalación de DirectX. Después aplicar el parche ejecutando el archivo '''Dw2-wp3.exe'''. La instalación del parche nos pregunta por la ruta de instalación y demás cosas típicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Una vez terminada la instalación arrancamos el juego con el acceso directo y antes que nada pinchamos en '''Game Options''', después en '''Sound/Subtitles''' y pinchamos en las flechitas hasta ver la banderita española. Nos aseguramos de que en '''Mostrar Subtítulos''' esté el signo Visto y no la X. Y ya podemos empezar a jugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Para saltarnos las animaciones del principio podéis pulsar '''Esc''', con cuidado de no perderos la intro del juego. Para entrar en el menú del juego pulsad '''F1'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:La otra opción es usar DOSBox. Como hay que cambiar el CD deberemos montar las imágenes en Windows con el comando mount y no directamente en DOSBox con imagemount. De esta forma podremos cambiar de CD y el DOSBox ni se enterará. También cambia la manera de aplicar el parche, hay que revisar el leame para ver que archivo hay que sustituir. De todas formas yo creo que va mejor en VMware.--[[Usuario:Cireja|cireja]] 20:19 21 sep 2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====ScummVM====&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Discworld_2:_Missing_Presumed_....21.3F Datafiles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Logo.png|center|Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_01.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_02.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_03.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_04.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_05.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_06.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_07.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_08.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_09.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_10.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_11.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_12.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_13.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_14.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_15.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_16.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_17.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_18.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_19.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_20.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Trasera.jpg|Trasera&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Manual.jpg|Manual&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Manual_pag03.jpg|Manual pag. 3&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Clasificacion_de_Animales_-_01.jpg|Clasificación de Animales&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Clasificacion_de_Animales_-_02.jpg|Clasificación de Animales 2&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Avisos_Clasificados_Mundodisco.jpg|Avisos Clasificados Mundodisco&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5975 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/baja/parches/?filtro=id87id Parche, Corrige varios bugs. Incluye las mejoras de los dos parches anteriores]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://dardoaventuras.com/aventura/Textes/md2.txt Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/analisis/mundodisco-2-presuntamente-desaparecido- LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/aventuras/mundodisco-ii-presuntamente-desaparecido- LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/mundodisco-ii-presuntamente-desaparecido Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Discworld_2:_Missing_Presumed_....21.3F Datafiles]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Gamers.ico.png|16px|Adventure Gamers]] [https://adventuregamers.com/games/view/15827 Adventure Gamers]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Metzomagic.ico.png|16px|Metzomagic]] [http://www.metzomagic.com/showArticle.php?index=164 Metzomagic]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Hardcore_Gaming_101.ico.png|16px|Hardcore Gaming 101]] [http://www.hardcoregaming101.net/discworld/discworld2.htm Hardcore Gaming 101]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/discworld-ii-mortality-bytes MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/6605 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3201 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Universo Mundodisco (Aventuras) (serie)}}&lt;br /&gt;
{{Universo Mundodisco (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Mundodisco_II:_%C2%BFPresuntamente_Desaparecido%3F&amp;diff=437608</id>
		<title>Mundodisco II: ¿Presuntamente Desaparecido?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Mundodisco_II:_%C2%BFPresuntamente_Desaparecido%3F&amp;diff=437608"/>
		<updated>2018-11-30T10:32:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Mundodisco II: ¿Presuntamente Desaparecido?|[[Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = Discworld 2&lt;br /&gt;
|aka2                 = Discworld II: Mortality Bytes!&lt;br /&gt;
|año1                 = 1996&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{Fantasía}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{Humor}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|textos4              = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|textos5              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Perfect Entertainment]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[Electronic Arts]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[Psygnosis]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{CD}} x2&lt;br /&gt;
|motor1               = [[Tinsel]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{PlayStation}}&lt;br /&gt;
|plataforma3          = {{SEGA Saturn}}&lt;br /&gt;
|plataforma4          = {{Windows}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
En Mundodisco II, durante una juerga nocturna Rincewind y el Bibliotecario hallan, sin comerlo ni beberlo, un carro armado con una bomba. Desoyendo los consejos del mono, Rincewind decide probar a desconectarla, con nefastos resultados. Con Muerte fuera de juego, los difuntos no pueden descansar en paz y será la misión del inútil mago arreglar semejante entuerto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Rincewind.png|Rincewind]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Equipaje.png|Equipaje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* La trama se basa en parte en los siguientes libros de Terry Pratchett: &amp;quot;Mort&amp;quot; y &amp;quot;Pirómides&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rincewind viajando en el tiempo.&lt;br /&gt;
1. Para empezar, llega al acto II.&lt;br /&gt;
2. Habla con Yaya Ceravieja sobre los elfos y ella te mostrará la ubicación del Círculo de Piedra.&lt;br /&gt;
3. Ve al Círculo, luego vuelve a salir&lt;br /&gt;
4. Vuelve a entrar de nuevo. Repita unas diez veces.&lt;br /&gt;
5. ¡En lugar de ir a Reino de los Elfos, terminarás en la habitación de Rincewind desde el principio de Mundodisco I!&lt;br /&gt;
6. A continuación, te encontrarás con la versión Mundodisco I de Rincewind.&lt;br /&gt;
7. Mira el chat de los dos Rincewinds - ¡diviértete!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====Preinstalado====&lt;br /&gt;
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:&lt;br /&gt;
* Basada en [[DOSBox]] y la versión CD.&lt;br /&gt;
:No contiene las imágenes de los CDs, sólo la preinstalación preparada para que pongas las imágenes de los CDs en la carpeta indicada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Windows 98/VMware====&lt;br /&gt;
* Hay que instalar el juego normalmente y reiniciar cuando lo pida la instalación de DirectX. Después aplicar el parche ejecutando el archivo '''Dw2-wp3.exe'''. La instalación del parche nos pregunta por la ruta de instalación y demás cosas típicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Una vez terminada la instalación arrancamos el juego con el acceso directo y antes que nada pinchamos en '''Game Options''', después en '''Sound/Subtitles''' y pinchamos en las flechitas hasta ver la banderita española. Nos aseguramos de que en '''Mostrar Subtítulos''' esté el signo Visto y no la X. Y ya podemos empezar a jugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Para saltarnos las animaciones del principio podéis pulsar '''Esc''', con cuidado de no perderos la intro del juego. Para entrar en el menú del juego pulsad '''F1'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:La otra opción es usar DOSBox. Como hay que cambiar el CD deberemos montar las imágenes en Windows con el comando mount y no directamente en DOSBox con imagemount. De esta forma podremos cambiar de CD y el DOSBox ni se enterará. También cambia la manera de aplicar el parche, hay que revisar el leame para ver que archivo hay que sustituir. De todas formas yo creo que va mejor en VMware.--[[Usuario:Cireja|cireja]] 20:19 21 sep 2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====ScummVM====&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Discworld_2:_Missing_Presumed_....21.3F Datafiles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Logo.png|center|Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_01.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_02.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_03.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_04.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_05.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_06.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_07.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_08.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_09.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_10.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_11.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_12.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_13.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_14.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_15.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_16.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_17.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_18.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_19.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_20.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Trasera.jpg|Trasera&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Manual.jpg|Manual&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Manual_pag03.jpg|Manual pag. 3&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Clasificacion_de_Animales_-_01.jpg|Clasificación de Animales&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Clasificacion_de_Animales_-_02.jpg|Clasificación de Animales 2&lt;br /&gt;
Archivo:Mundodisco_II_-_Presuntamente_Desaparecido_-_Avisos_Clasificados_Mundodisco.jpg|Avisos Clasificados Mundodisco&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5975 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/baja/parches/?filtro=id87id Parche, Corrige varios bugs. Incluye las mejoras de los dos parches anteriores]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://dardoaventuras.com/aventura/Textes/md2.txt Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/analisis/mundodisco-2-presuntamente-desaparecido- LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/aventuras/mundodisco-ii-presuntamente-desaparecido- LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/mundodisco-ii-presuntamente-desaparecido Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Discworld_2:_Missing_Presumed_....21.3F Datafiles]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Gamers.ico.png|16px|Adventure Gamers]] [https://adventuregamers.com/games/view/15827 Adventure Gamers]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Metzomagic.ico.png|16px|Metzomagic]] [http://www.metzomagic.com/showArticle.php?index=164 Metzomagic]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Hardcore_Gaming_101.ico.png|16px|Hardcore Gaming 101]] [http://www.hardcoregaming101.net/discworld/discworld2.htm Hardcore Gaming 101]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/discworld-ii-mortality-bytes MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/6605 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3201 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Universo Mundodisco (Aventuras) (serie)}}&lt;br /&gt;
{{Universo Mundodisco (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Indiana_Jones_y_la_%C3%9Altima_Cruzada_(1989,_Lucasfilm_Games)&amp;diff=437607</id>
		<title>Indiana Jones y la Última Cruzada (1989, Lucasfilm Games)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Indiana_Jones_y_la_%C3%9Altima_Cruzada_(1989,_Lucasfilm_Games)&amp;diff=437607"/>
		<updated>2018-11-30T10:25:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Indiana Jones y la Última Cruzada|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Amiga.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = Indiana Jones and The Last Crusade: The Graphic Adventure&lt;br /&gt;
|aka2                 = Indy 3&lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] Jul 1989&lt;br /&gt;
|año2                 = [[Archivo:España.png|20x11px|España]] Jun 1990&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{Aventuras}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{Histórica}}&lt;br /&gt;
|tematica3            = {{Pulp}}&lt;br /&gt;
|tematica4            = {{Sobrenatural}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|textos4              = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|textos5              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|textos6              = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japonés]]&lt;br /&gt;
|voces1               = &lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Lucasfilm Games]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[Lucasfilm Games]]&lt;br /&gt;
|editor2              = [[Softgold Computerspiele]]&lt;br /&gt;
|editor3              = [[U.S. Gold]]&lt;br /&gt;
|editor4              = [[Fujitsu Interactive]]&lt;br /&gt;
|editor5              = [[LucasArts]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Disquete 3.5}} x3&lt;br /&gt;
|soporte2             = {{Disquete 5.25}} x6&lt;br /&gt;
|motor1               = [[SCUMM 3]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|control2             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{Amiga}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Atari ST}}&lt;br /&gt;
|plataforma3          = {{CDTV}}&lt;br /&gt;
|plataforma4          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma5          = {{FM Towns}}&lt;br /&gt;
|plataforma6          = {{Mac}}&lt;br /&gt;
|plataforma7          = {{Windows}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Esta aventura gráfica sigue de cerca el desarrollo de la película del mismo nombre. Nos pondremos en la piel de Indy desde que llega al Barnett College con la Cruz de Coronado hasta el desenlace final en Alejandreta, acompañándole en su viaje en busca del Santo Grial que le llevará a lugares como Venecia o Berlín y a enfrentarse a los nazis e incluso al propio Hitler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy2.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy3.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy4.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy5.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy6.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Henry.png|Henry Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Elsa.png|Dr. Elsa Schneider]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Marcus.png|Marcus Brody]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Cruzado.png|Cruzado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Walter_Donovan.png|Walter Donovan]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Walter_Donovan2.png|Walter Donovan]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Trabajador_Zeppelin.png|Trabajador Zeppelin]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Hitler.png|Hitler]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Oficial_Nazi.png|Oficial Nazi]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Oficial_Nazi2.png|Oficial Nazi]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado.png|Soldado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado2.png|Soldado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado3.png|Soldado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado_Rubio.png|Soldado rubio]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado_Forzudo.png|Soldado forzudo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Boxeador.png|Boxeador]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Hombre_Periodico.png|Hombre con periódico]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Perro.png|Perro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Traducción al español de la versión VGA a nivel amateur por ''inter981''. Traducción actualizada y mejorada por ''carlosmon''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Star Wars Road.&lt;br /&gt;
Cuando juegas el juego de manera civilizada (yendo solo, pero no con los puños), eventualmente tendrás que destrozar un auto en Monte Carlo. Mira de cerca los nombres de las carreteras: uno de ellos se llama &amp;quot;''Rue des Guerres des Étoiles''&amp;quot;. Esto significa, en francés, &amp;quot;Star Wars Road&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un arca o caja.&lt;br /&gt;
En la zona de excavación en el desierto, encienda el generador portátil. En la parte izquierda mira a la izquierda. Antes de presionar el botón de bola que abre la ranura, mire dónde se abre la ranura. Indy debería decir: &amp;quot;''Parece un cofre o un arca; ahora ya lo he visto antes''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es Max.&lt;br /&gt;
Cuando esté en la habitación del hotel en Monte Carlo (esto funciona incluso cuando el experto de Atlantis no está en la habitación):&lt;br /&gt;
1. Abre el gabinete y obtenga la linterna.&lt;br /&gt;
2. Abre la caja de fusibles y tire del disyuntor. (Apaga las luces)&lt;br /&gt;
3. Usa la linterna (antes o sin usar las sábanas)&lt;br /&gt;
4. Indy hará sombras de títeres en la pared.&lt;br /&gt;
5. Preste atención a las figuras en la pared. El último es el conejo Max, de ''Sam y Max''. Indy dice que es Nur-Ab-Sal (Él debe estar confundido).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====Preinstalado====&lt;br /&gt;
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:&lt;br /&gt;
* Basada en [[ScummVM]] y la versión FM Towns.&lt;br /&gt;
* Basada en [[DOSBox]] y la versión disquetes v2.0 256 colores.&lt;br /&gt;
* Basada en [[ScummVM]] y la versión disquetes v2.0 256 colores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DOSBox====&lt;br /&gt;
* Yo fui uno de los que se llevó la desagradable sorpresa de toparse con el bug del uniforme de la versión VGA para DOS española. En esa época no podías registrar todo internet en busca de una solución o un parche, pero ahora sí. Pero ojo, no se debe aplicar el parche que soluciona este bug en la versión FM Towns, ya que ya viene corregido de serie.--[[Usuario:Cireja|cireja]] 19:44 21 sep 2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====ScummVM====&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade Datafiles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Titulo.png|Título]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Amiga.ico.png|thumb|Icono Amiga]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_FM_Towns.ico.png|thumb|Icono FM Towns]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy_Envenenado.gif|Indy envenenado]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;DOS&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_01.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_02.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_03.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_04.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_05.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_06.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_07.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_08.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_09.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_10.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Trasera.jpg|Trasera&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Disquetes.jpg|Disquetes&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Libro_de_pistas_y_visor.jpg|Libro de pistas y visor&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Diario_del_Dr._Henry_Jones.jpg|Diario del Dr. Henry Jones&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Claves_del_juego.jpg|Claves del juego&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Catalogo_incluido_en_la_caja.jpg|Catálogo incluido en la caja&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Contenido.jpg|Contenido&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9271 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Clan_DLAN.ico.png|16px|Clan DLAN]] [http://traducciones.clandlan.net/index.php?page=academia%2Fsearch&amp;amp;search=Indiana+Jones+and+the+Last+Crusade+VGA Traducción VGA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/baja/parches/?filtro=id95id Parche bug del uniforme (sólo versión DOS)]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/v3/review.php?id=103 Esta vez viene con su padre]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:DeLaC.ico.png|16px|DeLaC]] [http://www.delac.es/juegos/juego.php?id=indy_ultima_cruzada DeLaC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://dardoaventuras.com/aventura/Textes/IndianaJones.txt Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade Datafiles]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ColeccionPC.ico.png|16px|ColeccionPC]] [http://coleccionpc.wordpress.com/2012/02/08/indiana-jones-y-la-ultima-cruzada ColeccionPC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/indiana-jones-y-la-ultima-cruzada Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/aventuras/indiana-jones-y-la-ultima-cruzada LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dosdose.ico.gif|16px|Dosdose]] [http://dosdose.com/game/152/indiana_jones_and_the_last_crusade Versión jugable desde el navegador, en inglés]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Nofavicon.ico.png|16px|Nofavicon]] [http://www.indyfan.com Indyfan]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Hardcore_Gaming_101.ico.png|16px|Hardcore Gaming 101]] [http://www.hardcoregaming101.net/indy/indy.htm Hardcore Gaming 101]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/indiana-jones-and-the-last-crusade-the-graphic-adventure MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/4576 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3828 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Macintosh_Garden.ico.png|16px|Macintosh Garden]] [http://macintoshgarden.org/games/indiana-jones-and-the-last-crusade Macintosh Garden]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:OldGamesItalia.ico.png|16px|OldGamesItalia]] [http://www.oldgamesitalia.net/traduzioni/indiana-jones-and-last-crusade OldGamesItalia]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MonkeyGames.ico.png|16px|MonkeyGames]] [http://www.monkeygames.uz/game/indiana-jones-3-der-letzte-kreuzzug MonkeyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:GOG.ico.png|16px|GOG]] [https://www.gog.com/game/indiana_jones_and_the_last_crusade GOG]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Steam.ico.png|16px|Steam]] [http://store.steampowered.com/app/32310 Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Indiana Jones - Aventuras de LucasArts (serie)}}&lt;br /&gt;
{{Indiana Jones (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Indiana Jones y la Ultima Cruzada}}&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Indiana_Jones_y_la_%C3%9Altima_Cruzada_(1989,_Lucasfilm_Games)&amp;diff=437606</id>
		<title>Indiana Jones y la Última Cruzada (1989, Lucasfilm Games)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Indiana_Jones_y_la_%C3%9Altima_Cruzada_(1989,_Lucasfilm_Games)&amp;diff=437606"/>
		<updated>2018-11-30T10:25:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Indiana Jones y la Última Cruzada|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Amiga.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = Indiana Jones and The Last Crusade: The Graphic Adventure&lt;br /&gt;
|aka2                 = Indy 3&lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] Jul 1989&lt;br /&gt;
|año2                 = [[Archivo:España.png|20x11px|España]] Jun 1990&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{Aventuras}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{Histórica}}&lt;br /&gt;
|tematica3            = {{Pulp}}&lt;br /&gt;
|tematica4            = {{Sobrenatural}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|textos4              = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|textos5              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|textos6              = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japonés]]&lt;br /&gt;
|voces1               = &lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Lucasfilm Games]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[Lucasfilm Games]]&lt;br /&gt;
|editor2              = [[Softgold Computerspiele]]&lt;br /&gt;
|editor3              = [[U.S. Gold]]&lt;br /&gt;
|editor4              = [[Fujitsu Interactive]]&lt;br /&gt;
|editor5              = [[LucasArts]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Disquete 3.5}} x3&lt;br /&gt;
|soporte2             = {{Disquete 5.25}} x6&lt;br /&gt;
|motor1               = [[SCUMM 3]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|control2             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{Amiga}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Atari ST}}&lt;br /&gt;
|plataforma3          = {{CDTV}}&lt;br /&gt;
|plataforma4          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma5          = {{FM Towns}}&lt;br /&gt;
|plataforma6          = {{Mac}}&lt;br /&gt;
|plataforma7          = {{Windows}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Esta aventura gráfica sigue de cerca el desarrollo de la película del mismo nombre. Nos pondremos en la piel de Indy desde que llega al Barnett College con la Cruz de Coronado hasta el desenlace final en Alejandreta, acompañándole en su viaje en busca del Santo Grial que le llevará a lugares como Venecia o Berlín y a enfrentarse a los nazis e incluso al propio Hitler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy2.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy3.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy4.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy5.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy6.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Henry.png|Henry Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Elsa.png|Dr. Elsa Schneider]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Marcus.png|Marcus Brody]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Cruzado.png|Cruzado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Walter_Donovan.png|Walter Donovan]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Walter_Donovan2.png|Walter Donovan]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Trabajador_Zeppelin.png|Trabajador Zeppelin]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Hitler.png|Hitler]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Oficial_Nazi.png|Oficial Nazi]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Oficial_Nazi2.png|Oficial Nazi]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado.png|Soldado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado2.png|Soldado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado3.png|Soldado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado_Rubio.png|Soldado rubio]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado_Forzudo.png|Soldado forzudo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Boxeador.png|Boxeador]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Hombre_Periodico.png|Hombre con periódico]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Perro.png|Perro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Traducción al español de la versión VGA a nivel amateur por ''inter981''. Traducción actualizada y mejorada por ''carlosmon''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Star Wars Rd&lt;br /&gt;
Cuando juegas el juego de manera civilizada (yendo solo, pero no con los puños), eventualmente tendrás que destrozar un auto en Monte Carlo. Mira de cerca los nombres de las carreteras: uno de ellos se llama &amp;quot;''Rue des Guerres des Étoiles''&amp;quot;. Esto significa, en francés, &amp;quot;Star Wars Road&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un arca o caja&lt;br /&gt;
En la zona de excavación en el desierto, encienda el generador portátil. En la parte izquierda mira a la izquierda. Antes de presionar el botón de bola que abre la ranura, mire dónde se abre la ranura. Indy debería decir: &amp;quot;''Parece un cofre o un arca; ahora ya lo he visto antes''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es Max&lt;br /&gt;
Cuando esté en la habitación del hotel en Monte Carlo (esto funciona incluso cuando el experto de Atlantis no está en la habitación):&lt;br /&gt;
1. Abre el gabinete y obtenga la linterna.&lt;br /&gt;
2. Abre la caja de fusibles y tire del disyuntor. (Apaga las luces)&lt;br /&gt;
3. Usa la linterna (antes o sin usar las sábanas)&lt;br /&gt;
4. Indy hará sombras de títeres en la pared.&lt;br /&gt;
5. Preste atención a las figuras en la pared. El último es el conejo Max, de ''Sam y Max''. Indy dice que es Nur-Ab-Sal (Él debe estar confundido).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====Preinstalado====&lt;br /&gt;
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:&lt;br /&gt;
* Basada en [[ScummVM]] y la versión FM Towns.&lt;br /&gt;
* Basada en [[DOSBox]] y la versión disquetes v2.0 256 colores.&lt;br /&gt;
* Basada en [[ScummVM]] y la versión disquetes v2.0 256 colores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DOSBox====&lt;br /&gt;
* Yo fui uno de los que se llevó la desagradable sorpresa de toparse con el bug del uniforme de la versión VGA para DOS española. En esa época no podías registrar todo internet en busca de una solución o un parche, pero ahora sí. Pero ojo, no se debe aplicar el parche que soluciona este bug en la versión FM Towns, ya que ya viene corregido de serie.--[[Usuario:Cireja|cireja]] 19:44 21 sep 2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====ScummVM====&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade Datafiles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Titulo.png|Título]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Amiga.ico.png|thumb|Icono Amiga]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_FM_Towns.ico.png|thumb|Icono FM Towns]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy_Envenenado.gif|Indy envenenado]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;DOS&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_01.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_02.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_03.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_04.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_05.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_06.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_07.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_08.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_09.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_10.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Trasera.jpg|Trasera&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Disquetes.jpg|Disquetes&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Libro_de_pistas_y_visor.jpg|Libro de pistas y visor&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Diario_del_Dr._Henry_Jones.jpg|Diario del Dr. Henry Jones&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Claves_del_juego.jpg|Claves del juego&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Catalogo_incluido_en_la_caja.jpg|Catálogo incluido en la caja&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Contenido.jpg|Contenido&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9271 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Clan_DLAN.ico.png|16px|Clan DLAN]] [http://traducciones.clandlan.net/index.php?page=academia%2Fsearch&amp;amp;search=Indiana+Jones+and+the+Last+Crusade+VGA Traducción VGA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/baja/parches/?filtro=id95id Parche bug del uniforme (sólo versión DOS)]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/v3/review.php?id=103 Esta vez viene con su padre]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:DeLaC.ico.png|16px|DeLaC]] [http://www.delac.es/juegos/juego.php?id=indy_ultima_cruzada DeLaC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://dardoaventuras.com/aventura/Textes/IndianaJones.txt Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade Datafiles]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ColeccionPC.ico.png|16px|ColeccionPC]] [http://coleccionpc.wordpress.com/2012/02/08/indiana-jones-y-la-ultima-cruzada ColeccionPC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/indiana-jones-y-la-ultima-cruzada Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/aventuras/indiana-jones-y-la-ultima-cruzada LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dosdose.ico.gif|16px|Dosdose]] [http://dosdose.com/game/152/indiana_jones_and_the_last_crusade Versión jugable desde el navegador, en inglés]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Nofavicon.ico.png|16px|Nofavicon]] [http://www.indyfan.com Indyfan]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Hardcore_Gaming_101.ico.png|16px|Hardcore Gaming 101]] [http://www.hardcoregaming101.net/indy/indy.htm Hardcore Gaming 101]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/indiana-jones-and-the-last-crusade-the-graphic-adventure MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/4576 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3828 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Macintosh_Garden.ico.png|16px|Macintosh Garden]] [http://macintoshgarden.org/games/indiana-jones-and-the-last-crusade Macintosh Garden]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:OldGamesItalia.ico.png|16px|OldGamesItalia]] [http://www.oldgamesitalia.net/traduzioni/indiana-jones-and-last-crusade OldGamesItalia]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MonkeyGames.ico.png|16px|MonkeyGames]] [http://www.monkeygames.uz/game/indiana-jones-3-der-letzte-kreuzzug MonkeyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:GOG.ico.png|16px|GOG]] [https://www.gog.com/game/indiana_jones_and_the_last_crusade GOG]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Steam.ico.png|16px|Steam]] [http://store.steampowered.com/app/32310 Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Indiana Jones - Aventuras de LucasArts (serie)}}&lt;br /&gt;
{{Indiana Jones (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Indiana Jones y la Ultima Cruzada}}&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Indiana_Jones_y_la_%C3%9Altima_Cruzada_(1989,_Lucasfilm_Games)&amp;diff=437605</id>
		<title>Indiana Jones y la Última Cruzada (1989, Lucasfilm Games)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Indiana_Jones_y_la_%C3%9Altima_Cruzada_(1989,_Lucasfilm_Games)&amp;diff=437605"/>
		<updated>2018-11-30T10:24:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Indiana Jones y la Última Cruzada|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Amiga.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = Indiana Jones and The Last Crusade: The Graphic Adventure&lt;br /&gt;
|aka2                 = Indy 3&lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] Jul 1989&lt;br /&gt;
|año2                 = [[Archivo:España.png|20x11px|España]] Jun 1990&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{Aventuras}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{Histórica}}&lt;br /&gt;
|tematica3            = {{Pulp}}&lt;br /&gt;
|tematica4            = {{Sobrenatural}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|textos4              = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|textos5              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|textos6              = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japonés]]&lt;br /&gt;
|voces1               = &lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Lucasfilm Games]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[Lucasfilm Games]]&lt;br /&gt;
|editor2              = [[Softgold Computerspiele]]&lt;br /&gt;
|editor3              = [[U.S. Gold]]&lt;br /&gt;
|editor4              = [[Fujitsu Interactive]]&lt;br /&gt;
|editor5              = [[LucasArts]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Disquete 3.5}} x3&lt;br /&gt;
|soporte2             = {{Disquete 5.25}} x6&lt;br /&gt;
|motor1               = [[SCUMM 3]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|control2             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{Amiga}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Atari ST}}&lt;br /&gt;
|plataforma3          = {{CDTV}}&lt;br /&gt;
|plataforma4          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma5          = {{FM Towns}}&lt;br /&gt;
|plataforma6          = {{Mac}}&lt;br /&gt;
|plataforma7          = {{Windows}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Esta aventura gráfica sigue de cerca el desarrollo de la película del mismo nombre. Nos pondremos en la piel de Indy desde que llega al Barnett College con la Cruz de Coronado hasta el desenlace final en Alejandreta, acompañándole en su viaje en busca del Santo Grial que le llevará a lugares como Venecia o Berlín y a enfrentarse a los nazis e incluso al propio Hitler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy2.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy3.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy4.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy5.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy6.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Henry.png|Henry Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Elsa.png|Dr. Elsa Schneider]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Marcus.png|Marcus Brody]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Cruzado.png|Cruzado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Walter_Donovan.png|Walter Donovan]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Walter_Donovan2.png|Walter Donovan]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Trabajador_Zeppelin.png|Trabajador Zeppelin]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Hitler.png|Hitler]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Oficial_Nazi.png|Oficial Nazi]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Oficial_Nazi2.png|Oficial Nazi]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado.png|Soldado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado2.png|Soldado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado3.png|Soldado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado_Rubio.png|Soldado rubio]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado_Forzudo.png|Soldado forzudo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Boxeador.png|Boxeador]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Hombre_Periodico.png|Hombre con periódico]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Perro.png|Perro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Traducción al español de la versión VGA a nivel amateur por ''inter981''. Traducción actualizada y mejorada por ''carlosmon''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Star Wars Rd&lt;br /&gt;
Cuando juegas el juego de manera civilizada (yendo solo, pero no con los puños), eventualmente tendrás que destrozar un auto en Monte Carlo. Mira de cerca los nombres de las carreteras: uno de ellos se llama &amp;quot;''Rue des Guerres des Étoiles''&amp;quot;. Esto significa, en francés, &amp;quot;Star Wars Road&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un arca o caja&lt;br /&gt;
En la zona de excavación en el desierto, encienda el generador portátil. En la parte izquierda mira a la izquierda. Antes de presionar el botón de bola que abre la ranura, mire dónde se abre la ranura. Indy debería decir: &amp;quot;''Parece un cofre o un arca; ahora ya lo he visto antes''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====Preinstalado====&lt;br /&gt;
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:&lt;br /&gt;
* Basada en [[ScummVM]] y la versión FM Towns.&lt;br /&gt;
* Basada en [[DOSBox]] y la versión disquetes v2.0 256 colores.&lt;br /&gt;
* Basada en [[ScummVM]] y la versión disquetes v2.0 256 colores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DOSBox====&lt;br /&gt;
* Yo fui uno de los que se llevó la desagradable sorpresa de toparse con el bug del uniforme de la versión VGA para DOS española. En esa época no podías registrar todo internet en busca de una solución o un parche, pero ahora sí. Pero ojo, no se debe aplicar el parche que soluciona este bug en la versión FM Towns, ya que ya viene corregido de serie.--[[Usuario:Cireja|cireja]] 19:44 21 sep 2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====ScummVM====&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade Datafiles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Titulo.png|Título]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Amiga.ico.png|thumb|Icono Amiga]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_FM_Towns.ico.png|thumb|Icono FM Towns]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy_Envenenado.gif|Indy envenenado]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;DOS&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_01.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_02.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_03.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_04.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_05.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_06.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_07.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_08.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_09.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_10.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Trasera.jpg|Trasera&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Disquetes.jpg|Disquetes&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Libro_de_pistas_y_visor.jpg|Libro de pistas y visor&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Diario_del_Dr._Henry_Jones.jpg|Diario del Dr. Henry Jones&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Claves_del_juego.jpg|Claves del juego&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Catalogo_incluido_en_la_caja.jpg|Catálogo incluido en la caja&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Contenido.jpg|Contenido&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9271 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Clan_DLAN.ico.png|16px|Clan DLAN]] [http://traducciones.clandlan.net/index.php?page=academia%2Fsearch&amp;amp;search=Indiana+Jones+and+the+Last+Crusade+VGA Traducción VGA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/baja/parches/?filtro=id95id Parche bug del uniforme (sólo versión DOS)]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/v3/review.php?id=103 Esta vez viene con su padre]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:DeLaC.ico.png|16px|DeLaC]] [http://www.delac.es/juegos/juego.php?id=indy_ultima_cruzada DeLaC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://dardoaventuras.com/aventura/Textes/IndianaJones.txt Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade Datafiles]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ColeccionPC.ico.png|16px|ColeccionPC]] [http://coleccionpc.wordpress.com/2012/02/08/indiana-jones-y-la-ultima-cruzada ColeccionPC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/indiana-jones-y-la-ultima-cruzada Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/aventuras/indiana-jones-y-la-ultima-cruzada LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dosdose.ico.gif|16px|Dosdose]] [http://dosdose.com/game/152/indiana_jones_and_the_last_crusade Versión jugable desde el navegador, en inglés]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Nofavicon.ico.png|16px|Nofavicon]] [http://www.indyfan.com Indyfan]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Hardcore_Gaming_101.ico.png|16px|Hardcore Gaming 101]] [http://www.hardcoregaming101.net/indy/indy.htm Hardcore Gaming 101]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/indiana-jones-and-the-last-crusade-the-graphic-adventure MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/4576 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3828 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Macintosh_Garden.ico.png|16px|Macintosh Garden]] [http://macintoshgarden.org/games/indiana-jones-and-the-last-crusade Macintosh Garden]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:OldGamesItalia.ico.png|16px|OldGamesItalia]] [http://www.oldgamesitalia.net/traduzioni/indiana-jones-and-last-crusade OldGamesItalia]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MonkeyGames.ico.png|16px|MonkeyGames]] [http://www.monkeygames.uz/game/indiana-jones-3-der-letzte-kreuzzug MonkeyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:GOG.ico.png|16px|GOG]] [https://www.gog.com/game/indiana_jones_and_the_last_crusade GOG]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Steam.ico.png|16px|Steam]] [http://store.steampowered.com/app/32310 Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Indiana Jones - Aventuras de LucasArts (serie)}}&lt;br /&gt;
{{Indiana Jones (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Indiana Jones y la Ultima Cruzada}}&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Indiana_Jones_y_la_%C3%9Altima_Cruzada_(1989,_Lucasfilm_Games)&amp;diff=437604</id>
		<title>Indiana Jones y la Última Cruzada (1989, Lucasfilm Games)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Indiana_Jones_y_la_%C3%9Altima_Cruzada_(1989,_Lucasfilm_Games)&amp;diff=437604"/>
		<updated>2018-11-30T10:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Indiana Jones y la Última Cruzada|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Amiga.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = Indiana Jones and The Last Crusade: The Graphic Adventure&lt;br /&gt;
|aka2                 = Indy 3&lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] Jul 1989&lt;br /&gt;
|año2                 = [[Archivo:España.png|20x11px|España]] Jun 1990&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{Aventuras}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{Histórica}}&lt;br /&gt;
|tematica3            = {{Pulp}}&lt;br /&gt;
|tematica4            = {{Sobrenatural}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|textos4              = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|textos5              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|textos6              = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japonés]]&lt;br /&gt;
|voces1               = &lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Lucasfilm Games]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[Lucasfilm Games]]&lt;br /&gt;
|editor2              = [[Softgold Computerspiele]]&lt;br /&gt;
|editor3              = [[U.S. Gold]]&lt;br /&gt;
|editor4              = [[Fujitsu Interactive]]&lt;br /&gt;
|editor5              = [[LucasArts]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Disquete 3.5}} x3&lt;br /&gt;
|soporte2             = {{Disquete 5.25}} x6&lt;br /&gt;
|motor1               = [[SCUMM 3]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|control2             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{Amiga}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Atari ST}}&lt;br /&gt;
|plataforma3          = {{CDTV}}&lt;br /&gt;
|plataforma4          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma5          = {{FM Towns}}&lt;br /&gt;
|plataforma6          = {{Mac}}&lt;br /&gt;
|plataforma7          = {{Windows}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Esta aventura gráfica sigue de cerca el desarrollo de la película del mismo nombre. Nos pondremos en la piel de Indy desde que llega al Barnett College con la Cruz de Coronado hasta el desenlace final en Alejandreta, acompañándole en su viaje en busca del Santo Grial que le llevará a lugares como Venecia o Berlín y a enfrentarse a los nazis e incluso al propio Hitler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy2.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy3.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy4.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy5.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy6.png|Indiana Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Henry.png|Henry Jones]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Elsa.png|Dr. Elsa Schneider]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Marcus.png|Marcus Brody]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Cruzado.png|Cruzado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Walter_Donovan.png|Walter Donovan]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Walter_Donovan2.png|Walter Donovan]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Trabajador_Zeppelin.png|Trabajador Zeppelin]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Hitler.png|Hitler]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Oficial_Nazi.png|Oficial Nazi]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Oficial_Nazi2.png|Oficial Nazi]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado.png|Soldado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado2.png|Soldado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado3.png|Soldado]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado_Rubio.png|Soldado rubio]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Soldado_Forzudo.png|Soldado forzudo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Boxeador.png|Boxeador]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Hombre_Periodico.png|Hombre con periódico]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Perro.png|Perro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Traducción al español de la versión VGA a nivel amateur por ''inter981''. Traducción actualizada y mejorada por ''carlosmon''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Star Wars Rd&lt;br /&gt;
Cuando juegas el juego de manera civilizada (yendo solo, pero no con los puños), eventualmente tendrás que destrozar un auto en Monte Carlo. Mira de cerca los nombres de las carreteras: uno de ellos se llama &amp;quot;''Rue des Guerres des Étoiles''&amp;quot;. Esto significa, en francés, &amp;quot;Star Wars Road&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====Preinstalado====&lt;br /&gt;
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:&lt;br /&gt;
* Basada en [[ScummVM]] y la versión FM Towns.&lt;br /&gt;
* Basada en [[DOSBox]] y la versión disquetes v2.0 256 colores.&lt;br /&gt;
* Basada en [[ScummVM]] y la versión disquetes v2.0 256 colores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DOSBox====&lt;br /&gt;
* Yo fui uno de los que se llevó la desagradable sorpresa de toparse con el bug del uniforme de la versión VGA para DOS española. En esa época no podías registrar todo internet en busca de una solución o un parche, pero ahora sí. Pero ojo, no se debe aplicar el parche que soluciona este bug en la versión FM Towns, ya que ya viene corregido de serie.--[[Usuario:Cireja|cireja]] 19:44 21 sep 2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====ScummVM====&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade Datafiles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Titulo.png|Título]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Amiga.ico.png|thumb|Icono Amiga]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_FM_Towns.ico.png|thumb|Icono FM Towns]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Indy_Envenenado.gif|Indy envenenado]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;DOS&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_01.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_02.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_03.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_04.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_05.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_06.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_07.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_08.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_09.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_10.png|Indiana Jones y la Última Cruzada&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Trasera.jpg|Trasera&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Disquetes.jpg|Disquetes&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Libro_de_pistas_y_visor.jpg|Libro de pistas y visor&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Diario_del_Dr._Henry_Jones.jpg|Diario del Dr. Henry Jones&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Claves_del_juego.jpg|Claves del juego&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Catalogo_incluido_en_la_caja.jpg|Catálogo incluido en la caja&lt;br /&gt;
Archivo:Indiana_Jones_y_la_Ultima_Cruzada_-_Contenido.jpg|Contenido&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9271 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Clan_DLAN.ico.png|16px|Clan DLAN]] [http://traducciones.clandlan.net/index.php?page=academia%2Fsearch&amp;amp;search=Indiana+Jones+and+the+Last+Crusade+VGA Traducción VGA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/baja/parches/?filtro=id95id Parche bug del uniforme (sólo versión DOS)]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/v3/review.php?id=103 Esta vez viene con su padre]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:DeLaC.ico.png|16px|DeLaC]] [http://www.delac.es/juegos/juego.php?id=indy_ultima_cruzada DeLaC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://dardoaventuras.com/aventura/Textes/IndianaJones.txt Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade Datafiles]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ColeccionPC.ico.png|16px|ColeccionPC]] [http://coleccionpc.wordpress.com/2012/02/08/indiana-jones-y-la-ultima-cruzada ColeccionPC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/indiana-jones-y-la-ultima-cruzada Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/aventuras/indiana-jones-y-la-ultima-cruzada LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dosdose.ico.gif|16px|Dosdose]] [http://dosdose.com/game/152/indiana_jones_and_the_last_crusade Versión jugable desde el navegador, en inglés]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Nofavicon.ico.png|16px|Nofavicon]] [http://www.indyfan.com Indyfan]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Hardcore_Gaming_101.ico.png|16px|Hardcore Gaming 101]] [http://www.hardcoregaming101.net/indy/indy.htm Hardcore Gaming 101]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/indiana-jones-and-the-last-crusade-the-graphic-adventure MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/4576 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3828 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Macintosh_Garden.ico.png|16px|Macintosh Garden]] [http://macintoshgarden.org/games/indiana-jones-and-the-last-crusade Macintosh Garden]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:OldGamesItalia.ico.png|16px|OldGamesItalia]] [http://www.oldgamesitalia.net/traduzioni/indiana-jones-and-last-crusade OldGamesItalia]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MonkeyGames.ico.png|16px|MonkeyGames]] [http://www.monkeygames.uz/game/indiana-jones-3-der-letzte-kreuzzug MonkeyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:GOG.ico.png|16px|GOG]] [https://www.gog.com/game/indiana_jones_and_the_last_crusade GOG]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Steam.ico.png|16px|Steam]] [http://store.steampowered.com/app/32310 Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Indiana Jones - Aventuras de LucasArts (serie)}}&lt;br /&gt;
{{Indiana Jones (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Indiana Jones y la Ultima Cruzada}}&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=King%27s_Quest_VII:_The_Princeless_Bride&amp;diff=437603</id>
		<title>King's Quest VII: The Princeless Bride</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=King%27s_Quest_VII:_The_Princeless_Bride&amp;diff=437603"/>
		<updated>2018-11-30T10:14:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|King's Quest VII: The Princeless Bride|[[Archivo:KQ7.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = Roberta Williams' King's Quest VII: The Princeless Bride&lt;br /&gt;
|aka2                 = King's Quest 7&lt;br /&gt;
|aka3                 = KQ7&lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:Mundial.png|20x11px|Mundial]] 23 Nov 1994&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{Fantasía}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{Medieval}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|textos4              = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|textos5              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|voces2               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|voces3               = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|voces4               = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|voces5               = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Sierra On-Line]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[Coktel Educative]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[Sierra On-Line]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Disquete 3.5}} x10&lt;br /&gt;
|soporte2             = {{CD}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[SCI2.1]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Mac}}&lt;br /&gt;
|plataforma3          = {{Windows 3.x}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Valanice y Rosella conversan junto a un estanque en Daventry. Valanice le dice a su hija que ya se acerca el momento de que Rosella se case, pero esta no quiere saber nada de ello, pues quiere recorrer mundo. Rosella entonces ve una criatura, como un caballito de mar con alas, que sale del estanque y vuelve a entrar en él. Al mirar a través del agua, cree ver la imagen de un castillo en el fondo, y sin pensárselo dos veces se lanza al agua. Valanice oye el chapoteo y la sigue. Las dos se ven atrapadas en el interior de un vórtice. Cuando Valanice está a punto de llegar hasta Rosella, un brazo de gnomo aparece y arrastra a Rosella, separándola de Valanice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valanice aparecerá en medio de un desierto, sin tener ni idea de dónde está su hija. Será su tarea intentar encontrarla como sea, aunque en el camino se verá inmersa en la trama de intentar rescatar al reino de Eldrich, donde han aparecido ambas. Deberá llegar hasta el reino celestial de Eteria, contactar con los reyes del mismo, Oberon y Titania, y detener el volcán que amenaza con destruir todo el reino de Eldrich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rosella, por su parte, aparecerá en el reino subterráneo de los gnomos, y al cruzar el vórtice se transforma accidentalmente en gnomo. Otar, Rey de los Gnomos, que es quien ha arrastrado a Rosella, le dice que pronto ella se convertirá en su esposa. Rosella debe evitar el matrimonio y con la ayuda de Mathilde, el aya del Rey Gnomo, escapar, no sólo de la boda, sino de la perversa bruja Malicia, que tiene un plan con el rey y el reino de Eldritch y no desea distracciones de ninguna clase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras elaborar Mathilde una poción para devolver a Rosella su forma humana, no tardan en descubrir que el Otar que está en el reino de los gnomos es un impostor colocado por Malicia, que parece haberle echado un hechizo para controlar su mente, y que el verdadero Rey Otar está prisionero en la superficie. Al final, cuando Rosella rescata a Otar y llega hasta el impostor, logra deshacer el hechizo de transformación, para descubrir que el Otar falso no es otro que Edgard, de King's Quest IV, descubriéndose entonces la trama que relaciona a las brujas Malicia y Lolotte, y como Malicia secuestro a Edgard siendo un bebe, lo transformó en una horrible criatura y se lo entregó a Lolotte, para que lo alejara de Eteria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando Rosella rescató a Edgard y Genesta, esta reveló su verdadera forma, y después de mandar a Rosella de vuelta a Daventry, envió a Edgard a Eteria. Cuando los reyes celebraban su regreso, Edgard volvió a desaparecer en los jardines. Había sido secuestrado por Malicia, quien había hechizado su mente y transformado en el doble de Otar para que cumpliera sus órdenes. Malicia sufre el hechizo del extraño dispositivo que Otar le pidio que cogiera porque era el único objeto que podía derrotarla, y así Edgard y Rosella se reencuentran, y acaban casándose y viviendo en Eldritch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View2245-8.png|Valanice]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View870-8.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View2241-8.png|Rosella]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View902-8.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View1505-2.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View2205-0.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View2209-8.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View2236-0.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View2456-6.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View2553-0.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View3211-0.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View4052-1.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View4121-2.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View4132-2.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View4202-1.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View4205-2.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View4310-2.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View4351-1.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View9060-8.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View20510-0.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View5313-1.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View5001-3.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View5307-0.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View4107-1.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View5055-0.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View5315-4.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View5329-3.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View5334-2.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View6001-0.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View6001-4.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View6001-5.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View6001-7.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View53130-0.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View3153-0.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View4570-1.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View22305-0.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View25011-0.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View911-0.png|Valanice]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View912-0.png|Rosella]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View913-0.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_View2452-0.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*La rata bajo el cristal de la oficina del Dr. Cadaver cita al Silencio de los corderos.&lt;br /&gt;
*En la tienda de Faux puedes ver las gafas que usan los dos chicos de Andrómeda (Space Quest).&lt;br /&gt;
*Después de usar la capa, trata de conocer al hboogy man; tendrá una conversación interesante contigo.&lt;br /&gt;
*Después de usar la capa, visita a los niños de la casa de calabaza.&lt;br /&gt;
*En el capítulo dos, cuando juegues a Rosella, haz clic en la estufa de la cocina. Ella dirá que es lo suficientemente grande como para cocinar un alce allí y luego, usted recibirá un gruñido de alce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====Preinstalado====&lt;br /&gt;
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:&lt;br /&gt;
* Basada en [[DOSBox]] y la versión CD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DOSBox====&lt;br /&gt;
* dosbox.conf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [autoexec]&lt;br /&gt;
 mount c D:\DosGames&lt;br /&gt;
 imgmount d &amp;quot;...ruta...\KQ7.iso&amp;quot; -t iso&lt;br /&gt;
 c:&lt;br /&gt;
 CD SIERRA&lt;br /&gt;
 KQ7DOS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Donde '''D:\DosGames''' es una carpeta que me he creado yo para instalar ahí todos los juegos del DOS.&lt;br /&gt;
:Ejecutamos el DOSBox y pasamos al CD con '''D:''' e instalamos con '''install'''. Nos situamos en la opción de '''Acepta esta selección y comienza la instalación''' y pulsamos Enter. Cuando finalice la instalación salimos del DOSBox cerrándolo.&lt;br /&gt;
:Abrimos de nuevo el DOSBox y ahora arrancará el juego pos sí solo. Con esto funciona a la perfección. Las voces están en español. No se pueden activar los subtítulos, ya que no tiene.&lt;br /&gt;
:Otra opción es usar [[Archivo:The_Sierra_Help_Pages.ico.png|16px|The Sierra Help Pages]] [http://www.sierrahelp.com/Patches-Updates/NewSierraInstallers.html#KQ7 este instalador] a prueba de tontos de la página de Sierra Help Pages.--[[Usuario:Cireja|cireja]] 20:52 23 sep 2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_Logo2.png|Logo2]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_Logo.png|Logo]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_Trasera.jpg|Trasera&lt;br /&gt;
Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_CD.jpg|CD&lt;br /&gt;
Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_Manual.jpg|Manual&lt;br /&gt;
Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_Libro_de_Pistas.jpg|Libro de Pistas&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_Inventario.png|Inventario|640px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:King's_Quest_VII_-_The_Princeless_Bride_-_Inventario2.png|Inventario]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9840 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Sierra_Help_Pages.ico.png|16px|The Sierra Help Pages]] [http://www.sierrahelp.com/Games/KingsQuest/KQ7Help.html The Sierra Help Pages]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/baja/parches/?filtro=id203id Parches]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://dardoaventuras.com/aventura/Geocities/siete.html Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:VGMaps.ico.png|16px|VGMaps]] [http://www.vgmaps.com/Atlas/PC/index.htm#KingsQuestVIIPrincelessBride VGMaps]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/kings-quest-vii-the-princeless-bride Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/aventuras/king-s-quest-vii-the-princeless-bride LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ColeccionPC.ico.png|16px|ColeccionPC]] [http://coleccionpc.wordpress.com/2012/05/30/kings-quest-vii-the-princeless-bride-sierra-coktel-educative-1994 ColeccionPC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Sierra_Chest.ico.png|16px|The Sierra Chest]] [http://www.sierrachest.com/index.php?a=g&amp;amp;id=7 The Sierra Chest]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Gamers.ico.png|16px|Adventure Gamers]] [https://adventuregamers.com/games/view/15543 Adventure Gamers]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/roberta-williams-kings-quest-vii-the-princeless-bride MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/4685 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3974 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Metzomagic.ico.png|16px|Metzomagic]] [http://www.metzomagic.com/showArticle.php?index=40 Metzomagic]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Just_Adventure.ico.png|16px|Just Adventure]] [http://betax1.justadventure.com/reviews/KQ7/KQ7.shtm Just Adventure]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Macintosh_Garden.ico.png|16px|Macintosh Garden]] [http://macintoshgarden.org/games/kings-quest-7 Macintosh Garden]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MonkeyGames.ico.png|16px|MonkeyGames]] [http://www.monkeygames.uz/game/king-s-quest-vii-the-princeless-bride MonkeyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{King's Quest (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
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		<title>Telltale Games</title>
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		<updated>2018-11-29T18:02:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Telltale Games|[[Archivo:Telltale_Games.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de compañía&lt;br /&gt;
|logotipo              = Telltale_Games_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|denominacion          = Telltale Games&lt;br /&gt;
|aka1                  = Telltale, Inc.&lt;br /&gt;
|fundacion             = Oct 2004&lt;br /&gt;
|estado                = Operativa&lt;br /&gt;
|sede1                 = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] San Rafael, California, USA&lt;br /&gt;
|sitio_web1            = [http://www.telltalegames.com www.telltalegames.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Empresa fundada por ex-miembros de la malograda [[LucasArts]], con Dan Connors y Kevin Bruner a la cabeza, hace estandarte del modelo de juegos por episodios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cese de su actividad el 14 de Noviembre del 2018 tras 14 años en activo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludografía==&lt;br /&gt;
{{Ludografía_de_compañía}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/company/revolution-software-ltd MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Compañías}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo&amp;diff=417029</id>
		<title>Diablo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo&amp;diff=417029"/>
		<updated>2018-03-06T11:36:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Diablo|[[Archivo:Diablo.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Rol}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = Diablo I&lt;br /&gt;
|año1                 = 1996&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{fantasía}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|voces2               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|desarrollo2          = [[Blizzard North]]&lt;br /&gt;
|portado1             = [[Climax]] ''(PlayStation)''&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = &lt;br /&gt;
|editor1              = [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|editor2              = [[Electronic Arts]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{CD}}&lt;br /&gt;
|motor1               = &lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|perspectiva2         = Isométrica&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|control2             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|control3             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{Mac}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{PlayStation}}&lt;br /&gt;
|plataforma3          = {{Windows}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Pruebas semánticas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Esta historia existe desde el principio de los tiempos, donde los guerreros de la Luz y la Oscuridad desatan una guerra llamada El Gran Conflicto. En esta eterna batalla se decidirá cual de las dos utopías (el orden o el caos) llegará al Armagedón y se hará con el control de toda la creación. Las fuerzas de la Luz lideradas por ángeles y arcángeles se enfrentan a los ejércitos de la oscuridad encabezados por los tres demonios primarios llamados Diablo: Señor del Terror, Baal: Señor de la Destrucción y Mefisto: Señor del Odio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las leyendas cuentan que tras incontables siglos de batalla hizo su aparición el hombre, quien con su única cualidad de elegir entre el bien y el mal, podía poner fin a la guerra que desde ese momento fue rebautizada como La Guerra del Pecado. Pero a diferencia de los ángeles y demonios que vivían en el plano espiritual, el hombre habitaba en un plano físico. Las entidades del más allá se peleaban constantemente por obtener aliados humanos, llegando a veces a romper la tela que separaba el plano real del espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto inquietó a dos demonios secundarios llamados Belial y Azmodan que no estaban de acuerdo con la idea de que el ser humano fuera la clave para ganar la guerra. Los demonios desataron una gran rebelión en el infierno, que terminó con el exilio de los tres demonios primarios al mismísimo mundo mortal. Este hecho se conoce como The dark exile, en español El exilio oscuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los demonios exiliados inyectaron en los hombres sus esencias de odio, terror y destrucción provocando muertes y guerras sin sentido que causaron gran dolor a la humanidad. Con el propósito de detener esa locura, un arcángel llamado Tyrael reunió a los más poderosos magos del mundo mortal para formar la orden de los Horadrim. Esta coalición tendría la misión de encerrar a los espíritus de los tres demonios en unos artefactos llamados Piedras del Alma, previamente creadas en la cima del monte Arreat, en la cámara de la Piedra del Mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No fue fácil, ya que los demonios descubrieron que si se apoderaban de un cuerpo humano, aparte de hacerse más fuertes, eran inmunes a los poderes de las piedras. Los Horádrim se vieron obligados a asesinar a las personas poseídas por los demonios para encarar la verdadera esencia espiritual de los Tres. Poco a poco los magos fueron ganando la batalla, logrando encerrar a Mefisto en la piedra y guardándola en una torre de la ciudad de Kurast. El siguiente fue Baal, quien durante la pelea partió su piedra del alma. Como única salida el líder de los Horádrim, el mago Tal Rasha, ofreció su cuerpo para encerrar al demonio incrustándose en su pecho los pedazos que quedaban de la piedra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dejaron a Tal Rasha enterrado en una bóveda secreta bajo el desierto de Lut Gholein y se fueron en busca de Diablo. Después de un duro combate lograron aprisionar a este último demonio y construyeron un gran templo subterráneo en una remota ciudad del oeste llamada Tristán. Ahí esconderían la última piedra y jurarían protegerla generación tras generación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasaron alrededor de dos siglos y la orden de los Horádrim se disolvió por completo debido a orgullos y desacuerdos entre los magos que la formaban. El Rey Leoric nombró a Tristán como la capital de su reino, Khanduras, y sobre las ruinas del templo de los Horádrim se edificó una catedral para la religión de Zakarum. De alguna forma Diablo corrompió su piedra del alma y esta dejó fluir parte de su conciencia. El demonio se apoderó de la mente del Arzobispo Lázarus, quien intentó entregarle a su maestro el alma más fuerte de Tristán, la de Leoric, enloqueciendo este en su esfuerzo por resistir el control de Diablo. La más grande locura del Rey fue declararle la guerra al reino vecino de Westmarch, condenando así a la mayoría de los guerreros de Tristán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su demencia se volvió incontrolable cuando su hijo, el príncipe Albrecht, desapareció misteriosamente. Leoric comenzó una frenética cacería en busca del culpable. Ordenó ejecuciones y castigos a varios de sus súbditos, causando mucho dolor a la gente de Tristán. Ante la incontrolable situación, los caballeros reales liderados por Lachdanan, su más fiel guerrero, organizaron una revolución que terminó con la muerte del rey Leoric, quien con su último aliento invocó una maldición que condenó a todos sus caballeros a servir a la oscuridad por toda la eternidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero el príncipe Albrecht seguía desaparecido y Tristán ya no contaba con sus caballeros para buscarlo. Lázarus se aprovechó de la situación y organizó a la gente del pueblo para ir en busca del príncipe quien según este se hallaba atrapado en el laberinto subterráneo. Los campesinos se aventuraron en el laberinto, pero estos no pudieron hacer frente a las horribles criaturas que había ahora en su interior. Todo terminó con una masacre dejando a Tristan con pocos habitantes, entre ellos Adria la bruja (quien llega tras estos acontecimientos y cuya razón de su estadía se revela en diablo 3; Wirt, un muchacho cojo; Pepin, el curandero; Griswold, el herrero; Deckard Caín, el último de los Horadrim; Ogden, el dueño de la taberna; Gillian y Farnharm, el borracho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gente de Tristán nunca se imaginó que todo había sido una trampa. El arzobispo Lázarus era el raptor del príncipe Albrecht. Diablo convenció al arzobispo para conseguir a alguien a quien poseer y tener un cuerpo físico. Lázarus raptó al príncipe Albretch y se lo entregó. La piedra del alma fue incrustada en la frente de Albrecht y su cuerpo se transformó monstruosamente, poseído por Diablo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desesperado, el pueblo de Tristán lanzó una llamada de auxilio al mundo. A esta llamada respondieron las Arpías de la orden del Ojo Ciego, los Hechiceros de la orden de los Vizjerei y por supuesto los Guerreros de Khanduras que quedaban de la guerra de Westmarch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
Las tres clases de personajes de Diablo son los Guerrero, Pícaro y brujo. Cada personaje, a raíz de típicos juegos de rol convenciones, tiene sus rasgos particulares. El guerrero posee una fuerza física, el pícaro tiene la destreza de alto, y el brujo se orienta hacia la magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Griswold, el herrero de Diablo I, aparece como un zombie en Diablo II y como una leyenda en el III... en el acto I aparece una mujer hablando sobre un acto de valor en el que sacrificó su vida para salvar a otros, aunque no especifica mucho más... al menos no lo recuerdo o no le presté demasiada atención je. En ROS se agregó un set legendario en honor a su nombre. Algo similar ocurre con Wirt, el pequeño timador de Diablo I que aparece muerto en el II y mantienen su espíritu con su pierna de palo en el III.&lt;br /&gt;
* Otro punto que se puede hacer notar, es que durante los 2 primeros juegos, el desdichado guerrero que intento contener a diablo nunca tuvo nombre, fue hasta el tercer juego que se le dió su identidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=10552 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MonkeyGames.ico.png|16px|MonkeyGames]] [http://www.monkeygames.uz/game/diablo MonkeyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3176 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/diablo MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_II&amp;diff=417028</id>
		<title>Diablo II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_II&amp;diff=417028"/>
		<updated>2018-03-06T11:35:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Diablo II|[[Archivo:Diablo_II.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Rol}}&lt;br /&gt;
|año1                 = 2000&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{fantasía}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
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|textos6              = [[Archivo:Rusia.png|20x11px|Ruso]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|voces2               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|voces3               = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|voces4               = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|voces5               = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
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|precio1              = &lt;br /&gt;
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|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
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|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
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|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Pruebas semánticas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
En Diablo II, el jugador avanza a través de cuatro capítulos, llamados &amp;quot;actos&amp;quot; en el juego, con cada acto siguiendo un camino más o menos predeterminado y una lista de misiones, seis en los primeros tres actos y tres en el último. Algunas de estas misiones son opcionales. El jugador asume el papel de un héroe de una de las cinco clases de personajes diferentes (Amazona, Nigromante, Bárbaro, Paladín y Hechicera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los jugadores luchan contra monstruos a través de espacios naturales abiertos y mazmorras para subir de nivel su personaje y obtener mejores artículos (armas, armaduras). El combate es en tiempo real, y se muestra desde una perspectiva isométrica. Los jugadores también tienen la opción de contratar a uno de los varios mercenarios controlados por el ordenador que siguen el jugador y atacan a los enemigos cercanos. Un monstruo poderoso espera al jugador en el final de cada acto. Los artículos que dejan caer los monstruos al morir, los atributos de estos y la mayoría de las áreas del juego son generadas en forma aleatoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de los cuatro actos, hay tres niveles de dificultad secuencial: Normal, Pesadilla e Infierno. En mayores dificultades, los monstruos son más fuertes y resistentes a los elementos, y el jugador recibe una penalización a sus propias resistencias a los elementos, además de perder tanto oro como experiencia al morir. El jugador puede elegir volver a jugar desde el principio en el siguiente nivel de dificultad una vez vence el juego. Al hacer esto, el personaje conserva todas las habilidades y objetos entre cada dificultad, y puede volver a jugar en una dificultad menor en cualquier momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los jugadores también pueden crear un personaje hardcore. Los personajes regulares pueden resucitar en caso de que mueran y reanudar el juego, mientras que un personaje hardcore tiene una sola vida; al morir, el juego simplemente termina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
Diablo II permite al jugador poder escoger entre cinco clases de personajes diferentes con habilidades y características únicas: Amazona, Bárbaro, Hechicera, Nigromante y Paladín. El máximo nivel alcanzable es 99.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Amazona proviene de las islas de los Mares Gemelos, cerca del límite donde comienza el Gran Océano. La clase está basada en las Amazonas de la mitología griega. Tiene similitudes con el Rogue de Diablo debido a que usa principalmente arcos y ambos utilizan la fuerza y la magia en forma similar. La Amazona también puede utilizar jabalinas y lanzas. Muchas de sus habilidades defensivas son pasivas, especialmente Esquivar, Evitación y Evasión.8​&lt;br /&gt;
El Bárbaro es un miembro de una tribu del Monte Arreat y un poderoso guerrero en combate cuerpo a cuerpo, capaz tanto de infringir como soportar grandes cantidades de daño físico. También es el único personaje que puede cargar con dos armas a la vez. Sus Dominios de Combate le permiten especializarse en diferentes tipos de armas, además de aumentar en forma pasiva sus resistencias a la magia, su velocidad y su defensa. Sus Gritos de Guerra mejoran la efectividad de combate de su grupo y afectan en forma negativa a los enemigos. También cuenta con varias Habilidades de Combate que se enfocan más que todo en infligir daño a sus oponentes.9​&lt;br /&gt;
La Hechicera proviene de un aquelarre de brujas rebeldes que han arrebatado los secretos de la magia de los clanes de magos dominados por hombres del este. Puede utilizar hechizos de hielo, electricidad y fuego contra sus enemigos. Casi todas estas habilidades son ofensivas. Sus habilidades de hielo pueden congelar a sus enemigos e ignorar resistencias, pero infligen menos daño que los hechizos de electricidad o fuego.10​&lt;br /&gt;
El Nigromante es un versátil hechicero cuyo poder proviene de la muerte. Los Nigromantes son los sacerdotes del Culto de Rathma de las Junglas Orientales. Sus Invocaciones le permiten volver a la vida a esqueletos, animar gólems y resucitar a monstruos muertos para que peleen junto a él. El Nigromante posee poderosos hechizos de veneno, los cuales pueden chupar rápidamente la vida de los monstruos. También tiene habilidades de &amp;quot;hueso&amp;quot;, las cuales infligen daño directo a los enemigos, al igual que ignoran la mayoría de las resistencias. Sus Maldiciones también debilitan a los enemigos, además de producir confusión y caos entre ellos.11​&lt;br /&gt;
El Paladín es un cruzado de la Iglesia de Zakarum que lucha por la gloria de la Luz. Para reflejar esto, las habilidades de combate del fanático Paladín van desde ataques fanáticos hasta truenos divinos. Sus habilidades se dividen en Habilidades de combate, Auras ofensivas y Auras defensivas. Sus auras tienen varios efectos, como aumentar el daño que el personaje realiza o aumentar su resistencia tanto a daño físico como mágico. Las auras del Paladín afectan a todos los miembros de su grupo. El Paladín es muy hábil en el uso de escudos, y es el único personaje que puedo usarlo como arma. El Paladín también tiene habilidades que tienen como objetivo específico la eliminación de los muertos vivientes.&lt;br /&gt;
En la expansión Diablo II: Lord of Destruction, se añadieron las clases de Asesina y Druida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* La historia prosigue a partir de Diablo y no desde su expansión Diablo: Hellfire. &lt;br /&gt;
* Aunque en la cinemática final de Diablo se vio que el héroe que enterraba la Piedra del Alma en su frente era el que elegía el jugador desde el primer momento, en esta secuela se asume que fue el guerrero quien lo hizo, siendo la Arpía y el Hechicero sólo meros ayudantes. &lt;br /&gt;
* Los &amp;quot;Caídos&amp;quot; gritan &amp;quot;Rakanishu&amp;quot;. Éste es el nombre de uno de los monstruos raros que se encuentra en el círculo de piedras, donde se abre el portal hacia la ciudad de Tristán. &lt;br /&gt;
* Los &amp;quot;Chamanes caídos&amp;quot; gritan &amp;quot;Bishibosh&amp;quot; y &amp;quot;Colenzo&amp;quot;. El primero es un nombre de un monstruo raro de las llanuras frías y el segundo uno que hará su aparición frente al trono de Baal. &lt;br /&gt;
* ¿Se acuerdan de Rakanishu? era el elite de D2 que aparecía siempre en medio de las piedras que nos transportaban a Tristram para rescatar a Caín... Bueno, también volvió en D3, pero no en forma de fichas :p sino que vemos su altar, con 5 piedras muy similares a las de D2 &lt;br /&gt;
* Hay un nivel secreto, llamado &amp;quot;Nivel secreto de la vaca&amp;quot;. A éste se puede acceder al terminar cada nivel de dificultad, mediante una transmutación en el Cubo horádrico de un tomo del portal de la ciudad y la pierna de Wirth, uno de los personajes de Diablo, que se encuentra en la ciudad de Tristán. &lt;br /&gt;
* Andariel tiene un parecido con Kerrigan infectada (Starcraft). &lt;br /&gt;
* Duriel tiene un parecido con los Hydraliskos zerg (Starcraft).&lt;br /&gt;
* Durante el primer y segundo acto hay que enfrentarse a quienes se supone que son la Arpía y el Hechicero de Diablo. La Arpía es Cuervo Sangriento y el Hechicero es el Invocador del Santuario Arcano. &lt;br /&gt;
* El número de objetos mágicos es infinito. El juego tiene un motor que genera aleatoriamente objetos a los que da nombre según las cualidades que posean. &lt;br /&gt;
* En el acto III, en Kurast, aparece un personaje llamado Natalya. Ésta dice ser de una antigua orden que persigue a los magos corruptos. En la expansión podremos utilizar una de las asesinas que se supone que pertenece a ésta orden. Además existen una serie de objetos de colección para la asesina con si nombre llamados &amp;quot;Odio de Natalya&amp;quot; compuesta por: &amp;quot;Aspecto de Natalya&amp;quot;, &amp;quot;Alma de Natalya&amp;quot;, &amp;quot;Marca de Natalya&amp;quot; y &amp;quot;Tótem de Natalya&amp;quot;.[2] &lt;br /&gt;
* También en el tercer acto, cuando el jugador entra por primera vez al Bosque de Arañas, se encuentra con un &amp;quot;vagabundo de la oscuridad&amp;quot; que se transforma después en unas criaturas aleatorias, exclusivas del acto IV. &lt;br /&gt;
* Este juego batió un récord al vender un millón de copias en las primeras dos semanas en el año 2000.[3] &lt;br /&gt;
* Muchos de los monstruos poseen las habilidades de los personajes de Diablo. &lt;br /&gt;
* Cierto poder que invoca diablo en la lucha &amp;quot;Tormenta de Fuego&amp;quot; se puedo optener en un nivel solo para la expansión accediendo al Nivel Secreto de los clones. &lt;br /&gt;
* Durante los últimos años, se crearon mods(modificaciones) para el juego.Estos pueden subir el límite de nivel a 10000, añadir más espacio al inventario, nuevos objetos, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro aspecto agregado por mi claro seria que en el acto 3 despues de vencer a mefisto natalya desaparece de la nada !! XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=14875 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/alphabet/?SEARCH=Diablo+II Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/diablo-ii MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo&amp;diff=417027</id>
		<title>Diablo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo&amp;diff=417027"/>
		<updated>2018-03-06T11:34:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Diablo|[[Archivo:Diablo.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Rol}}&lt;br /&gt;
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|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
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|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
Pruebas semánticas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Esta historia existe desde el principio de los tiempos, donde los guerreros de la Luz y la Oscuridad desatan una guerra llamada El Gran Conflicto. En esta eterna batalla se decidirá cual de las dos utopías (el orden o el caos) llegará al Armagedón y se hará con el control de toda la creación. Las fuerzas de la Luz lideradas por ángeles y arcángeles se enfrentan a los ejércitos de la oscuridad encabezados por los tres demonios primarios llamados Diablo: Señor del Terror, Baal: Señor de la Destrucción y Mefisto: Señor del Odio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las leyendas cuentan que tras incontables siglos de batalla hizo su aparición el hombre, quien con su única cualidad de elegir entre el bien y el mal, podía poner fin a la guerra que desde ese momento fue rebautizada como La Guerra del Pecado. Pero a diferencia de los ángeles y demonios que vivían en el plano espiritual, el hombre habitaba en un plano físico. Las entidades del más allá se peleaban constantemente por obtener aliados humanos, llegando a veces a romper la tela que separaba el plano real del espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto inquietó a dos demonios secundarios llamados Belial y Azmodan que no estaban de acuerdo con la idea de que el ser humano fuera la clave para ganar la guerra. Los demonios desataron una gran rebelión en el infierno, que terminó con el exilio de los tres demonios primarios al mismísimo mundo mortal. Este hecho se conoce como The dark exile, en español El exilio oscuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los demonios exiliados inyectaron en los hombres sus esencias de odio, terror y destrucción provocando muertes y guerras sin sentido que causaron gran dolor a la humanidad. Con el propósito de detener esa locura, un arcángel llamado Tyrael reunió a los más poderosos magos del mundo mortal para formar la orden de los Horadrim. Esta coalición tendría la misión de encerrar a los espíritus de los tres demonios en unos artefactos llamados Piedras del Alma, previamente creadas en la cima del monte Arreat, en la cámara de la Piedra del Mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No fue fácil, ya que los demonios descubrieron que si se apoderaban de un cuerpo humano, aparte de hacerse más fuertes, eran inmunes a los poderes de las piedras. Los Horádrim se vieron obligados a asesinar a las personas poseídas por los demonios para encarar la verdadera esencia espiritual de los Tres. Poco a poco los magos fueron ganando la batalla, logrando encerrar a Mefisto en la piedra y guardándola en una torre de la ciudad de Kurast. El siguiente fue Baal, quien durante la pelea partió su piedra del alma. Como única salida el líder de los Horádrim, el mago Tal Rasha, ofreció su cuerpo para encerrar al demonio incrustándose en su pecho los pedazos que quedaban de la piedra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dejaron a Tal Rasha enterrado en una bóveda secreta bajo el desierto de Lut Gholein y se fueron en busca de Diablo. Después de un duro combate lograron aprisionar a este último demonio y construyeron un gran templo subterráneo en una remota ciudad del oeste llamada Tristán. Ahí esconderían la última piedra y jurarían protegerla generación tras generación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasaron alrededor de dos siglos y la orden de los Horádrim se disolvió por completo debido a orgullos y desacuerdos entre los magos que la formaban. El Rey Leoric nombró a Tristán como la capital de su reino, Khanduras, y sobre las ruinas del templo de los Horádrim se edificó una catedral para la religión de Zakarum. De alguna forma Diablo corrompió su piedra del alma y esta dejó fluir parte de su conciencia. El demonio se apoderó de la mente del Arzobispo Lázarus, quien intentó entregarle a su maestro el alma más fuerte de Tristán, la de Leoric, enloqueciendo este en su esfuerzo por resistir el control de Diablo. La más grande locura del Rey fue declararle la guerra al reino vecino de Westmarch, condenando así a la mayoría de los guerreros de Tristán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su demencia se volvió incontrolable cuando su hijo, el príncipe Albrecht, desapareció misteriosamente. Leoric comenzó una frenética cacería en busca del culpable. Ordenó ejecuciones y castigos a varios de sus súbditos, causando mucho dolor a la gente de Tristán. Ante la incontrolable situación, los caballeros reales liderados por Lachdanan, su más fiel guerrero, organizaron una revolución que terminó con la muerte del rey Leoric, quien con su último aliento invocó una maldición que condenó a todos sus caballeros a servir a la oscuridad por toda la eternidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero el príncipe Albrecht seguía desaparecido y Tristán ya no contaba con sus caballeros para buscarlo. Lázarus se aprovechó de la situación y organizó a la gente del pueblo para ir en busca del príncipe quien según este se hallaba atrapado en el laberinto subterráneo. Los campesinos se aventuraron en el laberinto, pero estos no pudieron hacer frente a las horribles criaturas que había ahora en su interior. Todo terminó con una masacre dejando a Tristan con pocos habitantes, entre ellos Adria la bruja (quien llega tras estos acontecimientos y cuya razón de su estadía se revela en diablo 3; Wirt, un muchacho cojo; Pepin, el curandero; Griswold, el herrero; Deckard Caín, el último de los Horadrim; Ogden, el dueño de la taberna; Gillian y Farnharm, el borracho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gente de Tristán nunca se imaginó que todo había sido una trampa. El arzobispo Lázarus era el raptor del príncipe Albrecht. Diablo convenció al arzobispo para conseguir a alguien a quien poseer y tener un cuerpo físico. Lázarus raptó al príncipe Albretch y se lo entregó. La piedra del alma fue incrustada en la frente de Albrecht y su cuerpo se transformó monstruosamente, poseído por Diablo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desesperado, el pueblo de Tristán lanzó una llamada de auxilio al mundo. A esta llamada respondieron las Arpías de la orden del Ojo Ciego, los Hechiceros de la orden de los Vizjerei y por supuesto los Guerreros de Khanduras que quedaban de la guerra de Westmarch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
Las tres clases de personajes de Diablo son los Guerrero, Pícaro y brujo. Cada personaje, a raíz de típicos juegos de rol convenciones, tiene sus rasgos particulares. El guerrero posee una fuerza física, el pícaro tiene la destreza de alto, y el brujo se orienta hacia la magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Griswold, el herrero de Diablo I, aparece como un zombie en Diablo II y como una leyenda en el III... en el acto I aparece una mujer hablando sobre un acto de valor en el que sacrificó su vida para salvar a otros, aunque no especifica mucho más... al menos no lo recuerdo o no le presté demasiada atención je. En ROS se agregó un set legendario en honor a su nombre. Algo similar ocurre con Wirt, el pequeño timador de Diablo I que aparece muerto en el II y mantienen su espíritu con su pierna de palo en el III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=10552 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MonkeyGames.ico.png|16px|MonkeyGames]] [http://www.monkeygames.uz/game/diablo MonkeyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3176 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/diablo MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_III&amp;diff=417026</id>
		<title>Diablo III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_III&amp;diff=417026"/>
		<updated>2018-03-06T11:31:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Definir título|Diablo III|[[Archivo:Diablo_III.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Rol}}&lt;br /&gt;
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|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los demonios de los Infiernos Abrasadores han deseado invadir el reino de los hombres desde siempre. Para llevar a cabo tal empresa, un poderoso grupo de señores demoníacos conocidos como los Males Menores exiliaron de los Infiernos a sus hermanos, los Males Supremos, y los enviaron al mundo de Santuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerra llegó junto con ellos. Los Demonios Mayores, Diablo, Mefisto y Baal, comenzaron a corromper a los humanos, convirtiéndolos en sirvientes oscuros y envenenando sus mentes con falsas promesas de poder y riquezas. Tenían planeado utilizar dichas almas en la batalla que libraban contra los ángeles de los Cielos Superiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchos héroes valerosos se agruparon y lograron derrotar a los Males Supremos, aunque la influencia de los demonios dejó marcadas y devastadas varias partes del mundo. Miles de personas murieron, poblados enteros fueron reducidos a cenizas y una nación completa cayó en la ruina cuando la Piedra Ecuménica fue destruida. Esta reliquia ancestral otrora mantuvo a Santuario a salvo de los ejércitos de ángeles y demonios. En la actualidad, como fue hecha añicos, sus poderes de protección han desaparecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pocos sobrevivieron para narrar sus historias y mucha gente de Santuario ni siquiera tiene idea de que existió la Piedra Ecuménica. Ignoran aún el creciente peligro que significa su ausencia y se contentan con arar sus campos y vender sus mercancías en relativa paz. Sin embargo, aquellos que presenciaron la devastación causada por los Males Supremos recuerdan que dos de los Males Menores aún viven en los Infiernos Ardientes… Azmodan, Señor del Pecado y Belial, Señor de las Mentiras. Estos poderosos demonios no han olvidado al mundo de Santuario, pues ha llegado su oportunidad de tomarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una estrella ha caído del cielo, un terrible augurio que presagia el Juicio Final. Los temerosos habitantes de Santuario buscan respuestas en leyendas y profecías olvidadas. No tienen esperanza alguna contra un ataque a gran escala por parte de los ejércitos del Infierno. Los héroes del pasado han desaparecido o ya no se encuentran entre los vivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La trama gira alrededor de los dos demonios menores restantes; Azmodán y Belial. Y un artefacto misterioso que contiene el alma de los demonios ya derrotados y capturados en años antes por los héroes conocido como la &amp;quot;Piedra del Alma negra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Diablo III jugarás como una de las cinco clases disponibles y una desbloqueable mediante la compra de la expansión Reaper of Souls. Cada héroe tiene apariencia, estilo, poderes y habilidades distintas, así que tu elección no será meramente estética.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bárbaro: El Bárbaro es un guerrero imponente y muy bien armado, un nómada de una tribu que alguna vez vigiló el sagrado Monte Arreat, son errantes salvajes que nunca retroceden del combate cuerpo a cuerpo.&lt;br /&gt;
Gracias a su tamaño y fuerza, los bárbaros pueden dominar una lucha con casi cualquier arma y técnica. Los ataques del bárbaro son principalmente cuerpo a cuerpo. Sus veloces tajos diezman en segundos las filas de los enemigos más débiles, mientras los pisotones y embates que sacuden el suelo provocan que hordas de oponentes se tambaleen y revientan la armadura de adversarios aún más poderosos. Son capaces de blandir dos armas de tamaño completo al mismo tiempo, como espadas, martillos o hachas. Asimismo, también tienen la capacidad de emplear enormes (si, lentas) armas para reducir a sus enemigos a masas sanguinolentas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recurso: La furia aumenta en los bárbaros conforme reciben daño e hieren al enemigo. Mientras no están en combate, la Furia se desvanece rápidamente, así que los bárbaros hábiles se mantienen siempre en la lucha, asegurando así que tendrán la capacidad de descargar ataques devastadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Médico Brujo (España) o Santero (Latinoamérica): El Santero o Médico Brujo esgrime el poder de los espíritus de la Tierra Inconclusa e invoca criaturas de ultratumba, son guerreros espirituales que invocan las almas de los muertos y criaturas reptantes para que lleven a cabo su voluntad.&lt;br /&gt;
Al rodearse de zombies y alimañas conjuradas, esta clase ataca a sus enemigos con cráneos explosivos, nubes venenosas y terribles maldiciones. La capacidad de infectar, reducir la velocidad de movimiento y aterrorizar a sus enemigos les proporciona un control inigualable del campo de batalla. Pueden manipular los ataques y movimientos de la oposición con maldiciones debilitantes y hechizos de control de masas; convirtiéndolos en presa fácil para sus hambrientas mascotas. También son capaces de crear campos de fuego y veneno que drenan lentamente la vida de sus oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recurso: El maná es un recurso vasto de regeneración lenta. Por esta razón, los santeros deben tener cuidado con los hechizos y maldiciones que utilizan para no agotar su poder y quedar a merced de los ataques del enemigo. Los santeros tienen una amplia reserva de energía que está disponible en todo momento y aumenta conforme a los niveles ganados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mago (España) o Arcanista (Latinoamérica): Los magos o arcanistas son prodigios de las energía que controlan el tiempo y los elementos en la búsqueda de su destino y de poder, son hechiceros renegados y rebeldes que utilizan sus cuerpos como receptáculos para la energía, renunciando a la senda cuidadosa y tradicional que prefieren los demás usuarios de magia.&lt;br /&gt;
Son capaces de manipular todo tipo de fuerzas para desintegrar, quemar y congelar a sus adversarios. También controlan el tiempo y la luz para crear potentes ilusiones, teletransportarse y repeler los ataques del enemigo. Asumen el control de los elementos naturales y los controlan, manejando la energía del entorno, el fuego, feroces relámpagos, descargas de hielo y tornados a su disposición. Aunque físicamente no son tan ágiles o fuertes como otros héroes, esta clase se cubren con magias defensivas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recurso: El Poder Arcano es una energía que fluye dentro del cuerpo de estos hechiceros, y la canalizan como si fuera una extensión de sus cuerpos. Siempre disponen reservas con poder arcano, ya que éste se regenera muy rápidamente. Por lo tanto, pueden usar sus habilidades básicas de manera indefinida. Sólo se encuentran en peligro de agotar sus reservas cuando realizan gran cantidad de invocaciones al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Monje: El Monje es un guerrero sagrado, un sirviente de la divinidad cuyo cuerpo ha sido convertido en un arma mortífera.&lt;br /&gt;
Olas de sanación, mantras de protección y ataques cargados con energía sagrada son facultades que se encuentran a su disposición. Los monjes descargan veloces ataques con las manos, o con diversas armas bien balanceadas. Al combatir prefieren maniobrabilidad sobre aguante, así que entran y salen de la lucha; evitando batallas prolongadas. Los monjes poseen movilidad táctica inigualable en el campo de batalla. Cualquiera de estos guerreros tiene la capacidad de moverse rápidamente entre el enemigo y alrededor de él, flanqueándole o golpeando sus puntos vitales según lo requiera la situación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recurso: El espíritu se regenera lentamente de dos maneras: uso de habilidades y ataques específicos y el completar combinaciones. Los monjes que atacan en secuencia cuidadosa podrán descargar aluviones cuasi interminables de ataques imbuidos con el poder de su Espíritu. Su funcionamiento es similar a la furia del Bárbaro, a diferencia que en vez de desvanecerse con el tiempo, el espíritu queda intacto al momento de salir de la batalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cazador de Demonios: Los Cazadores de Demonios son supervivientes de un ataque demoníaco y se han dedicado en cuerpo y alma a una gesta sin fin para librar al mundo de la influencia de las abominaciones que ponen en peligro al mundo de Santuario.&lt;br /&gt;
Los cazadores de demonios son vigilantes implacables que ejecutan a sus objetivos con un arsenal de armas a distancia. Toman posición lejos del peligro y utilizan arcos, trampas mortíferas y proyectiles para eliminar a las criaturas que siembran el terror en su mundo. Con disparos de saturación de área, aluviones de flechas y explosivos temporizados a su disposición, los cazadores de demonios son muy buenos para aniquilar grupos de enemigos en formación cerrada. Sin embargo, como los cazadores de demonios se concentran en el combate a distancia, su entrenamiento limitado con armas cuerpo a cuerpo los deja vulnerables cuando se encuentran rodeados. Al cazar grupos de monstruos que les superan en fuerza, los cazadores van preparados. Conducir al enemigo a minas, abrojos o trampas con mandíbulas de acero puede debilitarle, asegurando así que el cazador saldrá victorioso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recursos: Odio y disciplina. El odio es casi infinito y se recupera rápidamente, aún en reposo, este recurso aumenta y a medida que él se asesinan monstruos se regenera con mayor velocidad. Lo contrario ocurre con la disciplina, que es precisa para los cazadores en apuros. No sólo se regenera de modo mucho más lento sino que dependen de ella para todos sus movimientos defensivos, como colocar trampas y evadir al enemigo. Un cuidadoso equilibrio de disciplina y odio es el modo en que los cazadores podrán asegurar su supervivencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La siguiente clase, es desbloqueada al comprar la expansión Reaper of Souls:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cruzado (España) o Guerrero Divino (Latinoamérica): Los cruzados son campeones indomables de la fe y la ley. Estas fortalezas vivientes usan corazas impenetrables y monumentales escudos para abrirse paso entre una multitud de enemigos, dejando a su paso un rastro humeante de cadáveres demoníacos.&lt;br /&gt;
Las batallas son implacables, pero los cruzados se lanzan a ellas sin dudarlo, sirviéndose de su magia sagrada y su fuerte armadura para conseguir la victoria. Un cruzado bien entrenado es experto en desviar totalmente los ataques, zafándose a menudo de golpes terribles que abatirían a un combatiente de menor aptitud. Si es necesario, pueden sacrificar velocidad y movilidad a cambio de pura fuerza bruta. Sus mayales tritura-huesos y sus imponentes escudos son perfectos para el cuerpo a cuerpo, pero los cruzados no se limitan a extinguir el mal a corta distancia. Cuando uno de estos guerreros de inspiración divina se une a la batalla, un fuego abrasador y una luz cegadora lo siguen, golpeando a grupos enteros de enemigos que osan resistirse a su castigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recurso: Cólera. Cuando los cruzados se preparan para el combate, su cólera aumenta sin prisa pero sin pausa. Cuando matan a sus enemigos, la cólera se desborda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* En uno de los consejos de las pantallas de carga, se nos avisa de que &amp;quot;el nivel de las vacas no existe&amp;quot;. El nivel de las vacas era un nivel secreto en Diablo II, con un funcionamiento similar al de Chupilandia en Diablo III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En una de las cavernas heladas que encontramos en el Acto III aparece semi-enterrado el yelmo del Rey Exánime, supervillano de World of Warcraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el Acto II, antes de llegar a la Avanzada de Khasim, encontramos un barco varado. Tras matar a los enemigos que aparecen allí, obtenemos unas páginas del diario de bitácora. Las páginas que se pueden obtener son la 4, 8, 15, 16, 23, y 42, combinación de números que aparece en la serie Lost (Perdidos). Además, utilizando la primera letra de cada página podemos formar las siglas D.H.A.R.M.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el mismo lugar en el que encontramos el barco homenaje a Lost (Perdidos) en el Acto II, aparecen tornados negros, una referencia al humo que vemos en la serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Con suerte, en el cementerio podemos toparnos con una mazmorra llamada &amp;quot;infierno de los desarrolladores&amp;quot;, en donde podemos asesinar a los zombies de distintos empleados, incluido Jay Wilson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* También existe una mazmorra muy rara que puede aparecer en un pozo de las viejas ruinas denominada &amp;quot;Pozo de Calidad&amp;quot; donde podremos aniquilar a más miembros del equipo de desarrollo de Diablo III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El herrero se hace llamar Eamon. En Dragon Age: Origins encontramos una familia llamada Eamon, cuyos varones guardan cierto parecido físico con el herrero de Diablo III. Además, en Dragon Age, Eamon es un Arl, título nobiliario similar al de Canciller, que ostenta el difunto Eamon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* No es un easter egg propiamente dicho, pero el diseño facial base de Tyrael es infinitamente parecido al de Tychus Finlay en Starcraft II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El sonido que hacen Tyrael y el templario al recibir daño es el mismo que hace el paladín de Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En Caldeum encontramos a Asheara, líder de los Lobos de Hierro. En Diablo II, Asheara aparece también como la líder de los Lobos de Hierro, y nos proporciona mercenarios en Kurast (Acto III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bashiok es un enemigo raro que puede encontrarse en el Oasis de Dahlgur (Acto II). Bashiok es también el nombre del Community Manager de Diablo III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La voz en castellano del asesino del enloquecido Rey Leoric es la misma que la de Jamie Lannister &amp;quot;el Matarreyes&amp;quot; en Juego de Tronos, quien apuñaló al rey loco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En las arenas desiertas encontramos a Nuevededos, que comparte nombre con uno de los jefes del videojuego Borderlands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el evento Las arenas convulsas (Acto II) nos encontramos con Mehtan el Nigromante, el cual es un aprendiz del nigromante héroe de Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el evento Espíritus guardianes (Acto II) volvemos a encontrar un nigromante moribundo, muy probablemente el propio Mehtan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el juego podemos encontrar la [Espada de Rakanishu]. Rakanishu era un caído único que guardaba el portal a Tristán en Diablo II, famoso porque los demás caídos gritaban su nombre al lanzarse al combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siguiendo con la saga, en el juego podemos encontrar la [Pierna original de Wirt]. Es ya una tradición en juegos de Blizzard (trascendiendo fuera de Diablo incluso) que aparezcan piernas de Wirt, antiguo habitante de Tristán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En las viejas ruinas de Tristán podemos conseguir el [Filo gastado de Griswold]. Griswold era el herrero de Tristán y uno de los énemigos únicos de Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Existe un arma de puño legendaria llamada [Garra de Logan], un homenaje al personaje de Marvel, Lobezno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [La tricentésima lanza] es un arma legendaria que hace referencia a la película 300.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El nombre del templario es Kormac. En Dragon Age: Origins, hay un legendario guerrero llamado Cormac que supuestamente derrotó a una temida bruja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro [Bashanishu] consiste en golpear a Bashiok con la [Espada de Rakanishu]. Ambos (Bashiok y Rakanishu) son enemigos raros caídos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro [¡Cállese y coja mi dinero!] es una referencia a una frase de Fry, personaje de Futurama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uno de los logros específicos de clase del bárbaro se llama [Lo que el torbellino se llevó], aludiendo a la película Lo que el viento se llevó.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro de clase del cazador de demonios, [Vestido para matar], está tomado del título de la película Vestida para matar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Sé agua] es uno de los logros específicos del monje, basado en la popular frase de Bruce Lee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro [Necesidad y codicia] es un guiño a los sistemas de botín de World of Warcraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uno de los logros obtenibles en el combate contra Belial es [Puños fuera], en homenaje a la serie de animación Mazinger Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el encuentro contra Maghda podemos obtener el logro [El señor de las moscas], que comparte nombre con la novela de William Golding y su correspondiente película.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Bailando con diablillos] es una parodia de la película Bailando con lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Por un puñado de gemas] es una referencia a la película Por un puñado de dólares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Por completar el nivel secreto de Chupilandia obtenemos el logro [La tierra de los unicornios asesinos], guiño a la película La tierra de los muertos vivientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Diario de una viajera en el tiempo] es el logro conversacional de la hechicera, y está basado en el libro Diario de un viajero en el tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La leyenda del holandés errante sirve de base para el logro conversacional del herrero, [El herrero errante].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Atrapa a un ladrón es una película que da nombre al logro conversacional del canalla, [Atrapa a un ladrón].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro conversacional de Shen el Avaro, [Todo el mundo quiere a Shen] está basado en la serie televisiva Todo el mundo quiere a Raymond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Yo, yo mismo y Eirena], logro que recibimos al contratar a la hechicera, hace referencia a la película Yo, yo mismo e Irene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Explorando las mazmorras del Acto III obtenemos el logro [20.000 leguas de viaje subterráneo], en referencia a la novela 20.000 leguas de viaje submarino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [El arcón maltés] es un logro basado en la novela y película El halcón maltés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_III&amp;diff=417025</id>
		<title>Diablo III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_III&amp;diff=417025"/>
		<updated>2018-03-06T11:30:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Definir título|Diablo III|[[Archivo:Diablo_III.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los demonios de los Infiernos Abrasadores han deseado invadir el reino de los hombres desde siempre. Para llevar a cabo tal empresa, un poderoso grupo de señores demoníacos conocidos como los Males Menores exiliaron de los Infiernos a sus hermanos, los Males Supremos, y los enviaron al mundo de Santuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerra llegó junto con ellos. Los Demonios Mayores, Diablo, Mefisto y Baal, comenzaron a corromper a los humanos, convirtiéndolos en sirvientes oscuros y envenenando sus mentes con falsas promesas de poder y riquezas. Tenían planeado utilizar dichas almas en la batalla que libraban contra los ángeles de los Cielos Superiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchos héroes valerosos se agruparon y lograron derrotar a los Males Supremos, aunque la influencia de los demonios dejó marcadas y devastadas varias partes del mundo. Miles de personas murieron, poblados enteros fueron reducidos a cenizas y una nación completa cayó en la ruina cuando la Piedra Ecuménica fue destruida. Esta reliquia ancestral otrora mantuvo a Santuario a salvo de los ejércitos de ángeles y demonios. En la actualidad, como fue hecha añicos, sus poderes de protección han desaparecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pocos sobrevivieron para narrar sus historias y mucha gente de Santuario ni siquiera tiene idea de que existió la Piedra Ecuménica. Ignoran aún el creciente peligro que significa su ausencia y se contentan con arar sus campos y vender sus mercancías en relativa paz. Sin embargo, aquellos que presenciaron la devastación causada por los Males Supremos recuerdan que dos de los Males Menores aún viven en los Infiernos Ardientes… Azmodan, Señor del Pecado y Belial, Señor de las Mentiras. Estos poderosos demonios no han olvidado al mundo de Santuario, pues ha llegado su oportunidad de tomarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una estrella ha caído del cielo, un terrible augurio que presagia el Juicio Final. Los temerosos habitantes de Santuario buscan respuestas en leyendas y profecías olvidadas. No tienen esperanza alguna contra un ataque a gran escala por parte de los ejércitos del Infierno. Los héroes del pasado han desaparecido o ya no se encuentran entre los vivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La trama gira alrededor de los dos demonios menores restantes; Azmodán y Belial. Y un artefacto misterioso que contiene el alma de los demonios ya derrotados y capturados en años antes por los héroes conocido como la &amp;quot;Piedra del Alma negra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
En Diablo III jugarás como una de las cinco clases disponibles y una desbloqueable mediante la compra de la expansión Reaper of Souls. Cada héroe tiene apariencia, estilo, poderes y habilidades distintas, así que tu elección no será meramente estética.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bárbaro: El Bárbaro es un guerrero imponente y muy bien armado, un nómada de una tribu que alguna vez vigiló el sagrado Monte Arreat, son errantes salvajes que nunca retroceden del combate cuerpo a cuerpo.&lt;br /&gt;
Gracias a su tamaño y fuerza, los bárbaros pueden dominar una lucha con casi cualquier arma y técnica. Los ataques del bárbaro son principalmente cuerpo a cuerpo. Sus veloces tajos diezman en segundos las filas de los enemigos más débiles, mientras los pisotones y embates que sacuden el suelo provocan que hordas de oponentes se tambaleen y revientan la armadura de adversarios aún más poderosos. Son capaces de blandir dos armas de tamaño completo al mismo tiempo, como espadas, martillos o hachas. Asimismo, también tienen la capacidad de emplear enormes (si, lentas) armas para reducir a sus enemigos a masas sanguinolentas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recurso: La furia aumenta en los bárbaros conforme reciben daño e hieren al enemigo. Mientras no están en combate, la Furia se desvanece rápidamente, así que los bárbaros hábiles se mantienen siempre en la lucha, asegurando así que tendrán la capacidad de descargar ataques devastadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Médico Brujo (España) o Santero (Latinoamérica): El Santero o Médico Brujo esgrime el poder de los espíritus de la Tierra Inconclusa e invoca criaturas de ultratumba, son guerreros espirituales que invocan las almas de los muertos y criaturas reptantes para que lleven a cabo su voluntad.&lt;br /&gt;
Al rodearse de zombies y alimañas conjuradas, esta clase ataca a sus enemigos con cráneos explosivos, nubes venenosas y terribles maldiciones. La capacidad de infectar, reducir la velocidad de movimiento y aterrorizar a sus enemigos les proporciona un control inigualable del campo de batalla. Pueden manipular los ataques y movimientos de la oposición con maldiciones debilitantes y hechizos de control de masas; convirtiéndolos en presa fácil para sus hambrientas mascotas. También son capaces de crear campos de fuego y veneno que drenan lentamente la vida de sus oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recurso: El maná es un recurso vasto de regeneración lenta. Por esta razón, los santeros deben tener cuidado con los hechizos y maldiciones que utilizan para no agotar su poder y quedar a merced de los ataques del enemigo. Los santeros tienen una amplia reserva de energía que está disponible en todo momento y aumenta conforme a los niveles ganados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mago (España) o Arcanista (Latinoamérica): Los magos o arcanistas son prodigios de las energía que controlan el tiempo y los elementos en la búsqueda de su destino y de poder, son hechiceros renegados y rebeldes que utilizan sus cuerpos como receptáculos para la energía, renunciando a la senda cuidadosa y tradicional que prefieren los demás usuarios de magia.&lt;br /&gt;
Son capaces de manipular todo tipo de fuerzas para desintegrar, quemar y congelar a sus adversarios. También controlan el tiempo y la luz para crear potentes ilusiones, teletransportarse y repeler los ataques del enemigo. Asumen el control de los elementos naturales y los controlan, manejando la energía del entorno, el fuego, feroces relámpagos, descargas de hielo y tornados a su disposición. Aunque físicamente no son tan ágiles o fuertes como otros héroes, esta clase se cubren con magias defensivas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recurso: El Poder Arcano es una energía que fluye dentro del cuerpo de estos hechiceros, y la canalizan como si fuera una extensión de sus cuerpos. Siempre disponen reservas con poder arcano, ya que éste se regenera muy rápidamente. Por lo tanto, pueden usar sus habilidades básicas de manera indefinida. Sólo se encuentran en peligro de agotar sus reservas cuando realizan gran cantidad de invocaciones al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monje: El Monje es un guerrero sagrado, un sirviente de la divinidad cuyo cuerpo ha sido convertido en un arma mortífera.&lt;br /&gt;
Olas de sanación, mantras de protección y ataques cargados con energía sagrada son facultades que se encuentran a su disposición. Los monjes descargan veloces ataques con las manos, o con diversas armas bien balanceadas. Al combatir prefieren maniobrabilidad sobre aguante, así que entran y salen de la lucha; evitando batallas prolongadas. Los monjes poseen movilidad táctica inigualable en el campo de batalla. Cualquiera de estos guerreros tiene la capacidad de moverse rápidamente entre el enemigo y alrededor de él, flanqueándole o golpeando sus puntos vitales según lo requiera la situación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recurso: El espíritu se regenera lentamente de dos maneras: uso de habilidades y ataques específicos y el completar combinaciones. Los monjes que atacan en secuencia cuidadosa podrán descargar aluviones cuasi interminables de ataques imbuidos con el poder de su Espíritu. Su funcionamiento es similar a la furia del Bárbaro, a diferencia que en vez de desvanecerse con el tiempo, el espíritu queda intacto al momento de salir de la batalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cazador de Demonios: Los Cazadores de Demonios son supervivientes de un ataque demoníaco y se han dedicado en cuerpo y alma a una gesta sin fin para librar al mundo de la influencia de las abominaciones que ponen en peligro al mundo de Santuario.&lt;br /&gt;
Los cazadores de demonios son vigilantes implacables que ejecutan a sus objetivos con un arsenal de armas a distancia. Toman posición lejos del peligro y utilizan arcos, trampas mortíferas y proyectiles para eliminar a las criaturas que siembran el terror en su mundo. Con disparos de saturación de área, aluviones de flechas y explosivos temporizados a su disposición, los cazadores de demonios son muy buenos para aniquilar grupos de enemigos en formación cerrada. Sin embargo, como los cazadores de demonios se concentran en el combate a distancia, su entrenamiento limitado con armas cuerpo a cuerpo los deja vulnerables cuando se encuentran rodeados. Al cazar grupos de monstruos que les superan en fuerza, los cazadores van preparados. Conducir al enemigo a minas, abrojos o trampas con mandíbulas de acero puede debilitarle, asegurando así que el cazador saldrá victorioso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recursos: Odio y disciplina. El odio es casi infinito y se recupera rápidamente, aún en reposo, este recurso aumenta y a medida que él se asesinan monstruos se regenera con mayor velocidad. Lo contrario ocurre con la disciplina, que es precisa para los cazadores en apuros. No sólo se regenera de modo mucho más lento sino que dependen de ella para todos sus movimientos defensivos, como colocar trampas y evadir al enemigo. Un cuidadoso equilibrio de disciplina y odio es el modo en que los cazadores podrán asegurar su supervivencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La siguiente clase, es desbloqueada al comprar la expansión Reaper of Souls:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cruzado (España) o Guerrero Divino (Latinoamérica): Los cruzados son campeones indomables de la fe y la ley. Estas fortalezas vivientes usan corazas impenetrables y monumentales escudos para abrirse paso entre una multitud de enemigos, dejando a su paso un rastro humeante de cadáveres demoníacos.&lt;br /&gt;
Las batallas son implacables, pero los cruzados se lanzan a ellas sin dudarlo, sirviéndose de su magia sagrada y su fuerte armadura para conseguir la victoria. Un cruzado bien entrenado es experto en desviar totalmente los ataques, zafándose a menudo de golpes terribles que abatirían a un combatiente de menor aptitud. Si es necesario, pueden sacrificar velocidad y movilidad a cambio de pura fuerza bruta. Sus mayales tritura-huesos y sus imponentes escudos son perfectos para el cuerpo a cuerpo, pero los cruzados no se limitan a extinguir el mal a corta distancia. Cuando uno de estos guerreros de inspiración divina se une a la batalla, un fuego abrasador y una luz cegadora lo siguen, golpeando a grupos enteros de enemigos que osan resistirse a su castigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recurso: Cólera. Cuando los cruzados se preparan para el combate, su cólera aumenta sin prisa pero sin pausa. Cuando matan a sus enemigos, la cólera se desborda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* En uno de los consejos de las pantallas de carga, se nos avisa de que &amp;quot;el nivel de las vacas no existe&amp;quot;. El nivel de las vacas era un nivel secreto en Diablo II, con un funcionamiento similar al de Chupilandia en Diablo III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En una de las cavernas heladas que encontramos en el Acto III aparece semi-enterrado el yelmo del Rey Exánime, supervillano de World of Warcraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el Acto II, antes de llegar a la Avanzada de Khasim, encontramos un barco varado. Tras matar a los enemigos que aparecen allí, obtenemos unas páginas del diario de bitácora. Las páginas que se pueden obtener son la 4, 8, 15, 16, 23, y 42, combinación de números que aparece en la serie Lost (Perdidos). Además, utilizando la primera letra de cada página podemos formar las siglas D.H.A.R.M.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el mismo lugar en el que encontramos el barco homenaje a Lost (Perdidos) en el Acto II, aparecen tornados negros, una referencia al humo que vemos en la serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Con suerte, en el cementerio podemos toparnos con una mazmorra llamada &amp;quot;infierno de los desarrolladores&amp;quot;, en donde podemos asesinar a los zombies de distintos empleados, incluido Jay Wilson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* También existe una mazmorra muy rara que puede aparecer en un pozo de las viejas ruinas denominada &amp;quot;Pozo de Calidad&amp;quot; donde podremos aniquilar a más miembros del equipo de desarrollo de Diablo III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El herrero se hace llamar Eamon. En Dragon Age: Origins encontramos una familia llamada Eamon, cuyos varones guardan cierto parecido físico con el herrero de Diablo III. Además, en Dragon Age, Eamon es un Arl, título nobiliario similar al de Canciller, que ostenta el difunto Eamon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* No es un easter egg propiamente dicho, pero el diseño facial base de Tyrael es infinitamente parecido al de Tychus Finlay en Starcraft II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El sonido que hacen Tyrael y el templario al recibir daño es el mismo que hace el paladín de Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En Caldeum encontramos a Asheara, líder de los Lobos de Hierro. En Diablo II, Asheara aparece también como la líder de los Lobos de Hierro, y nos proporciona mercenarios en Kurast (Acto III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bashiok es un enemigo raro que puede encontrarse en el Oasis de Dahlgur (Acto II). Bashiok es también el nombre del Community Manager de Diablo III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La voz en castellano del asesino del enloquecido Rey Leoric es la misma que la de Jamie Lannister &amp;quot;el Matarreyes&amp;quot; en Juego de Tronos, quien apuñaló al rey loco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En las arenas desiertas encontramos a Nuevededos, que comparte nombre con uno de los jefes del videojuego Borderlands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el evento Las arenas convulsas (Acto II) nos encontramos con Mehtan el Nigromante, el cual es un aprendiz del nigromante héroe de Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el evento Espíritus guardianes (Acto II) volvemos a encontrar un nigromante moribundo, muy probablemente el propio Mehtan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el juego podemos encontrar la [Espada de Rakanishu]. Rakanishu era un caído único que guardaba el portal a Tristán en Diablo II, famoso porque los demás caídos gritaban su nombre al lanzarse al combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siguiendo con la saga, en el juego podemos encontrar la [Pierna original de Wirt]. Es ya una tradición en juegos de Blizzard (trascendiendo fuera de Diablo incluso) que aparezcan piernas de Wirt, antiguo habitante de Tristán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En las viejas ruinas de Tristán podemos conseguir el [Filo gastado de Griswold]. Griswold era el herrero de Tristán y uno de los énemigos únicos de Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Existe un arma de puño legendaria llamada [Garra de Logan], un homenaje al personaje de Marvel, Lobezno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [La tricentésima lanza] es un arma legendaria que hace referencia a la película 300.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El nombre del templario es Kormac. En Dragon Age: Origins, hay un legendario guerrero llamado Cormac que supuestamente derrotó a una temida bruja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro [Bashanishu] consiste en golpear a Bashiok con la [Espada de Rakanishu]. Ambos (Bashiok y Rakanishu) son enemigos raros caídos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro [¡Cállese y coja mi dinero!] es una referencia a una frase de Fry, personaje de Futurama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uno de los logros específicos de clase del bárbaro se llama [Lo que el torbellino se llevó], aludiendo a la película Lo que el viento se llevó.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro de clase del cazador de demonios, [Vestido para matar], está tomado del título de la película Vestida para matar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Sé agua] es uno de los logros específicos del monje, basado en la popular frase de Bruce Lee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro [Necesidad y codicia] es un guiño a los sistemas de botín de World of Warcraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uno de los logros obtenibles en el combate contra Belial es [Puños fuera], en homenaje a la serie de animación Mazinger Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el encuentro contra Maghda podemos obtener el logro [El señor de las moscas], que comparte nombre con la novela de William Golding y su correspondiente película.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Bailando con diablillos] es una parodia de la película Bailando con lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Por un puñado de gemas] es una referencia a la película Por un puñado de dólares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Por completar el nivel secreto de Chupilandia obtenemos el logro [La tierra de los unicornios asesinos], guiño a la película La tierra de los muertos vivientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Diario de una viajera en el tiempo] es el logro conversacional de la hechicera, y está basado en el libro Diario de un viajero en el tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La leyenda del holandés errante sirve de base para el logro conversacional del herrero, [El herrero errante].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Atrapa a un ladrón es una película que da nombre al logro conversacional del canalla, [Atrapa a un ladrón].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro conversacional de Shen el Avaro, [Todo el mundo quiere a Shen] está basado en la serie televisiva Todo el mundo quiere a Raymond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Yo, yo mismo y Eirena], logro que recibimos al contratar a la hechicera, hace referencia a la película Yo, yo mismo e Irene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Explorando las mazmorras del Acto III obtenemos el logro [20.000 leguas de viaje subterráneo], en referencia a la novela 20.000 leguas de viaje submarino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [El arcón maltés] es un logro basado en la novela y película El halcón maltés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_III&amp;diff=417024</id>
		<title>Diablo III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_III&amp;diff=417024"/>
		<updated>2018-03-06T11:30:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Definir título|Diablo III|[[Archivo:Diablo_III.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Rol}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = &lt;br /&gt;
|año1                 = &lt;br /&gt;
|tematica1            = &lt;br /&gt;
|textos1              = &lt;br /&gt;
|voces1               = &lt;br /&gt;
|licencia1            = &lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = &lt;br /&gt;
|distribuidor1        = &lt;br /&gt;
|editor1              = &lt;br /&gt;
|soporte1             = &lt;br /&gt;
|motor1               = &lt;br /&gt;
|perspectiva1         = &lt;br /&gt;
|entorno1             = &lt;br /&gt;
|control1             = &lt;br /&gt;
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|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
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|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los demonios de los Infiernos Abrasadores han deseado invadir el reino de los hombres desde siempre. Para llevar a cabo tal empresa, un poderoso grupo de señores demoníacos conocidos como los Males Menores exiliaron de los Infiernos a sus hermanos, los Males Supremos, y los enviaron al mundo de Santuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerra llegó junto con ellos. Los Demonios Mayores, Diablo, Mefisto y Baal, comenzaron a corromper a los humanos, convirtiéndolos en sirvientes oscuros y envenenando sus mentes con falsas promesas de poder y riquezas. Tenían planeado utilizar dichas almas en la batalla que libraban contra los ángeles de los Cielos Superiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchos héroes valerosos se agruparon y lograron derrotar a los Males Supremos, aunque la influencia de los demonios dejó marcadas y devastadas varias partes del mundo. Miles de personas murieron, poblados enteros fueron reducidos a cenizas y una nación completa cayó en la ruina cuando la Piedra Ecuménica fue destruida. Esta reliquia ancestral otrora mantuvo a Santuario a salvo de los ejércitos de ángeles y demonios. En la actualidad, como fue hecha añicos, sus poderes de protección han desaparecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pocos sobrevivieron para narrar sus historias y mucha gente de Santuario ni siquiera tiene idea de que existió la Piedra Ecuménica. Ignoran aún el creciente peligro que significa su ausencia y se contentan con arar sus campos y vender sus mercancías en relativa paz. Sin embargo, aquellos que presenciaron la devastación causada por los Males Supremos recuerdan que dos de los Males Menores aún viven en los Infiernos Ardientes… Azmodan, Señor del Pecado y Belial, Señor de las Mentiras. Estos poderosos demonios no han olvidado al mundo de Santuario, pues ha llegado su oportunidad de tomarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una estrella ha caído del cielo, un terrible augurio que presagia el Juicio Final. Los temerosos habitantes de Santuario buscan respuestas en leyendas y profecías olvidadas. No tienen esperanza alguna contra un ataque a gran escala por parte de los ejércitos del Infierno. Los héroes del pasado han desaparecido o ya no se encuentran entre los vivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La trama gira alrededor de los dos demonios menores restantes; Azmodán y Belial. Y un artefacto misterioso que contiene el alma de los demonios ya derrotados y capturados en años antes por los héroes conocido como la &amp;quot;Piedra del Alma negra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* En uno de los consejos de las pantallas de carga, se nos avisa de que &amp;quot;el nivel de las vacas no existe&amp;quot;. El nivel de las vacas era un nivel secreto en Diablo II, con un funcionamiento similar al de Chupilandia en Diablo III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En una de las cavernas heladas que encontramos en el Acto III aparece semi-enterrado el yelmo del Rey Exánime, supervillano de World of Warcraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el Acto II, antes de llegar a la Avanzada de Khasim, encontramos un barco varado. Tras matar a los enemigos que aparecen allí, obtenemos unas páginas del diario de bitácora. Las páginas que se pueden obtener son la 4, 8, 15, 16, 23, y 42, combinación de números que aparece en la serie Lost (Perdidos). Además, utilizando la primera letra de cada página podemos formar las siglas D.H.A.R.M.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el mismo lugar en el que encontramos el barco homenaje a Lost (Perdidos) en el Acto II, aparecen tornados negros, una referencia al humo que vemos en la serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Con suerte, en el cementerio podemos toparnos con una mazmorra llamada &amp;quot;infierno de los desarrolladores&amp;quot;, en donde podemos asesinar a los zombies de distintos empleados, incluido Jay Wilson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* También existe una mazmorra muy rara que puede aparecer en un pozo de las viejas ruinas denominada &amp;quot;Pozo de Calidad&amp;quot; donde podremos aniquilar a más miembros del equipo de desarrollo de Diablo III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El herrero se hace llamar Eamon. En Dragon Age: Origins encontramos una familia llamada Eamon, cuyos varones guardan cierto parecido físico con el herrero de Diablo III. Además, en Dragon Age, Eamon es un Arl, título nobiliario similar al de Canciller, que ostenta el difunto Eamon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* No es un easter egg propiamente dicho, pero el diseño facial base de Tyrael es infinitamente parecido al de Tychus Finlay en Starcraft II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El sonido que hacen Tyrael y el templario al recibir daño es el mismo que hace el paladín de Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En Caldeum encontramos a Asheara, líder de los Lobos de Hierro. En Diablo II, Asheara aparece también como la líder de los Lobos de Hierro, y nos proporciona mercenarios en Kurast (Acto III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bashiok es un enemigo raro que puede encontrarse en el Oasis de Dahlgur (Acto II). Bashiok es también el nombre del Community Manager de Diablo III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La voz en castellano del asesino del enloquecido Rey Leoric es la misma que la de Jamie Lannister &amp;quot;el Matarreyes&amp;quot; en Juego de Tronos, quien apuñaló al rey loco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En las arenas desiertas encontramos a Nuevededos, que comparte nombre con uno de los jefes del videojuego Borderlands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el evento Las arenas convulsas (Acto II) nos encontramos con Mehtan el Nigromante, el cual es un aprendiz del nigromante héroe de Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el evento Espíritus guardianes (Acto II) volvemos a encontrar un nigromante moribundo, muy probablemente el propio Mehtan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el juego podemos encontrar la [Espada de Rakanishu]. Rakanishu era un caído único que guardaba el portal a Tristán en Diablo II, famoso porque los demás caídos gritaban su nombre al lanzarse al combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siguiendo con la saga, en el juego podemos encontrar la [Pierna original de Wirt]. Es ya una tradición en juegos de Blizzard (trascendiendo fuera de Diablo incluso) que aparezcan piernas de Wirt, antiguo habitante de Tristán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En las viejas ruinas de Tristán podemos conseguir el [Filo gastado de Griswold]. Griswold era el herrero de Tristán y uno de los énemigos únicos de Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Existe un arma de puño legendaria llamada [Garra de Logan], un homenaje al personaje de Marvel, Lobezno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [La tricentésima lanza] es un arma legendaria que hace referencia a la película 300.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El nombre del templario es Kormac. En Dragon Age: Origins, hay un legendario guerrero llamado Cormac que supuestamente derrotó a una temida bruja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro [Bashanishu] consiste en golpear a Bashiok con la [Espada de Rakanishu]. Ambos (Bashiok y Rakanishu) son enemigos raros caídos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro [¡Cállese y coja mi dinero!] es una referencia a una frase de Fry, personaje de Futurama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uno de los logros específicos de clase del bárbaro se llama [Lo que el torbellino se llevó], aludiendo a la película Lo que el viento se llevó.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro de clase del cazador de demonios, [Vestido para matar], está tomado del título de la película Vestida para matar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Sé agua] es uno de los logros específicos del monje, basado en la popular frase de Bruce Lee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro [Necesidad y codicia] es un guiño a los sistemas de botín de World of Warcraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uno de los logros obtenibles en el combate contra Belial es [Puños fuera], en homenaje a la serie de animación Mazinger Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el encuentro contra Maghda podemos obtener el logro [El señor de las moscas], que comparte nombre con la novela de William Golding y su correspondiente película.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Bailando con diablillos] es una parodia de la película Bailando con lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Por un puñado de gemas] es una referencia a la película Por un puñado de dólares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Por completar el nivel secreto de Chupilandia obtenemos el logro [La tierra de los unicornios asesinos], guiño a la película La tierra de los muertos vivientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Diario de una viajera en el tiempo] es el logro conversacional de la hechicera, y está basado en el libro Diario de un viajero en el tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La leyenda del holandés errante sirve de base para el logro conversacional del herrero, [El herrero errante].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Atrapa a un ladrón es una película que da nombre al logro conversacional del canalla, [Atrapa a un ladrón].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro conversacional de Shen el Avaro, [Todo el mundo quiere a Shen] está basado en la serie televisiva Todo el mundo quiere a Raymond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Yo, yo mismo y Eirena], logro que recibimos al contratar a la hechicera, hace referencia a la película Yo, yo mismo e Irene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Explorando las mazmorras del Acto III obtenemos el logro [20.000 leguas de viaje subterráneo], en referencia a la novela 20.000 leguas de viaje submarino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [El arcón maltés] es un logro basado en la novela y película El halcón maltés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_III&amp;diff=417023</id>
		<title>Diablo III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_III&amp;diff=417023"/>
		<updated>2018-03-06T11:29:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Definir título|Diablo III|[[Archivo:Diablo_III.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Rol}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = &lt;br /&gt;
|año1                 = &lt;br /&gt;
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|distribuidor1        = &lt;br /&gt;
|editor1              = &lt;br /&gt;
|soporte1             = &lt;br /&gt;
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|perspectiva1         = &lt;br /&gt;
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|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* En uno de los consejos de las pantallas de carga, se nos avisa de que &amp;quot;el nivel de las vacas no existe&amp;quot;. El nivel de las vacas era un nivel secreto en Diablo II, con un funcionamiento similar al de Chupilandia en Diablo III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En una de las cavernas heladas que encontramos en el Acto III aparece semi-enterrado el yelmo del Rey Exánime, supervillano de World of Warcraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el Acto II, antes de llegar a la Avanzada de Khasim, encontramos un barco varado. Tras matar a los enemigos que aparecen allí, obtenemos unas páginas del diario de bitácora. Las páginas que se pueden obtener son la 4, 8, 15, 16, 23, y 42, combinación de números que aparece en la serie Lost (Perdidos). Además, utilizando la primera letra de cada página podemos formar las siglas D.H.A.R.M.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el mismo lugar en el que encontramos el barco homenaje a Lost (Perdidos) en el Acto II, aparecen tornados negros, una referencia al humo que vemos en la serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Con suerte, en el cementerio podemos toparnos con una mazmorra llamada &amp;quot;infierno de los desarrolladores&amp;quot;, en donde podemos asesinar a los zombies de distintos empleados, incluido Jay Wilson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* También existe una mazmorra muy rara que puede aparecer en un pozo de las viejas ruinas denominada &amp;quot;Pozo de Calidad&amp;quot; donde podremos aniquilar a más miembros del equipo de desarrollo de Diablo III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El herrero se hace llamar Eamon. En Dragon Age: Origins encontramos una familia llamada Eamon, cuyos varones guardan cierto parecido físico con el herrero de Diablo III. Además, en Dragon Age, Eamon es un Arl, título nobiliario similar al de Canciller, que ostenta el difunto Eamon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* No es un easter egg propiamente dicho, pero el diseño facial base de Tyrael es infinitamente parecido al de Tychus Finlay en Starcraft II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El sonido que hacen Tyrael y el templario al recibir daño es el mismo que hace el paladín de Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En Caldeum encontramos a Asheara, líder de los Lobos de Hierro. En Diablo II, Asheara aparece también como la líder de los Lobos de Hierro, y nos proporciona mercenarios en Kurast (Acto III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bashiok es un enemigo raro que puede encontrarse en el Oasis de Dahlgur (Acto II). Bashiok es también el nombre del Community Manager de Diablo III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La voz en castellano del asesino del enloquecido Rey Leoric es la misma que la de Jamie Lannister &amp;quot;el Matarreyes&amp;quot; en Juego de Tronos, quien apuñaló al rey loco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En las arenas desiertas encontramos a Nuevededos, que comparte nombre con uno de los jefes del videojuego Borderlands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el evento Las arenas convulsas (Acto II) nos encontramos con Mehtan el Nigromante, el cual es un aprendiz del nigromante héroe de Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el evento Espíritus guardianes (Acto II) volvemos a encontrar un nigromante moribundo, muy probablemente el propio Mehtan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el juego podemos encontrar la [Espada de Rakanishu]. Rakanishu era un caído único que guardaba el portal a Tristán en Diablo II, famoso porque los demás caídos gritaban su nombre al lanzarse al combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siguiendo con la saga, en el juego podemos encontrar la [Pierna original de Wirt]. Es ya una tradición en juegos de Blizzard (trascendiendo fuera de Diablo incluso) que aparezcan piernas de Wirt, antiguo habitante de Tristán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En las viejas ruinas de Tristán podemos conseguir el [Filo gastado de Griswold]. Griswold era el herrero de Tristán y uno de los énemigos únicos de Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Existe un arma de puño legendaria llamada [Garra de Logan], un homenaje al personaje de Marvel, Lobezno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [La tricentésima lanza] es un arma legendaria que hace referencia a la película 300.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El nombre del templario es Kormac. En Dragon Age: Origins, hay un legendario guerrero llamado Cormac que supuestamente derrotó a una temida bruja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro [Bashanishu] consiste en golpear a Bashiok con la [Espada de Rakanishu]. Ambos (Bashiok y Rakanishu) son enemigos raros caídos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro [¡Cállese y coja mi dinero!] es una referencia a una frase de Fry, personaje de Futurama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uno de los logros específicos de clase del bárbaro se llama [Lo que el torbellino se llevó], aludiendo a la película Lo que el viento se llevó.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro de clase del cazador de demonios, [Vestido para matar], está tomado del título de la película Vestida para matar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Sé agua] es uno de los logros específicos del monje, basado en la popular frase de Bruce Lee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro [Necesidad y codicia] es un guiño a los sistemas de botín de World of Warcraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uno de los logros obtenibles en el combate contra Belial es [Puños fuera], en homenaje a la serie de animación Mazinger Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el encuentro contra Maghda podemos obtener el logro [El señor de las moscas], que comparte nombre con la novela de William Golding y su correspondiente película.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Bailando con diablillos] es una parodia de la película Bailando con lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Por un puñado de gemas] es una referencia a la película Por un puñado de dólares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Por completar el nivel secreto de Chupilandia obtenemos el logro [La tierra de los unicornios asesinos], guiño a la película La tierra de los muertos vivientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Diario de una viajera en el tiempo] es el logro conversacional de la hechicera, y está basado en el libro Diario de un viajero en el tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La leyenda del holandés errante sirve de base para el logro conversacional del herrero, [El herrero errante].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Atrapa a un ladrón es una película que da nombre al logro conversacional del canalla, [Atrapa a un ladrón].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El logro conversacional de Shen el Avaro, [Todo el mundo quiere a Shen] está basado en la serie televisiva Todo el mundo quiere a Raymond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Yo, yo mismo y Eirena], logro que recibimos al contratar a la hechicera, hace referencia a la película Yo, yo mismo e Irene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Explorando las mazmorras del Acto III obtenemos el logro [20.000 leguas de viaje subterráneo], en referencia a la novela 20.000 leguas de viaje submarino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [El arcón maltés] es un logro basado en la novela y película El halcón maltés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_III&amp;diff=417022</id>
		<title>Diablo III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_III&amp;diff=417022"/>
		<updated>2018-03-06T11:28:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Definir título|Diablo III|[[Archivo:Diablo_III.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
En uno de los consejos de las pantallas de carga, se nos avisa de que &amp;quot;el nivel de las vacas no existe&amp;quot;. El nivel de las vacas era un nivel secreto en Diablo II, con un funcionamiento similar al de Chupilandia en Diablo III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En una de las cavernas heladas que encontramos en el Acto III aparece semi-enterrado el yelmo del Rey Exánime, supervillano de World of Warcraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el Acto II, antes de llegar a la Avanzada de Khasim, encontramos un barco varado. Tras matar a los enemigos que aparecen allí, obtenemos unas páginas del diario de bitácora. Las páginas que se pueden obtener son la 4, 8, 15, 16, 23, y 42, combinación de números que aparece en la serie Lost (Perdidos). Además, utilizando la primera letra de cada página podemos formar las siglas D.H.A.R.M.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el mismo lugar en el que encontramos el barco homenaje a Lost (Perdidos) en el Acto II, aparecen tornados negros, una referencia al humo que vemos en la serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con suerte, en el cementerio podemos toparnos con una mazmorra llamada &amp;quot;infierno de los desarrolladores&amp;quot;, en donde podemos asesinar a los zombies de distintos empleados, incluido Jay Wilson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También existe una mazmorra muy rara que puede aparecer en un pozo de las viejas ruinas denominada &amp;quot;Pozo de Calidad&amp;quot; donde podremos aniquilar a más miembros del equipo de desarrollo de Diablo III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El herrero se hace llamar Eamon. En Dragon Age: Origins encontramos una familia llamada Eamon, cuyos varones guardan cierto parecido físico con el herrero de Diablo III. Además, en Dragon Age, Eamon es un Arl, título nobiliario similar al de Canciller, que ostenta el difunto Eamon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No es un easter egg propiamente dicho, pero el diseño facial base de Tyrael es infinitamente parecido al de Tychus Finlay en Starcraft II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sonido que hacen Tyrael y el templario al recibir daño es el mismo que hace el paladín de Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Caldeum encontramos a Asheara, líder de los Lobos de Hierro. En Diablo II, Asheara aparece también como la líder de los Lobos de Hierro, y nos proporciona mercenarios en Kurast (Acto III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bashiok es un enemigo raro que puede encontrarse en el Oasis de Dahlgur (Acto II). Bashiok es también el nombre del Community Manager de Diablo III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La voz en castellano del asesino del enloquecido Rey Leoric es la misma que la de Jamie Lannister &amp;quot;el Matarreyes&amp;quot; en Juego de Tronos, quien apuñaló al rey loco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En las arenas desiertas encontramos a Nuevededos, que comparte nombre con uno de los jefes del videojuego Borderlands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el evento Las arenas convulsas (Acto II) nos encontramos con Mehtan el Nigromante, el cual es un aprendiz del nigromante héroe de Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el evento Espíritus guardianes (Acto II) volvemos a encontrar un nigromante moribundo, muy probablemente el propio Mehtan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el juego podemos encontrar la [Espada de Rakanishu]. Rakanishu era un caído único que guardaba el portal a Tristán en Diablo II, famoso porque los demás caídos gritaban su nombre al lanzarse al combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siguiendo con la saga, en el juego podemos encontrar la [Pierna original de Wirt]. Es ya una tradición en juegos de Blizzard (trascendiendo fuera de Diablo incluso) que aparezcan piernas de Wirt, antiguo habitante de Tristán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En las viejas ruinas de Tristán podemos conseguir el [Filo gastado de Griswold]. Griswold era el herrero de Tristán y uno de los énemigos únicos de Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe un arma de puño legendaria llamada [Garra de Logan], un homenaje al personaje de Marvel, Lobezno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[La tricentésima lanza] es un arma legendaria que hace referencia a la película 300.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nombre del templario es Kormac. En Dragon Age: Origins, hay un legendario guerrero llamado Cormac que supuestamente derrotó a una temida bruja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logro [Bashanishu] consiste en golpear a Bashiok con la [Espada de Rakanishu]. Ambos (Bashiok y Rakanishu) son enemigos raros caídos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logro [¡Cállese y coja mi dinero!] es una referencia a una frase de Fry, personaje de Futurama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los logros específicos de clase del bárbaro se llama [Lo que el torbellino se llevó], aludiendo a la película Lo que el viento se llevó.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logro de clase del cazador de demonios, [Vestido para matar], está tomado del título de la película Vestida para matar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Sé agua] es uno de los logros específicos del monje, basado en la popular frase de Bruce Lee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logro [Necesidad y codicia] es un guiño a los sistemas de botín de World of Warcraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los logros obtenibles en el combate contra Belial es [Puños fuera], en homenaje a la serie de animación Mazinger Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el encuentro contra Maghda podemos obtener el logro [El señor de las moscas], que comparte nombre con la novela de William Golding y su correspondiente película.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Bailando con diablillos] es una parodia de la película Bailando con lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Por un puñado de gemas] es una referencia a la película Por un puñado de dólares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por completar el nivel secreto de Chupilandia obtenemos el logro [La tierra de los unicornios asesinos], guiño a la película La tierra de los muertos vivientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Diario de una viajera en el tiempo] es el logro conversacional de la hechicera, y está basado en el libro Diario de un viajero en el tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La leyenda del holandés errante sirve de base para el logro conversacional del herrero, [El herrero errante].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atrapa a un ladrón es una película que da nombre al logro conversacional del canalla, [Atrapa a un ladrón].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logro conversacional de Shen el Avaro, [Todo el mundo quiere a Shen] está basado en la serie televisiva Todo el mundo quiere a Raymond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Yo, yo mismo y Eirena], logro que recibimos al contratar a la hechicera, hace referencia a la película Yo, yo mismo e Irene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explorando las mazmorras del Acto III obtenemos el logro [20.000 leguas de viaje subterráneo], en referencia a la novela 20.000 leguas de viaje submarino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[El arcón maltés] es un logro basado en la novela y película El halcón maltés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_II:_Lord_of_Destruction&amp;diff=417021</id>
		<title>Diablo II: Lord of Destruction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_II:_Lord_of_Destruction&amp;diff=417021"/>
		<updated>2018-03-06T11:26:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Definir título|Diablo II: Lord of Destruction|[[Archivo:Diablo_II_-_Lord_of_Destruction.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Rol}}&lt;br /&gt;
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|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Para jugar a este, es necesario tener instalado el Diablo II en la versión completa. Esta expansión se desarrolla de forma idéntica al juego original. Se puede elegir entre los cinco personajes del original o bien, elegir uno de los dos nuevos: Asesina y Druida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Características Nuevas&lt;br /&gt;
Lord of Destruction cumple todos sus objetivos como expansión:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se agregan dos nuevas clases de personajes: la Asesina y el Druida.&lt;br /&gt;
Se amplia el alijo para guardar objetos.&lt;br /&gt;
Se incluyen runas para imbuirlas a las armas.&lt;br /&gt;
Se añaden las joyas. Son como las gemas pero con atributos aleatorios.&lt;br /&gt;
Se añade un acto más para recorrer, Harrogath.&lt;br /&gt;
Se mejora el sistema de los mercenarios, cambiándolos casi por completo. Les añaden armaduras, hoja de características, posibilidad de curarlos, y pueden seguir al héroe durante todo el juego.&lt;br /&gt;
Añade un nuevo mercenario en el último acto: El bárbaro.&lt;br /&gt;
Se añaden mini-hechizos que se portan en el inventario.&lt;br /&gt;
Se añaden nuevos paquetes al juego.&lt;br /&gt;
Se crean nuevos objetos raros y únicos, incluidos los objetos excepcionales y de élite.&lt;br /&gt;
Objetos etéreos: estos objetos son irreparables. Una vez se agota su durabilidad desaparecen.&lt;br /&gt;
Objetos específicos de clase: hay objetos que tan solo sirven para una determinada categoría de héroe. Casco halcón para el druida, katares para la asesina, etc.&lt;br /&gt;
Se añade la opción de resolución de 800*600.&lt;br /&gt;
Se añade la opción de poseer un segundo armamento. A este se puede cambiar mediante una tecla rápida, por defecto &amp;quot;w&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acto V - Harrogath: El último acto &amp;quot;real&amp;quot;. Las Tierra Altas Bárbaras, en las que se oculta Baal. Tiene seis misiones (&amp;quot;quests&amp;quot; en inglés, usualmente abreviadas en el juego como &amp;quot;q&amp;quot;):&lt;br /&gt;
En la primera hay que acabar con Shenk, el que todo lo ve. Completar la misión permite que Larzuk nos de la posibilidad de hacer huecos en los objetos para poder engarzarlos.&lt;br /&gt;
En la segunda se nos pide liberar a los soldados atrapados en la Tierra Altas Glaciales. Como recompensa se nos darán tres runas (low runes).&lt;br /&gt;
En la tercera debemos rescatar a Anya en el Río Helado, bajo el Pasaje Cristalino. Completar esta misión hará que podamos conseguir aumentar nuestras resistencias a fuego, veneno, frío y rayo. Esta misión es necesaria si se quiere hacer la cuarta.&lt;br /&gt;
En la cuarta hay que ir a las Salas de Vaught, donde debe ser asesinado el traidor de Nihlatak que secuestró a Anya. Al completar la misión Anya personalizará un objeto con nuestro nombre.&lt;br /&gt;
En la quinta misión hay que acabar con los tres Ancianos (Talic, Korlic y Madawc) sin salir del Monte Arreat (y sin abrir ningún portal a la ciudad). La quinta misión es imprescindible para poder hacer la sexta.&lt;br /&gt;
La sexta y última misión de este acto y del juego consiste en llegar hasta el Trono de Destrucción por los tres niveles de las Torres del Homenaje para derrotar a los Esbirros de Baal y después a Baal mismo en la Cámara del Mundo de Piedra (mal traducido al juego en español, pues debería ser Cámara de la Piedra del Mundo, como se ve en los vídeos entre actos). En dificultad Normal y Pesadilla, la culminación de esta misión nos permitirá continuar en una dificultad mayor (Pesadilla e Infierno). En las tres dificultades nos dará un mayor grado (Slayer, Champion o Matriarch/Patriarch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
Baal escapó gracias a que Marius sacó su piedra del alma del cuerpo de Tal Rasha en Luth Golein. Luego, el Señor de la Destrucción engaño a Marius, fingiendo ser Tyrael. Y aunque Mefisto y Diablo fueron destruidos seguía latente el peligro. Tyrael te envía a la ciudad Bárbara de Harrogath para que mates a Baal y termines con la amenaza. En la segunda parte se descubre que Izual engañó a Tyrael y reveló a los tres demonios la forma de cómo corromper las piedras del alma, por lo tanto la revolución del infierno fue una farsa, los mismos demonios habían planeado su exilio al mundo mortal. Ahora Baal quiere llegar hasta la Piedra del Mundo y se desconoce sus razones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personajes secundarios&lt;br /&gt;
Deckard Caín: Es el último de los Horadrim. Es un anciano sabio que estaba prisionero en una celda en Tristán. Al ser rescatado se une al héroe y lo acompaña y aconseja en su aventura.&lt;br /&gt;
Te ayuda en la investigación de objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyrael: Es un arcángel. Este fue el que dio las Piedras del Alma a los mortales a pesar desobedeciendo al Consejo de Angiris. Les ayudó a encerrar a los tres males. Ahora les ayuda a destruirlos.&lt;br /&gt;
Nihlathak: Es un nigromante de Harrogath. Fue el único de los ancianos que se negó a sacrificarse para proteger la ciudad. Él es el que entregó la reliquia a Baal para que este pudiese entrar a la piedra del mundo evadiendo a los Antiguos.&lt;br /&gt;
Cinemática&lt;br /&gt;
Búsqueda de Baal: Es el vídeo introductorio de la expansión. En él se muestra como Baal invade la ciudad de Sescheron, una de las ciudades que le separa de la piedra del mundo y demuestra sus nuevos y grandes poderes con la Piedra del Alma corrupta.&lt;br /&gt;
Fin de la destrucción: La Piedra del mundo ha sido corrompida por la maldad de Baal. Tyrael debe destruirla y para ello, ante un rezo, lanza su espada cargada de poder y destruye la Piedra del mundo haciendo que todo el mundo de piedra desaparezca. Debe destruirlo a pesar de no conocer las consecuencias que podrá desencadenar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_II:_Lord_of_Destruction&amp;diff=417020</id>
		<title>Diablo II: Lord of Destruction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_II:_Lord_of_Destruction&amp;diff=417020"/>
		<updated>2018-03-06T11:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Definir título|Diablo II: Lord of Destruction|[[Archivo:Diablo_II_-_Lord_of_Destruction.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Rol}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = &lt;br /&gt;
|año1                 = &lt;br /&gt;
|tematica1            = &lt;br /&gt;
|textos1              = &lt;br /&gt;
|voces1               = &lt;br /&gt;
|licencia1            = &lt;br /&gt;
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|distribuidor1        = &lt;br /&gt;
|editor1              = &lt;br /&gt;
|soporte1             = &lt;br /&gt;
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|perspectiva1         = &lt;br /&gt;
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|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Para jugar a este, es necesario tener instalado el Diablo II en la versión completa. Esta expansión se desarrolla de forma idéntica al juego original. Se puede elegir entre los cinco personajes del original o bien, elegir uno de los dos nuevos: Asesina y Druida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Características Nuevas&lt;br /&gt;
Lord of Destruction cumple todos sus objetivos como expansión:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se agregan dos nuevas clases de personajes: la Asesina y el Druida.&lt;br /&gt;
Se amplia el alijo para guardar objetos.&lt;br /&gt;
Se incluyen runas para imbuirlas a las armas.&lt;br /&gt;
Se añaden las joyas. Son como las gemas pero con atributos aleatorios.&lt;br /&gt;
Se añade un acto más para recorrer, Harrogath.&lt;br /&gt;
Se mejora el sistema de los mercenarios, cambiándolos casi por completo. Les añaden armaduras, hoja de características, posibilidad de curarlos, y pueden seguir al héroe durante todo el juego.&lt;br /&gt;
Añade un nuevo mercenario en el último acto: El bárbaro.&lt;br /&gt;
Se añaden mini-hechizos que se portan en el inventario.&lt;br /&gt;
Se añaden nuevos paquetes al juego.&lt;br /&gt;
Se crean nuevos objetos raros y únicos, incluidos los objetos excepcionales y de élite.&lt;br /&gt;
Objetos etéreos: estos objetos son irreparables. Una vez se agota su durabilidad desaparecen.&lt;br /&gt;
Objetos específicos de clase: hay objetos que tan solo sirven para una determinada categoría de héroe. Casco halcón para el druida, katares para la asesina, etc.&lt;br /&gt;
Se añade la opción de resolución de 800*600.&lt;br /&gt;
Se añade la opción de poseer un segundo armamento. A este se puede cambiar mediante una tecla rápida, por defecto &amp;quot;w&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acto V - Harrogath: El último acto &amp;quot;real&amp;quot;. Las Tierra Altas Bárbaras, en las que se oculta Baal. Tiene seis misiones (&amp;quot;quests&amp;quot; en inglés, usualmente abreviadas en el juego como &amp;quot;q&amp;quot;):&lt;br /&gt;
En la primera hay que acabar con Shenk, el que todo lo ve. Completar la misión permite que Larzuk nos de la posibilidad de hacer huecos en los objetos para poder engarzarlos.&lt;br /&gt;
En la segunda se nos pide liberar a los soldados atrapados en la Tierra Altas Glaciales. Como recompensa se nos darán tres runas (low runes).&lt;br /&gt;
En la tercera debemos rescatar a Anya en el Río Helado, bajo el Pasaje Cristalino. Completar esta misión hará que podamos conseguir aumentar nuestras resistencias a fuego, veneno, frío y rayo. Esta misión es necesaria si se quiere hacer la cuarta.&lt;br /&gt;
En la cuarta hay que ir a las Salas de Vaught, donde debe ser asesinado el traidor de Nihlatak que secuestró a Anya. Al completar la misión Anya personalizará un objeto con nuestro nombre.&lt;br /&gt;
En la quinta misión hay que acabar con los tres Ancianos (Talic, Korlic y Madawc) sin salir del Monte Arreat (y sin abrir ningún portal a la ciudad). La quinta misión es imprescindible para poder hacer la sexta.&lt;br /&gt;
La sexta y última misión de este acto y del juego consiste en llegar hasta el Trono de Destrucción por los tres niveles de las Torres del Homenaje para derrotar a los Esbirros de Baal y después a Baal mismo en la Cámara del Mundo de Piedra (mal traducido al juego en español, pues debería ser Cámara de la Piedra del Mundo, como se ve en los vídeos entre actos). En dificultad Normal y Pesadilla, la culminación de esta misión nos permitirá continuar en una dificultad mayor (Pesadilla e Infierno). En las tres dificultades nos dará un mayor grado (Slayer, Champion o Matriarch/Patriarch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_II:_Lord_of_Destruction&amp;diff=417019</id>
		<title>Diablo II: Lord of Destruction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_II:_Lord_of_Destruction&amp;diff=417019"/>
		<updated>2018-03-06T11:25:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Definir título|Diablo II: Lord of Destruction|[[Archivo:Diablo_II_-_Lord_of_Destruction.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Para jugar a este, es necesario tener instalado el Diablo II en la versión completa. Esta expansión se desarrolla de forma idéntica al juego original. Se puede elegir entre los cinco personajes del original o bien, elegir uno de los dos nuevos: Asesina y Druida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Características Nuevas&lt;br /&gt;
Lord of Destruction cumple todos sus objetivos como expansión:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se agregan dos nuevas clases de personajes: la Asesina y el Druida.&lt;br /&gt;
Se amplia el alijo para guardar objetos.&lt;br /&gt;
Se incluyen runas para imbuirlas a las armas.&lt;br /&gt;
Se añaden las joyas. Son como las gemas pero con atributos aleatorios.&lt;br /&gt;
Se añade un acto más para recorrer, Harrogath.&lt;br /&gt;
Se mejora el sistema de los mercenarios, cambiándolos casi por completo. Les añaden armaduras, hoja de características, posibilidad de curarlos, y pueden seguir al héroe durante todo el juego.&lt;br /&gt;
Añade un nuevo mercenario en el último acto: El bárbaro.&lt;br /&gt;
Se añaden mini-hechizos que se portan en el inventario.&lt;br /&gt;
Se añaden nuevos paquetes al juego.&lt;br /&gt;
Se crean nuevos objetos raros y únicos, incluidos los objetos excepcionales y de élite.&lt;br /&gt;
Objetos etéreos: estos objetos son irreparables. Una vez se agota su durabilidad desaparecen.&lt;br /&gt;
Objetos específicos de clase: hay objetos que tan solo sirven para una determinada categoría de héroe. Casco halcón para el druida, katares para la asesina, etc.&lt;br /&gt;
Se añade la opción de resolución de 800*600.&lt;br /&gt;
Se añade la opción de poseer un segundo armamento. A este se puede cambiar mediante una tecla rápida, por defecto &amp;quot;w&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acto V - Harrogath: El último acto &amp;quot;real&amp;quot;. Las Tierra Altas Bárbaras, en las que se oculta Baal. Tiene seis misiones (&amp;quot;quests&amp;quot; en inglés, usualmente abreviadas en el juego como &amp;quot;q&amp;quot;):&lt;br /&gt;
En la primera hay que acabar con Shenk, el que todo lo ve. Completar la misión permite que Larzuk nos de la posibilidad de hacer huecos en los objetos para poder engarzarlos.&lt;br /&gt;
En la segunda se nos pide liberar a los soldados atrapados en la Tierra Altas Glaciales. Como recompensa se nos darán tres runas (low runes).&lt;br /&gt;
En la tercera debemos rescatar a Anya en el Río Helado, bajo el Pasaje Cristalino. Completar esta misión hará que podamos conseguir aumentar nuestras resistencias a fuego, veneno, frío y rayo. Esta misión es necesaria si se quiere hacer la cuarta.&lt;br /&gt;
En la cuarta hay que ir a las Salas de Vaught, donde debe ser asesinado el traidor de Nihlatak que secuestró a Anya. Al completar la misión Anya personalizará un objeto con nuestro nombre.&lt;br /&gt;
En la quinta misión hay que acabar con los tres Ancianos (Talic, Korlic y Madawc) sin salir del Monte Arreat (y sin abrir ningún portal a la ciudad). La quinta misión es imprescindible para poder hacer la sexta.&lt;br /&gt;
La sexta y última misión de este acto y del juego consiste en llegar hasta el Trono de Destrucción por los tres niveles de las Torres del Homenaje para derrotar a los Esbirros de Baal y después a Baal mismo en la Cámara del Mundo de Piedra (mal traducido al juego en español, pues debería ser Cámara de la Piedra del Mundo, como se ve en los vídeos entre actos). En dificultad Normal y Pesadilla, la culminación de esta misión nos permitirá continuar en una dificultad mayor (Pesadilla e Infierno). En las tres dificultades nos dará un mayor grado (Slayer, Champion o Matriarch/Patriarch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baal escapó gracias a que Marius sacó su piedra del alma del cuerpo de Tal Rasha en Luth Golein. Luego, el Señor de la Destrucción engaño a Marius, fingiendo ser Tyrael. Y aunque Mefisto y Diablo fueron destruidos seguía latente el peligro. Tyrael te envía a la ciudad Bárbara de Harrogath para que mates a Baal y termines con la amenaza. En la segunda parte se descubre que Izual engañó a Tyrael y reveló a los tres demonios la forma de cómo corromper las piedras del alma, por lo tanto la revolución del infierno fue una farsa, los mismos demonios habían planeado su exilio al mundo mortal. Ahora Baal quiere llegar hasta la Piedra del Mundo y se desconoce sus razones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personajes secundarios&lt;br /&gt;
Deckard Caín: Es el último de los Horadrim. Es un anciano sabio que estaba prisionero en una celda en Tristán. Al ser rescatado se une al héroe y lo acompaña y aconseja en su aventura.&lt;br /&gt;
Te ayuda en la investigación de objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyrael: Es un arcángel. Este fue el que dio las Piedras del Alma a los mortales a pesar desobedeciendo al Consejo de Angiris. Les ayudó a encerrar a los tres males. Ahora les ayuda a destruirlos.&lt;br /&gt;
Nihlathak: Es un nigromante de Harrogath. Fue el único de los ancianos que se negó a sacrificarse para proteger la ciudad. Él es el que entregó la reliquia a Baal para que este pudiese entrar a la piedra del mundo evadiendo a los Antiguos.&lt;br /&gt;
Cinemática&lt;br /&gt;
Búsqueda de Baal: Es el vídeo introductorio de la expansión. En él se muestra como Baal invade la ciudad de Sescheron, una de las ciudades que le separa de la piedra del mundo y demuestra sus nuevos y grandes poderes con la Piedra del Alma corrupta.&lt;br /&gt;
Fin de la destrucción: La Piedra del mundo ha sido corrompida por la maldad de Baal. Tyrael debe destruirla y para ello, ante un rezo, lanza su espada cargada de poder y destruye la Piedra del mundo haciendo que todo el mundo de piedra desaparezca. Debe destruirlo a pesar de no conocer las consecuencias que podrá desencadenar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_II:_Lord_of_Destruction&amp;diff=417018</id>
		<title>Diablo II: Lord of Destruction</title>
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		<updated>2018-03-06T11:25:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Definir título|Diablo II: Lord of Destruction|[[Archivo:Diablo_II_-_Lord_of_Destruction.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
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|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Para jugar a este, es necesario tener instalado el Diablo II en la versión completa. Esta expansión se desarrolla de forma idéntica al juego original. Se puede elegir entre los cinco personajes del original o bien, elegir uno de los dos nuevos: Asesina y Druida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Características Nuevas&lt;br /&gt;
Lord of Destruction cumple todos sus objetivos como expansión:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se agregan dos nuevas clases de personajes: la Asesina y el Druida.&lt;br /&gt;
Se amplia el alijo para guardar objetos.&lt;br /&gt;
Se incluyen runas para imbuirlas a las armas.&lt;br /&gt;
Se añaden las joyas. Son como las gemas pero con atributos aleatorios.&lt;br /&gt;
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Objetos etéreos: estos objetos son irreparables. Una vez se agota su durabilidad desaparecen.&lt;br /&gt;
Objetos específicos de clase: hay objetos que tan solo sirven para una determinada categoría de héroe. Casco halcón para el druida, katares para la asesina, etc.&lt;br /&gt;
Se añade la opción de resolución de 800*600.&lt;br /&gt;
Se añade la opción de poseer un segundo armamento. A este se puede cambiar mediante una tecla rápida, por defecto &amp;quot;w&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Parches&lt;br /&gt;
1.09:&lt;br /&gt;
Cambios en las habilidades de Decrepitación (Nigromante) y de Muro de Fuego y Telequinésis (Hechicera).&lt;br /&gt;
Modificaciones importantes en el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corrección de bastantes fallos.&lt;br /&gt;
1.09b:&lt;br /&gt;
Arreglado un fallo de conexión a Battle.net&lt;br /&gt;
1.09c:&lt;br /&gt;
Arreglados fallos.&lt;br /&gt;
Modificaciones solamente en la versión estadounidense.&lt;br /&gt;
1.09d:&lt;br /&gt;
Arreglados fallos menores.&lt;br /&gt;
1.10:&lt;br /&gt;
Revisados niveles y hechizos de los monstruos. Aumentada la población de enemigos y la experiencia que dan.&lt;br /&gt;
Modificada la velocidad de subida de nivel del personaje.&lt;br /&gt;
Añadidos más de 100 objetos únicos.&lt;br /&gt;
Revisadas las habilidades de los personajes. Ahora se dan bonificaciones entre sí.&lt;br /&gt;
Añadidas 20 nuevas palabras rúnicas.&lt;br /&gt;
Arreglados errores de Battle.net y del juego.&lt;br /&gt;
Cambios en la visualización en sistemas Macintosh.&lt;br /&gt;
1.11:&lt;br /&gt;
Añadidas 10 nuevas palabras rúnicas&lt;br /&gt;
Nuevas mazmorras aleatorias a las que se llega transmutando en el Cubo Horadrico las Llaves del Odio, Terror y Destrucción, obtenidas del Invocador, la Condesa y Nihlatak respectivamente, en las que encontraremos a versiones mejoradas de Andariel (Lilith), Duriel e Izual, que dejarán caer al momento de su muerte el Cuerno de Diablo, el Ojo de Baal, y el Cerebro de Mephisto. Posteriormente, transmutando estos tres objetos se accede a Tristán donde versiones mejoradas (comúnmente llamadas clones o übers) de estos tres demonios aguardan con hordas de diversos monstruos. Al morir los tres dejarán caer tantos Estandartes de Héroe como jugadores haya en la partida, y un hechizo mediano único, la Antorcha de Fuego Infernal. (Solo Battle.net).&lt;br /&gt;
Añadidos nuevos objetos únicos que solo dejan caer jefes especiales.&lt;br /&gt;
Los mercenarios ganan experiencia más rápidamente y pueden estar a nivel del personaje.&lt;br /&gt;
Solucionado el problema que te tiraba del juego al equiparse un objeto que desplegaba auras.&lt;br /&gt;
Otros fallos menores y problemas han sido parcheados.&lt;br /&gt;
1.11b:&lt;br /&gt;
Arreglado un error que te cerraba el juego al volver a la pantalla de Battle.net&lt;br /&gt;
Arreglado un error que se causa al meter la palabra rúnica &amp;quot;Paz&amp;quot; en un objeto.&lt;br /&gt;
1.12a:1​&lt;br /&gt;
Se permite jugar sin el CD del juego con solo hacer una copia completa a la hora de su instalación o copiar los archivos .MPQ al directorio donde tenemos el Diablo 2. En el caso de PC copiar D2Music.mpq para la versión Diablo 2 y D2xMusic.mpq para la versión Diablo II Lord of Destruction. Para MAC se copian y aparte se renombrar a 'Diablo II Music' y 'Diablo II Expansion Music' respectivamente.&lt;br /&gt;
Arreglado el error de incompatibilidad entre Rosetta y OpenGL modo en Intel Mac.&lt;br /&gt;
1.13c:&lt;br /&gt;
1.13d (26-12-11):&lt;br /&gt;
Arreglados bugs de duppeo. Arreglado el bug de auras del &amp;quot;auradin&amp;quot; para no hacer auraghosts. Arreglado varios bugs de ataques de amazona. Añadida la opción ignorar en amigos permanentemente (Antispamm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acto V - Harrogath: El último acto &amp;quot;real&amp;quot;. Las Tierra Altas Bárbaras, en las que se oculta Baal. Tiene seis misiones (&amp;quot;quests&amp;quot; en inglés, usualmente abreviadas en el juego como &amp;quot;q&amp;quot;):&lt;br /&gt;
En la primera hay que acabar con Shenk, el que todo lo ve. Completar la misión permite que Larzuk nos de la posibilidad de hacer huecos en los objetos para poder engarzarlos.&lt;br /&gt;
En la segunda se nos pide liberar a los soldados atrapados en la Tierra Altas Glaciales. Como recompensa se nos darán tres runas (low runes).&lt;br /&gt;
En la tercera debemos rescatar a Anya en el Río Helado, bajo el Pasaje Cristalino. Completar esta misión hará que podamos conseguir aumentar nuestras resistencias a fuego, veneno, frío y rayo. Esta misión es necesaria si se quiere hacer la cuarta.&lt;br /&gt;
En la cuarta hay que ir a las Salas de Vaught, donde debe ser asesinado el traidor de Nihlatak que secuestró a Anya. Al completar la misión Anya personalizará un objeto con nuestro nombre.&lt;br /&gt;
En la quinta misión hay que acabar con los tres Ancianos (Talic, Korlic y Madawc) sin salir del Monte Arreat (y sin abrir ningún portal a la ciudad). La quinta misión es imprescindible para poder hacer la sexta.&lt;br /&gt;
La sexta y última misión de este acto y del juego consiste en llegar hasta el Trono de Destrucción por los tres niveles de las Torres del Homenaje para derrotar a los Esbirros de Baal y después a Baal mismo en la Cámara del Mundo de Piedra (mal traducido al juego en español, pues debería ser Cámara de la Piedra del Mundo, como se ve en los vídeos entre actos). En dificultad Normal y Pesadilla, la culminación de esta misión nos permitirá continuar en una dificultad mayor (Pesadilla e Infierno). En las tres dificultades nos dará un mayor grado (Slayer, Champion o Matriarch/Patriarch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baal escapó gracias a que Marius sacó su piedra del alma del cuerpo de Tal Rasha en Luth Golein. Luego, el Señor de la Destrucción engaño a Marius, fingiendo ser Tyrael. Y aunque Mefisto y Diablo fueron destruidos seguía latente el peligro. Tyrael te envía a la ciudad Bárbara de Harrogath para que mates a Baal y termines con la amenaza. En la segunda parte se descubre que Izual engañó a Tyrael y reveló a los tres demonios la forma de cómo corromper las piedras del alma, por lo tanto la revolución del infierno fue una farsa, los mismos demonios habían planeado su exilio al mundo mortal. Ahora Baal quiere llegar hasta la Piedra del Mundo y se desconoce sus razones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personajes secundarios&lt;br /&gt;
Deckard Caín: Es el último de los Horadrim. Es un anciano sabio que estaba prisionero en una celda en Tristán. Al ser rescatado se une al héroe y lo acompaña y aconseja en su aventura.&lt;br /&gt;
Te ayuda en la investigación de objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyrael: Es un arcángel. Este fue el que dio las Piedras del Alma a los mortales a pesar desobedeciendo al Consejo de Angiris. Les ayudó a encerrar a los tres males. Ahora les ayuda a destruirlos.&lt;br /&gt;
Nihlathak: Es un nigromante de Harrogath. Fue el único de los ancianos que se negó a sacrificarse para proteger la ciudad. Él es el que entregó la reliquia a Baal para que este pudiese entrar a la piedra del mundo evadiendo a los Antiguos.&lt;br /&gt;
Cinemática&lt;br /&gt;
Búsqueda de Baal: Es el vídeo introductorio de la expansión. En él se muestra como Baal invade la ciudad de Sescheron, una de las ciudades que le separa de la piedra del mundo y demuestra sus nuevos y grandes poderes con la Piedra del Alma corrupta.&lt;br /&gt;
Fin de la destrucción: La Piedra del mundo ha sido corrompida por la maldad de Baal. Tyrael debe destruirla y para ello, ante un rezo, lanza su espada cargada de poder y destruye la Piedra del mundo haciendo que todo el mundo de piedra desaparezca. Debe destruirlo a pesar de no conocer las consecuencias que podrá desencadenar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_II:_Lord_of_Destruction&amp;diff=417017</id>
		<title>Diablo II: Lord of Destruction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_II:_Lord_of_Destruction&amp;diff=417017"/>
		<updated>2018-03-06T11:24:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Definir título|Diablo II: Lord of Destruction|[[Archivo:Diablo_II_-_Lord_of_Destruction.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Rol}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = &lt;br /&gt;
|año1                 = &lt;br /&gt;
|tematica1            = &lt;br /&gt;
|textos1              = &lt;br /&gt;
|voces1               = &lt;br /&gt;
|licencia1            = &lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = &lt;br /&gt;
|distribuidor1        = &lt;br /&gt;
|editor1              = &lt;br /&gt;
|soporte1             = &lt;br /&gt;
|motor1               = &lt;br /&gt;
|perspectiva1         = &lt;br /&gt;
|entorno1             = &lt;br /&gt;
|control1             = &lt;br /&gt;
|plataforma1          = &lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
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|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Para jugar a este, es necesario tener instalado el Diablo II en la versión completa. Esta expansión se desarrolla de forma idéntica al juego original. Se puede elegir entre los cinco personajes del original o bien, elegir uno de los dos nuevos: Asesina y Druida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Características Nuevas&lt;br /&gt;
Lord of Destruction cumple todos sus objetivos como expansión:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se agregan dos nuevas clases de personajes: la Asesina y el Druida.&lt;br /&gt;
Se amplia el alijo para guardar objetos.&lt;br /&gt;
Se incluyen runas para imbuirlas a las armas.&lt;br /&gt;
Se añaden las joyas. Son como las gemas pero con atributos aleatorios.&lt;br /&gt;
Se añade un acto más para recorrer, Harrogath.&lt;br /&gt;
Se mejora el sistema de los mercenarios, cambiándolos casi por completo. Les añaden armaduras, hoja de características, posibilidad de curarlos, y pueden seguir al héroe durante todo el juego.&lt;br /&gt;
Añade un nuevo mercenario en el último acto: El bárbaro.&lt;br /&gt;
Se añaden mini-hechizos que se portan en el inventario.&lt;br /&gt;
Se añaden nuevos paquetes al juego.&lt;br /&gt;
Se crean nuevos objetos raros y únicos, incluidos los objetos excepcionales y de élite.&lt;br /&gt;
Objetos etéreos: estos objetos son irreparables. Una vez se agota su durabilidad desaparecen.&lt;br /&gt;
Objetos específicos de clase: hay objetos que tan solo sirven para una determinada categoría de héroe. Casco halcón para el druida, katares para la asesina, etc.&lt;br /&gt;
Se añade la opción de resolución de 800*600.&lt;br /&gt;
Se añade la opción de poseer un segundo armamento. A este se puede cambiar mediante una tecla rápida, por defecto &amp;quot;w&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Parches&lt;br /&gt;
1.09:&lt;br /&gt;
Cambios en las habilidades de Decrepitación (Nigromante) y de Muro de Fuego y Telequinésis (Hechicera).&lt;br /&gt;
Modificaciones importantes en el juego.&lt;br /&gt;
Corrección de bastantes fallos.&lt;br /&gt;
1.09b:&lt;br /&gt;
Arreglado un fallo de conexión a Battle.net&lt;br /&gt;
1.09c:&lt;br /&gt;
Arreglados fallos.&lt;br /&gt;
Modificaciones solamente en la versión estadounidense.&lt;br /&gt;
1.09d:&lt;br /&gt;
Arreglados fallos menores.&lt;br /&gt;
1.10:&lt;br /&gt;
Revisados niveles y hechizos de los monstruos. Aumentada la población de enemigos y la experiencia que dan.&lt;br /&gt;
Modificada la velocidad de subida de nivel del personaje.&lt;br /&gt;
Añadidos más de 100 objetos únicos.&lt;br /&gt;
Revisadas las habilidades de los personajes. Ahora se dan bonificaciones entre sí.&lt;br /&gt;
Añadidas 20 nuevas palabras rúnicas.&lt;br /&gt;
Arreglados errores de Battle.net y del juego.&lt;br /&gt;
Cambios en la visualización en sistemas Macintosh.&lt;br /&gt;
1.11:&lt;br /&gt;
Añadidas 10 nuevas palabras rúnicas&lt;br /&gt;
Nuevas mazmorras aleatorias a las que se llega transmutando en el Cubo Horadrico las Llaves del Odio, Terror y Destrucción, obtenidas del Invocador, la Condesa y Nihlatak respectivamente, en las que encontraremos a versiones mejoradas de Andariel (Lilith), Duriel e Izual, que dejarán caer al momento de su muerte el Cuerno de Diablo, el Ojo de Baal, y el Cerebro de Mephisto. Posteriormente, transmutando estos tres objetos se accede a Tristán donde versiones mejoradas (comúnmente llamadas clones o übers) de estos tres demonios aguardan con hordas de diversos monstruos. Al morir los tres dejarán caer tantos Estandartes de Héroe como jugadores haya en la partida, y un hechizo mediano único, la Antorcha de Fuego Infernal. (Solo Battle.net).&lt;br /&gt;
Añadidos nuevos objetos únicos que solo dejan caer jefes especiales.&lt;br /&gt;
Los mercenarios ganan experiencia más rápidamente y pueden estar a nivel del personaje.&lt;br /&gt;
Solucionado el problema que te tiraba del juego al equiparse un objeto que desplegaba auras.&lt;br /&gt;
Otros fallos menores y problemas han sido parcheados.&lt;br /&gt;
1.11b:&lt;br /&gt;
Arreglado un error que te cerraba el juego al volver a la pantalla de Battle.net&lt;br /&gt;
Arreglado un error que se causa al meter la palabra rúnica &amp;quot;Paz&amp;quot; en un objeto.&lt;br /&gt;
1.12a:1​&lt;br /&gt;
Se permite jugar sin el CD del juego con solo hacer una copia completa a la hora de su instalación o copiar los archivos .MPQ al directorio donde tenemos el Diablo 2. En el caso de PC copiar D2Music.mpq para la versión Diablo 2 y D2xMusic.mpq para la versión Diablo II Lord of Destruction. Para MAC se copian y aparte se renombrar a 'Diablo II Music' y 'Diablo II Expansion Music' respectivamente.&lt;br /&gt;
Arreglado el error de incompatibilidad entre Rosetta y OpenGL modo en Intel Mac.&lt;br /&gt;
1.13c:&lt;br /&gt;
1.13d (26-12-11):&lt;br /&gt;
Arreglados bugs de duppeo. Arreglado el bug de auras del &amp;quot;auradin&amp;quot; para no hacer auraghosts. Arreglado varios bugs de ataques de amazona. Añadida la opción ignorar en amigos permanentemente (Antispamm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_II&amp;diff=417016</id>
		<title>Diablo II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_II&amp;diff=417016"/>
		<updated>2018-03-06T11:23:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Diablo II|[[Archivo:Diablo_II.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
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|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
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|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
Pruebas semánticas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
En Diablo II, el jugador avanza a través de cuatro capítulos, llamados &amp;quot;actos&amp;quot; en el juego, con cada acto siguiendo un camino más o menos predeterminado y una lista de misiones, seis en los primeros tres actos y tres en el último. Algunas de estas misiones son opcionales. El jugador asume el papel de un héroe de una de las cinco clases de personajes diferentes (Amazona, Nigromante, Bárbaro, Paladín y Hechicera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los jugadores luchan contra monstruos a través de espacios naturales abiertos y mazmorras para subir de nivel su personaje y obtener mejores artículos (armas, armaduras). El combate es en tiempo real, y se muestra desde una perspectiva isométrica. Los jugadores también tienen la opción de contratar a uno de los varios mercenarios controlados por el ordenador que siguen el jugador y atacan a los enemigos cercanos. Un monstruo poderoso espera al jugador en el final de cada acto. Los artículos que dejan caer los monstruos al morir, los atributos de estos y la mayoría de las áreas del juego son generadas en forma aleatoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de los cuatro actos, hay tres niveles de dificultad secuencial: Normal, Pesadilla e Infierno. En mayores dificultades, los monstruos son más fuertes y resistentes a los elementos, y el jugador recibe una penalización a sus propias resistencias a los elementos, además de perder tanto oro como experiencia al morir. El jugador puede elegir volver a jugar desde el principio en el siguiente nivel de dificultad una vez vence el juego. Al hacer esto, el personaje conserva todas las habilidades y objetos entre cada dificultad, y puede volver a jugar en una dificultad menor en cualquier momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los jugadores también pueden crear un personaje hardcore. Los personajes regulares pueden resucitar en caso de que mueran y reanudar el juego, mientras que un personaje hardcore tiene una sola vida; al morir, el juego simplemente termina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
Diablo II permite al jugador poder escoger entre cinco clases de personajes diferentes con habilidades y características únicas: Amazona, Bárbaro, Hechicera, Nigromante y Paladín. El máximo nivel alcanzable es 99.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Amazona proviene de las islas de los Mares Gemelos, cerca del límite donde comienza el Gran Océano. La clase está basada en las Amazonas de la mitología griega. Tiene similitudes con el Rogue de Diablo debido a que usa principalmente arcos y ambos utilizan la fuerza y la magia en forma similar. La Amazona también puede utilizar jabalinas y lanzas. Muchas de sus habilidades defensivas son pasivas, especialmente Esquivar, Evitación y Evasión.8​&lt;br /&gt;
El Bárbaro es un miembro de una tribu del Monte Arreat y un poderoso guerrero en combate cuerpo a cuerpo, capaz tanto de infringir como soportar grandes cantidades de daño físico. También es el único personaje que puede cargar con dos armas a la vez. Sus Dominios de Combate le permiten especializarse en diferentes tipos de armas, además de aumentar en forma pasiva sus resistencias a la magia, su velocidad y su defensa. Sus Gritos de Guerra mejoran la efectividad de combate de su grupo y afectan en forma negativa a los enemigos. También cuenta con varias Habilidades de Combate que se enfocan más que todo en infligir daño a sus oponentes.9​&lt;br /&gt;
La Hechicera proviene de un aquelarre de brujas rebeldes que han arrebatado los secretos de la magia de los clanes de magos dominados por hombres del este. Puede utilizar hechizos de hielo, electricidad y fuego contra sus enemigos. Casi todas estas habilidades son ofensivas. Sus habilidades de hielo pueden congelar a sus enemigos e ignorar resistencias, pero infligen menos daño que los hechizos de electricidad o fuego.10​&lt;br /&gt;
El Nigromante es un versátil hechicero cuyo poder proviene de la muerte. Los Nigromantes son los sacerdotes del Culto de Rathma de las Junglas Orientales. Sus Invocaciones le permiten volver a la vida a esqueletos, animar gólems y resucitar a monstruos muertos para que peleen junto a él. El Nigromante posee poderosos hechizos de veneno, los cuales pueden chupar rápidamente la vida de los monstruos. También tiene habilidades de &amp;quot;hueso&amp;quot;, las cuales infligen daño directo a los enemigos, al igual que ignoran la mayoría de las resistencias. Sus Maldiciones también debilitan a los enemigos, además de producir confusión y caos entre ellos.11​&lt;br /&gt;
El Paladín es un cruzado de la Iglesia de Zakarum que lucha por la gloria de la Luz. Para reflejar esto, las habilidades de combate del fanático Paladín van desde ataques fanáticos hasta truenos divinos. Sus habilidades se dividen en Habilidades de combate, Auras ofensivas y Auras defensivas. Sus auras tienen varios efectos, como aumentar el daño que el personaje realiza o aumentar su resistencia tanto a daño físico como mágico. Las auras del Paladín afectan a todos los miembros de su grupo. El Paladín es muy hábil en el uso de escudos, y es el único personaje que puedo usarlo como arma. El Paladín también tiene habilidades que tienen como objetivo específico la eliminación de los muertos vivientes.&lt;br /&gt;
En la expansión Diablo II: Lord of Destruction, se añadieron las clases de Asesina y Druida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* La historia prosigue a partir de Diablo y no desde su expansión Diablo: Hellfire. &lt;br /&gt;
* Aunque en la cinemática final de Diablo se vio que el héroe que enterraba la Piedra del Alma en su frente era el que elegía el jugador desde el primer momento, en esta secuela se asume que fue el guerrero quien lo hizo, siendo la Arpía y el Hechicero sólo meros ayudantes. &lt;br /&gt;
* Los &amp;quot;Caídos&amp;quot; gritan &amp;quot;Rakanishu&amp;quot;. Éste es el nombre de uno de los monstruos raros que se encuentra en el círculo de piedras, donde se abre el portal hacia la ciudad de Tristán. &lt;br /&gt;
* Los &amp;quot;Chamanes caídos&amp;quot; gritan &amp;quot;Bishibosh&amp;quot; y &amp;quot;Colenzo&amp;quot;. El primero es un nombre de un monstruo raro de las llanuras frías y el segundo uno que hará su aparición frente al trono de Baal. &lt;br /&gt;
* Hay un nivel secreto, llamado &amp;quot;Nivel secreto de la vaca&amp;quot;. A éste se puede acceder al terminar cada nivel de dificultad, mediante una transmutación en el Cubo horádrico de un tomo del portal de la ciudad y la pierna de Wirth, uno de los personajes de Diablo, que se encuentra en la ciudad de Tristán. &lt;br /&gt;
* Andariel tiene un parecido con Kerrigan infectada (Starcraft). &lt;br /&gt;
* Duriel tiene un parecido con los Hydraliskos zerg (Starcraft). &lt;br /&gt;
* Durante el primer y segundo acto hay que enfrentarse a quienes se supone que son la Arpía y el Hechicero de Diablo. La Arpía es Cuervo Sangriento y el Hechicero es el Invocador del Santuario Arcano. &lt;br /&gt;
* El número de objetos mágicos es infinito. El juego tiene un motor que genera aleatoriamente objetos a los que da nombre según las cualidades que posean. &lt;br /&gt;
* En el acto III, en Kurast, aparece un personaje llamado Natalya. Ésta dice ser de una antigua orden que persigue a los magos corruptos. En la expansión podremos utilizar una de las asesinas que se supone que pertenece a ésta orden. Además existen una serie de objetos de colección para la asesina con si nombre llamados &amp;quot;Odio de Natalya&amp;quot; compuesta por: &amp;quot;Aspecto de Natalya&amp;quot;, &amp;quot;Alma de Natalya&amp;quot;, &amp;quot;Marca de Natalya&amp;quot; y &amp;quot;Tótem de Natalya&amp;quot;.[2] &lt;br /&gt;
* También en el tercer acto, cuando el jugador entra por primera vez al Bosque de Arañas, se encuentra con un &amp;quot;vagabundo de la oscuridad&amp;quot; que se transforma después en unas criaturas aleatorias, exclusivas del acto IV. &lt;br /&gt;
* Este juego batió un récord al vender un millón de copias en las primeras dos semanas en el año 2000.[3] &lt;br /&gt;
* Muchos de los monstruos poseen las habilidades de los personajes de Diablo. &lt;br /&gt;
* Cierto poder que invoca diablo en la lucha &amp;quot;Tormenta de Fuego&amp;quot; se puedo optener en un nivel solo para la expansión accediendo al Nivel Secreto de los clones. &lt;br /&gt;
* Durante los últimos años, se crearon mods(modificaciones) para el juego.Estos pueden subir el límite de nivel a 10000, añadir más espacio al inventario, nuevos objetos, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro aspecto agregado por mi claro seria que en el acto 3 despues de vencer a mefisto natalya desaparece de la nada !! XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=14875 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/alphabet/?SEARCH=Diablo+II Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/diablo-ii MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_II&amp;diff=417015</id>
		<title>Diablo II</title>
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		<updated>2018-03-06T11:23:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Diablo II|[[Archivo:Diablo_II.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Rol}}&lt;br /&gt;
|año1                 = 2000&lt;br /&gt;
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|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|desarrollo2          = [[Blizzard North]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = &lt;br /&gt;
|editor1              = [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{CD}}&lt;br /&gt;
|motor1               = &lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|perspectiva2         = Isométrica&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
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|control2             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{Mac}}&lt;br /&gt;
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|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
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|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
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|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Pruebas semánticas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
En Diablo II, el jugador avanza a través de cuatro capítulos, llamados &amp;quot;actos&amp;quot; en el juego, con cada acto siguiendo un camino más o menos predeterminado y una lista de misiones, seis en los primeros tres actos y tres en el último. Algunas de estas misiones son opcionales. El jugador asume el papel de un héroe de una de las cinco clases de personajes diferentes (Amazona, Nigromante, Bárbaro, Paladín y Hechicera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los jugadores luchan contra monstruos a través de espacios naturales abiertos y mazmorras para subir de nivel su personaje y obtener mejores artículos (armas, armaduras). El combate es en tiempo real, y se muestra desde una perspectiva isométrica. Los jugadores también tienen la opción de contratar a uno de los varios mercenarios controlados por el ordenador que siguen el jugador y atacan a los enemigos cercanos. Un monstruo poderoso espera al jugador en el final de cada acto. Los artículos que dejan caer los monstruos al morir, los atributos de estos y la mayoría de las áreas del juego son generadas en forma aleatoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de los cuatro actos, hay tres niveles de dificultad secuencial: Normal, Pesadilla e Infierno. En mayores dificultades, los monstruos son más fuertes y resistentes a los elementos, y el jugador recibe una penalización a sus propias resistencias a los elementos, además de perder tanto oro como experiencia al morir. El jugador puede elegir volver a jugar desde el principio en el siguiente nivel de dificultad una vez vence el juego. Al hacer esto, el personaje conserva todas las habilidades y objetos entre cada dificultad, y puede volver a jugar en una dificultad menor en cualquier momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los jugadores también pueden crear un personaje hardcore. Los personajes regulares pueden resucitar en caso de que mueran y reanudar el juego, mientras que un personaje hardcore tiene una sola vida; al morir, el juego simplemente termina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* La historia prosigue a partir de Diablo y no desde su expansión Diablo: Hellfire. &lt;br /&gt;
* Aunque en la cinemática final de Diablo se vio que el héroe que enterraba la Piedra del Alma en su frente era el que elegía el jugador desde el primer momento, en esta secuela se asume que fue el guerrero quien lo hizo, siendo la Arpía y el Hechicero sólo meros ayudantes. &lt;br /&gt;
* Los &amp;quot;Caídos&amp;quot; gritan &amp;quot;Rakanishu&amp;quot;. Éste es el nombre de uno de los monstruos raros que se encuentra en el círculo de piedras, donde se abre el portal hacia la ciudad de Tristán. &lt;br /&gt;
* Los &amp;quot;Chamanes caídos&amp;quot; gritan &amp;quot;Bishibosh&amp;quot; y &amp;quot;Colenzo&amp;quot;. El primero es un nombre de un monstruo raro de las llanuras frías y el segundo uno que hará su aparición frente al trono de Baal. &lt;br /&gt;
* Hay un nivel secreto, llamado &amp;quot;Nivel secreto de la vaca&amp;quot;. A éste se puede acceder al terminar cada nivel de dificultad, mediante una transmutación en el Cubo horádrico de un tomo del portal de la ciudad y la pierna de Wirth, uno de los personajes de Diablo, que se encuentra en la ciudad de Tristán. &lt;br /&gt;
* Andariel tiene un parecido con Kerrigan infectada (Starcraft). &lt;br /&gt;
* Duriel tiene un parecido con los Hydraliskos zerg (Starcraft). &lt;br /&gt;
* Durante el primer y segundo acto hay que enfrentarse a quienes se supone que son la Arpía y el Hechicero de Diablo. La Arpía es Cuervo Sangriento y el Hechicero es el Invocador del Santuario Arcano. &lt;br /&gt;
* El número de objetos mágicos es infinito. El juego tiene un motor que genera aleatoriamente objetos a los que da nombre según las cualidades que posean. &lt;br /&gt;
* En el acto III, en Kurast, aparece un personaje llamado Natalya. Ésta dice ser de una antigua orden que persigue a los magos corruptos. En la expansión podremos utilizar una de las asesinas que se supone que pertenece a ésta orden. Además existen una serie de objetos de colección para la asesina con si nombre llamados &amp;quot;Odio de Natalya&amp;quot; compuesta por: &amp;quot;Aspecto de Natalya&amp;quot;, &amp;quot;Alma de Natalya&amp;quot;, &amp;quot;Marca de Natalya&amp;quot; y &amp;quot;Tótem de Natalya&amp;quot;.[2] &lt;br /&gt;
* También en el tercer acto, cuando el jugador entra por primera vez al Bosque de Arañas, se encuentra con un &amp;quot;vagabundo de la oscuridad&amp;quot; que se transforma después en unas criaturas aleatorias, exclusivas del acto IV. &lt;br /&gt;
* Este juego batió un récord al vender un millón de copias en las primeras dos semanas en el año 2000.[3] &lt;br /&gt;
* Muchos de los monstruos poseen las habilidades de los personajes de Diablo. &lt;br /&gt;
* Cierto poder que invoca diablo en la lucha &amp;quot;Tormenta de Fuego&amp;quot; se puedo optener en un nivel solo para la expansión accediendo al Nivel Secreto de los clones. &lt;br /&gt;
* Durante los últimos años, se crearon mods(modificaciones) para el juego.Estos pueden subir el límite de nivel a 10000, añadir más espacio al inventario, nuevos objetos, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro aspecto agregado por mi claro seria que en el acto 3 despues de vencer a mefisto natalya desaparece de la nada !! XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=14875 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/alphabet/?SEARCH=Diablo+II Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/diablo-ii MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Diablo II</title>
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		<updated>2018-03-06T11:22:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Diablo II|[[Archivo:Diablo_II.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
Pruebas semánticas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* La historia prosigue a partir de Diablo y no desde su expansión Diablo: Hellfire. &lt;br /&gt;
* Aunque en la cinemática final de Diablo se vio que el héroe que enterraba la Piedra del Alma en su frente era el que elegía el jugador desde el primer momento, en esta secuela se asume que fue el guerrero quien lo hizo, siendo la Arpía y el Hechicero sólo meros ayudantes. &lt;br /&gt;
* Los &amp;quot;Caídos&amp;quot; gritan &amp;quot;Rakanishu&amp;quot;. Éste es el nombre de uno de los monstruos raros que se encuentra en el círculo de piedras, donde se abre el portal hacia la ciudad de Tristán. &lt;br /&gt;
* Los &amp;quot;Chamanes caídos&amp;quot; gritan &amp;quot;Bishibosh&amp;quot; y &amp;quot;Colenzo&amp;quot;. El primero es un nombre de un monstruo raro de las llanuras frías y el segundo uno que hará su aparición frente al trono de Baal. &lt;br /&gt;
* Hay un nivel secreto, llamado &amp;quot;Nivel secreto de la vaca&amp;quot;. A éste se puede acceder al terminar cada nivel de dificultad, mediante una transmutación en el Cubo horádrico de un tomo del portal de la ciudad y la pierna de Wirth, uno de los personajes de Diablo, que se encuentra en la ciudad de Tristán. &lt;br /&gt;
* Andariel tiene un parecido con Kerrigan infectada (Starcraft). &lt;br /&gt;
* Duriel tiene un parecido con los Hydraliskos zerg (Starcraft). &lt;br /&gt;
* Durante el primer y segundo acto hay que enfrentarse a quienes se supone que son la Arpía y el Hechicero de Diablo. La Arpía es Cuervo Sangriento y el Hechicero es el Invocador del Santuario Arcano. &lt;br /&gt;
* El número de objetos mágicos es infinito. El juego tiene un motor que genera aleatoriamente objetos a los que da nombre según las cualidades que posean. &lt;br /&gt;
* En el acto III, en Kurast, aparece un personaje llamado Natalya. Ésta dice ser de una antigua orden que persigue a los magos corruptos. En la expansión podremos utilizar una de las asesinas que se supone que pertenece a ésta orden. Además existen una serie de objetos de colección para la asesina con si nombre llamados &amp;quot;Odio de Natalya&amp;quot; compuesta por: &amp;quot;Aspecto de Natalya&amp;quot;, &amp;quot;Alma de Natalya&amp;quot;, &amp;quot;Marca de Natalya&amp;quot; y &amp;quot;Tótem de Natalya&amp;quot;.[2] &lt;br /&gt;
* También en el tercer acto, cuando el jugador entra por primera vez al Bosque de Arañas, se encuentra con un &amp;quot;vagabundo de la oscuridad&amp;quot; que se transforma después en unas criaturas aleatorias, exclusivas del acto IV. &lt;br /&gt;
* Este juego batió un récord al vender un millón de copias en las primeras dos semanas en el año 2000.[3] &lt;br /&gt;
* Muchos de los monstruos poseen las habilidades de los personajes de Diablo. &lt;br /&gt;
* Cierto poder que invoca diablo en la lucha &amp;quot;Tormenta de Fuego&amp;quot; se puedo optener en un nivel solo para la expansión accediendo al Nivel Secreto de los clones. &lt;br /&gt;
* Durante los últimos años, se crearon mods(modificaciones) para el juego.Estos pueden subir el límite de nivel a 10000, añadir más espacio al inventario, nuevos objetos, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro aspecto agregado por mi claro seria que en el acto 3 despues de vencer a mefisto natalya desaparece de la nada !! XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=14875 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/alphabet/?SEARCH=Diablo+II Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/diablo-ii MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Hellfire&amp;diff=417013</id>
		<title>Hellfire</title>
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		<updated>2018-03-06T11:19:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Definir título|Hellfire|[[Archivo:Hellfire.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
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|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Durante la batalla contra Diablo, un extraño hechicero fue visto haciendo rituales en el cementerio de Tristan. Un día ese hombre desapareció sin causa alguna. Esto llamó la atención de los héroes que habían luchado contra Diablo, descubriendo más tarde que el hechicero intentaba invocar a un antiguo demonio llamado Na-Krull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este nuevo arco argumental, sin embargo, es ignorado en Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
Hellfire hace grandes aportes al juego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los personajes ahora pueden correr en Tristan (la zona neutral).&lt;br /&gt;
Los modos Normal, Pesadilla e Infierno están disponibles en el modo de un solo jugador.&lt;br /&gt;
Se pueden buscar los objetos tirados en el suelo con un hechizo.&lt;br /&gt;
Agrega 8 niveles más al laberinto.&lt;br /&gt;
Agrega un par de búsquedas extra, las cuales son encomendadas por dos nuevos habitantes del pueblo.&lt;br /&gt;
Incorpora nuevos hechizos.&lt;br /&gt;
Permite utilizar un nuevo tipo de personaje: Monje.&lt;br /&gt;
Las mejoras en jugabilidad fueron incluidas en Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hellfire logra su objetivo de mejorar el juego pero no abarca todas las expectativas de los jugadores ya que no incluye un modo multijugador y no existen traducciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Hellfire&amp;diff=417012</id>
		<title>Hellfire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Hellfire&amp;diff=417012"/>
		<updated>2018-03-06T11:19:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Definir título|Hellfire|[[Archivo:Hellfire.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Rol}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Durante la batalla contra Diablo, un extraño hechicero fue visto haciendo rituales en el cementerio de Tristan. Un día ese hombre desapareció sin causa alguna. Esto llamó la atención de los héroes que habían luchado contra Diablo, descubriendo más tarde que el hechicero intentaba invocar a un antiguo demonio llamado Na-Krull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este nuevo arco argumental, sin embargo, es ignorado en Diablo II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo&amp;diff=417011</id>
		<title>Diablo</title>
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		<updated>2018-03-06T11:18:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Diablo|[[Archivo:Diablo.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
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|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Pruebas semánticas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Esta historia existe desde el principio de los tiempos, donde los guerreros de la Luz y la Oscuridad desatan una guerra llamada El Gran Conflicto. En esta eterna batalla se decidirá cual de las dos utopías (el orden o el caos) llegará al Armagedón y se hará con el control de toda la creación. Las fuerzas de la Luz lideradas por ángeles y arcángeles se enfrentan a los ejércitos de la oscuridad encabezados por los tres demonios primarios llamados Diablo: Señor del Terror, Baal: Señor de la Destrucción y Mefisto: Señor del Odio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las leyendas cuentan que tras incontables siglos de batalla hizo su aparición el hombre, quien con su única cualidad de elegir entre el bien y el mal, podía poner fin a la guerra que desde ese momento fue rebautizada como La Guerra del Pecado. Pero a diferencia de los ángeles y demonios que vivían en el plano espiritual, el hombre habitaba en un plano físico. Las entidades del más allá se peleaban constantemente por obtener aliados humanos, llegando a veces a romper la tela que separaba el plano real del espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto inquietó a dos demonios secundarios llamados Belial y Azmodan que no estaban de acuerdo con la idea de que el ser humano fuera la clave para ganar la guerra. Los demonios desataron una gran rebelión en el infierno, que terminó con el exilio de los tres demonios primarios al mismísimo mundo mortal. Este hecho se conoce como The dark exile, en español El exilio oscuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los demonios exiliados inyectaron en los hombres sus esencias de odio, terror y destrucción provocando muertes y guerras sin sentido que causaron gran dolor a la humanidad. Con el propósito de detener esa locura, un arcángel llamado Tyrael reunió a los más poderosos magos del mundo mortal para formar la orden de los Horadrim. Esta coalición tendría la misión de encerrar a los espíritus de los tres demonios en unos artefactos llamados Piedras del Alma, previamente creadas en la cima del monte Arreat, en la cámara de la Piedra del Mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No fue fácil, ya que los demonios descubrieron que si se apoderaban de un cuerpo humano, aparte de hacerse más fuertes, eran inmunes a los poderes de las piedras. Los Horádrim se vieron obligados a asesinar a las personas poseídas por los demonios para encarar la verdadera esencia espiritual de los Tres. Poco a poco los magos fueron ganando la batalla, logrando encerrar a Mefisto en la piedra y guardándola en una torre de la ciudad de Kurast. El siguiente fue Baal, quien durante la pelea partió su piedra del alma. Como única salida el líder de los Horádrim, el mago Tal Rasha, ofreció su cuerpo para encerrar al demonio incrustándose en su pecho los pedazos que quedaban de la piedra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dejaron a Tal Rasha enterrado en una bóveda secreta bajo el desierto de Lut Gholein y se fueron en busca de Diablo. Después de un duro combate lograron aprisionar a este último demonio y construyeron un gran templo subterráneo en una remota ciudad del oeste llamada Tristán. Ahí esconderían la última piedra y jurarían protegerla generación tras generación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasaron alrededor de dos siglos y la orden de los Horádrim se disolvió por completo debido a orgullos y desacuerdos entre los magos que la formaban. El Rey Leoric nombró a Tristán como la capital de su reino, Khanduras, y sobre las ruinas del templo de los Horádrim se edificó una catedral para la religión de Zakarum. De alguna forma Diablo corrompió su piedra del alma y esta dejó fluir parte de su conciencia. El demonio se apoderó de la mente del Arzobispo Lázarus, quien intentó entregarle a su maestro el alma más fuerte de Tristán, la de Leoric, enloqueciendo este en su esfuerzo por resistir el control de Diablo. La más grande locura del Rey fue declararle la guerra al reino vecino de Westmarch, condenando así a la mayoría de los guerreros de Tristán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su demencia se volvió incontrolable cuando su hijo, el príncipe Albrecht, desapareció misteriosamente. Leoric comenzó una frenética cacería en busca del culpable. Ordenó ejecuciones y castigos a varios de sus súbditos, causando mucho dolor a la gente de Tristán. Ante la incontrolable situación, los caballeros reales liderados por Lachdanan, su más fiel guerrero, organizaron una revolución que terminó con la muerte del rey Leoric, quien con su último aliento invocó una maldición que condenó a todos sus caballeros a servir a la oscuridad por toda la eternidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero el príncipe Albrecht seguía desaparecido y Tristán ya no contaba con sus caballeros para buscarlo. Lázarus se aprovechó de la situación y organizó a la gente del pueblo para ir en busca del príncipe quien según este se hallaba atrapado en el laberinto subterráneo. Los campesinos se aventuraron en el laberinto, pero estos no pudieron hacer frente a las horribles criaturas que había ahora en su interior. Todo terminó con una masacre dejando a Tristan con pocos habitantes, entre ellos Adria la bruja (quien llega tras estos acontecimientos y cuya razón de su estadía se revela en diablo 3; Wirt, un muchacho cojo; Pepin, el curandero; Griswold, el herrero; Deckard Caín, el último de los Horadrim; Ogden, el dueño de la taberna; Gillian y Farnharm, el borracho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gente de Tristán nunca se imaginó que todo había sido una trampa. El arzobispo Lázarus era el raptor del príncipe Albrecht. Diablo convenció al arzobispo para conseguir a alguien a quien poseer y tener un cuerpo físico. Lázarus raptó al príncipe Albretch y se lo entregó. La piedra del alma fue incrustada en la frente de Albrecht y su cuerpo se transformó monstruosamente, poseído por Diablo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desesperado, el pueblo de Tristán lanzó una llamada de auxilio al mundo. A esta llamada respondieron las Arpías de la orden del Ojo Ciego, los Hechiceros de la orden de los Vizjerei y por supuesto los Guerreros de Khanduras que quedaban de la guerra de Westmarch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
Las tres clases de personajes de Diablo son los Guerrero, Pícaro y brujo. Cada personaje, a raíz de típicos juegos de rol convenciones, tiene sus rasgos particulares. El guerrero posee una fuerza física, el pícaro tiene la destreza de alto, y el brujo se orienta hacia la magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=10552 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MonkeyGames.ico.png|16px|MonkeyGames]] [http://www.monkeygames.uz/game/diablo MonkeyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3176 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/diablo MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo&amp;diff=417010</id>
		<title>Diablo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo&amp;diff=417010"/>
		<updated>2018-03-06T11:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Diablo|[[Archivo:Diablo.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
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|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
Pruebas semánticas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Esta historia existe desde el principio de los tiempos, donde los guerreros de la Luz y la Oscuridad desatan una guerra llamada El Gran Conflicto. En esta eterna batalla se decidirá cual de las dos utopías (el orden o el caos) llegará al Armagedón y se hará con el control de toda la creación. Las fuerzas de la Luz lideradas por ángeles y arcángeles se enfrentan a los ejércitos de la oscuridad encabezados por los tres demonios primarios llamados Diablo: Señor del Terror, Baal: Señor de la Destrucción y Mefisto: Señor del Odio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las leyendas cuentan que tras incontables siglos de batalla hizo su aparición el hombre, quien con su única cualidad de elegir entre el bien y el mal, podía poner fin a la guerra que desde ese momento fue rebautizada como La Guerra del Pecado. Pero a diferencia de los ángeles y demonios que vivían en el plano espiritual, el hombre habitaba en un plano físico. Las entidades del más allá se peleaban constantemente por obtener aliados humanos, llegando a veces a romper la tela que separaba el plano real del espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto inquietó a dos demonios secundarios llamados Belial y Azmodan que no estaban de acuerdo con la idea de que el ser humano fuera la clave para ganar la guerra. Los demonios desataron una gran rebelión en el infierno, que terminó con el exilio de los tres demonios primarios al mismísimo mundo mortal. Este hecho se conoce como The dark exile, en español El exilio oscuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los demonios exiliados inyectaron en los hombres sus esencias de odio, terror y destrucción provocando muertes y guerras sin sentido que causaron gran dolor a la humanidad. Con el propósito de detener esa locura, un arcángel llamado Tyrael reunió a los más poderosos magos del mundo mortal para formar la orden de los Horadrim. Esta coalición tendría la misión de encerrar a los espíritus de los tres demonios en unos artefactos llamados Piedras del Alma, previamente creadas en la cima del monte Arreat, en la cámara de la Piedra del Mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No fue fácil, ya que los demonios descubrieron que si se apoderaban de un cuerpo humano, aparte de hacerse más fuertes, eran inmunes a los poderes de las piedras. Los Horádrim se vieron obligados a asesinar a las personas poseídas por los demonios para encarar la verdadera esencia espiritual de los Tres. Poco a poco los magos fueron ganando la batalla, logrando encerrar a Mefisto en la piedra y guardándola en una torre de la ciudad de Kurast. El siguiente fue Baal, quien durante la pelea partió su piedra del alma. Como única salida el líder de los Horádrim, el mago Tal Rasha, ofreció su cuerpo para encerrar al demonio incrustándose en su pecho los pedazos que quedaban de la piedra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dejaron a Tal Rasha enterrado en una bóveda secreta bajo el desierto de Lut Gholein y se fueron en busca de Diablo. Después de un duro combate lograron aprisionar a este último demonio y construyeron un gran templo subterráneo en una remota ciudad del oeste llamada Tristán. Ahí esconderían la última piedra y jurarían protegerla generación tras generación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasaron alrededor de dos siglos y la orden de los Horádrim se disolvió por completo debido a orgullos y desacuerdos entre los magos que la formaban. El Rey Leoric nombró a Tristán como la capital de su reino, Khanduras, y sobre las ruinas del templo de los Horádrim se edificó una catedral para la religión de Zakarum. De alguna forma Diablo corrompió su piedra del alma y esta dejó fluir parte de su conciencia. El demonio se apoderó de la mente del Arzobispo Lázarus, quien intentó entregarle a su maestro el alma más fuerte de Tristán, la de Leoric, enloqueciendo este en su esfuerzo por resistir el control de Diablo. La más grande locura del Rey fue declararle la guerra al reino vecino de Westmarch, condenando así a la mayoría de los guerreros de Tristán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su demencia se volvió incontrolable cuando su hijo, el príncipe Albrecht, desapareció misteriosamente. Leoric comenzó una frenética cacería en busca del culpable. Ordenó ejecuciones y castigos a varios de sus súbditos, causando mucho dolor a la gente de Tristán. Ante la incontrolable situación, los caballeros reales liderados por Lachdanan, su más fiel guerrero, organizaron una revolución que terminó con la muerte del rey Leoric, quien con su último aliento invocó una maldición que condenó a todos sus caballeros a servir a la oscuridad por toda la eternidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero el príncipe Albrecht seguía desaparecido y Tristán ya no contaba con sus caballeros para buscarlo. Lázarus se aprovechó de la situación y organizó a la gente del pueblo para ir en busca del príncipe quien según este se hallaba atrapado en el laberinto subterráneo. Los campesinos se aventuraron en el laberinto, pero estos no pudieron hacer frente a las horribles criaturas que había ahora en su interior. Todo terminó con una masacre dejando a Tristan con pocos habitantes, entre ellos Adria la bruja (quien llega tras estos acontecimientos y cuya razón de su estadía se revela en diablo 3; Wirt, un muchacho cojo; Pepin, el curandero; Griswold, el herrero; Deckard Caín, el último de los Horadrim; Ogden, el dueño de la taberna; Gillian y Farnharm, el borracho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gente de Tristán nunca se imaginó que todo había sido una trampa. El arzobispo Lázarus era el raptor del príncipe Albrecht. Diablo convenció al arzobispo para conseguir a alguien a quien poseer y tener un cuerpo físico. Lázarus raptó al príncipe Albretch y se lo entregó. La piedra del alma fue incrustada en la frente de Albrecht y su cuerpo se transformó monstruosamente, poseído por Diablo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desesperado, el pueblo de Tristán lanzó una llamada de auxilio al mundo. A esta llamada respondieron las Arpías de la orden del Ojo Ciego, los Hechiceros de la orden de los Vizjerei y por supuesto los Guerreros de Khanduras que quedaban de la guerra de Westmarch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=10552 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MonkeyGames.ico.png|16px|MonkeyGames]] [http://www.monkeygames.uz/game/diablo MonkeyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3176 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/diablo MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_III:_Reaper_of_Souls&amp;diff=417009</id>
		<title>Diablo III: Reaper of Souls</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_III:_Reaper_of_Souls&amp;diff=417009"/>
		<updated>2018-03-06T11:17:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Definir título|Diablo III: Reaper of Souls|[[Archivo:Wanted.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Rol}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Después de que Diablo fuera derrotado en los Cielos Superiores por el Nephalem (personaje del juego), Tyrael recupera la Piedra Alma Negra (Black Soulstone) que contiene la esencia de los siete Grandes Demonios (Mefisto Señor del Odio, Baal Señor de la Destrucción, Diablo Señor del Terror, Belial Señor de las Mentiras, Azmodán Señor del Pecado, Andariel Señora de la Angustia y Duriel Señor del Dolor). Sabe que es demasiado peligroso dejarla en las manos de mortales o ángeles, así que él y seis Horadrim devuelven la Piedra Esencial Negra a Santuario y tratan de sellarlo en un lugar lejano, donde nunca se puede encontrar: en lo más profundo de la tumba de Rakkis, el primer Rey de Westmarch, el reino establecido al Oeste de Khanduras. Sin embargo, el grupo es emboscado por Malthael, el ex-Arcángel de la Sabiduría y ex-miembro del Consejo Angiris, que había desaparecido después de la destrucción de la Piedra del Mundo hace veinte años, después de que fuera corrompida por Baal el Señor de la Destrucción (al final de Diablo II: Señor de la Destrucción). Malthael, autodenominándose El Ángel de la Muerte mata a todos excepto uno de los Horadrim e incapacita a Tyrael, y toma la Piedra Esencial Negra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
Reaper of Souls añade varias características nuevas al juego principal de Diablo III. Estas incluyen una nueva clase de personaje, el Cruzado (España) o Guerrero Divino (Hispanoamérica) quien recuerda al Paladín del juego Diablo II, que se especializa en juego defensivo, armas grandes (incluso tipos recién introducidos como manguales o rompecabezas), escudos específicos para el personaje y magia sagrada. Se añade un quinto acto, que sigue la búsqueda del Nephalem a través de los restos de Westmarch y la Fortaleza del Pandemónium para detener a Malthael y sus aliados. Además de la campaña, la expansión añade un Modo Aventura, donde los jugadores son libres de vagar por el mundo entero y conseguir bonos aleatorios y calabozos (llamado Grietas de Nephalem) en su oportunidad6​ Un nuevo artesano, el Místico, puede realzar las propiedades y el aspecto del equipo del jugador. La expansión también aumenta el tope de nivel al 70 (desde el 60), y añade nuevas habilidades, runas y capacidades pasivas de todos los personajes, y añade una cuarta ranura para habilidades pasivas que se activa cuando el jugador alcanza el nivel 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_III:_Reaper_of_Souls&amp;diff=417008</id>
		<title>Diablo III: Reaper of Souls</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Diablo_III:_Reaper_of_Souls&amp;diff=417008"/>
		<updated>2018-03-06T11:16:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Definir título|Diablo III: Reaper of Souls|[[Archivo:Wanted.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = No_disponible.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Rol}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Después de que Diablo fuera derrotado en los Cielos Superiores por el Nephalem (personaje del juego), Tyrael recupera la Piedra Alma Negra (Black Soulstone) que contiene la esencia de los siete Grandes Demonios (Mefisto Señor del Odio, Baal Señor de la Destrucción, Diablo Señor del Terror, Belial Señor de las Mentiras, Azmodán Señor del Pecado, Andariel Señora de la Angustia y Duriel Señor del Dolor). Sabe que es demasiado peligroso dejarla en las manos de mortales o ángeles, así que él y seis Horadrim devuelven la Piedra Esencial Negra a Santuario y tratan de sellarlo en un lugar lejano, donde nunca se puede encontrar: en lo más profundo de la tumba de Rakkis, el primer Rey de Westmarch, el reino establecido al Oeste de Khanduras. Sin embargo, el grupo es emboscado por Malthael, el ex-Arcángel de la Sabiduría y ex-miembro del Consejo Angiris, que había desaparecido después de la destrucción de la Piedra del Mundo hace veinte años, después de que fuera corrompida por Baal el Señor de la Destrucción (al final de Diablo II: Señor de la Destrucción). Malthael, autodenominándose El Ángel de la Muerte mata a todos excepto uno de los Horadrim e incapacita a Tyrael, y toma la Piedra Esencial Negra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diablo (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Leisure_Suit_Larry:_Love_for_Sail!&amp;diff=417007</id>
		<title>Leisure Suit Larry: Love for Sail!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Leisure_Suit_Larry:_Love_for_Sail!&amp;diff=417007"/>
		<updated>2018-03-06T11:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Leisure Suit Larry: Love for Sail!|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_7.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
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|aka2                 = LSL7&lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:Mundial.png|20x11px|Mundial]] 31 Oct 1996&lt;br /&gt;
|año2                 = [[Archivo:España.png|20x11px|España]] 19 Marzo 1997&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{adultos}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{humor}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|textos4              = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]             &lt;br /&gt;
|textos5              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]             &lt;br /&gt;
|textos6              = [[Archivo:Rusia.png|20x11px|Ruso]]             &lt;br /&gt;
|textos7              = [[Archivo:Polonia.png|20x11px|Polaco]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
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|voces4               = [[Archivo:Rusia.png|20x11px|Ruso]]&lt;br /&gt;
|voces5               = [[Archivo:Polonia.png|20x11px|Polaco]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = 4.975 ptas&lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Sierra On-Line]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[Coktel Educative]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[Sierra On-Line]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{CD}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[SCI3]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|control2             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|control3             = {{Text parser}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Mac}}&lt;br /&gt;
|plataforma3          = {{Windows}}&lt;br /&gt;
|plataforma4          = {{Windows 3.x}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
El argumento gira en torno al intento de Larry en ganar el concurso semanal llevado a cabo en el barco por el capitán Thygh, una rubia espléndida. El concurso involucra una serie de otros juegos variando de competencias de deporte legítimas tales como bowling, a cosas más sucias como una máquina creada para probar las proezas sexuales de uno. A cada pasajero le es entregado una tarjeta con la selección de las diferentes competencias en las que participará, y el pasajero como el mayor marcador acumulado al final de la semana gana. El premio es una semana adicional con los gastos pagados compartiendo la cabina del capitán (y presumiblemente también la cama).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Larry_Laffer.png|Larry Laffer]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Larry_Laffer2.png|Larry Laffer]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Annette_Boning2.png|Annette Boning]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View31409-0.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View12505-2.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View12525-0.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Peggy3.png|Peggy]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Peter2.png|Peter]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View24400-0.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Capitan_Thygh2.png|Capitán Thygh&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Capitan_Thygh3.png|Capitán Thygh&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Drew_Baringmore2.png|Drew Baringmore&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Shamara.png|Shamara&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Victorian_Principles2.png|Victorian Principles&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Victorian_Principles3.png|Victorian Principles&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View992-0-0.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View22803-3.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View30110-1.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View30111-1.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View32403-0.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View32404-0.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View32405-0.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View37110-0.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View42003-0.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View42012-0.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View42014-0.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View55101-0_-_Kobieta.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View55111-0.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View55121-0.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View30113-1.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View30114-1.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View30115-1.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View30116-1.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View22015-0.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 90%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Icono&lt;br /&gt;
!|Nombre&lt;br /&gt;
!|Descripción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Larry_Laffer7.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Larry Laffer&lt;br /&gt;
|Pobre Larry, justo cuando pensaba que iba a pasar la mejor noche de su vida con Shamara en La Costa Lotta (ver el final de Leisure Suit Larry 6), Shamara solo busca su dinero. Después de su alocada aventura en el hotel, Larry decide tomar un crucero. Afortunadamente para él, el barco está lleno de hermosas chicas. ¿Encontrará a la mujer de sus sueños esta vez?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Peter.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Peter el Sobrecargo&lt;br /&gt;
|&amp;quot;¡Oh, no, señor, tipo duro! ¡Por favor, no me azotes! Eh ... no, está bien, puedes azotarme&amp;quot;. Sí, seguro que es extraño. Sin embargo, no es muy cooperativo, especialmente cuando Larry intenta recuperar su pasaporte del mostrador del sobrecargo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Victorian_Principles.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Victorian Principles&lt;br /&gt;
|El bibliotecario de P.M.S. Bouncy. Lástima que esté leyendo toda esa literatura aburrida, porque la mujer tiene un gran potencial para estar fumando, si tan solo quisiera. Tal vez Larry pueda engañarla para que lea un libro realmente picante. ¡Eso debería estimularla! ¡Diablos, ella incluso podría convertirse en sexperta y ayudar a Larry a salir con la competencia LoveMaster2000!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Rod.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Rod&lt;br /&gt;
|Rod, el apuesto marinero que entretiene a los muchos niños en el P.M.S. Muelle. Desafortunadamente para él, no hay niños a bordo, porque el juego está muy sucio. No hay problema, él solo hará animales con globos para Larry entonces. Oye, espera un momento, ¿este tipo no es ...? Sí, Leisure Suit Larry no sería Leisure Suit Larry sin un cameo de Ken Williams.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Peggy.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Peggy&lt;br /&gt;
|La manitas de piña con las piernas en forma de garras y mal labrada. Perder la pierna en un accidente anormal se convirtió en una característica útil ya que puede acoplar toda una gama de herramientas en su pata de clavija, que van desde cañas de pescar a fregonas y limpiadores de inodoros. Ella conoce a la tripulación y envía de adentro hacia afuera, ya que no ha salido del barco en más de 20 años.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Drew_Baringmore.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Drew Baringmore&lt;br /&gt;
|Autora del libro &amp;quot;Fokker: algo más que un avión&amp;quot;, Drew pasa todo el tiempo tomando el sol en el estanque de ropa opcional, mordisqueando el plátano congelado de su Gigantic Erection, y vistiéndose con nada más que su computadora portátil. Desafortunadamente ella no abandonará el lugar hasta que recupere su equipaje. ¿No te encantaría &amp;quot;empujar&amp;quot; esa molesta rama?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_The_Juggs.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|The Juggs&lt;br /&gt;
|Pueden parecer hermanas, pero mamá tuvo a su hija en su primera ovulación. Mamá se llama &amp;quot;Nailmi&amp;quot; y su hija se llama &amp;quot;Wydoncha&amp;quot;, y son cantantes famosos del país. Ahora están descargando algo de vapor en la P.M.S. Bouncy después de un espectáculo suyo se salió de control. Son grandes, ¿no ?, esos erm ... peinados. ¡Un montón de spray desodorante, bebé!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Johnson.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Johnson&lt;br /&gt;
|Johnson es el mixólogo ... el mixel ... el mixol ... el barman en el P.M.S. Bouncy, y guardián de la habitación de los Juggs. No hay problema, nada que una Erección Gigante no pueda resolver. Aunque no sirve jugo de lima porque no está en el menú. Sin embargo, sirve un Lime Ricky, sin ginebra, sin agua de soda, sin azúcar y sin el hielo frito.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Wang.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Wang&lt;br /&gt;
|&amp;quot;¡Jeeesus, Merry y Jowseph en un pequeño cannuu! ¿Eres tú deef? ¡Es s'pork! &amp;quot;Wang trabaja en el área de comedor, sirviendo S'Pork, el producto de carne en macetas procesado que sabe tan fresco como el de la casa. Wang es chino pero sus padres eran misioneros budistas, por lo que creció en Irlanda. pobre hombre simplemente no puede ocultar su acento.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Dewmi_Moore.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Dewmi Moore&lt;br /&gt;
|A Dewmi le gusta pasar el rato en el casino Pair 'O Dice, en busca de afortunados ganadores. Luego lo invita a su habitación para un juego de Strip Liar's Dice. Desafortunadamente para ella, Larry tiene una gran cantidad de experiencia en juegos de azar. Desafortunadamente para Larry, Dewmi está preparado en caso de que pierda.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Annette_Boning.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Annette Boning&lt;br /&gt;
|&amp;quot;¿Eres Boning&amp;quot;? &amp;quot;¡Lo estaba hasta que este maldito teléfono sonó!&amp;quot; Annette es la esposa del accionista mayoritario de Bone Coach Transportation, el mayor embarcador de petróleo crudo del mundo, esperando a que el viejo geezer muera, para que pueda heredar su fortuna. Desafortunadamente el hombre es bastante duro. Entonces, cuando le pregunta a Larry si quiere hacer &amp;quot;la mala acción&amp;quot;, Larry, por supuesto, no puede negarse.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Xqwzts.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Xqwzts&lt;br /&gt;
|Xqwzts (pronunciado &amp;quot;Exquisites&amp;quot; en caso de que no lo hayas notado) es el grumete de la calle P.M.S. Bouncy, no es que realmente haga algo por los pasajeros. En su lugar, toma fotos sucias y las vende. No es muy legal, pero tampoco lo es él. Sin embargo, tiene una clave para acceder a todas las áreas del barco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Jamie_Lee_Coitus.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Jamie Lee Coitus&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Je suis Jamie Lee, la famosa diseñadora de moda de Alta Costura, ¡y ciertamente no quiero que nadie vea moi cerca de alguien vestido como vous!&amp;quot; Jamie Lee ha alquilado el salón de baile del capitán Queeg para trabajar en sus diseños de moda. Desafortunadamente ella no tiene inspiración. Por supuesto, solo hay 1 tipo de ropa que le gusta a Larry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Capitan_Thygh.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Capitán Thygh&lt;br /&gt;
|El premio del concurso: una semana de crucero en el capitán! Thygh está un poco llena de &amp;quot;aburrimiento&amp;quot; cuando se entera de quién es Larry. ¡Si tan solo pudiera volver a su carrera anterior: capitán súper petrolero! Después de todo, no fue su culpa que su barco encallara cuando ese hombre estaba en su cabina en lugar de en el puente.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Larry_Laffer3.gif|Larry Laffer]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Larry_Laffer4.gif|Larry Laffer]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Larry_Laffer5.gif|Larry Laffer]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Larry_Laffer6.gif|Larry Laffer]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Peggy2.gif|Peggy]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_The_Juggs2.gif|The Juggs]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Rod2.gif|Rod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Huevos de Pascua==&lt;br /&gt;
* Cuando Drew está en la piscina con su portátil, si cliqueáis en la rama, seleccionáis otro y escribid &amp;quot;empujar&amp;quot;, la rama se moverá y veréis sus...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Una vez Victoria se haya transformado en Vicki, en el ordenador aparecerá una escena del Larry 6, pulsa la tecla Ctrl y dale con el ratón al hombre de la izquierda, luego habla con ella sobre el clima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En la biblioteca hay un castor disecado. Clica con el ratón en la opción &amp;quot;otro&amp;quot; y teclea &amp;quot;sobar&amp;quot;, la próxima vez que vayas a la habitación de las gemelas (al lado del bar) las verás tal cual vinieron al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tan pronto entres en la sala de baile, cliquea en Larry y en la opción &amp;quot;otra&amp;quot; pon &amp;quot;soñar&amp;quot; y verás lo que Larry sueña sobre Jamie Lee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Después del espectáculo de las Juggs, ir a la izquierda del escenario y &amp;quot;tocar&amp;quot; en la tabla de mezclas. Luego hablar con Drew de &amp;quot;Fokker&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cuando estás jugando a los dados con Dewmi, pulsa las tecla Ctrl + C para ver sus dados y algo más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usa la bebida &amp;quot;orgasmic powder&amp;quot; (esperma) en la bebida &amp;quot;gigantic erection&amp;quot; de Drew, luego intenta beberla; verás como Drew se levanta y camina desnuda hacia tu habitación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Antes de darle la póliza de seguros a Annete, clicar en bulto de plástico de la tercera estatua del lado izquierdo del pasillo y escribid &amp;quot;desabrochar&amp;quot;, cuando llaméis a su puerta para darle la póliza veréis lo que está haciendo con el dinero que acaba de heredar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cuando al final os hayáis ligado a la capitana, haced click derecho y en otro poner &amp;quot;AL LOWE&amp;quot; o &amp;quot;KEN WILLIAMS&amp;quot;, veréis un final feliz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Los cuatro hombres que piden un Martini en el casino, representan a los actores que han interpretado a James Bond en las películas de 007 (excepto Lazenby): Roger Moore, Sean Connery, Timothy Dalton y Pierce Brosnan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La música que se reproduce en el spa con Juggs es la misma que la música de [[Freddy Pharkas: Farmacéutico de la Frontera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pon una imagen tuya (mejor de tu cara solo), en formato BMP de 256 colores en el directorio del juego con el nombre 1.BMP, luego llama al camarote de la capitana y verás que sucede...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ¿Quieres poner tu voz en uno de los personajes del juego? Abre el fichero BEASTAR.DOC que se encuentra dentro del directorio del juego y sigue las instrucciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pon la imagen de tu escritorio de LARRY7.BMP que se encuentra en el directorio del juego. A medida que vayas avanzando el juego el fondo de tu escritorio irá cambiando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Junto con el juego original venía un cartón llamado &amp;quot;Cyber Sniff 2000&amp;quot; el cual constaba de 9 recuadros de colores que al rascar cada uno desprendía un olor. Dentro del juego, según entras en cada habitación te indica qué recuadro rascar para saber qué olor hace esa habitación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_CyberSniff_2000.jpg|CyberSniff 2000&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Todas las chicas que aparecen en el juego tienen nombres basados en actrices o cantantes famosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====Preinstalado====&lt;br /&gt;
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:&lt;br /&gt;
* Basada en [[DOSBox]]/[[Windows|Windows 3.11]] y la versión CD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DOSBox====&lt;br /&gt;
:dosbox.conf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [autoexec]&lt;br /&gt;
 mount c D:\DosGames&lt;br /&gt;
 imgmount d &amp;quot;...ruta...\Larry7.iso&amp;quot; -t iso&lt;br /&gt;
 c:&lt;br /&gt;
 cls&lt;br /&gt;
 CD SIERRA&lt;br /&gt;
 LSL7DOS.BAT&lt;br /&gt;
 exit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Entrar en D: e instalar con Install.&lt;br /&gt;
:Ejecutar con LSL7DOS.BAT.&lt;br /&gt;
:No usar la actualización 1.2 con la versión española, o tendréis problemas durante el juego y se quedará pillado avanzada la partida.--[[Usuario:Cireja|cireja]] 01:07 15 oct 2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Logo.png|center|Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_05.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_06.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_07.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_08.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_09.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_10.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_11.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_12.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_14.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_15.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_16.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_17.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_18.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_19.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Trasera.jpg|Trasera&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_CD.jpg|CD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Inventario.png|center|Inventario]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=12509 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Sierra_Help_Pages.ico.png|16px|The Sierra Help Pages]] [http://www.sierrahelp.com/Games/GameHelp.html#L The Sierra Help Pages]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:VGMaps.ico.png|16px|VGMaps]] [http://www.vgmaps.com/Atlas/PC/index.htm#LeisureSuitLarryLoveForSail VGMaps]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/analisis/leisure-suit-larry-7-love-for-sail- LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://dardoaventuras.com/aventura/Geocities/7larrys.html Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/leisure-suit-larry-7-love-for-sail Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/aventuras/leisure-suit-larry-7-love-for-sail- LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Sierra_Chest.ico.png|16px|The Sierra Chest]] [http://www.sierrachest.com/index.php?a=g&amp;amp;id=29 The Sierra Chest]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Hardcore_Gaming_101.ico.png|16px|Hardcore Gaming 101]] [http://www.hardcoregaming101.net/lsl/lsl4.htm Hardcore Gaming 101]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/4076 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Classic_Gaming.ico.png|16px|Adventure Classic Gaming]] [http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/reviews/98 Adventure Classic Gaming]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Gamers.ico.png|16px|Adventure Gamers]] [https://adventuregamers.com/games/view/15789 Adventure Gamers]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/leisure-suit-larry-love-for-sail MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/6384 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Questzone.ico.png|16px|Questzone]] [http://questzone.ru/enzi/game/317 Questzone]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Blogspot.ico.png|16px|Blogspot]] [http://moisesmorenoruiz.blogspot.com/2013/12/todavia-mas-disertaciones-sobre-leisure.html Disertaciones sobre Leisure Suit Larry]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Macintosh_Garden.ico.png|16px|Macintosh Garden]] [http://macintoshgarden.org/games/leisure-suit-larry-love-for-sail Macintosh Garden]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MonkeyGames.ico.png|16px|MonkeyGames]] [http://www.monkeygames.uz/game/leisure-suit-larry-7-love-for-sail MonkeyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:GOG.ico.png|16px|GOG]] [https://www.gog.com/game/leisure_suit_larry_love_for_sail GOG]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Leisure Suit Larry (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Leisure_Suit_Larry:_Love_for_Sail!&amp;diff=417006</id>
		<title>Leisure Suit Larry: Love for Sail!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Leisure_Suit_Larry:_Love_for_Sail!&amp;diff=417006"/>
		<updated>2018-03-06T11:12:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Leisure Suit Larry: Love for Sail!|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_7.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = Larry 7&lt;br /&gt;
|aka2                 = LSL7&lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:Mundial.png|20x11px|Mundial]] 31 Oct 1996&lt;br /&gt;
|año2                 = [[Archivo:España.png|20x11px|España]] 19 Marzo 1997&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{adultos}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{humor}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|textos4              = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]             &lt;br /&gt;
|textos5              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]             &lt;br /&gt;
|textos6              = [[Archivo:Rusia.png|20x11px|Ruso]]             &lt;br /&gt;
|textos7              = [[Archivo:Polonia.png|20x11px|Polaco]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|voces2               = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|voces3               = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|voces4               = [[Archivo:Rusia.png|20x11px|Ruso]]&lt;br /&gt;
|voces5               = [[Archivo:Polonia.png|20x11px|Polaco]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = 4.975 ptas&lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Sierra On-Line]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[Coktel Educative]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[Sierra On-Line]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{CD}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[SCI3]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|control2             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|control3             = {{Text parser}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Mac}}&lt;br /&gt;
|plataforma3          = {{Windows}}&lt;br /&gt;
|plataforma4          = {{Windows 3.x}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
El argumento gira en torno al intento de Larry en ganar el concurso semanal llevado a cabo en el barco por el capitán Thygh, una rubia espléndida. El concurso involucra una serie de otros juegos variando de competencias de deporte legítimas tales como bowling, a cosas más sucias como una máquina creada para probar las proezas sexuales de uno. A cada pasajero le es entregado una tarjeta con la selección de las diferentes competencias en las que participará, y el pasajero como el mayor marcador acumulado al final de la semana gana. El premio es una semana adicional con los gastos pagados compartiendo la cabina del capitán (y presumiblemente también la cama).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Larry_Laffer.png|Larry Laffer]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Larry_Laffer2.png|Larry Laffer]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Annette_Boning2.png|Annette Boning]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View31409-0.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View12505-2.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View12525-0.png]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Peggy3.png|Peggy]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Peter2.png|Peter]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View24400-0.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Capitan_Thygh2.png|Capitán Thygh&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Capitan_Thygh3.png|Capitán Thygh&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Drew_Baringmore2.png|Drew Baringmore&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Shamara.png|Shamara&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Victorian_Principles2.png|Victorian Principles&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Victorian_Principles3.png|Victorian Principles&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View992-0-0.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View22803-3.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View30110-1.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View30111-1.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View32403-0.png&lt;br /&gt;
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Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View55101-0_-_Kobieta.png&lt;br /&gt;
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Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View30115-1.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View30116-1.png&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_View22015-0.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 90%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Icono&lt;br /&gt;
!|Nombre&lt;br /&gt;
!|Descripción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Larry_Laffer7.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Larry Laffer&lt;br /&gt;
|Pobre Larry, justo cuando pensaba que iba a pasar la mejor noche de su vida con Shamara en La Costa Lotta (ver el final de Leisure Suit Larry 6), Shamara solo busca su dinero. Después de su alocada aventura en el hotel, Larry decide tomar un crucero. Afortunadamente para él, el barco está lleno de hermosas chicas. ¿Encontrará a la mujer de sus sueños esta vez?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Peter.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Peter el Sobrecargo&lt;br /&gt;
|&amp;quot;¡Oh, no, señor, tipo duro! ¡Por favor, no me azotes! Eh ... no, está bien, puedes azotarme&amp;quot;. Sí, seguro que es extraño. Sin embargo, no es muy cooperativo, especialmente cuando Larry intenta recuperar su pasaporte del mostrador del sobrecargo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Victorian_Principles.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Victorian Principles&lt;br /&gt;
|El bibliotecario de P.M.S. Bouncy. Lástima que esté leyendo toda esa literatura aburrida, porque la mujer tiene un gran potencial para estar fumando, si tan solo quisiera. Tal vez Larry pueda engañarla para que lea un libro realmente picante. ¡Eso debería estimularla! ¡Diablos, ella incluso podría convertirse en sexperta y ayudar a Larry a salir con la competencia LoveMaster2000!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Rod.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Rod&lt;br /&gt;
|Rod, el apuesto marinero que entretiene a los muchos niños en el P.M.S. Muelle. Desafortunadamente para él, no hay niños a bordo, porque el juego está muy sucio. No hay problema, él solo hará animales con globos para Larry entonces. Oye, espera un momento, ¿este tipo no es ...? Sí, Leisure Suit Larry no sería Leisure Suit Larry sin un cameo de Ken Williams.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Peggy.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Peggy&lt;br /&gt;
|La manitas de piña con las piernas en forma de garras y mal labrada. Perder la pierna en un accidente anormal se convirtió en una característica útil ya que puede acoplar toda una gama de herramientas en su pata de clavija, que van desde cañas de pescar a fregonas y limpiadores de inodoros. Ella conoce a la tripulación y envía de adentro hacia afuera, ya que no ha salido del barco en más de 20 años.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Drew_Baringmore.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Drew Baringmore&lt;br /&gt;
|Autora del libro &amp;quot;Fokker: algo más que un avión&amp;quot;, Drew pasa todo el tiempo tomando el sol en el estanque de ropa opcional, mordisqueando el plátano congelado de su Gigantic Erection, y vistiéndose con nada más que su computadora portátil. Desafortunadamente ella no abandonará el lugar hasta que recupere su equipaje. ¿No te encantaría &amp;quot;empujar&amp;quot; esa molesta rama?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_The_Juggs.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|The Juggs&lt;br /&gt;
|Pueden parecer hermanas, pero mamá tuvo a su hija en su primera ovulación. Mamá se llama &amp;quot;Nailmi&amp;quot; y su hija se llama &amp;quot;Wydoncha&amp;quot;, y son cantantes famosos del país. Ahora están descargando algo de vapor en la P.M.S. Bouncy después de un espectáculo suyo se salió de control. Son grandes, ¿no ?, esos erm ... peinados. ¡Un montón de spray desodorante, bebé!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Johnson.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Johnson&lt;br /&gt;
|Johnson es el mixólogo ... el mixel ... el mixol ... el barman en el P.M.S. Bouncy, y guardián de la habitación de los Juggs. No hay problema, nada que una Erección Gigante no pueda resolver. Aunque no sirve jugo de lima porque no está en el menú. Sin embargo, sirve un Lime Ricky, sin ginebra, sin agua de soda, sin azúcar y sin el hielo frito.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Wang.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Wang&lt;br /&gt;
|&amp;quot;¡Jeeesus, Merry y Jowseph en un pequeño cannuu! ¿Eres tú deef? ¡Es s'pork! &amp;quot;Wang trabaja en el área de comedor, sirviendo S'Pork, el producto de carne en macetas procesado que sabe tan fresco como el de la casa. Wang es chino pero sus padres eran misioneros budistas, por lo que creció en Irlanda. pobre hombre simplemente no puede ocultar su acento.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Dewmi_Moore.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Dewmi Moore&lt;br /&gt;
|A Dewmi le gusta pasar el rato en el casino Pair 'O Dice, en busca de afortunados ganadores. Luego lo invita a su habitación para un juego de Strip Liar's Dice. Desafortunadamente para ella, Larry tiene una gran cantidad de experiencia en juegos de azar. Desafortunadamente para Larry, Dewmi está preparado en caso de que pierda.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Annette_Boning.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Annette Boning&lt;br /&gt;
|&amp;quot;¿Eres Boning&amp;quot;? &amp;quot;¡Lo estaba hasta que este maldito teléfono sonó!&amp;quot; Annette es la esposa del accionista mayoritario de Bone Coach Transportation, el mayor embarcador de petróleo crudo del mundo, esperando a que el viejo geezer muera, para que pueda heredar su fortuna. Desafortunadamente el hombre es bastante duro. Entonces, cuando le pregunta a Larry si quiere hacer &amp;quot;la mala acción&amp;quot;, Larry, por supuesto, no puede negarse.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Xqwzts.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Xqwzts&lt;br /&gt;
|Xqwzts (pronunciado &amp;quot;Exquisites&amp;quot; en caso de que no lo hayas notado) es el grumete de la calle P.M.S. Bouncy, no es que realmente haga algo por los pasajeros. En su lugar, toma fotos sucias y las vende. No es muy legal, pero tampoco lo es él. Sin embargo, tiene una clave para acceder a todas las áreas del barco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Jamie_Lee_Coitus.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Jamie Lee Coitus&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Je suis Jamie Lee, la famosa diseñadora de moda de Alta Costura, ¡y ciertamente no quiero que nadie vea moi cerca de alguien vestido como vous!&amp;quot; Jamie Lee ha alquilado el salón de baile del capitán Queeg para trabajar en sus diseños de moda. Desafortunadamente ella no tiene inspiración. Por supuesto, solo hay 1 tipo de ropa que le gusta a Larry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Capitan_Thygh.png|92x92px]]&lt;br /&gt;
|Capitán Thygh&lt;br /&gt;
|El premio del concurso: una semana de crucero en el capitán! Thygh está un poco llena de &amp;quot;aburrimiento&amp;quot; cuando se entera de quién es Larry. ¡Si tan solo pudiera volver a su carrera anterior: capitán súper petrolero! Después de todo, no fue su culpa que su barco encallara cuando ese hombre estaba en su cabina en lugar de en el puente.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Larry_Laffer3.gif|Larry Laffer]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Larry_Laffer4.gif|Larry Laffer]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Larry_Laffer5.gif|Larry Laffer]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Larry_Laffer6.gif|Larry Laffer]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Peggy2.gif|Peggy]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_The_Juggs2.gif|The Juggs]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Rod2.gif|Rod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Huevos de Pascua==&lt;br /&gt;
* Cuando Drew está en la piscina con su portátil, si cliqueáis en la rama, seleccionáis otro y escribid &amp;quot;empujar&amp;quot;, la rama se moverá y veréis sus...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Una vez Victoria se haya transformado en Vicki, en el ordenador aparecerá una escena del Larry 6, pulsa la tecla Ctrl y dale con el ratón al hombre de la izquierda, luego habla con ella sobre el clima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En la biblioteca hay un castor disecado. Clica con el ratón en la opción &amp;quot;otro&amp;quot; y teclea &amp;quot;sobar&amp;quot;, la próxima vez que vayas a la habitación de las gemelas (al lado del bar) las verás tal cual vinieron al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tan pronto entres en la sala de baile, cliquea en Larry y en la opción &amp;quot;otra&amp;quot; pon &amp;quot;soñar&amp;quot; y verás lo que Larry sueña sobre Jamie Lee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Después del espectáculo de las Juggs, ir a la izquierda del escenario y &amp;quot;tocar&amp;quot; en la tabla de mezclas. Luego hablar con Drew de &amp;quot;Fokker&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cuando estás jugando a los dados con Dewmi, pulsa las tecla Ctrl + C para ver sus dados y algo más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usa la bebida &amp;quot;orgasmic powder&amp;quot; (esperma) en la bebida &amp;quot;gigantic erection&amp;quot; de Drew, luego intenta beberla; verás como Drew se levanta y camina desnuda hacia tu habitación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Antes de darle la póliza de seguros a Annete, clicar en bulto de plástico de la tercera estatua del lado izquierdo del pasillo y escribid &amp;quot;desabrochar&amp;quot;, cuando llaméis a su puerta para darle la póliza veréis lo que está haciendo con el dinero que acaba de heredar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cuando al final os hayáis ligado a la capitana, haced click derecho y en otro poner &amp;quot;AL LOWE&amp;quot; o &amp;quot;KEN WILLIAMS&amp;quot;, veréis un final feliz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Los cuatro hombres que piden un Martini en el casino, representan a los actores que han interpretado a James Bond en las películas de 007 (excepto Lazenby): Roger Moore, Sean Connery, Timothy Dalton y Pierce Brosnan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La música que se reproduce en el spa con Juggs es la misma que la música de [[Freddy Pharkas: Farmacéutico de la Frontera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pon una imagen tuya (mejor de tu cara solo), en formato BMP de 256 colores en el directorio del juego con el nombre 1.BMP, luego llama al camarote de la capitana y verás que sucede...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ¿Quieres poner tu voz en uno de los personajes del juego? Abre el fichero BEASTAR.DOC que se encuentra dentro del directorio del juego y sigue las instrucciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pon la imagen de tu escritorio de LARRY7.BMP que se encuentra en el directorio del juego. A medida que vayas avanzando el juego el fondo de tu escritorio irá cambiando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Junto con el juego original venía un cartón llamado &amp;quot;Cyber Sniff 2000&amp;quot; el cual constaba de 9 recuadros de colores que al rascar cada uno desprendía un olor. Dentro del juego, según entras en cada habitación te indica qué recuadro rascar para saber qué olor hace esa habitación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_CyberSniff_2000.jpg|CyberSniff 2000&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Todas las chicas que aparecen en el juego tienen nombres basados en actrices o cantantes famosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====Preinstalado====&lt;br /&gt;
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:&lt;br /&gt;
* Basada en [[DOSBox]]/[[Windows|Windows 3.11]] y la versión CD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DOSBox====&lt;br /&gt;
:dosbox.conf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [autoexec]&lt;br /&gt;
 mount c D:\DosGames&lt;br /&gt;
 imgmount d &amp;quot;...ruta...\Larry7.iso&amp;quot; -t iso&lt;br /&gt;
 c:&lt;br /&gt;
 cls&lt;br /&gt;
 CD SIERRA&lt;br /&gt;
 LSL7DOS.BAT&lt;br /&gt;
 exit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Entrar en D: e instalar con Install.&lt;br /&gt;
:Ejecutar con LSL7DOS.BAT.&lt;br /&gt;
:No usar la actualización 1.2 con la versión española, o tendréis problemas durante el juego y se quedará pillado avanzada la partida.--[[Usuario:Cireja|cireja]] 01:07 15 oct 2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Logo.png|center|Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_05.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_06.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_07.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_08.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Trasera.jpg|Trasera&lt;br /&gt;
Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_CD.jpg|CD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Leisure_Suit_Larry_-_Love_for_Sail_-_Inventario.png|center|Inventario]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=12509 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Sierra_Help_Pages.ico.png|16px|The Sierra Help Pages]] [http://www.sierrahelp.com/Games/GameHelp.html#L The Sierra Help Pages]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:VGMaps.ico.png|16px|VGMaps]] [http://www.vgmaps.com/Atlas/PC/index.htm#LeisureSuitLarryLoveForSail VGMaps]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/analisis/leisure-suit-larry-7-love-for-sail- LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://dardoaventuras.com/aventura/Geocities/7larrys.html Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/leisure-suit-larry-7-love-for-sail Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/aventuras/leisure-suit-larry-7-love-for-sail- LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Sierra_Chest.ico.png|16px|The Sierra Chest]] [http://www.sierrachest.com/index.php?a=g&amp;amp;id=29 The Sierra Chest]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Hardcore_Gaming_101.ico.png|16px|Hardcore Gaming 101]] [http://www.hardcoregaming101.net/lsl/lsl4.htm Hardcore Gaming 101]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/4076 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Classic_Gaming.ico.png|16px|Adventure Classic Gaming]] [http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/reviews/98 Adventure Classic Gaming]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Gamers.ico.png|16px|Adventure Gamers]] [https://adventuregamers.com/games/view/15789 Adventure Gamers]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/leisure-suit-larry-love-for-sail MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/6384 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Questzone.ico.png|16px|Questzone]] [http://questzone.ru/enzi/game/317 Questzone]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Blogspot.ico.png|16px|Blogspot]] [http://moisesmorenoruiz.blogspot.com/2013/12/todavia-mas-disertaciones-sobre-leisure.html Disertaciones sobre Leisure Suit Larry]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Macintosh_Garden.ico.png|16px|Macintosh Garden]] [http://macintoshgarden.org/games/leisure-suit-larry-love-for-sail Macintosh Garden]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MonkeyGames.ico.png|16px|MonkeyGames]] [http://www.monkeygames.uz/game/leisure-suit-larry-7-love-for-sail MonkeyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:GOG.ico.png|16px|GOG]] [https://www.gog.com/game/leisure_suit_larry_love_for_sail GOG]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Leisure Suit Larry (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Day_of_the_Tentacle&amp;diff=375949</id>
		<title>Day of the Tentacle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Day_of_the_Tentacle&amp;diff=375949"/>
		<updated>2015-08-20T09:39:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Day of the Tentacle|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Day_of_the_Tentacle_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = Maniac Mansion: Day of the Tentacle&lt;br /&gt;
|aka2                 = Maniac Mansion 2&lt;br /&gt;
|aka3                 = El Día del Tentáculo&lt;br /&gt;
|aka4                 = DOTT&lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:España.png|20x11px|España]] Jun 1993&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{humor}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{misterio}}&lt;br /&gt;
|tematica3            = {{pulp}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|textos4              = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|textos5              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|textos6              = [[Archivo:RU_amateur.png|20x11px|Ruso (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos7              = [[Archivo:China_amateur.png|20x11px|Chino (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos8              = [[Archivo:Corea_amateur.png|20x11px|Coreano (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos9              = [[Archivo:Hungria_amateur.png|20x11px|Húngaro (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
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|textos11             = [[Archivo:CZ_amateur.png|20x11px|Checo (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|voces2               = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[LucasArts]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[LucasArts]]&lt;br /&gt;
|editor2              = [[Softgold Computerspiele]]&lt;br /&gt;
|editor3              = [[Funsoft]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Disquete 3.5}} x7&lt;br /&gt;
|soporte2             = {{CD}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[SCUMM 6]]&lt;br /&gt;
|motor2               = [[iMUSE]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Mac}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Day of the Tentacle''' es una [[:Categoría:Género-Aventura gráfica|aventura gráfica]] de 1993, desarrollada y publicada por [[LucasArts]]. Es la décima aventura gráfica en usar el motor [[SCUMM]]. El juego fue diseñado por [[Dave Grossman]] y [[Tim Schafer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Day of the Tentacle es una secuela de [[Maniac Mansion]], también de [[LucasArts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Púrpura, uno de los tentáculos creados por el Dr. Fred Edison, bebe de unos residuos tóxicos provocados por el laboratorio del mismo. Debido a esto, a Púrpura le salen dos pequeños brazos, obtiene más inteligencia y unas ganas tremendas de conquistar el mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro tentáculo, Verde, ante la locura de su compañero, pide ayuda a uno de nuestros protagonistas, Bernard Bernoulli (también uno de los protagonistas de [[Maniac Mansion]]). Éste, nada más leer la carta de Verde y sin dudarlo un momento, arrastra a sus dos amigos, Hoagie y Laverne, a la mansión del Dr. Fred para detener a Púrpura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero para poder cumplir su objetivo, tendrán que viajar en el tiempo a &amp;quot;ayer&amp;quot; y así evitar que el malvado tentáculo beba el residuo tóxico. Sin embargo, algo sale mal y Bernard queda atascado en el presente, Hoagie, doscientos años atrás en el pasado y Laverne, doscientos años en el futuro. Los tres amigos tendrán que organizarse cada uno por su cuenta si quieren acabar con el malvado tentáculo Púrpura en su intento de dominación mundial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
====Interfaz====&lt;br /&gt;
[[Archivo:Bernard_-_Presente.jpg|thumb|320px|Bernard en el presente. Aquí se puede ver bien toda la interfaz.]]&lt;br /&gt;
En el juego, el menú de acciones es muy parecido a otros juegos de [[LucasArts]] como los [[Monkey Island]]. En la parte de abajo de la pantalla, por un lado tenemos opciones como &amp;quot;Mirar&amp;quot;, &amp;quot;Recoger&amp;quot;, &amp;quot;Tirar&amp;quot;, &amp;quot;Abrir&amp;quot;, &amp;quot;Hablar&amp;quot; y por el otro, el inventario, donde se van guardando los objetos que vamos recogiendo. Cada objeto está representado por una imagen de dicho objeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de cierto momento del juego, al lado del inventario nos saldrá la cara del resto de protagonistas. Si pinchamos en uno de los dos personajes, nos trasladaremos a la época en la que se encuentra dicho personaje y podremos controlarlo mientras que la trama de los otros dos permanecerá tal y como la dejamos la última vez que jugamos con ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jugando con la historia====&lt;br /&gt;
Algo que caracteriza a este juego son los viajes en el tiempo. Y es algo que se aprovecha muy bien a la hora de hacer gags porque podremos interactuar con personajes muy importantes en la historia de Estados Unidos como George Washington, Benjamin Franklin, Thomas Jefferson, John Hancock o Betsy Ross, y participar en la creación de hechos históricos reales, alterándolos ligeramente debido a nuestras acciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, los gags se acentúan porque algunos de estos personajes también los conoceremos en el presente o en el futuro pero llevando a cabo roles totalmente distintos, algo así como sus descendientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Red.png|Tentáculo con red]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Purpura2.png|Púrpura]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Verde.png|Verde]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Doctor.png|Tentáculo doctor]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Azul.png|Tentáculo Azul]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Naranja_Casco.png|Tentáculo Naranja Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Verde_Casco.png|Tentáculo Verde Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Violeta_Casco.png|Tentáculo Violeta Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Verde_Oscuro_Casco.png|Tentáculo Verde Oscuro Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Carcelero.png|Tentáculo carcelero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Bernard_Bernoulli2.png|Bernard Bernoulli]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hoagie2.png|Hoagie]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne2.png|Laverne]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tres_Cabezas.png|Tres cabezas]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne_Disfraz_Tentaculo.png|Laverne disfraz tentáculo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Thomas_Jefferson.png|Thomas Jefferson]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_John_Hancock.png|John Hancock]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Investigador_Fiscal.png|Investigador fiscal]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hombre_Deprimido.png|Hombre deprimido]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Camarera_del_Hotel.png|Camarera del hotel]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Vendedor_Intrepido.png|Vendedor intrépido]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ted_Edison_Patines.png|Ted Edison con patines]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Dormilon.png|Dormilón]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Costurera.png|Costurera]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ladron_de_Coches.png|Ladrón de coches]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Gente_Estrafalaria.png|Gente estrafalaria]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Traje_Rosa.png|Traje rosa]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Presos.png|Presos]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ted_Edison2.png|Ted Edison]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Jinete_al_Galope.png|Jinete al Galope]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Oozo.png|Oozo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Caballo.png|Caballo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hamster_en_Dinamo.png|Hamster en dinamo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hamster_con_Mensaje.png|Hamster con mensaje]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Gato_Gris.png|Gato gris]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Gato_Negro.png|Gato negro]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Pajaro_de_la_Intro.png|Pajaro de la intro]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Pajarito_de_la_Intro.png|Pajarito de la intro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 85%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Icono&lt;br /&gt;
!|Nombre&lt;br /&gt;
!|Descripción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Bernard_Bernoulli.png]]&lt;br /&gt;
|Bernard Bernoulli&lt;br /&gt;
|Es el protagonista principal del juego, es el único personaje jugable de [[Maniac Mansion]] que vuelve a aparecer. Es un universitario y es el típico &amp;quot;nerd&amp;quot; que tiene interés en los estudios, las matemáticas y las computadoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comparte piso con sus dos amigos Hoagie y Laverne, así que ellos le acompañan cuando recibe la carta de auxilio de su gran amigo el tentáculo verde por los problemas en la mansión de los Edison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siempre lleva consigo un libro con el cual aburre a todos los que se encuentran con él.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hoagie.png]]&lt;br /&gt;
|Hoagie&lt;br /&gt;
|Hoagie es un fanático del heavy con varios kilos de más y es compañero de piso de Bernard y de Laverne. Por el incidente de la máquina del tiempo él es enviado al pasado, a la época colonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ante su incapacidad de conseguir fácilmente electricidad, el Dr. Fred le envía las instrucciones del diseño de una super batería para su antepasado, el inventor Red Edison. Necesitará encontrar los materiales y cargarla eléctricamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el viaje al pasado, Hoagie tiene la oportunidad de conocer y conversar con figuras históricas como George Washington, Thomas Jefferson, John Hancock, Ben Franklin y Betsy Ross.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne.png]]&lt;br /&gt;
|Laverne&lt;br /&gt;
|Laverne es una estudiante de enfermería bastante excéntrica y comparte piso con Bernard y Hoagie. Después del incidente con la máquina del tiempo es transportada al futuro, donde quedará colgada de un naranjo chino por largo tiempo hasta que gracias a Hoagie el árbol es talado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el futuro se encontrará con un mundo dominado por tentáculos que tienen como mascotas a humanos, a los que desprecian y tratan como meros esclavos. Necesitará disfrazarse de tentáculo para moverse con libertad por la mansión y lograr conectar la Cron-o-Letrina para regresar al presente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ello necesitará la ayuda de Ted Edison para el concurso de belleza humana, lo cual le creará un fuerte vínculo con este miembro de la familia Edison.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Purpura.png]]&lt;br /&gt;
|Púrpura&lt;br /&gt;
|Es un tentáculo con brazos, muy inteligente y que intenta conquistar el mundo. Es el villano del juego. Es una de las creaciones del Dr. Fred. Junto a Verde, son las mascotas y guardianes de la mansión de los Edison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Maniac Mansion]], donde salen los dos tentáculos, Púrpura es el guardaespaldas personal del Dr. Fred. De personalidad fría y sin escrúpulos, cuando bebe del agua contaminada se vuelve un genio loco y megalómano. A partir de entonces se propone dominar el mundo para vengarse de la raza humana, que los creó como unos seres torpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el futuro consigue su propósito y convierte La Tierra en un planeta de tentáculos donde los humanos son simples mascotas maltratadas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Purpura_Viejo.png]]&lt;br /&gt;
|Púrpura Viejo&lt;br /&gt;
|Púrpura Viejo es Púrpura con doscientos años. Tiene el mismo carácter que cuando era joven, pero su inteligencia y astucia han aumentado considerablemente al igual que su odio hacia los humanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Viejo Púrpura confiesa que él mismo creó el Cien-o-Mático y lo envió al pasado para que el Dr. Fred lo instalara en su laboratorio, con el único objetivo de verter constantes deshechos contaminantes al río para que Púrpura bebiese y conquistara el planeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el planeta conquistado se encarga de cambiar los papeles entre los tentáculos y los humanos, materializando con éxito todo su odio acumulado hacia el Dr. Fred.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Verde2.png]]&lt;br /&gt;
|Verde&lt;br /&gt;
|Es un tentáculo y tiene un grupo de rock. Él no es malvado, a diferencia de Púrpura, y Bernard es su mejor amigo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Dr._Fred_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Dr. Fred Edison&lt;br /&gt;
|Es un científico loco. Él creó a los tentáculos y debido a los residuos producidos por su laboratorio, Púrpura sufre su malvada transformación. También ha inventado una máquina del tiempo que es usada por los protagonistas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Edna_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Edna Edison&lt;br /&gt;
|Edna es la madre de Ed y la mujer del Dr. Fred, aunque se puede suponer que además existe parentesco fraternal aunque no demostrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al igual que los anteriores nombrados, es originaria de [[Maniac Mansion]], donde se mostraba como una mujer con carácter, a la que no le preocupa lo ajeno, y con insaciable apetito sexual por los hombres jóvenes. Además, jugaba un papel fundamental en el juego ya que solía pasearse por la mansión para atraparnos al mínimo descuido, provocando inevitablemente en todo jugador un momento de angustia. Lamentablemente en la secuela apenas aparece aunque sobresale por su maquiavélica risa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le echa las culpas abiertamente a Fred por arruinar a la familia y verse obligados a convertir la mansión en un motel. Se encarga de la seguridad desde su habitación con los mejores sistemas de vídeo, además de hacer bailes exóticos para obtener un poco más de dinero para mantener a la familia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ed_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Ed Edison&lt;br /&gt;
|Ed era un loco paramilitar en [[Maniac Mansion]]. Luego estuvo en tratamiento y ahora es un sujeto pacífico y su pasatiempo es coleccionar sellos del Pony Express. También es conocido como Weird Ed Edison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No recuerda lo que sucedió en su hogar hace cinco años y no reconoce a Bernard, sólo recuerda que tenía un hamster muy inteligente pero le ocurrió algo malo. Mas ahora tiene un nuevo hamster, que sólo se dedica a leer el periódico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No le gusta que la gente se ría de él.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Red_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Red Edison&lt;br /&gt;
|Red Edison es el tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátarabuelo del Dr. Fred. Es un genio excéntrico como su descendiente ya que en realidad se parecen mucho tanto física como psicológicamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus únicos hijos han elegido el camino artístico y eso ha puesto en peligro una larga familia de inventores. Por eso Red está disgustado con Ned y Jed aunque a pesar de todo intenta apoyarlos, aunque no lo quiera admitir, inventando cosas para ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoagie necesita la habilidad de Red Edison para que le construya una batería inventada por el Dr. Fred para subministrar electricidad a la Cron-o-Letrina y poder volver al presente, aunque él lo construye con la idea de que es una invención suya.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ned.png]] [[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Jed.png]]&lt;br /&gt;
|Ned y Jed Edison&lt;br /&gt;
|Ned y Jed Edison son hijos de Red Edison. Son gemelos y sólo es posible distinguirlos porque Ned es diestro y Jed es zurdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son artistas románticos en una familia de científicos consumados y eso les ha provocado el rechazo de su padre. A pesar de todo luchan contra la familia por su amor al arte, pasando por inevitables crisis. Red en una ocasión nombra a su madre como la culpable de esta pasión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edna tiene una escultura de Jed en su habitación, que más tarde, por medio de Hoagie, se transforma en una de Ned.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ted_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Ted Edison&lt;br /&gt;
|El primo Ted es el miembro de la familia que siempre sale muerto y amortajado, desde el pasado hasta el futuro. Ya en [[Maniac Mansion]] aparecía en la bañera de la mansión, a pesar de que no le gustaba el agua. Se dice que Edna nunca aceptó la muerte de Ted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado aparece en la recepción con un sombrero de tres picos. En el presente estaba en el jardín sosteniendo un plato para los pájaros y nos ayudará para rescatar al Dr. Fred de los agentes de Hacienda. En el futuro se encuentra en una habitación y nos entregará uno de los momentos más entrañables de todo el juego con el concurso de belleza humana. Después de esto, Laverne declara que es su Edison favorito y el que realmente consiguió salvar a los hombres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_George_Washington.png]]&lt;br /&gt;
|George Washington&lt;br /&gt;
|Figura histórica de la fundación de los Estados Unidos que se encontrará con Hoagie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Benjamin_Franklin.png]]&lt;br /&gt;
|Benjamin Franklin&lt;br /&gt;
|Figura histórica de la fundación de los Estados Unidos que se encontrará con Hoagie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Bernard_vs_Oozo.gif|Bernard vs Oozo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne_Disfraz.gif|Laverne con disfraz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Periodico_-_Vacas.jpg|thumb|320px|Una de las portadas de periódico que aparecen de vez en cuando.]]&lt;br /&gt;
* Si en el presente se usa el ordenador que hay en la habitación de Ed Edison, se puede jugar a [[Maniac Mansion]].&lt;br /&gt;
* Existe un gran parecido en la pose de Bernard con la Jaleel White interpretando a Steve Urkel, en la serie ''Cosas de Casa''.&lt;br /&gt;
* El grupo de rock del tentáculo Verde se llama ''Green T and the Sushi Splatters'' y si se usa el estéreo en la habitación de Verde podemos escuchar una de sus canciones.&lt;br /&gt;
* Según va pasando el tiempo de juego, de vez en cuando aparecerán en pantalla distintas portadas de periódico en las que vemos las acciones que va realizando Púrpura mientras anda suelto.&lt;br /&gt;
* Hay otro personaje que sale en todos los tiempos, el primo Ted Edison. Es una momia que en el presente sujeta un bebedero de pájaros, en el pasado es el recepcionista de la mansión y en el futuro se encuentra en una habitación llevando puesto un traje blanco.&lt;br /&gt;
* Como en otros juegos de [[LucasArts]], hay referencias a Star Wars. En este caso, el número de teléfono de la teletienda es &amp;quot;1-800-STAR-WARS&amp;quot;, pero también en la habitación del tentáculo Verde hay un casco del uniforme de un soldado imperial.&lt;br /&gt;
* Se puede ver a Max, de [[Sam &amp;amp; Max: Hit the Road]], en uno de los cuadros que hay en la mansión en el pasado.&lt;br /&gt;
* En el juego podemos encontrar tres referencias a [[Monkey Island]]: cuando Bernard habla por primera vez con la enfermera Edna, ella le pregunta que si es Bernard, y sus opciones son que es otro Bernard o que se llama &amp;quot;Threepwood&amp;quot;. Otra referencia, en el presente, cuando Bernard habla con el descendiente de Benjamin Franklin, es una de sus conversaciones (la cual no tiene fin ni utilidad) en la que Bernard dice que le recuerda a algún personaje al azar, a lo que el descendiente le responde que su esposa le dice que le recuerda a otro personaje al azar; una de las respuestas que recibe Bernard es &amp;quot;curioso; mi esposa dice que me parezco al Pirata Fantasma LeChuck&amp;quot;, una de las múltiples formas que ha recibido el antagonista principal de la saga. Y la última, cuando Bernard, Laverne, y Hoagie le dicen al tentáculo púrpura &amp;quot;mira detrás de ti, un mono de tres cabezas&amp;quot;, la que es una frase popular de Guybrush para escapar de los combates.&lt;br /&gt;
* En el juego de Super Nintendo ''Zombies Ate My Neighbors'' hay un nivel llamado Day of the Tentacle donde podemos ver enemigos que son tentáculos púrpuras. Para acceder a dicho nivel hay que insertar el password BCDF.&lt;br /&gt;
* Ni el tapacubos ni el chicle sirven para nada. Aunque el tapacubos se puede usar con la planta de reciclaje que se encuentra en la cocina del futuro pero no es obligatorio para continuar la aventura.&lt;br /&gt;
* La versión en CD tiene voces en inglés durante todos los diálogos y no tiene protección anti copia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_04.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_05.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_06.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_07.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_08.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_09.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_10.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_11.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====Preinstalado====&lt;br /&gt;
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:&lt;br /&gt;
* Basada en [[DOSBox]] y la versión CD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====ScummVM====&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Day_of_the_Tentacle Datafiles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Logo.png|center|Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;DOS&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_05.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Trasera.jpg|Trasera&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_CD.jpg|CD&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_Disk1.jpg|Disk 1&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Claves.jpg|Claves (sólo versión disquetes)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Inventario.png|center|Inventario]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 70%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Mansion Edison en el presente&lt;br /&gt;
!|Mansion Edison en el pasado&lt;br /&gt;
!|Mansion Edison en el futuro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Mansion_Edison_Presente.png|320px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Mansion_Edison_Pasado.png|320px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Mansion_Edison_Futuro.png|320px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=6061 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/reviews/day-of-the-tentacle Back... to the MANSION!!]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:DeLaC.ico.png|16px|DeLaC]] [http://www.delac.es/juegos/juego.php?id=day_tentacle DeLaC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.net/baja/parches/?filtro=id127id Parches]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://usuarios.iponet.es/dardo/day.txt Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Ludoskopos.ico.png|16px|Ludoskopos]] [http://www.ludoskopos.com/guias/ver/day-of-the-tentacle/202.php Guía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.net/aventuras/day-of-the-tentacle LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/day-of-the-tentacle Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Day_of_the_Tentacle Datafiles]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ColeccionPC.ico.png|16px|ColeccionPC]] [http://coleccionpc.wordpress.com/2014/10/19/maniac-mansion-2-day-of-the-tentacle-lucasarts-erbe-1993 ColeccionPC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:UHS Hints.ico.png|16px|UHS Hints]] [http://www.uhs-hints.com/uhsweb/dott.php UHS Hints]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Gamers.ico.png|16px|Adventure Gamers]] [http://www.adventuregamers.com/games/view/15427 Adventure Gamers]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Classic_Gaming.ico.png|16px|Adventure Classic Gaming]] [http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/reviews/64 Adventure Classic Gaming]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Metzomagic.ico.png|16px|Metzomagic]] [http://www.metzomagic.com/showArticle.php?index=167 Metzomagic]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Mr._Bill's_Adventureland.ico.png|16px|Mr. Bill's Adventureland]] [http://www.mrbillsadventureland.com/reviews/c-d/dtentacleR/dtentacleR.htm Mr. Bill's Adventureland]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Nofavicon.ico.png|16px|Nofavicon]] [http://dadott.reelfilm.com Day After the Day of the Tentacle]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Hardcore_Gaming_101.ico.png|16px|Hardcore Gaming 101]] [http://www.hardcoregaming101.net/maniacmansion/maniacmansion2.htm Hardcore Gaming 101]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/maniac-mansion-day-of-the-tentacle MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/4812 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3130 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Abandonia.ico.png|16px|Abandonia]] [http://www.abandonia.com/es/games/11800/Day+of+the+Tentacle.html Abandonia]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:JuegoMania.ico.png|16px|JuegoMania]] [http://www.juegomania.org/pc/5273 JuegoMania]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:JuegoViejo.ico.png|16px|JuegoViejo]] [http://www.juegoviejo.com/buscar/Tentacle JuegoViejo]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:GameFAQs.ico.png|16px|GameFAQs]] [http://www.gamefaqs.com/pc/564903-maniac-mansion-day-of-the-tentacle GameFAQs]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:DJ_OldGames.ico.png|16px|DJ OldGames]] [http://www.oldgames.sk/en/game/maniac-mansion-day-of-the-tentacle DJ OldGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:My_Abandonware.ico.png|16px|My Abandonware]] [http://www.myabandonware.com/game/maniac-mansion-day-of-the-tentacle-3r1 My Abandonware]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Maniac Mansion (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Day_of_the_Tentacle&amp;diff=375948</id>
		<title>Day of the Tentacle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Day_of_the_Tentacle&amp;diff=375948"/>
		<updated>2015-08-20T09:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Day of the Tentacle|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Day_of_the_Tentacle_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = Maniac Mansion: Day of the Tentacle&lt;br /&gt;
|aka2                 = Maniac Mansion 2&lt;br /&gt;
|aka3                 = El Día del Tentáculo&lt;br /&gt;
|aka4                 = DOTT&lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:España.png|20x11px|España]] Jun 1993&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{humor}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{misterio}}&lt;br /&gt;
|tematica3            = {{pulp}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|textos4              = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|textos5              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|textos6              = [[Archivo:RU_amateur.png|20x11px|Ruso (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos7              = [[Archivo:China_amateur.png|20x11px|Chino (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos8              = [[Archivo:Corea_amateur.png|20x11px|Coreano (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos9              = [[Archivo:Hungria_amateur.png|20x11px|Húngaro (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos10             = [[Archivo:Polonia_amateur.png|20x11px|Polaco (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos11             = [[Archivo:CZ_amateur.png|20x11px|Checo (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|voces2               = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[LucasArts]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[LucasArts]]&lt;br /&gt;
|editor2              = [[Softgold Computerspiele]]&lt;br /&gt;
|editor3              = [[Funsoft]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Disquete 3.5}} x7&lt;br /&gt;
|soporte2             = {{CD}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[SCUMM 6]]&lt;br /&gt;
|motor2               = [[iMUSE]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Mac}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Day of the Tentacle''' es una [[:Categoría:Género-Aventura gráfica|aventura gráfica]] de 1993, desarrollada y publicada por [[LucasArts]]. Es la décima aventura gráfica en usar el motor [[SCUMM]]. El juego fue diseñado por [[Dave Grossman]] y [[Tim Schafer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Day of the Tentacle es una secuela de [[Maniac Mansion]], también de [[LucasArts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Púrpura, uno de los tentáculos creados por el Dr. Fred Edison, bebe de unos residuos tóxicos provocados por el laboratorio del mismo. Debido a esto, a Púrpura le salen dos pequeños brazos, obtiene más inteligencia y unas ganas tremendas de conquistar el mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro tentáculo, Verde, ante la locura de su compañero, pide ayuda a uno de nuestros protagonistas, Bernard Bernoulli (también uno de los protagonistas de [[Maniac Mansion]]). Éste, nada más leer la carta de Verde y sin dudarlo un momento, arrastra a sus dos amigos, Hoagie y Laverne, a la mansión del Dr. Fred para detener a Púrpura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero para poder cumplir su objetivo, tendrán que viajar en el tiempo a &amp;quot;ayer&amp;quot; y así evitar que el malvado tentáculo beba el residuo tóxico. Sin embargo, algo sale mal y Bernard queda atascado en el presente, Hoagie, doscientos años atrás en el pasado y Laverne, doscientos años en el futuro. Los tres amigos tendrán que organizarse cada uno por su cuenta si quieren acabar con el malvado tentáculo Púrpura en su intento de dominación mundial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
====Interfaz====&lt;br /&gt;
[[Archivo:Bernard_-_Presente.jpg|thumb|320px|Bernard en el presente. Aquí se puede ver bien toda la interfaz.]]&lt;br /&gt;
En el juego, el menú de acciones es muy parecido a otros juegos de [[LucasArts]] como los [[Monkey Island]]. En la parte de abajo de la pantalla, por un lado tenemos opciones como &amp;quot;Mirar&amp;quot;, &amp;quot;Recoger&amp;quot;, &amp;quot;Tirar&amp;quot;, &amp;quot;Abrir&amp;quot;, &amp;quot;Hablar&amp;quot; y por el otro, el inventario, donde se van guardando los objetos que vamos recogiendo. Cada objeto está representado por una imagen de dicho objeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de cierto momento del juego, al lado del inventario nos saldrá la cara del resto de protagonistas. Si pinchamos en uno de los dos personajes, nos trasladaremos a la época en la que se encuentra dicho personaje y podremos controlarlo mientras que la trama de los otros dos permanecerá tal y como la dejamos la última vez que jugamos con ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jugando con la historia====&lt;br /&gt;
Algo que caracteriza a este juego son los viajes en el tiempo. Y es algo que se aprovecha muy bien a la hora de hacer gags porque podremos interactuar con personajes muy importantes en la historia de Estados Unidos como George Washington, Benjamin Franklin, Thomas Jefferson, John Hancock o Betsy Ross, y participar en la creación de hechos históricos reales, alterándolos ligeramente debido a nuestras acciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, los gags se acentúan porque algunos de estos personajes también los conoceremos en el presente o en el futuro pero llevando a cabo roles totalmente distintos, algo así como sus descendientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Red.png|Tentáculo con red]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Purpura2.png|Púrpura]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Verde.png|Verde]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Doctor.png|Tentáculo doctor]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Azul.png|Tentáculo Azul]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Naranja_Casco.png|Tentáculo Naranja Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Verde_Casco.png|Tentáculo Verde Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Violeta_Casco.png|Tentáculo Violeta Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Verde_Oscuro_Casco.png|Tentáculo Verde Oscuro Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Carcelero.png|Tentáculo carcelero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Bernard_Bernoulli2.png|Bernard Bernoulli]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hoagie2.png|Hoagie]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne2.png|Laverne]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tres_Cabezas.png|Tres cabezas]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne_Disfraz_Tentaculo.png|Laverne disfraz tentáculo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Thomas_Jefferson.png|Thomas Jefferson]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_John_Hancock.png|John Hancock]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Investigador_Fiscal.png|Investigador fiscal]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hombre_Deprimido.png|Hombre deprimido]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Camarera_del_Hotel.png|Camarera del hotel]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Vendedor_Intrepido.png|Vendedor intrépido]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ted_Edison_Patines.png|Ted Edison con patines]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Dormilon.png|Dormilón]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Costurera.png|Costurera]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ladron_de_Coches.png|Ladrón de coches]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Gente_Estrafalaria.png|Gente estrafalaria]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Traje_Rosa.png|Traje rosa]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Presos.png|Presos]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ted_Edison2.png|Ted Edison]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Jinete_al_Galope.png|Jinete al Galope]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Oozo.png|Oozo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Caballo.png|Caballo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hamster_en_Dinamo.png|Hamster en dinamo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hamster_con_Mensaje.png|Hamster con mensaje]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Gato_Gris.png|Gato gris]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Gato_Negro.png|Gato negro]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Pajaro_de_la_Intro.png|Pajaro de la intro]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Pajarito_de_la_Intro.png|Pajarito de la intro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 85%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Icono&lt;br /&gt;
!|Nombre&lt;br /&gt;
!|Descripción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Bernard_Bernoulli.png]]&lt;br /&gt;
|Bernard Bernoulli&lt;br /&gt;
|Es el protagonista principal del juego, es el único personaje jugable de [[Maniac Mansion]] que vuelve a aparecer. Es un universitario y es el típico &amp;quot;nerd&amp;quot; que tiene interés en los estudios, las matemáticas y las computadoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comparte piso con sus dos amigos Hoagie y Laverne, así que ellos le acompañan cuando recibe la carta de auxilio de su gran amigo el tentáculo verde por los problemas en la mansión de los Edison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siempre lleva consigo un libro con el cual aburre a todos los que se encuentran con él.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hoagie.png]]&lt;br /&gt;
|Hoagie&lt;br /&gt;
|Hoagie es un fanático del heavy con varios kilos de más y es compañero de piso de Bernard y de Laverne. Por el incidente de la máquina del tiempo él es enviado al pasado, a la época colonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ante su incapacidad de conseguir fácilmente electricidad, el Dr. Fred le envía las instrucciones del diseño de una super batería para su antepasado, el inventor Red Edison. Necesitará encontrar los materiales y cargarla eléctricamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el viaje al pasado, Hoagie tiene la oportunidad de conocer y conversar con figuras históricas como George Washington, Thomas Jefferson, John Hancock, Ben Franklin y Betsy Ross.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne.png]]&lt;br /&gt;
|Laverne&lt;br /&gt;
|Laverne es una estudiante de enfermería bastante excéntrica y comparte piso con Bernard y Hoagie. Después del incidente con la máquina del tiempo es transportada al futuro, donde quedará colgada de un naranjo chino por largo tiempo hasta que gracias a Hoagie el árbol es talado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el futuro se encontrará con un mundo dominado por tentáculos que tienen como mascotas a humanos, a los que desprecian y tratan como meros esclavos. Necesitará disfrazarse de tentáculo para moverse con libertad por la mansión y lograr conectar la Cron-o-Letrina para regresar al presente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ello necesitará la ayuda de Ted Edison para el concurso de belleza humana, lo cual le creará un fuerte vínculo con este miembro de la familia Edison.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Purpura.png]]&lt;br /&gt;
|Púrpura&lt;br /&gt;
|Es un tentáculo con brazos, muy inteligente y que intenta conquistar el mundo. Es el villano del juego. Es una de las creaciones del Dr. Fred. Junto a Verde, son las mascotas y guardianes de la mansión de los Edison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Maniac Mansion]], donde salen los dos tentáculos, Púrpura es el guardaespaldas personal del Dr. Fred. De personalidad fría y sin escrúpulos, cuando bebe del agua contaminada se vuelve un genio loco y megalómano. A partir de entonces se propone dominar el mundo para vengarse de la raza humana, que los creó como unos seres torpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el futuro consigue su propósito y convierte La Tierra en un planeta de tentáculos donde los humanos son simples mascotas maltratadas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Purpura_Viejo.png]]&lt;br /&gt;
|Púrpura Viejo&lt;br /&gt;
|Púrpura Viejo es Púrpura con doscientos años. Tiene el mismo carácter que cuando era joven, pero su inteligencia y astucia han aumentado considerablemente al igual que su odio hacia los humanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Viejo Púrpura confiesa que él mismo creó el Cien-o-Mático y lo envió al pasado para que el Dr. Fred lo instalara en su laboratorio, con el único objetivo de verter constantes deshechos contaminantes al río para que Púrpura bebiese y conquistara el planeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el planeta conquistado se encarga de cambiar los papeles entre los tentáculos y los humanos, materializando con éxito todo su odio acumulado hacia el Dr. Fred.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Verde2.png]]&lt;br /&gt;
|Verde&lt;br /&gt;
|Es un tentáculo y tiene un grupo de rock. Él no es malvado, a diferencia de Púrpura, y Bernard es su mejor amigo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Dr._Fred_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Dr. Fred Edison&lt;br /&gt;
|Es un científico loco. Él creó a los tentáculos y debido a los residuos producidos por su laboratorio, Púrpura sufre su malvada transformación. También ha inventado una máquina del tiempo que es usada por los protagonistas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Edna_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Edna Edison&lt;br /&gt;
|Edna es la madre de Ed y la mujer del Dr. Fred, aunque se puede suponer que además existe parentesco fraternal aunque no demostrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al igual que los anteriores nombrados, es originaria de [[Maniac Mansion]], donde se mostraba como una mujer con carácter, a la que no le preocupa lo ajeno, y con insaciable apetito sexual por los hombres jóvenes. Además, jugaba un papel fundamental en el juego ya que solía pasearse por la mansión para atraparnos al mínimo descuido, provocando inevitablemente en todo jugador un momento de angustia. Lamentablemente en la secuela apenas aparece aunque sobresale por su maquiavélica risa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le echa las culpas abiertamente a Fred por arruinar a la familia y verse obligados a convertir la mansión en un motel. Se encarga de la seguridad desde su habitación con los mejores sistemas de vídeo, además de hacer bailes exóticos para obtener un poco más de dinero para mantener a la familia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ed_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Ed Edison&lt;br /&gt;
|Ed era un loco paramilitar en [[Maniac Mansion]]. Luego estuvo en tratamiento y ahora es un sujeto pacífico y su pasatiempo es coleccionar sellos del Pony Express. También es conocido como Weird Ed Edison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No recuerda lo que sucedió en su hogar hace cinco años y no reconoce a Bernard, sólo recuerda que tenía un hamster muy inteligente pero le ocurrió algo malo. Mas ahora tiene un nuevo hamster, que sólo se dedica a leer el periódico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No le gusta que la gente se ría de él.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Red_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Red Edison&lt;br /&gt;
|Red Edison es el tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátarabuelo del Dr. Fred. Es un genio excéntrico como su descendiente ya que en realidad se parecen mucho tanto física como psicológicamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus únicos hijos han elegido el camino artístico y eso ha puesto en peligro una larga familia de inventores. Por eso Red está disgustado con Ned y Jed aunque a pesar de todo intenta apoyarlos, aunque no lo quiera admitir, inventando cosas para ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoagie necesita la habilidad de Red Edison para que le construya una batería inventada por el Dr. Fred para subministrar electricidad a la Cron-o-Letrina y poder volver al presente, aunque él lo construye con la idea de que es una invención suya.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ned.png]] [[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Jed.png]]&lt;br /&gt;
|Ned y Jed Edison&lt;br /&gt;
|Ned y Jed Edison son hijos de Red Edison. Son gemelos y sólo es posible distinguirlos porque Ned es diestro y Jed es zurdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son artistas románticos en una familia de científicos consumados y eso les ha provocado el rechazo de su padre. A pesar de todo luchan contra la familia por su amor al arte, pasando por inevitables crisis. Red en una ocasión nombra a su madre como la culpable de esta pasión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edna tiene una escultura de Jed en su habitación, que más tarde, por medio de Hoagie, se transforma en una de Ned.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ted_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Ted Edison&lt;br /&gt;
|El primo Ted es el miembro de la familia que siempre sale muerto y amortajado, desde el pasado hasta el futuro. Ya en [[Maniac Mansion]] aparecía en la bañera de la mansión, a pesar de que no le gustaba el agua. Se dice que Edna nunca aceptó la muerte de Ted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado aparece en la recepción con un sombrero de tres picos. En el presente estaba en el jardín sosteniendo un plato para los pájaros y nos ayudará para rescatar al Dr. Fred de los agentes de Hacienda. En el futuro se encuentra en una habitación y nos entregará uno de los momentos más entrañables de todo el juego con el concurso de belleza humana. Después de esto, Laverne declara que es su Edison favorito y el que realmente consiguió salvar a los hombres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_George_Washington.png]]&lt;br /&gt;
|George Washington&lt;br /&gt;
|Figura histórica de la fundación de los Estados Unidos que se encontrará con Hoagie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Benjamin_Franklin.png]]&lt;br /&gt;
|Benjamin Franklin&lt;br /&gt;
|Figura histórica de la fundación de los Estados Unidos que se encontrará con Hoagie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Bernard_vs_Oozo.gif|Bernard vs Oozo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne_Disfraz.gif|Laverne con disfraz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Periodico_-_Vacas.jpg|thumb|320px|Una de las portadas de periódico que aparecen de vez en cuando.]]&lt;br /&gt;
* Si en el presente se usa el ordenador que hay en la habitación de Ed Edison, se puede jugar a [[Maniac Mansion]].&lt;br /&gt;
* El grupo de rock del tentáculo Verde se llama ''Green T and the Sushi Splatters'' y si se usa el estéreo en la habitación de Verde podemos escuchar una de sus canciones.&lt;br /&gt;
* Según va pasando el tiempo de juego, de vez en cuando aparecerán en pantalla distintas portadas de periódico en las que vemos las acciones que va realizando Púrpura mientras anda suelto.&lt;br /&gt;
* Hay otro personaje que sale en todos los tiempos, el primo Ted Edison. Es una momia que en el presente sujeta un bebedero de pájaros, en el pasado es el recepcionista de la mansión y en el futuro se encuentra en una habitación llevando puesto un traje blanco.&lt;br /&gt;
* Como en otros juegos de [[LucasArts]], hay referencias a Star Wars. En este caso, el número de teléfono de la teletienda es &amp;quot;1-800-STAR-WARS&amp;quot;, pero también en la habitación del tentáculo Verde hay un casco del uniforme de un soldado imperial.&lt;br /&gt;
* Se puede ver a Max, de [[Sam &amp;amp; Max: Hit the Road]], en uno de los cuadros que hay en la mansión en el pasado.&lt;br /&gt;
* En el juego podemos encontrar tres referencias a [[Monkey Island]]: cuando Bernard habla por primera vez con la enfermera Edna, ella le pregunta que si es Bernard, y sus opciones son que es otro Bernard o que se llama &amp;quot;Threepwood&amp;quot;. Otra referencia, en el presente, cuando Bernard habla con el descendiente de Benjamin Franklin, es una de sus conversaciones (la cual no tiene fin ni utilidad) en la que Bernard dice que le recuerda a algún personaje al azar, a lo que el descendiente le responde que su esposa le dice que le recuerda a otro personaje al azar; una de las respuestas que recibe Bernard es &amp;quot;curioso; mi esposa dice que me parezco al Pirata Fantasma LeChuck&amp;quot;, una de las múltiples formas que ha recibido el antagonista principal de la saga. Y la última, cuando Bernard, Laverne, y Hoagie le dicen al tentáculo púrpura &amp;quot;mira detrás de ti, un mono de tres cabezas&amp;quot;, la que es una frase popular de Guybrush para escapar de los combates.&lt;br /&gt;
* En el juego de Super Nintendo ''Zombies Ate My Neighbors'' hay un nivel llamado Day of the Tentacle donde podemos ver enemigos que son tentáculos púrpuras. Para acceder a dicho nivel hay que insertar el password BCDF.&lt;br /&gt;
* Ni el tapacubos ni el chicle sirven para nada. Aunque el tapacubos se puede usar con la planta de reciclaje que se encuentra en la cocina del futuro pero no es obligatorio para continuar la aventura.&lt;br /&gt;
* La versión en CD tiene voces en inglés durante todos los diálogos y no tiene protección anti copia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_04.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_05.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_06.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_07.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_08.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_09.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_10.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_11.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_12.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_13.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_14.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_15.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_16.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_17.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_18.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_38.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_39.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====Preinstalado====&lt;br /&gt;
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:&lt;br /&gt;
* Basada en [[DOSBox]] y la versión CD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====ScummVM====&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Day_of_the_Tentacle Datafiles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Logo.png|center|Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;DOS&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_06.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_07.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_08.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_05.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Trasera.jpg|Trasera&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_CD.jpg|CD&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_Disk1.jpg|Disk 1&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Claves.jpg|Claves (sólo versión disquetes)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Inventario.png|center|Inventario]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 70%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Mansion Edison en el presente&lt;br /&gt;
!|Mansion Edison en el pasado&lt;br /&gt;
!|Mansion Edison en el futuro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Mansion_Edison_Presente.png|320px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Mansion_Edison_Pasado.png|320px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Mansion_Edison_Futuro.png|320px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=6061 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/reviews/day-of-the-tentacle Back... to the MANSION!!]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:DeLaC.ico.png|16px|DeLaC]] [http://www.delac.es/juegos/juego.php?id=day_tentacle DeLaC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.net/baja/parches/?filtro=id127id Parches]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://usuarios.iponet.es/dardo/day.txt Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Ludoskopos.ico.png|16px|Ludoskopos]] [http://www.ludoskopos.com/guias/ver/day-of-the-tentacle/202.php Guía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.net/aventuras/day-of-the-tentacle LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/day-of-the-tentacle Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Day_of_the_Tentacle Datafiles]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ColeccionPC.ico.png|16px|ColeccionPC]] [http://coleccionpc.wordpress.com/2014/10/19/maniac-mansion-2-day-of-the-tentacle-lucasarts-erbe-1993 ColeccionPC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:UHS Hints.ico.png|16px|UHS Hints]] [http://www.uhs-hints.com/uhsweb/dott.php UHS Hints]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Gamers.ico.png|16px|Adventure Gamers]] [http://www.adventuregamers.com/games/view/15427 Adventure Gamers]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Classic_Gaming.ico.png|16px|Adventure Classic Gaming]] [http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/reviews/64 Adventure Classic Gaming]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Metzomagic.ico.png|16px|Metzomagic]] [http://www.metzomagic.com/showArticle.php?index=167 Metzomagic]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Mr._Bill's_Adventureland.ico.png|16px|Mr. Bill's Adventureland]] [http://www.mrbillsadventureland.com/reviews/c-d/dtentacleR/dtentacleR.htm Mr. Bill's Adventureland]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Nofavicon.ico.png|16px|Nofavicon]] [http://dadott.reelfilm.com Day After the Day of the Tentacle]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Hardcore_Gaming_101.ico.png|16px|Hardcore Gaming 101]] [http://www.hardcoregaming101.net/maniacmansion/maniacmansion2.htm Hardcore Gaming 101]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/maniac-mansion-day-of-the-tentacle MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/4812 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3130 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Abandonia.ico.png|16px|Abandonia]] [http://www.abandonia.com/es/games/11800/Day+of+the+Tentacle.html Abandonia]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:JuegoMania.ico.png|16px|JuegoMania]] [http://www.juegomania.org/pc/5273 JuegoMania]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:JuegoViejo.ico.png|16px|JuegoViejo]] [http://www.juegoviejo.com/buscar/Tentacle JuegoViejo]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:GameFAQs.ico.png|16px|GameFAQs]] [http://www.gamefaqs.com/pc/564903-maniac-mansion-day-of-the-tentacle GameFAQs]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:DJ_OldGames.ico.png|16px|DJ OldGames]] [http://www.oldgames.sk/en/game/maniac-mansion-day-of-the-tentacle DJ OldGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:My_Abandonware.ico.png|16px|My Abandonware]] [http://www.myabandonware.com/game/maniac-mansion-day-of-the-tentacle-3r1 My Abandonware]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Maniac Mansion (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Day_of_the_Tentacle&amp;diff=375947</id>
		<title>Day of the Tentacle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Day_of_the_Tentacle&amp;diff=375947"/>
		<updated>2015-08-20T09:37:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Day of the Tentacle|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Day_of_the_Tentacle_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = Maniac Mansion: Day of the Tentacle&lt;br /&gt;
|aka2                 = Maniac Mansion 2&lt;br /&gt;
|aka3                 = El Día del Tentáculo&lt;br /&gt;
|aka4                 = DOTT&lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:España.png|20x11px|España]] Jun 1993&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{humor}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{misterio}}&lt;br /&gt;
|tematica3            = {{pulp}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|textos4              = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|textos5              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|textos6              = [[Archivo:RU_amateur.png|20x11px|Ruso (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos7              = [[Archivo:China_amateur.png|20x11px|Chino (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos8              = [[Archivo:Corea_amateur.png|20x11px|Coreano (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos9              = [[Archivo:Hungria_amateur.png|20x11px|Húngaro (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos10             = [[Archivo:Polonia_amateur.png|20x11px|Polaco (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos11             = [[Archivo:CZ_amateur.png|20x11px|Checo (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|voces2               = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[LucasArts]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[LucasArts]]&lt;br /&gt;
|editor2              = [[Softgold Computerspiele]]&lt;br /&gt;
|editor3              = [[Funsoft]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Disquete 3.5}} x7&lt;br /&gt;
|soporte2             = {{CD}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[SCUMM 6]]&lt;br /&gt;
|motor2               = [[iMUSE]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Mac}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Day of the Tentacle''' es una [[:Categoría:Género-Aventura gráfica|aventura gráfica]] de 1993, desarrollada y publicada por [[LucasArts]]. Es la décima aventura gráfica en usar el motor [[SCUMM]]. El juego fue diseñado por [[Dave Grossman]] y [[Tim Schafer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Day of the Tentacle es una secuela de [[Maniac Mansion]], también de [[LucasArts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Púrpura, uno de los tentáculos creados por el Dr. Fred Edison, bebe de unos residuos tóxicos provocados por el laboratorio del mismo. Debido a esto, a Púrpura le salen dos pequeños brazos, obtiene más inteligencia y unas ganas tremendas de conquistar el mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro tentáculo, Verde, ante la locura de su compañero, pide ayuda a uno de nuestros protagonistas, Bernard Bernoulli (también uno de los protagonistas de [[Maniac Mansion]]). Éste, nada más leer la carta de Verde y sin dudarlo un momento, arrastra a sus dos amigos, Hoagie y Laverne, a la mansión del Dr. Fred para detener a Púrpura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero para poder cumplir su objetivo, tendrán que viajar en el tiempo a &amp;quot;ayer&amp;quot; y así evitar que el malvado tentáculo beba el residuo tóxico. Sin embargo, algo sale mal y Bernard queda atascado en el presente, Hoagie, doscientos años atrás en el pasado y Laverne, doscientos años en el futuro. Los tres amigos tendrán que organizarse cada uno por su cuenta si quieren acabar con el malvado tentáculo Púrpura en su intento de dominación mundial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
====Interfaz====&lt;br /&gt;
[[Archivo:Bernard_-_Presente.jpg|thumb|320px|Bernard en el presente. Aquí se puede ver bien toda la interfaz.]]&lt;br /&gt;
En el juego, el menú de acciones es muy parecido a otros juegos de [[LucasArts]] como los [[Monkey Island]]. En la parte de abajo de la pantalla, por un lado tenemos opciones como &amp;quot;Mirar&amp;quot;, &amp;quot;Recoger&amp;quot;, &amp;quot;Tirar&amp;quot;, &amp;quot;Abrir&amp;quot;, &amp;quot;Hablar&amp;quot; y por el otro, el inventario, donde se van guardando los objetos que vamos recogiendo. Cada objeto está representado por una imagen de dicho objeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de cierto momento del juego, al lado del inventario nos saldrá la cara del resto de protagonistas. Si pinchamos en uno de los dos personajes, nos trasladaremos a la época en la que se encuentra dicho personaje y podremos controlarlo mientras que la trama de los otros dos permanecerá tal y como la dejamos la última vez que jugamos con ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jugando con la historia====&lt;br /&gt;
Algo que caracteriza a este juego son los viajes en el tiempo. Y es algo que se aprovecha muy bien a la hora de hacer gags porque podremos interactuar con personajes muy importantes en la historia de Estados Unidos como George Washington, Benjamin Franklin, Thomas Jefferson, John Hancock o Betsy Ross, y participar en la creación de hechos históricos reales, alterándolos ligeramente debido a nuestras acciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, los gags se acentúan porque algunos de estos personajes también los conoceremos en el presente o en el futuro pero llevando a cabo roles totalmente distintos, algo así como sus descendientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Red.png|Tentáculo con red]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Purpura2.png|Púrpura]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Verde.png|Verde]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Doctor.png|Tentáculo doctor]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Azul.png|Tentáculo Azul]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Naranja_Casco.png|Tentáculo Naranja Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Verde_Casco.png|Tentáculo Verde Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Violeta_Casco.png|Tentáculo Violeta Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Verde_Oscuro_Casco.png|Tentáculo Verde Oscuro Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Carcelero.png|Tentáculo carcelero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Bernard_Bernoulli2.png|Bernard Bernoulli]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hoagie2.png|Hoagie]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne2.png|Laverne]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tres_Cabezas.png|Tres cabezas]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne_Disfraz_Tentaculo.png|Laverne disfraz tentáculo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Thomas_Jefferson.png|Thomas Jefferson]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_John_Hancock.png|John Hancock]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Investigador_Fiscal.png|Investigador fiscal]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hombre_Deprimido.png|Hombre deprimido]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Camarera_del_Hotel.png|Camarera del hotel]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Vendedor_Intrepido.png|Vendedor intrépido]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ted_Edison_Patines.png|Ted Edison con patines]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Dormilon.png|Dormilón]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Costurera.png|Costurera]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ladron_de_Coches.png|Ladrón de coches]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Gente_Estrafalaria.png|Gente estrafalaria]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Traje_Rosa.png|Traje rosa]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Presos.png|Presos]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ted_Edison2.png|Ted Edison]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Jinete_al_Galope.png|Jinete al Galope]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Oozo.png|Oozo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Caballo.png|Caballo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hamster_en_Dinamo.png|Hamster en dinamo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hamster_con_Mensaje.png|Hamster con mensaje]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Gato_Gris.png|Gato gris]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Gato_Negro.png|Gato negro]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Pajaro_de_la_Intro.png|Pajaro de la intro]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Pajarito_de_la_Intro.png|Pajarito de la intro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 85%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Icono&lt;br /&gt;
!|Nombre&lt;br /&gt;
!|Descripción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Bernard_Bernoulli.png]]&lt;br /&gt;
|Bernard Bernoulli&lt;br /&gt;
|Es el protagonista principal del juego, es el único personaje jugable de [[Maniac Mansion]] que vuelve a aparecer. Es un universitario y es el típico &amp;quot;nerd&amp;quot; que tiene interés en los estudios, las matemáticas y las computadoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comparte piso con sus dos amigos Hoagie y Laverne, así que ellos le acompañan cuando recibe la carta de auxilio de su gran amigo el tentáculo verde por los problemas en la mansión de los Edison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siempre lleva consigo un libro con el cual aburre a todos los que se encuentran con él.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hoagie.png]]&lt;br /&gt;
|Hoagie&lt;br /&gt;
|Hoagie es un fanático del heavy con varios kilos de más y es compañero de piso de Bernard y de Laverne. Por el incidente de la máquina del tiempo él es enviado al pasado, a la época colonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ante su incapacidad de conseguir fácilmente electricidad, el Dr. Fred le envía las instrucciones del diseño de una super batería para su antepasado, el inventor Red Edison. Necesitará encontrar los materiales y cargarla eléctricamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el viaje al pasado, Hoagie tiene la oportunidad de conocer y conversar con figuras históricas como George Washington, Thomas Jefferson, John Hancock, Ben Franklin y Betsy Ross.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne.png]]&lt;br /&gt;
|Laverne&lt;br /&gt;
|Laverne es una estudiante de enfermería bastante excéntrica y comparte piso con Bernard y Hoagie. Después del incidente con la máquina del tiempo es transportada al futuro, donde quedará colgada de un naranjo chino por largo tiempo hasta que gracias a Hoagie el árbol es talado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el futuro se encontrará con un mundo dominado por tentáculos que tienen como mascotas a humanos, a los que desprecian y tratan como meros esclavos. Necesitará disfrazarse de tentáculo para moverse con libertad por la mansión y lograr conectar la Cron-o-Letrina para regresar al presente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ello necesitará la ayuda de Ted Edison para el concurso de belleza humana, lo cual le creará un fuerte vínculo con este miembro de la familia Edison.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Purpura.png]]&lt;br /&gt;
|Púrpura&lt;br /&gt;
|Es un tentáculo con brazos, muy inteligente y que intenta conquistar el mundo. Es el villano del juego. Es una de las creaciones del Dr. Fred. Junto a Verde, son las mascotas y guardianes de la mansión de los Edison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Maniac Mansion]], donde salen los dos tentáculos, Púrpura es el guardaespaldas personal del Dr. Fred. De personalidad fría y sin escrúpulos, cuando bebe del agua contaminada se vuelve un genio loco y megalómano. A partir de entonces se propone dominar el mundo para vengarse de la raza humana, que los creó como unos seres torpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el futuro consigue su propósito y convierte La Tierra en un planeta de tentáculos donde los humanos son simples mascotas maltratadas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Purpura_Viejo.png]]&lt;br /&gt;
|Púrpura Viejo&lt;br /&gt;
|Púrpura Viejo es Púrpura con doscientos años. Tiene el mismo carácter que cuando era joven, pero su inteligencia y astucia han aumentado considerablemente al igual que su odio hacia los humanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Viejo Púrpura confiesa que él mismo creó el Cien-o-Mático y lo envió al pasado para que el Dr. Fred lo instalara en su laboratorio, con el único objetivo de verter constantes deshechos contaminantes al río para que Púrpura bebiese y conquistara el planeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el planeta conquistado se encarga de cambiar los papeles entre los tentáculos y los humanos, materializando con éxito todo su odio acumulado hacia el Dr. Fred.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Verde2.png]]&lt;br /&gt;
|Verde&lt;br /&gt;
|Es un tentáculo y tiene un grupo de rock. Él no es malvado, a diferencia de Púrpura, y Bernard es su mejor amigo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Dr._Fred_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Dr. Fred Edison&lt;br /&gt;
|Es un científico loco. Él creó a los tentáculos y debido a los residuos producidos por su laboratorio, Púrpura sufre su malvada transformación. También ha inventado una máquina del tiempo que es usada por los protagonistas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Edna_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Edna Edison&lt;br /&gt;
|Edna es la madre de Ed y la mujer del Dr. Fred, aunque se puede suponer que además existe parentesco fraternal aunque no demostrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al igual que los anteriores nombrados, es originaria de [[Maniac Mansion]], donde se mostraba como una mujer con carácter, a la que no le preocupa lo ajeno, y con insaciable apetito sexual por los hombres jóvenes. Además, jugaba un papel fundamental en el juego ya que solía pasearse por la mansión para atraparnos al mínimo descuido, provocando inevitablemente en todo jugador un momento de angustia. Lamentablemente en la secuela apenas aparece aunque sobresale por su maquiavélica risa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le echa las culpas abiertamente a Fred por arruinar a la familia y verse obligados a convertir la mansión en un motel. Se encarga de la seguridad desde su habitación con los mejores sistemas de vídeo, además de hacer bailes exóticos para obtener un poco más de dinero para mantener a la familia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ed_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Ed Edison&lt;br /&gt;
|Ed era un loco paramilitar en [[Maniac Mansion]]. Luego estuvo en tratamiento y ahora es un sujeto pacífico y su pasatiempo es coleccionar sellos del Pony Express. También es conocido como Weird Ed Edison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No recuerda lo que sucedió en su hogar hace cinco años y no reconoce a Bernard, sólo recuerda que tenía un hamster muy inteligente pero le ocurrió algo malo. Mas ahora tiene un nuevo hamster, que sólo se dedica a leer el periódico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No le gusta que la gente se ría de él.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Red_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Red Edison&lt;br /&gt;
|Red Edison es el tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátarabuelo del Dr. Fred. Es un genio excéntrico como su descendiente ya que en realidad se parecen mucho tanto física como psicológicamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus únicos hijos han elegido el camino artístico y eso ha puesto en peligro una larga familia de inventores. Por eso Red está disgustado con Ned y Jed aunque a pesar de todo intenta apoyarlos, aunque no lo quiera admitir, inventando cosas para ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoagie necesita la habilidad de Red Edison para que le construya una batería inventada por el Dr. Fred para subministrar electricidad a la Cron-o-Letrina y poder volver al presente, aunque él lo construye con la idea de que es una invención suya.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ned.png]] [[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Jed.png]]&lt;br /&gt;
|Ned y Jed Edison&lt;br /&gt;
|Ned y Jed Edison son hijos de Red Edison. Son gemelos y sólo es posible distinguirlos porque Ned es diestro y Jed es zurdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son artistas románticos en una familia de científicos consumados y eso les ha provocado el rechazo de su padre. A pesar de todo luchan contra la familia por su amor al arte, pasando por inevitables crisis. Red en una ocasión nombra a su madre como la culpable de esta pasión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edna tiene una escultura de Jed en su habitación, que más tarde, por medio de Hoagie, se transforma en una de Ned.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ted_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Ted Edison&lt;br /&gt;
|El primo Ted es el miembro de la familia que siempre sale muerto y amortajado, desde el pasado hasta el futuro. Ya en [[Maniac Mansion]] aparecía en la bañera de la mansión, a pesar de que no le gustaba el agua. Se dice que Edna nunca aceptó la muerte de Ted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado aparece en la recepción con un sombrero de tres picos. En el presente estaba en el jardín sosteniendo un plato para los pájaros y nos ayudará para rescatar al Dr. Fred de los agentes de Hacienda. En el futuro se encuentra en una habitación y nos entregará uno de los momentos más entrañables de todo el juego con el concurso de belleza humana. Después de esto, Laverne declara que es su Edison favorito y el que realmente consiguió salvar a los hombres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_George_Washington.png]]&lt;br /&gt;
|George Washington&lt;br /&gt;
|Figura histórica de la fundación de los Estados Unidos que se encontrará con Hoagie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Benjamin_Franklin.png]]&lt;br /&gt;
|Benjamin Franklin&lt;br /&gt;
|Figura histórica de la fundación de los Estados Unidos que se encontrará con Hoagie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Bernard_vs_Oozo.gif|Bernard vs Oozo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne_Disfraz.gif|Laverne con disfraz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Periodico_-_Vacas.jpg|thumb|320px|Una de las portadas de periódico que aparecen de vez en cuando.]]&lt;br /&gt;
* Si en el presente se usa el ordenador que hay en la habitación de Ed Edison, se puede jugar a [[Maniac Mansion]].&lt;br /&gt;
* El grupo de rock del tentáculo Verde se llama ''Green T and the Sushi Splatters'' y si se usa el estéreo en la habitación de Verde podemos escuchar una de sus canciones.&lt;br /&gt;
* Según va pasando el tiempo de juego, de vez en cuando aparecerán en pantalla distintas portadas de periódico en las que vemos las acciones que va realizando Púrpura mientras anda suelto.&lt;br /&gt;
* Hay otro personaje que sale en todos los tiempos, el primo Ted Edison. Es una momia que en el presente sujeta un bebedero de pájaros, en el pasado es el recepcionista de la mansión y en el futuro se encuentra en una habitación llevando puesto un traje blanco.&lt;br /&gt;
* Como en otros juegos de [[LucasArts]], hay referencias a Star Wars. En este caso, el número de teléfono de la teletienda es &amp;quot;1-800-STAR-WARS&amp;quot;, pero también en la habitación del tentáculo Verde hay un casco del uniforme de un soldado imperial.&lt;br /&gt;
* Se puede ver a Max, de [[Sam &amp;amp; Max: Hit the Road]], en uno de los cuadros que hay en la mansión en el pasado.&lt;br /&gt;
* En el juego podemos encontrar tres referencias a Monkey Island: cuando Bernard habla por primera vez con la enfermera Edna, ella le pregunta que si es Bernard, y sus opciones son que es otro Bernard o que se llama &amp;quot;Threepwood&amp;quot;. Otra referencia, en el presente, cuando Bernard habla con el descendiente de Benjamin Franklin, es una de sus conversaciones (la cual no tiene fin ni utilidad) en la que Bernard dice que le recuerda a algún personaje al azar, a lo que el descendiente le responde que su esposa le dice que le recuerda a otro personaje al azar; una de las respuestas que recibe Bernard es &amp;quot;curioso; mi esposa dice que me parezco al Pirata Fantasma LeChuck&amp;quot;, una de las múltiples formas que ha recibido el antagonista principal de la saga. Y la última, cuando Bernard, Laverne, y Hoagie le dicen al tentáculo púrpura &amp;quot;mira detrás de ti, un mono de tres cabezas&amp;quot;, la que es una frase popular de Guybrush para escapar de los combates.&lt;br /&gt;
* En el juego de Super Nintendo ''Zombies Ate My Neighbors'' hay un nivel llamado Day of the Tentacle donde podemos ver enemigos que son tentáculos púrpuras. Para acceder a dicho nivel hay que insertar el password BCDF.&lt;br /&gt;
* Ni el tapacubos ni el chicle sirven para nada. Aunque el tapacubos se puede usar con la planta de reciclaje que se encuentra en la cocina del futuro pero no es obligatorio para continuar la aventura.&lt;br /&gt;
* La versión en CD tiene voces en inglés durante todos los diálogos y no tiene protección anti copia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_04.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_05.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_06.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_07.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_08.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_09.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_10.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_11.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_12.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_13.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_14.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_15.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_16.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_17.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_18.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_19.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_38.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_39.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====Preinstalado====&lt;br /&gt;
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:&lt;br /&gt;
* Basada en [[DOSBox]] y la versión CD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====ScummVM====&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Day_of_the_Tentacle Datafiles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Logo.png|center|Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;DOS&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_05.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Trasera.jpg|Trasera&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_CD.jpg|CD&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_Disk1.jpg|Disk 1&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Claves.jpg|Claves (sólo versión disquetes)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Inventario.png|center|Inventario]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 70%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Mansion Edison en el presente&lt;br /&gt;
!|Mansion Edison en el pasado&lt;br /&gt;
!|Mansion Edison en el futuro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Mansion_Edison_Presente.png|320px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Mansion_Edison_Pasado.png|320px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Mansion_Edison_Futuro.png|320px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=6061 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/reviews/day-of-the-tentacle Back... to the MANSION!!]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:DeLaC.ico.png|16px|DeLaC]] [http://www.delac.es/juegos/juego.php?id=day_tentacle DeLaC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.net/baja/parches/?filtro=id127id Parches]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://usuarios.iponet.es/dardo/day.txt Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Ludoskopos.ico.png|16px|Ludoskopos]] [http://www.ludoskopos.com/guias/ver/day-of-the-tentacle/202.php Guía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.net/aventuras/day-of-the-tentacle LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/day-of-the-tentacle Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Day_of_the_Tentacle Datafiles]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ColeccionPC.ico.png|16px|ColeccionPC]] [http://coleccionpc.wordpress.com/2014/10/19/maniac-mansion-2-day-of-the-tentacle-lucasarts-erbe-1993 ColeccionPC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:UHS Hints.ico.png|16px|UHS Hints]] [http://www.uhs-hints.com/uhsweb/dott.php UHS Hints]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Gamers.ico.png|16px|Adventure Gamers]] [http://www.adventuregamers.com/games/view/15427 Adventure Gamers]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Classic_Gaming.ico.png|16px|Adventure Classic Gaming]] [http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/reviews/64 Adventure Classic Gaming]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Metzomagic.ico.png|16px|Metzomagic]] [http://www.metzomagic.com/showArticle.php?index=167 Metzomagic]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Mr._Bill's_Adventureland.ico.png|16px|Mr. Bill's Adventureland]] [http://www.mrbillsadventureland.com/reviews/c-d/dtentacleR/dtentacleR.htm Mr. Bill's Adventureland]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Nofavicon.ico.png|16px|Nofavicon]] [http://dadott.reelfilm.com Day After the Day of the Tentacle]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Hardcore_Gaming_101.ico.png|16px|Hardcore Gaming 101]] [http://www.hardcoregaming101.net/maniacmansion/maniacmansion2.htm Hardcore Gaming 101]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/maniac-mansion-day-of-the-tentacle MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/4812 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3130 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Abandonia.ico.png|16px|Abandonia]] [http://www.abandonia.com/es/games/11800/Day+of+the+Tentacle.html Abandonia]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:JuegoMania.ico.png|16px|JuegoMania]] [http://www.juegomania.org/pc/5273 JuegoMania]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:JuegoViejo.ico.png|16px|JuegoViejo]] [http://www.juegoviejo.com/buscar/Tentacle JuegoViejo]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:GameFAQs.ico.png|16px|GameFAQs]] [http://www.gamefaqs.com/pc/564903-maniac-mansion-day-of-the-tentacle GameFAQs]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:DJ_OldGames.ico.png|16px|DJ OldGames]] [http://www.oldgames.sk/en/game/maniac-mansion-day-of-the-tentacle DJ OldGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:My_Abandonware.ico.png|16px|My Abandonware]] [http://www.myabandonware.com/game/maniac-mansion-day-of-the-tentacle-3r1 My Abandonware]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Maniac Mansion (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Day_of_the_Tentacle&amp;diff=375946</id>
		<title>Day of the Tentacle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Day_of_the_Tentacle&amp;diff=375946"/>
		<updated>2015-08-20T09:35:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Day of the Tentacle|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Day_of_the_Tentacle_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = Maniac Mansion: Day of the Tentacle&lt;br /&gt;
|aka2                 = Maniac Mansion 2&lt;br /&gt;
|aka3                 = El Día del Tentáculo&lt;br /&gt;
|aka4                 = DOTT&lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:España.png|20x11px|España]] Jun 1993&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{humor}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{misterio}}&lt;br /&gt;
|tematica3            = {{pulp}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|textos4              = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|textos5              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|textos6              = [[Archivo:RU_amateur.png|20x11px|Ruso (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos7              = [[Archivo:China_amateur.png|20x11px|Chino (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos8              = [[Archivo:Corea_amateur.png|20x11px|Coreano (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos9              = [[Archivo:Hungria_amateur.png|20x11px|Húngaro (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos10             = [[Archivo:Polonia_amateur.png|20x11px|Polaco (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|textos11             = [[Archivo:CZ_amateur.png|20x11px|Checo (Traducción amateur)]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|voces2               = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[LucasArts]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[LucasArts]]&lt;br /&gt;
|editor2              = [[Softgold Computerspiele]]&lt;br /&gt;
|editor3              = [[Funsoft]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Disquete 3.5}} x7&lt;br /&gt;
|soporte2             = {{CD}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[SCUMM 6]]&lt;br /&gt;
|motor2               = [[iMUSE]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Mac}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Day of the Tentacle''' es una [[:Categoría:Género-Aventura gráfica|aventura gráfica]] de 1993, desarrollada y publicada por [[LucasArts]]. Es la décima aventura gráfica en usar el motor [[SCUMM]]. El juego fue diseñado por [[Dave Grossman]] y [[Tim Schafer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Day of the Tentacle es una secuela de [[Maniac Mansion]], también de [[LucasArts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Púrpura, uno de los tentáculos creados por el Dr. Fred Edison, bebe de unos residuos tóxicos provocados por el laboratorio del mismo. Debido a esto, a Púrpura le salen dos pequeños brazos, obtiene más inteligencia y unas ganas tremendas de conquistar el mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro tentáculo, Verde, ante la locura de su compañero, pide ayuda a uno de nuestros protagonistas, Bernard Bernoulli (también uno de los protagonistas de [[Maniac Mansion]]). Éste, nada más leer la carta de Verde y sin dudarlo un momento, arrastra a sus dos amigos, Hoagie y Laverne, a la mansión del Dr. Fred para detener a Púrpura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero para poder cumplir su objetivo, tendrán que viajar en el tiempo a &amp;quot;ayer&amp;quot; y así evitar que el malvado tentáculo beba el residuo tóxico. Sin embargo, algo sale mal y Bernard queda atascado en el presente, Hoagie, doscientos años atrás en el pasado y Laverne, doscientos años en el futuro. Los tres amigos tendrán que organizarse cada uno por su cuenta si quieren acabar con el malvado tentáculo Púrpura en su intento de dominación mundial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
====Interfaz====&lt;br /&gt;
[[Archivo:Bernard_-_Presente.jpg|thumb|320px|Bernard en el presente. Aquí se puede ver bien toda la interfaz.]]&lt;br /&gt;
En el juego, el menú de acciones es muy parecido a otros juegos de [[LucasArts]] como los [[Monkey Island]]. En la parte de abajo de la pantalla, por un lado tenemos opciones como &amp;quot;Mirar&amp;quot;, &amp;quot;Recoger&amp;quot;, &amp;quot;Tirar&amp;quot;, &amp;quot;Abrir&amp;quot;, &amp;quot;Hablar&amp;quot; y por el otro, el inventario, donde se van guardando los objetos que vamos recogiendo. Cada objeto está representado por una imagen de dicho objeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de cierto momento del juego, al lado del inventario nos saldrá la cara del resto de protagonistas. Si pinchamos en uno de los dos personajes, nos trasladaremos a la época en la que se encuentra dicho personaje y podremos controlarlo mientras que la trama de los otros dos permanecerá tal y como la dejamos la última vez que jugamos con ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jugando con la historia====&lt;br /&gt;
Algo que caracteriza a este juego son los viajes en el tiempo. Y es algo que se aprovecha muy bien a la hora de hacer gags porque podremos interactuar con personajes muy importantes en la historia de Estados Unidos como George Washington, Benjamin Franklin, Thomas Jefferson, John Hancock o Betsy Ross, y participar en la creación de hechos históricos reales, alterándolos ligeramente debido a nuestras acciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, los gags se acentúan porque algunos de estos personajes también los conoceremos en el presente o en el futuro pero llevando a cabo roles totalmente distintos, algo así como sus descendientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Red.png|Tentáculo con red]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Purpura2.png|Púrpura]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Verde.png|Verde]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Doctor.png|Tentáculo doctor]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Azul.png|Tentáculo Azul]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Naranja_Casco.png|Tentáculo Naranja Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Verde_Casco.png|Tentáculo Verde Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Violeta_Casco.png|Tentáculo Violeta Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Verde_Oscuro_Casco.png|Tentáculo Verde Oscuro Casco]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tentaculo_Carcelero.png|Tentáculo carcelero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Bernard_Bernoulli2.png|Bernard Bernoulli]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hoagie2.png|Hoagie]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne2.png|Laverne]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Tres_Cabezas.png|Tres cabezas]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne_Disfraz_Tentaculo.png|Laverne disfraz tentáculo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Thomas_Jefferson.png|Thomas Jefferson]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_John_Hancock.png|John Hancock]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Investigador_Fiscal.png|Investigador fiscal]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hombre_Deprimido.png|Hombre deprimido]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Camarera_del_Hotel.png|Camarera del hotel]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Vendedor_Intrepido.png|Vendedor intrépido]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ted_Edison_Patines.png|Ted Edison con patines]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Dormilon.png|Dormilón]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Costurera.png|Costurera]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ladron_de_Coches.png|Ladrón de coches]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Gente_Estrafalaria.png|Gente estrafalaria]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Traje_Rosa.png|Traje rosa]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Presos.png|Presos]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ted_Edison2.png|Ted Edison]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Jinete_al_Galope.png|Jinete al Galope]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Oozo.png|Oozo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Caballo.png|Caballo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hamster_en_Dinamo.png|Hamster en dinamo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hamster_con_Mensaje.png|Hamster con mensaje]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Gato_Gris.png|Gato gris]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Gato_Negro.png|Gato negro]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Pajaro_de_la_Intro.png|Pajaro de la intro]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Pajarito_de_la_Intro.png|Pajarito de la intro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 85%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Icono&lt;br /&gt;
!|Nombre&lt;br /&gt;
!|Descripción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Bernard_Bernoulli.png]]&lt;br /&gt;
|Bernard Bernoulli&lt;br /&gt;
|Es el protagonista principal del juego, es el único personaje jugable de [[Maniac Mansion]] que vuelve a aparecer. Es un universitario y es el típico &amp;quot;nerd&amp;quot; que tiene interés en los estudios, las matemáticas y las computadoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comparte piso con sus dos amigos Hoagie y Laverne, así que ellos le acompañan cuando recibe la carta de auxilio de su gran amigo el tentáculo verde por los problemas en la mansión de los Edison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siempre lleva consigo un libro con el cual aburre a todos los que se encuentran con él.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Hoagie.png]]&lt;br /&gt;
|Hoagie&lt;br /&gt;
|Hoagie es un fanático del heavy con varios kilos de más y es compañero de piso de Bernard y de Laverne. Por el incidente de la máquina del tiempo él es enviado al pasado, a la época colonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ante su incapacidad de conseguir fácilmente electricidad, el Dr. Fred le envía las instrucciones del diseño de una super batería para su antepasado, el inventor Red Edison. Necesitará encontrar los materiales y cargarla eléctricamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el viaje al pasado, Hoagie tiene la oportunidad de conocer y conversar con figuras históricas como George Washington, Thomas Jefferson, John Hancock, Ben Franklin y Betsy Ross.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne.png]]&lt;br /&gt;
|Laverne&lt;br /&gt;
|Laverne es una estudiante de enfermería bastante excéntrica y comparte piso con Bernard y Hoagie. Después del incidente con la máquina del tiempo es transportada al futuro, donde quedará colgada de un naranjo chino por largo tiempo hasta que gracias a Hoagie el árbol es talado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el futuro se encontrará con un mundo dominado por tentáculos que tienen como mascotas a humanos, a los que desprecian y tratan como meros esclavos. Necesitará disfrazarse de tentáculo para moverse con libertad por la mansión y lograr conectar la Cron-o-Letrina para regresar al presente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ello necesitará la ayuda de Ted Edison para el concurso de belleza humana, lo cual le creará un fuerte vínculo con este miembro de la familia Edison.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Purpura.png]]&lt;br /&gt;
|Púrpura&lt;br /&gt;
|Es un tentáculo con brazos, muy inteligente y que intenta conquistar el mundo. Es el villano del juego. Es una de las creaciones del Dr. Fred. Junto a Verde, son las mascotas y guardianes de la mansión de los Edison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Maniac Mansion]], donde salen los dos tentáculos, Púrpura es el guardaespaldas personal del Dr. Fred. De personalidad fría y sin escrúpulos, cuando bebe del agua contaminada se vuelve un genio loco y megalómano. A partir de entonces se propone dominar el mundo para vengarse de la raza humana, que los creó como unos seres torpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el futuro consigue su propósito y convierte La Tierra en un planeta de tentáculos donde los humanos son simples mascotas maltratadas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Purpura_Viejo.png]]&lt;br /&gt;
|Púrpura Viejo&lt;br /&gt;
|Púrpura Viejo es Púrpura con doscientos años. Tiene el mismo carácter que cuando era joven, pero su inteligencia y astucia han aumentado considerablemente al igual que su odio hacia los humanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Viejo Púrpura confiesa que él mismo creó el Cien-o-Mático y lo envió al pasado para que el Dr. Fred lo instalara en su laboratorio, con el único objetivo de verter constantes deshechos contaminantes al río para que Púrpura bebiese y conquistara el planeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el planeta conquistado se encarga de cambiar los papeles entre los tentáculos y los humanos, materializando con éxito todo su odio acumulado hacia el Dr. Fred.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Verde2.png]]&lt;br /&gt;
|Verde&lt;br /&gt;
|Es un tentáculo y tiene un grupo de rock. Él no es malvado, a diferencia de Púrpura, y Bernard es su mejor amigo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Dr._Fred_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Dr. Fred Edison&lt;br /&gt;
|Es un científico loco. Él creó a los tentáculos y debido a los residuos producidos por su laboratorio, Púrpura sufre su malvada transformación. También ha inventado una máquina del tiempo que es usada por los protagonistas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Edna_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Edna Edison&lt;br /&gt;
|Edna es la madre de Ed y la mujer del Dr. Fred, aunque se puede suponer que además existe parentesco fraternal aunque no demostrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al igual que los anteriores nombrados, es originaria de [[Maniac Mansion]], donde se mostraba como una mujer con carácter, a la que no le preocupa lo ajeno, y con insaciable apetito sexual por los hombres jóvenes. Además, jugaba un papel fundamental en el juego ya que solía pasearse por la mansión para atraparnos al mínimo descuido, provocando inevitablemente en todo jugador un momento de angustia. Lamentablemente en la secuela apenas aparece aunque sobresale por su maquiavélica risa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le echa las culpas abiertamente a Fred por arruinar a la familia y verse obligados a convertir la mansión en un motel. Se encarga de la seguridad desde su habitación con los mejores sistemas de vídeo, además de hacer bailes exóticos para obtener un poco más de dinero para mantener a la familia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ed_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Ed Edison&lt;br /&gt;
|Ed era un loco paramilitar en [[Maniac Mansion]]. Luego estuvo en tratamiento y ahora es un sujeto pacífico y su pasatiempo es coleccionar sellos del Pony Express. También es conocido como Weird Ed Edison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No recuerda lo que sucedió en su hogar hace cinco años y no reconoce a Bernard, sólo recuerda que tenía un hamster muy inteligente pero le ocurrió algo malo. Mas ahora tiene un nuevo hamster, que sólo se dedica a leer el periódico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No le gusta que la gente se ría de él.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Red_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Red Edison&lt;br /&gt;
|Red Edison es el tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátara-tátarabuelo del Dr. Fred. Es un genio excéntrico como su descendiente ya que en realidad se parecen mucho tanto física como psicológicamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus únicos hijos han elegido el camino artístico y eso ha puesto en peligro una larga familia de inventores. Por eso Red está disgustado con Ned y Jed aunque a pesar de todo intenta apoyarlos, aunque no lo quiera admitir, inventando cosas para ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoagie necesita la habilidad de Red Edison para que le construya una batería inventada por el Dr. Fred para subministrar electricidad a la Cron-o-Letrina y poder volver al presente, aunque él lo construye con la idea de que es una invención suya.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ned.png]] [[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Jed.png]]&lt;br /&gt;
|Ned y Jed Edison&lt;br /&gt;
|Ned y Jed Edison son hijos de Red Edison. Son gemelos y sólo es posible distinguirlos porque Ned es diestro y Jed es zurdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son artistas románticos en una familia de científicos consumados y eso les ha provocado el rechazo de su padre. A pesar de todo luchan contra la familia por su amor al arte, pasando por inevitables crisis. Red en una ocasión nombra a su madre como la culpable de esta pasión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edna tiene una escultura de Jed en su habitación, que más tarde, por medio de Hoagie, se transforma en una de Ned.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Ted_Edison.png]]&lt;br /&gt;
|Ted Edison&lt;br /&gt;
|El primo Ted es el miembro de la familia que siempre sale muerto y amortajado, desde el pasado hasta el futuro. Ya en [[Maniac Mansion]] aparecía en la bañera de la mansión, a pesar de que no le gustaba el agua. Se dice que Edna nunca aceptó la muerte de Ted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado aparece en la recepción con un sombrero de tres picos. En el presente estaba en el jardín sosteniendo un plato para los pájaros y nos ayudará para rescatar al Dr. Fred de los agentes de Hacienda. En el futuro se encuentra en una habitación y nos entregará uno de los momentos más entrañables de todo el juego con el concurso de belleza humana. Después de esto, Laverne declara que es su Edison favorito y el que realmente consiguió salvar a los hombres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_George_Washington.png]]&lt;br /&gt;
|George Washington&lt;br /&gt;
|Figura histórica de la fundación de los Estados Unidos que se encontrará con Hoagie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Benjamin_Franklin.png]]&lt;br /&gt;
|Benjamin Franklin&lt;br /&gt;
|Figura histórica de la fundación de los Estados Unidos que se encontrará con Hoagie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Bernard_vs_Oozo.gif|Bernard vs Oozo]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Laverne_Disfraz.gif|Laverne con disfraz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Periodico_-_Vacas.jpg|thumb|320px|Una de las portadas de periódico que aparecen de vez en cuando.]]&lt;br /&gt;
* Si en el presente se usa el ordenador que hay en la habitación de Ed Edison, se puede jugar a [[Maniac Mansion]].&lt;br /&gt;
* El grupo de rock del tentáculo Verde se llama ''Green T and the Sushi Splatters'' y si se usa el estéreo en la habitación de Verde podemos escuchar una de sus canciones.&lt;br /&gt;
* Según va pasando el tiempo de juego, de vez en cuando aparecerán en pantalla distintas portadas de periódico en las que vemos las acciones que va realizando Púrpura mientras anda suelto.&lt;br /&gt;
* Hay otro personaje que sale en todos los tiempos, el primo Ted Edison. Es una momia que en el presente sujeta un bebedero de pájaros, en el pasado es el recepcionista de la mansión y en el futuro se encuentra en una habitación llevando puesto un traje blanco.&lt;br /&gt;
* Como en otros juegos de [[LucasArts]], hay referencias a Star Wars. En este caso, el número de teléfono de la teletienda es &amp;quot;1-800-STAR-WARS&amp;quot;, pero también en la habitación del tentáculo Verde hay un casco del uniforme de un soldado imperial.&lt;br /&gt;
* Se puede ver a Max, de [[Sam &amp;amp; Max: Hit the Road]], en uno de los cuadros que hay en la mansión en el pasado.&lt;br /&gt;
* En el juego de Super Nintendo ''Zombies Ate My Neighbors'' hay un nivel llamado Day of the Tentacle donde podemos ver enemigos que son tentáculos púrpuras. Para acceder a dicho nivel hay que insertar el password BCDF.&lt;br /&gt;
* Ni el tapacubos ni el chicle sirven para nada. Aunque el tapacubos se puede usar con la planta de reciclaje que se encuentra en la cocina del futuro pero no es obligatorio para continuar la aventura.&lt;br /&gt;
* La versión en CD tiene voces en inglés durante todos los diálogos y no tiene protección anti copia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_04.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_05.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_06.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_07.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_08.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_09.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_10.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_11.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_12.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_13.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_14.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_15.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_16.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_17.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_18.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_19.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_20.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_21.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_23.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_24.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_25.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_26.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_27.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_28.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_29.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_30.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_31.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_32.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_33.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_34.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_35.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_36.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_37.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_38.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_39.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====Preinstalado====&lt;br /&gt;
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:&lt;br /&gt;
* Basada en [[DOSBox]] y la versión CD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====ScummVM====&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Day_of_the_Tentacle Datafiles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Logo.png|center|Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;DOS&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_08.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_05.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Trasera.jpg|Trasera&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_CD.jpg|CD&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_The_Tentacle_-_Disk1.jpg|Disk 1&lt;br /&gt;
Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Claves.jpg|Claves (sólo versión disquetes)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Inventario.png|center|Inventario]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 70%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Mansion Edison en el presente&lt;br /&gt;
!|Mansion Edison en el pasado&lt;br /&gt;
!|Mansion Edison en el futuro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Mansion_Edison_Presente.png|320px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Mansion_Edison_Pasado.png|320px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Day_of_the_Tentacle_-_Mansion_Edison_Futuro.png|320px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=6061 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/reviews/day-of-the-tentacle Back... to the MANSION!!]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:DeLaC.ico.png|16px|DeLaC]] [http://www.delac.es/juegos/juego.php?id=day_tentacle DeLaC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.net/baja/parches/?filtro=id127id Parches]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://usuarios.iponet.es/dardo/day.txt Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Ludoskopos.ico.png|16px|Ludoskopos]] [http://www.ludoskopos.com/guias/ver/day-of-the-tentacle/202.php Guía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.net/aventuras/day-of-the-tentacle LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/day-of-the-tentacle Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Day_of_the_Tentacle Datafiles]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ColeccionPC.ico.png|16px|ColeccionPC]] [http://coleccionpc.wordpress.com/2014/10/19/maniac-mansion-2-day-of-the-tentacle-lucasarts-erbe-1993 ColeccionPC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:UHS Hints.ico.png|16px|UHS Hints]] [http://www.uhs-hints.com/uhsweb/dott.php UHS Hints]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Gamers.ico.png|16px|Adventure Gamers]] [http://www.adventuregamers.com/games/view/15427 Adventure Gamers]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Classic_Gaming.ico.png|16px|Adventure Classic Gaming]] [http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/reviews/64 Adventure Classic Gaming]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Metzomagic.ico.png|16px|Metzomagic]] [http://www.metzomagic.com/showArticle.php?index=167 Metzomagic]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Mr._Bill's_Adventureland.ico.png|16px|Mr. Bill's Adventureland]] [http://www.mrbillsadventureland.com/reviews/c-d/dtentacleR/dtentacleR.htm Mr. Bill's Adventureland]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Nofavicon.ico.png|16px|Nofavicon]] [http://dadott.reelfilm.com Day After the Day of the Tentacle]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Hardcore_Gaming_101.ico.png|16px|Hardcore Gaming 101]] [http://www.hardcoregaming101.net/maniacmansion/maniacmansion2.htm Hardcore Gaming 101]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/maniac-mansion-day-of-the-tentacle MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/4812 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/3130 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Abandonia.ico.png|16px|Abandonia]] [http://www.abandonia.com/es/games/11800/Day+of+the+Tentacle.html Abandonia]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:JuegoMania.ico.png|16px|JuegoMania]] [http://www.juegomania.org/pc/5273 JuegoMania]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:JuegoViejo.ico.png|16px|JuegoViejo]] [http://www.juegoviejo.com/buscar/Tentacle JuegoViejo]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:GameFAQs.ico.png|16px|GameFAQs]] [http://www.gamefaqs.com/pc/564903-maniac-mansion-day-of-the-tentacle GameFAQs]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:DJ_OldGames.ico.png|16px|DJ OldGames]] [http://www.oldgames.sk/en/game/maniac-mansion-day-of-the-tentacle DJ OldGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:My_Abandonware.ico.png|16px|My Abandonware]] [http://www.myabandonware.com/game/maniac-mansion-day-of-the-tentacle-3r1 My Abandonware]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Maniac Mansion (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Tim_Schafer&amp;diff=340724</id>
		<title>Tim Schafer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Tim_Schafer&amp;diff=340724"/>
		<updated>2014-10-03T10:24:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Biografía */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Tim Schafer|[[Archivo:Noico.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de personaje&lt;br /&gt;
|foto                     = tim_schafer.jpg&lt;br /&gt;
|nombre                   = Timothy Schafer&lt;br /&gt;
|aka1                     = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento      = 26 Jul 1967&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento      = Sonoma, CA, USA [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]]&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento   = &lt;br /&gt;
|especialidad1            = &lt;br /&gt;
|sitio_web1               = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Timothy Schafer''' es un diseñador de juegos estadounidense, conocido principalmente por su trabajo en [[LucasArts]] en los años 90, época en la que participó de manera importante en la creación de aventuras gráficas como [[The Secret of Monkey Island]] o [[Day of the Tentacle]]. Fundó su propia compañía ''[[Double Fine Productions|Double Fine]]'' en Febrero de 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
En 1989 '''Tim Schafer''' se graduó en informática en Berkeley, EEUU, y ese mismo año entró a trabajar en [[Lucasfilm Games]], donde su primera tarea sería como ''beta-tester'' de juegos como [[Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game]]. Pronto se le otorgarían responsabilidades mayores, trabajando en la versión para [[NES]] de [[Maniac Mansion]], hasta que llega su oportunidad como diseñador como parte del equipo de [[The Secret of Monkey Island]], para el que escribiría una gran parte de los diálogos junto a [[Ron Gilbert]] y [[Dave Grossman]]. Estos diálogos cambian completamente el tono del juego y son uno de los factores de su éxito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1990, de nuevo junto a [[Ron Gilbert]] y [[Dave Grossman]], diseña y escribe diálogos para [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]], tras lo cual se consolida su posición en la compañía lo suficiente como para embarcarse en proyectos propios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1993 co-dirige junto a [[Dave Grossman]] su primer proyecto, [[Day of the Tentacle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1995 diseña [[Full Throttle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2000 '''Tim Schafer''' abandona la compañía, en aquel entonces ya conocida como [[LucasArts]], para fundar su propia desarrolladora de juegos, [[Double Fine Productions|Double Fine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2002 lanza [[Psychonauts]], en el que trabaja como diseñador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009 lanza [[Brütal Legend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2012, Schafer lanzó un proyecto crowdfunding para un juego de aventuras aún sin nombre en el portal Kickstarter.com. El juego y el documental acompaña se proyectaron por un coste de 400,000 $. Las donaciones superaron esa cifra más tres veces en menos de 24 horas, conviertiéndose en el primer proyecto de Kickstarter en llegar a una cifra de 2 millones de dólares, y el segundo proyecto con más éxito en la página web hasta el momento. Cuando terminó el proyecto el 13 de marzo, la financiación. alcanzó un nivel de 3.336.371 dólares en Kickstarter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2013 lanza [[The Cave]] junto a su amigo [[Ron Gilbert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014 lanza [[Broken Age]]. Su primera aventura gráfica después de Grim Fandango.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Junio de 2014 está previsto la remasterización de [[Grim Fandango]] ya que ahora se pueden adquirir los derechos del juego tras el cese de [[LucasArts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludografía==&lt;br /&gt;
* [[The Secret of Monkey Island]] ''(1990)''&lt;br /&gt;
* [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]] ''(1991)''&lt;br /&gt;
* [[Day of the Tentacle]] ''(1993)''&lt;br /&gt;
* [[Full Throttle (1995, LucasArts)|Full Throttle]] ''(1995)''&lt;br /&gt;
* [[Grim Fandango]] ''(1998)''&lt;br /&gt;
* [[Psychonauts]] ''(2005)''&lt;br /&gt;
* [[Brütal Legend]] ''(2009)''&lt;br /&gt;
* [[The Cave]] ''(2013)&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Broken Age]] ''(2014)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Según se cuenta, para entrar en [[Lucasfilm Games]] '''Tim Schafer''' tuvo que realizar una entrevista telefónica, que fue desastrosamente mal desde el momento en que mencionó ser un fan de [[Ballblaster]], que era la versión pirata de [[Ballblazer]], lo que supo en ese momento al responderle su interlocutor, David Fox. En un intento de enmendar aquello, envió junto a su presentación laboral un comic en el que se representaba a si mismo durante la entrevista telefónica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personajes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Tim_Schafer&amp;diff=340723</id>
		<title>Tim Schafer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Tim_Schafer&amp;diff=340723"/>
		<updated>2014-10-03T10:21:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Biografía */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Tim Schafer|[[Archivo:Noico.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de personaje&lt;br /&gt;
|foto                     = tim_schafer.jpg&lt;br /&gt;
|nombre                   = Timothy Schafer&lt;br /&gt;
|aka1                     = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento      = 26 Jul 1967&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento      = Sonoma, CA, USA [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]]&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento   = &lt;br /&gt;
|especialidad1            = &lt;br /&gt;
|sitio_web1               = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Timothy Schafer''' es un diseñador de juegos estadounidense, conocido principalmente por su trabajo en [[LucasArts]] en los años 90, época en la que participó de manera importante en la creación de aventuras gráficas como [[The Secret of Monkey Island]] o [[Day of the Tentacle]]. Fundó su propia compañía ''[[Double Fine Productions|Double Fine]]'' en Febrero de 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
En 1989 '''Tim Schafer''' se graduó en informática en Berkeley, EEUU, y ese mismo año entró a trabajar en [[Lucasfilm Games]], donde su primera tarea sería como ''beta-tester'' de juegos como [[Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game]]. Pronto se le otorgarían responsabilidades mayores, trabajando en la versión para [[NES]] de [[Maniac Mansion]], hasta que llega su oportunidad como diseñador como parte del equipo de [[The Secret of Monkey Island]], para el que escribiría una gran parte de los diálogos junto a [[Ron Gilbert]] y [[Dave Grossman]]. Estos diálogos cambian completamente el tono del juego y son uno de los factores de su éxito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1990, de nuevo junto a [[Ron Gilbert]] y [[Dave Grossman]], diseña y escribe diálogos para [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]], tras lo cual se consolida su posición en la compañía lo suficiente como para embarcarse en proyectos propios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1993 co-dirige junto a [[Dave Grossman]] su primer proyecto, [[Day of the Tentacle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1995 diseña [[Full Throttle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2000 '''Tim Schafer''' abandona la compañía, en aquel entonces ya conocida como [[LucasArts]], para fundar su propia desarrolladora de juegos, [[Double Fine Productions|Double Fine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2002 lanza [[Psychonauts]], en el que trabaja como diseñador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009 lanza [[Brütal Legend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2013 lanza [[The Cave]] junto a su amigo [[Ron Gilbert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014 lanza [[Broken Age]]. Su primera aventura gráfica después de Grim Fandango.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Junio de 2014 está previsto la remasterización de [[Grim Fandango]] ya que ahora se pueden adquirir los derechos del juego tras el cese de [[LucasArts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludografía==&lt;br /&gt;
* [[The Secret of Monkey Island]] ''(1990)''&lt;br /&gt;
* [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]] ''(1991)''&lt;br /&gt;
* [[Day of the Tentacle]] ''(1993)''&lt;br /&gt;
* [[Full Throttle (1995, LucasArts)|Full Throttle]] ''(1995)''&lt;br /&gt;
* [[Grim Fandango]] ''(1998)''&lt;br /&gt;
* [[Psychonauts]] ''(2005)''&lt;br /&gt;
* [[Brütal Legend]] ''(2009)''&lt;br /&gt;
* [[The Cave]] ''(2013)&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Broken Age]] ''(2014)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Según se cuenta, para entrar en [[Lucasfilm Games]] '''Tim Schafer''' tuvo que realizar una entrevista telefónica, que fue desastrosamente mal desde el momento en que mencionó ser un fan de [[Ballblaster]], que era la versión pirata de [[Ballblazer]], lo que supo en ese momento al responderle su interlocutor, David Fox. En un intento de enmendar aquello, envió junto a su presentación laboral un comic en el que se representaba a si mismo durante la entrevista telefónica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personajes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Tim_Schafer&amp;diff=340722</id>
		<title>Tim Schafer</title>
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		<updated>2014-10-03T10:20:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Biografía */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Tim Schafer|[[Archivo:Noico.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de personaje&lt;br /&gt;
|foto                     = tim_schafer.jpg&lt;br /&gt;
|nombre                   = Timothy Schafer&lt;br /&gt;
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|especialidad1            = &lt;br /&gt;
|sitio_web1               = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Timothy Schafer''' es un diseñador de juegos estadounidense, conocido principalmente por su trabajo en [[LucasArts]] en los años 90, época en la que participó de manera importante en la creación de aventuras gráficas como [[The Secret of Monkey Island]] o [[Day of the Tentacle]]. Fundó su propia compañía ''[[Double Fine Productions|Double Fine]]'' en Febrero de 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
En 1989 '''Tim Schafer''' se graduó en informática en Berkeley, EEUU, y ese mismo año entró a trabajar en [[Lucasfilm Games]], donde su primera tarea sería como ''beta-tester'' de juegos como [[Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game]]. Pronto se le otorgarían responsabilidades mayores, trabajando en la versión para [[NES]] de [[Maniac Mansion]], hasta que llega su oportunidad como diseñador como parte del equipo de [[The Secret of Monkey Island]], para el que escribiría una gran parte de los diálogos junto a [[Ron Gilbert]] y [[Dave Grossman]]. Estos diálogos cambian completamente el tono del juego y son uno de los factores de su éxito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1990, de nuevo junto a [[Ron Gilbert]] y [[Dave Grossman]], diseña y escribe diálogos para [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]], tras lo cual se consolida su posición en la compañía lo suficiente como para embarcarse en proyectos propios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1993 co-dirige junto a [[Dave Grossman]] su primer proyecto, [[Day of the Tentacle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1995 diseña [[Full Throttle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2000 '''Tim Schafer''' abandona la compañía, en aquel entonces ya conocida como [[LucasArts]], para fundar su propia desarrolladora de juegos, [[Double Fine Productions|Double Fine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2002 lanza [[Psychonauts]], en el que trabaja como diseñador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009 lanza [[Brütal Legend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2013 lanza [[The Cave]] junto a su amigo [[Ron Gilbert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014 lanza [[Broken Age]]. Su primera aventura gráfica después de Grim Fandango.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Junio de 2014 está previsto la remasterización de [[Grim Fandango]] ya que adquirió los derechos del juego tras el cese de [[LucasArts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludografía==&lt;br /&gt;
* [[The Secret of Monkey Island]] ''(1990)''&lt;br /&gt;
* [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]] ''(1991)''&lt;br /&gt;
* [[Day of the Tentacle]] ''(1993)''&lt;br /&gt;
* [[Full Throttle (1995, LucasArts)|Full Throttle]] ''(1995)''&lt;br /&gt;
* [[Grim Fandango]] ''(1998)''&lt;br /&gt;
* [[Psychonauts]] ''(2005)''&lt;br /&gt;
* [[Brütal Legend]] ''(2009)''&lt;br /&gt;
* [[The Cave]] ''(2013)&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Broken Age]] ''(2014)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Según se cuenta, para entrar en [[Lucasfilm Games]] '''Tim Schafer''' tuvo que realizar una entrevista telefónica, que fue desastrosamente mal desde el momento en que mencionó ser un fan de [[Ballblaster]], que era la versión pirata de [[Ballblazer]], lo que supo en ese momento al responderle su interlocutor, David Fox. En un intento de enmendar aquello, envió junto a su presentación laboral un comic en el que se representaba a si mismo durante la entrevista telefónica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personajes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Tim_Schafer&amp;diff=340721</id>
		<title>Tim Schafer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Tim_Schafer&amp;diff=340721"/>
		<updated>2014-10-03T10:18:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Biografía */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Tim Schafer|[[Archivo:Noico.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de personaje&lt;br /&gt;
|foto                     = tim_schafer.jpg&lt;br /&gt;
|nombre                   = Timothy Schafer&lt;br /&gt;
|aka1                     = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento      = 26 Jul 1967&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento      = Sonoma, CA, USA [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]]&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento   = &lt;br /&gt;
|especialidad1            = &lt;br /&gt;
|sitio_web1               = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Timothy Schafer''' es un diseñador de juegos estadounidense, conocido principalmente por su trabajo en [[LucasArts]] en los años 90, época en la que participó de manera importante en la creación de aventuras gráficas como [[The Secret of Monkey Island]] o [[Day of the Tentacle]]. Fundó su propia compañía ''[[Double Fine Productions|Double Fine]]'' en Febrero de 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
En 1989 '''Tim Schafer''' se graduó en informática en Berkeley, EEUU, y ese mismo año entró a trabajar en [[Lucasfilm Games]], donde su primera tarea sería como ''beta-tester'' de juegos como [[Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game]]. Pronto se le otorgarían responsabilidades mayores, trabajando en la versión para [[NES]] de [[Maniac Mansion]], hasta que llega su oportunidad como diseñador como parte del equipo de [[The Secret of Monkey Island]], para el que escribiría una gran parte de los diálogos junto a [[Ron Gilbert]] y [[Dave Grossman]]. Estos diálogos cambian completamente el tono del juego y son uno de los factores de su éxito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1990, de nuevo junto a [[Ron Gilbert]] y [[Dave Grossman]], diseña y escribe diálogos para [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]], tras lo cual se consolida su posición en la compañía lo suficiente como para embarcarse en proyectos propios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1993 co-dirige junto a [[Dave Grossman]] su primer proyecto, [[Day of the Tentacle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1995 diseña [[Full Throttle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2000 '''Tim Schafer''' abandona la compañía, en aquel entonces ya conocida como [[LucasArts]], para fundar su propia desarrolladora de juegos, [[Double Fine Productions|Double Fine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2002 lanza [[Psychonauts]], en el que trabaja como diseñador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009 lanza [[Brütal Legend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2013 lanza [[The Cave]] junto a su amigo [[Ron Gilbert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014 lanza [[Broken Age]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludografía==&lt;br /&gt;
* [[The Secret of Monkey Island]] ''(1990)''&lt;br /&gt;
* [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]] ''(1991)''&lt;br /&gt;
* [[Day of the Tentacle]] ''(1993)''&lt;br /&gt;
* [[Full Throttle (1995, LucasArts)|Full Throttle]] ''(1995)''&lt;br /&gt;
* [[Grim Fandango]] ''(1998)''&lt;br /&gt;
* [[Psychonauts]] ''(2005)''&lt;br /&gt;
* [[Brütal Legend]] ''(2009)''&lt;br /&gt;
* [[The Cave]] ''(2013)&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Broken Age]] ''(2014)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Según se cuenta, para entrar en [[Lucasfilm Games]] '''Tim Schafer''' tuvo que realizar una entrevista telefónica, que fue desastrosamente mal desde el momento en que mencionó ser un fan de [[Ballblaster]], que era la versión pirata de [[Ballblazer]], lo que supo en ese momento al responderle su interlocutor, David Fox. En un intento de enmendar aquello, envió junto a su presentación laboral un comic en el que se representaba a si mismo durante la entrevista telefónica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personajes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Tim_Schafer&amp;diff=340720</id>
		<title>Tim Schafer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Tim_Schafer&amp;diff=340720"/>
		<updated>2014-10-03T10:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Biografía */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Tim Schafer|[[Archivo:Noico.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de personaje&lt;br /&gt;
|foto                     = tim_schafer.jpg&lt;br /&gt;
|nombre                   = Timothy Schafer&lt;br /&gt;
|aka1                     = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento      = 26 Jul 1967&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento      = Sonoma, CA, USA [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]]&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento   = &lt;br /&gt;
|especialidad1            = &lt;br /&gt;
|sitio_web1               = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Timothy Schafer''' es un diseñador de juegos estadounidense, conocido principalmente por su trabajo en [[LucasArts]] en los años 90, época en la que participó de manera importante en la creación de aventuras gráficas como [[The Secret of Monkey Island]] o [[Day of the Tentacle]]. Fundó su propia compañía ''[[Double Fine Productions|Double Fine]]'' en Febrero de 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
En 1989 '''Tim Schafer''' se graduó en informática en Berkeley, EEUU, y ese mismo año entró a trabajar en [[Lucasfilm Games]], donde su primera tarea sería como ''beta-tester'' de juegos como [[Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game]]. Pronto se le otorgarían responsabilidades mayores, trabajando en la versión para [[NES]] de [[Maniac Mansion]], hasta que llega su oportunidad como diseñador como parte del equipo de [[The Secret of Monkey Island]], para el que escribiría una gran parte de los diálogos junto a [[Ron Gilbert]] y [[Dave Grossman]]. Estos diálogos cambian completamente el tono del juego y son uno de los factores de su éxito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1990, de nuevo junto a [[Ron Gilbert]] y [[Dave Grossman]], diseña y escribe diálogos para [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]], tras lo cual se consolida su posición en la compañía lo suficiente como para embarcarse en proyectos propios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1993 co-dirige junto a [[Dave Grossman]] su primer proyecto, [[Day of the Tentacle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1995 diseña [[Full Throttle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2000 '''Tim Schafer''' abandona la compañía, en aquel entonces ya conocida como [[LucasArts]], para fundar su propia desarrolladora de juegos, [[Double Fine Productions|Double Fine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2002 lanza [[Psychonauts]], en el que trabaja como diseñador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009 lanza [[Brütal Legend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2013 lanza [[The Cave]] junto a su amigo [[Ron Gilbert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014 lanza [Broken Age]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludografía==&lt;br /&gt;
* [[The Secret of Monkey Island]] ''(1990)''&lt;br /&gt;
* [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]] ''(1991)''&lt;br /&gt;
* [[Day of the Tentacle]] ''(1993)''&lt;br /&gt;
* [[Full Throttle (1995, LucasArts)|Full Throttle]] ''(1995)''&lt;br /&gt;
* [[Grim Fandango]] ''(1998)''&lt;br /&gt;
* [[Psychonauts]] ''(2005)''&lt;br /&gt;
* [[Brütal Legend]] ''(2009)''&lt;br /&gt;
* [[The Cave]] ''(2013)&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Broken Age]] ''(2014)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Según se cuenta, para entrar en [[Lucasfilm Games]] '''Tim Schafer''' tuvo que realizar una entrevista telefónica, que fue desastrosamente mal desde el momento en que mencionó ser un fan de [[Ballblaster]], que era la versión pirata de [[Ballblazer]], lo que supo en ese momento al responderle su interlocutor, David Fox. En un intento de enmendar aquello, envió junto a su presentación laboral un comic en el que se representaba a si mismo durante la entrevista telefónica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personajes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Tim_Schafer&amp;diff=340719</id>
		<title>Tim Schafer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Tim_Schafer&amp;diff=340719"/>
		<updated>2014-10-03T10:16:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Ludografía */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Tim Schafer|[[Archivo:Noico.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de personaje&lt;br /&gt;
|foto                     = tim_schafer.jpg&lt;br /&gt;
|nombre                   = Timothy Schafer&lt;br /&gt;
|aka1                     = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento      = 26 Jul 1967&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento      = Sonoma, CA, USA [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]]&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento   = &lt;br /&gt;
|especialidad1            = &lt;br /&gt;
|sitio_web1               = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Timothy Schafer''' es un diseñador de juegos estadounidense, conocido principalmente por su trabajo en [[LucasArts]] en los años 90, época en la que participó de manera importante en la creación de aventuras gráficas como [[The Secret of Monkey Island]] o [[Day of the Tentacle]]. Fundó su propia compañía ''[[Double Fine Productions|Double Fine]]'' en Febrero de 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
En 1989 '''Tim Schafer''' se graduó en informática en Berkeley, EEUU, y ese mismo año entró a trabajar en [[Lucasfilm Games]], donde su primera tarea sería como ''beta-tester'' de juegos como [[Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game]]. Pronto se le otorgarían responsabilidades mayores, trabajando en la versión para [[NES]] de [[Maniac Mansion]], hasta que llega su oportunidad como diseñador como parte del equipo de [[The Secret of Monkey Island]], para el que escribiría una gran parte de los diálogos junto a [[Ron Gilbert]] y [[Dave Grossman]]. Estos diálogos cambian completamente el tono del juego y son uno de los factores de su éxito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1990, de nuevo junto a [[Ron Gilbert]] y [[Dave Grossman]], diseña y escribe diálogos para [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]], tras lo cual se consolida su posición en la compañía lo suficiente como para embarcarse en proyectos propios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 199? co-dirige junto a [[Dave Grossman]] su primer proyecto, [[Day of the Tentacle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 199? diseña [[Full Throttle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2000 '''Tim Schafer''' abandona la compañía, en aquel entonces ya conocida como [[LucasArts]], para fundar su propia desarrolladora de juegos, [[Double Fine Productions|Double Fine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2002 lanza [[Psychonauts]], en el que trabaja como diseñador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009 lanza [[Brütal Legend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludografía==&lt;br /&gt;
* [[The Secret of Monkey Island]] ''(1990)''&lt;br /&gt;
* [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]] ''(1991)''&lt;br /&gt;
* [[Day of the Tentacle]] ''(1993)''&lt;br /&gt;
* [[Full Throttle (1995, LucasArts)|Full Throttle]] ''(1995)''&lt;br /&gt;
* [[Grim Fandango]] ''(1998)''&lt;br /&gt;
* [[Psychonauts]] ''(2005)''&lt;br /&gt;
* [[Brütal Legend]] ''(2009)''&lt;br /&gt;
* [[The Cave]] ''(2013)&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Broken Age]] ''(2014)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Según se cuenta, para entrar en [[Lucasfilm Games]] '''Tim Schafer''' tuvo que realizar una entrevista telefónica, que fue desastrosamente mal desde el momento en que mencionó ser un fan de [[Ballblaster]], que era la versión pirata de [[Ballblazer]], lo que supo en ese momento al responderle su interlocutor, David Fox. En un intento de enmendar aquello, envió junto a su presentación laboral un comic en el que se representaba a si mismo durante la entrevista telefónica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personajes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Sam_%26_Max:_Hit_the_Road&amp;diff=340532</id>
		<title>Sam &amp; Max: Hit the Road</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Sam_%26_Max:_Hit_the_Road&amp;diff=340532"/>
		<updated>2014-09-25T09:27:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Sam &amp;amp; Max: Hit the Road|[[Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_1994.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = &lt;br /&gt;
|año1                 = Nov 1993&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{detectives}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{humor}}&lt;br /&gt;
|tematica3            = {{parodia}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:GB.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|textos4              = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|textos5              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|textos6              = [[Archivo:Rusia.png|20x11px|Ruso]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:GB.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|voces2               = [[Archivo:Rusia.png|20x11px|Ruso]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = 9,95 €&lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[LucasArts]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[LucasArts]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Disquete 3.5}} x7&lt;br /&gt;
|soporte2             = {{CD}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[SCUMM]]&lt;br /&gt;
|motor2               = [[iMUSE]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Mac}}&lt;br /&gt;
|plataforma3          = {{Windows}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = 12&lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = x&lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Sam &amp;amp; Max: Hit the Road''' es una [[:Categoría:Género-Aventura gráfica|aventura gráfica]] de 1993, desarrollada y publicada por [[LucasArts]]. Es la novena aventura gráfica en usar el motor SCUMM. El juego fue idea de [[Sean Clark]], [[Michael Stemmle]], [[Steve Purcell]] (siendo este el creador de Sam y Max como personajes de cómic) y [[Collette Michaud]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Sam y Max son dos detectives independientes, la policía freelance, pero también son un perro y un conejo. Ambos comparten oficina en Nueva York a la espera de cualquier caso dispuestos a resolver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un día reciben una llamada de dos hermanos dueños de un carnaval. Parece que dos miembros, espectáculos del circo, han huido juntos. Se trata de Bruno, un yeti congelado y Trixie, la mujer con el cuello de jirafa. Sam y Max recorrerán América de punta a punta en busca de esta curiosa pareja mientras van conociendo lugares cada vez más dispares y personajes extravagantes, así como descubriendo que hay mucho más detrás de la huida de Bruno y Trixie de lo que podría parecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_Sam.png|Sam]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_Max.png|Max]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_Conroy_Bumpus.png|Conroy Bumpus]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_Bigfoot_musico.png|Bigfoot músico]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_Bigfoot_fiesta1.png|Bigfoot fiesta1]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_Gordo_carnaval.png|Gordo carnaval]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_Empleado_carnaval.png|Empleado carnaval]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sam''': Es un perro antropomorfo, detective independiente y además protagonista de la historia junto con Max.&lt;br /&gt;
* '''Max''': Es un conejo hiperquinético y compañero de Sam en la agencia de detectives que ambos dirigen.&lt;br /&gt;
* '''Bruno''': Es el yeti que estaba congelado y servía como atracción en el carnaval.&lt;br /&gt;
* '''Trixie''': Es la mujer con el cuello de jirafa que huye con Bruno.&lt;br /&gt;
* '''Conroy Bumpus''': Es una famosa estrella del country que también está interesado en Bruno.&lt;br /&gt;
* '''Lee-Harvey''': Es el guardaespaldas y ayudante de Conroy Bumpus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
====Interfaz====&lt;br /&gt;
Estamos ante otra aventura de [[LucasArts]] que deja atrás su clásico menú de &amp;quot;Abrir, Cerrar, Tirar, Mirar...&amp;quot;. En lugar de eso, tenemos distintos cursores que podemos cambiar usando el botón derecho del ratón y cada uno tiene su propia función.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mano con dos dedos estirados:''' Sirve para moverse por el escenario y los dos dedos se abrirán cuando señales una salida.&lt;br /&gt;
* '''Ojo:''' Sirve para mirar algo. Está cerrado y se abre cuando pasas por encima de algún objeto que se pueda mirar.&lt;br /&gt;
* '''Boca:''' Sirve para hablar. Se abre soltando saliva cuando pasas por encima de alguien con quien puedas hablar.&lt;br /&gt;
* '''Mano:''' Sirve para coger objetos. La mano se cierra cuando pasas por encima de algún objeto que se pueda coger.&lt;br /&gt;
* '''Mano con juguete''' Sirve para usar algún objeto. La mano aprieta el juguete cuando pasas por encima de algún objeto que se puede usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los objetos que recojamos tampoco se mostrarán en el clásico inventario que se situaba en la parte inferior de la pantalla sino que tendremos en todo momento el icono de una caja de cartón en una esquina de la pantalla. Al pulsarla veremos el contenido de la caja y todos los objetos que hayamos recogido hasta el momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto a la interfaz para poder mantener conversaciones con los personajes que vayamos encontrándonos también es distinta a otros juegos de [[LucasArts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando elijamos hablar con algún personaje, aparecerán en la parte inferior de la pantalla una serie de paneles con un icono o símbolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Signo de interrogación:''' Haces una pregunta.&lt;br /&gt;
* '''Signo de admiración:''' Afirmas o simplemente dices algo interesante.&lt;br /&gt;
* '''Patito de goma:''' Sueltas alguna chorrada.&lt;br /&gt;
* '''Mano abierta:''' Para terminar la conversación.&lt;br /&gt;
* '''Caja de cartón:''' Para usar el inventario y mostrarle algún objeto al personaje con el que estás hablando.&lt;br /&gt;
* '''Otros iconos:''' Pueden aparecer otros iconos relacionados con la historia como la cara de Bruno o Trixie para preguntar por ellos o algún objeto que quieras pedirle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Secuelas====&lt;br /&gt;
Hubo varios intentos de secuelas de Sam y Max que no llegaron a buen puerto. En Septiembre de 2001 se hablaba de ''Sam &amp;amp; Max Plunge Through Space'', secuela exclusiva para Xbox desarrollada por una pequeña empresa llamada Infinite Machine formada por algunos trabajadores de [[LucasArts]]. Por desgracia, Infinite Machine quebró y el proyecto fue abandonado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2002, [[LucasArts]] anunció una secuela llamada ''Sam &amp;amp; Max: Freelance Police''. Iba a ser point and click pero con gráficos 3D. A pesar de que el proyecto llegó a alcanzar un gran nivel de desarrollo (se tenía la historia, los actores de doblaje, el apartado artístico...), en 2004 [[LucasArts]] canceló el proyecto debido a asuntos económicos y de mercado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2005, la licencia de Steve Purcell con [[LucasArts]] expiró y los derechos pasaron a [[Telltale Games]]. Esta compañia ha ido publicando más juegos de Sam y Max en forma de episodios y por temporadas. Los juegos siguen siendo point and click, con voces pero en 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las tres temporadas de '''Telltale Games''' hasta el momento son:&lt;br /&gt;
* [[Sam &amp;amp; Max: Season 1]]&lt;br /&gt;
* [[Sam &amp;amp; Max: Season 2]]&lt;br /&gt;
* [[Sam &amp;amp; Max: Season 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
 Si durante algún momento del juego se intenta recoger algún objeto que Sam no puede recoger y se insiste, éste se acaba rindiendo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Una vez completado el juego, durante los créditos finales, aparecerán las siluetas de tiro al blanco moviéndose a lo largo de la parte frontal de la pantalla. El orden en que estas siluetas aparecen en la pantalla es aleatorio. &lt;br /&gt;
 Hay una silueta del Tentáculo Púrpura de Day of the Tentacle y del muñeco vudú con alfileres de Monkey Island 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====ScummVM====&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Sam_.26_Max_Hit_the_Road Datafiles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_Logo.png|center|Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_05.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_06.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_07.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_08.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_1994.ico.png|32x32px|1994]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Sam_&amp;amp;_Max_-_Hit_the_Road_-_2007.ico.png|32x32px|2007]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5323 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ScummVM_-_Wiki.ico.png|16px|ScummVM - Wiki]] [http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Sam_.26_Max_Hit_the_Road Datafiles]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/v3/review.php?id=28 Dos policías rebeldes]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:DeLaC.ico.png|16px|DeLaC]] [http://www.delac.es/juegos/juego.php?id=samnmax DeLaC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://usuarios.iponet.es/dardo/sam.txt Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Nofavicon.ico.png|16px|Nofavicon]] [http://personales.upv.es/~javirob/Minotauro/sym/Sam_Max.htm Guía, por El Minotauro]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/sam-and-max-hit-the-road Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.net/aventuras/sam-and-max-hit-the-road LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:ColeccionPC.ico.png|16px|ColeccionPC]] [http://coleccionpc.wordpress.com/2012/03/21/sam-max-hit-the-road-lucas-arts ColeccionPC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Metzomagic.ico.png|16px|Metzomagic]] [http://www.metzomagic.com/showArticle.php?index=553 Metzomagic]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/sam-max-hit-the-road MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/5245 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Adventure_Legends.ico.png|16px|Adventure Legends]] [http://www.legendsworld.net/adventure/game/4893 Adventure Legends]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sam &amp;amp; Max (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=LucasArts&amp;diff=340531</id>
		<title>LucasArts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=LucasArts&amp;diff=340531"/>
		<updated>2014-09-25T09:21:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|LucasArts|[[Archivo:LucasArts.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de compañía&lt;br /&gt;
|logotipo              = LucasArts.jpg&lt;br /&gt;
|denominacion          = LucasArts&lt;br /&gt;
|aka1                  = LucasArts Entertainment Company LLC&lt;br /&gt;
|aka2                  = Lucasfilm Games LLC&lt;br /&gt;
|fundacion             = Mayo 1982&lt;br /&gt;
|estado                = Desaparecida&lt;br /&gt;
|sede1                 = San Franciso, CA, USA [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]]&lt;br /&gt;
|sitio_web1            = [http://www.lucasarts.com www.lucasarts.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''LucasArts''' es una empresa desarrolladora de videojuegos creada por [[George Lucas]] con el nombre de '''Lucasfilm Games'''. Es conocida principalmente por crear gran cantidad de aventuras gráficas en los noventa, como [[The Secret of Monkey Island]], y también juegos basados en el universo Star Wars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
En 1982 nace la compañía como parte de '''Lucasfilm''', colaborando con [[Atari]] en el desarrollo de videojuegos, con el objetivo de [[George Lucas]] de ser una compañía desarrolladora independiente de la productora cinematográfica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1984, tras el desarrollo en conjunto con [[Atari]] de [[Ballblazers]] o [[Rescue on Fractalus!]], la marca pasa a llamarse '''Lucasfilm Games''', siguiendo con ese objetivo de independencia. Ambos juegos fueron filtrados ilegalmente antes de su lanzamiento, por lo que no obtuvieron el éxito previsto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1985, [[Kronis Rift]] y [[The Eidolon]] serían los primeros juegos desarrollados completamente por '''Lucasfilm Games''', sin embargo fueron publicados por otras empresas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1986 '''Lucasfilm''' lanza su primera aventura gráfica, [[Labyrinth]], basado en la película del mismo nombre, que no utilizaba todavía el sistema [[SCUMM]], pero abrió el camino al desarrollo del género en la compañía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1987 sale al mercado el primer juego desarrollado y distribuido únicamente por '''Lucasfilm''', y primer éxito rotundo de la empresa, que inicia su asentamiento como gigante de la industria: [[Maniac Mansion]], el primer juego en utilizar el famoso [[SCUMM]], motor desarrollado por la propia empresa en los años inmediatamente anteriores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras tanto, la creación por parte de [[George Lucas]] de otras empresas especializadas como Industrial Light &amp;amp; Magic y Skywalker Sound propició la aglutinación de estas en una nueva macroempresa, '''LucasArts Entertainment Company''', en la que también se incluye '''Lucasfilm''' en 1990. Pronto '''Lucasarts pasaría a ser el nombre de la división de juegos al aglutinarse de nuevo las otras empresas bajo el nombre de Lucas Digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1998 '''LucasArts''' presentó una demanda contra [[Remedy Entertainment]] por plagio del logotipo de la empresa, por lo que [[Remedy Entertainment]] tuvo que retirarlo de su página web y rediseñarlo por completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras [[Maniac Mansion]] comenzaría la etapa dorada de '''LucasArts''' y sus clásicos de la aventura, que durante casi una década competiría duramente con [[Sierra On-Line]] por el predominio en el género, creando ambos una larga lista de juegos de gran calidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Aventuras gráficas 1987-2000: Los Clásicos de LucasArts=====&lt;br /&gt;
* [[Maniac Mansion]] ''(1987)''&lt;br /&gt;
* [[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]] ''(1988)''&lt;br /&gt;
* [[Indiana Jones y la Última Cruzada]] ''(1989)''&lt;br /&gt;
* [[Loom]] ''(1990)''&lt;br /&gt;
* [[The Secret of Monkey Island]] ''(1990)''&lt;br /&gt;
* [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]] ''(1991)''&lt;br /&gt;
* [[Indiana Jones and the Fate of Atlantis]] ''(1992)''&lt;br /&gt;
* [[Day of the Tentacle]] ''(1993)''&lt;br /&gt;
* [[Sam &amp;amp; Max: Hit the Road]] ''(1993)''&lt;br /&gt;
* [[Full Throttle]] ''(1995)''&lt;br /&gt;
* [[The Dig]] ''(1996)''&lt;br /&gt;
* [[The Curse of Monkey Island]] ''(1997)''&lt;br /&gt;
* [[Grim Fandango]] ''(1998)''&lt;br /&gt;
* [[La Fuga de Monkey Island]] ''(2000)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras esta etapa, '''LucasArts''' se ha centrado en crear juegos de sus franquicias más conocidas y comerciales, '''Star Wars''' e '''Indiana Jones''', publicando también juegos de otras compañías, además de relanzar sus clásicos para las nuevas [[:Categoría: Plataformas|plataformas]] en distintas ocasiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una década después de la etapa dorada, '''LucasArts''' ha cedido los derechos de algunos de sus clásicos como [[Sam &amp;amp; Max: Hit the Road|Sam &amp;amp; Max]] o [[The Secret of Monkey Island|Monkey Island]] a [[Telltale Games]], que ha relanzado junto a otras compañías el género de las aventuras gráficas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2001 se da a conocer un proyecto totalmente desvinculado de '''LucasArts''', el [[ScummVM]], un emulador que permite ejecutar los juegos basados en este motor, así como, posteriormente, los juegos de otras compañías como [[Sierra On-Line]] o [[Humongous Entertainment]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2013 LucasArts es comprada por The Walt Disney Company, Disney paró todo el desarrollo interno de LucasArts y despidió a la mayor parte de su personal. Sin embargo, LucasArts se mantuvo abierta para que pudiera mantener su función como licenciante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:LucasArts.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:LucasArts_-_Indy.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludografía==&lt;br /&gt;
{{Ludografía_de_compañía}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Lucasarts}}&lt;br /&gt;
{{Compañías}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Ron_Gilbert&amp;diff=340510</id>
		<title>Ron Gilbert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Ron_Gilbert&amp;diff=340510"/>
		<updated>2014-09-23T11:31:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Biografía */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Ron Gilbert|[[Archivo:Noico.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de personaje&lt;br /&gt;
|foto                     = gilbert.jpg&lt;br /&gt;
|nombre                   = Ron Gilbert&lt;br /&gt;
|aka1                     = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento      = &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento      = La Grande, OR, USA [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]]&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento   = &lt;br /&gt;
|especialidad1            = Programador, diseñador, creativo&lt;br /&gt;
|sitio_web1               = [http://grumpygamer.com grumpygamer.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Ron Gilbert''' es un conocido es un diseñador de videojuegos, conocido especialmente por su trabajo en el género de la [[:Categoría:Género-aventura gráfica|aventura gráfica]], como creador [[Secret of Monkey Island, The|The Secret of Monkey Island]] y otros juegos clásicos de [[Lucasarts]]. También es uno de los creadores del sistema [[SCUMM]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
Nacío el 1 de enero de 1964. Diseñador americano de videojuegos, programador y productor, conocido por sus aventuras gráficas de LucasArts,lo que incluye Maniac Mansion y los dos primeros juegos de Monkey Island.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de abandonar LucasArts, Gilbert fue cofundador de Humongous Entertainment y su compañía hermana Cavedog Entertainment. Al salir de Humongous Entertainment, fue cofundador Hulabee Entertainment con Shelley day. Él era director creativo de Hothead Games. En 2013, se alió con Tim Schafer, antiguo compañero en LucasArts, para entrar en Double Fine Productions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Ron Gilbert apareció en la película ''Ewoks: La Batalla de Endor'', en un papel de extra.&lt;br /&gt;
* En Monkey Island 2: Lechuck's Revenge, aparece Largo LaGrande, cuyo apellido se corresponde con la ciudad natal de Ron Gilbert.&lt;br /&gt;
* A punto estuvo de perder la oportunidad de su vida. Cuando Lucasfilm me llamó por primera vez casi no contesto al teléfono. Salí a comer con amigo, ya había cerrado la puerta de casa y ya estaba a punto de entrar en el coche. Algo me dijo que debía volver y contestar la llamada. Si no lo hubiera hecho mi vida sería totalmente diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludografía==&lt;br /&gt;
* [[Maniac Mansion]] ''(1987)''&lt;br /&gt;
* [[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]] ''(1988)''&lt;br /&gt;
* [[Indiana Jones y la Última Cruzada]] ''(1989)''&lt;br /&gt;
* [[The Secret of Monkey Island]] ''(1990)''&lt;br /&gt;
* [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]] ''(1991)''&lt;br /&gt;
* [[Total Annihilation]] ''(1997, productor)''&lt;br /&gt;
* [[Penny Arcade Adventures]] ''(2008, consultor creativo)''&lt;br /&gt;
* [[DeathSpank]] ''(2010)''&lt;br /&gt;
* The Cave ''(2013)'' Director ''Double Fine Productions''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personajes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://grumpygamer.com/ Grumpy Gamer]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Ron_Gilbert&amp;diff=340507</id>
		<title>Ron Gilbert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Ron_Gilbert&amp;diff=340507"/>
		<updated>2014-09-23T11:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SinFate: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Ron Gilbert|[[Archivo:Noico.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de personaje&lt;br /&gt;
|foto                     = gilbert.jpg&lt;br /&gt;
|nombre                   = Ron Gilbert&lt;br /&gt;
|aka1                     = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento      = &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento      = La Grande, OR, USA [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]]&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento   = &lt;br /&gt;
|especialidad1            = Programador, diseñador, creativo&lt;br /&gt;
|sitio_web1               = [http://grumpygamer.com grumpygamer.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Ron Gilbert''' es un conocido es un diseñador de videojuegos, conocido especialmente por su trabajo en el género de la [[:Categoría:Género-aventura gráfica|aventura gráfica]], como creador [[Secret of Monkey Island, The|The Secret of Monkey Island]] y otros juegos clásicos de [[Lucasarts]]. También es uno de los creadores del sistema [[SCUMM]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Ron Gilbert apareció en la película ''Ewoks: La Batalla de Endor'', en un papel de extra.&lt;br /&gt;
* En Monkey Island 2: Lechuck's Revenge, aparece Largo LaGrande, cuyo apellido se corresponde con la ciudad natal de Ron Gilbert.&lt;br /&gt;
* A punto estuvo de perder la oportunidad de su vida. Cuando Lucasfilm me llamó por primera vez casi no contesto al teléfono. Salí a comer con amigo, ya había cerrado la puerta de casa y ya estaba a punto de entrar en el coche. Algo me dijo que debía volver y contestar la llamada. Si no lo hubiera hecho mi vida sería totalmente diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludografía==&lt;br /&gt;
* [[Maniac Mansion]] ''(1987)''&lt;br /&gt;
* [[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]] ''(1988)''&lt;br /&gt;
* [[Indiana Jones y la Última Cruzada]] ''(1989)''&lt;br /&gt;
* [[The Secret of Monkey Island]] ''(1990)''&lt;br /&gt;
* [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]] ''(1991)''&lt;br /&gt;
* [[Total Annihilation]] ''(1997, productor)''&lt;br /&gt;
* [[Penny Arcade Adventures]] ''(2008, consultor creativo)''&lt;br /&gt;
* [[DeathSpank]] ''(2010)''&lt;br /&gt;
* The Cave ''(2013)'' Director ''Double Fine Productions''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personajes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://grumpygamer.com/ Grumpy Gamer]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SinFate</name></author>
	</entry>
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