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	<title>AbandonWiki - Contribuciones del usuario [es]</title>
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		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Noir_Storm&amp;diff=515423</id>
		<title>Noir Storm</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Imágenes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir_Storm_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
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|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta en la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
La trama del juego está basada en investigaciones reales de Abel Basti, periodista dedicado a estudiar el exilio de Hitler en Argentina y de altos jerarcas nazis en Latinoamérica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Noir_Storm_-_Premios.png|center|Premios]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Noir_Storm_-_Logo.png|center|Logo|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_04.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_05.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Teatro.jpg|Teatro&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Dummy.jpg|Dummy&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Cafe.jpg|Café&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Cafe_Quemado.gif|Cafe Quemado (gif)&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Escena_Tren.jpg|Escena Tren&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Comic_2.jpg|Cómic&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Comic_1.jpg|Cómic&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17613 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:itch.ico.png|16px|itch]] [https://diskeletton-studios.itch.io/noirstorm itch]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Noir Storm</title>
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		<updated>2021-10-13T02:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Extras */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir_Storm_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta en la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
La trama del juego está basada en investigaciones reales de Abel Basti, periodista dedicado a estudiar el exilio de Hitler en Argentina y de altos jerarcas nazis en Latinoamérica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Noir_Storm_-_Premios.png|center|Premios]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Noir_Storm_-_Logo.png|center|Logo|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Cafe_Quemado.gif|Cafe Quemado (gif)&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Escena_Tren.jpg|Escena Tren&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Comic_2.jpg|Cómic&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Comic_1.jpg|Cómic&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17613 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:itch.ico.png|16px|itch]] [https://diskeletton-studios.itch.io/noirstorm itch]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
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		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Noir_Storm&amp;diff=515421</id>
		<title>Noir Storm</title>
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		<updated>2021-10-13T02:52:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Imágenes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir_Storm_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|alias1               = Noir Storm: A Classic Adventure Game&lt;br /&gt;
|año1                 = {{En desarrollo}}, ''(Demo disp.)''&lt;br /&gt;
|año2                 = ''(Anunciado: 2021)''&lt;br /&gt;
|año3                 = ''(Última act.: Oct 2021)''&lt;br /&gt;
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|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta en la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
La trama del juego está basada en investigaciones reales de Abel Basti, periodista dedicado a estudiar el exilio de Hitler en Argentina y de altos jerarcas nazis en Latinoamérica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Noir_Storm_-_Premios.png|center|Premios]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Noir_Storm_-_Logo.png|center|Logo|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_04.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_05.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_08.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Teatro.jpg|Teatro&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Dummy.jpg|Dummy&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Cafe.jpg|Café&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Cafe_Quemado.gif|Cafe Quemado (gif)&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Escena_Tren.jpg|Escena Tren&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Comic_2.jpg|Cómic&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Comic_1.jpg|Cómic&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17613 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:itch.ico.png|16px|itch]] [https://diskeletton-studios.itch.io/noirstorm itch]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Noir_Storm&amp;diff=515416</id>
		<title>Noir Storm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Noir_Storm&amp;diff=515416"/>
		<updated>2021-10-12T16:24:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: Deshecha la revisión 515415 de Sound power (disc.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir_Storm_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|alias1               = Noir Storm: A Classic Adventure Game&lt;br /&gt;
|año1                 = {{En desarrollo}}, ''(Demo disp.)''&lt;br /&gt;
|año2                 = ''(Anunciado: 2021)''&lt;br /&gt;
|año3                 = ''(Última act.: Oct 2021)''&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{Detectives}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{Espionaje}}&lt;br /&gt;
|tematica3            = {{Investigación}}&lt;br /&gt;
|tematica4            = {{Misterio}}&lt;br /&gt;
|tematica5            = {{Noir}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
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|distribuidor1        = &lt;br /&gt;
|editor1              = &lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Descarga}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[Unity 2019.4]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta en la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
La trama del juego está basada en investigaciones reales de Abel Basti, periodista dedicado a estudiar el exilio de Hitler en Argentina y de altos jerarcas nazis en Latinoamérica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Noir_Storm_-_Premios.png|center|Premios]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Noir_Storm_-_Logo.png|center|Logo|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_01.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_02.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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Archivo:Noir_Storm_-_Cafe.jpg|Café&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Cafe_Quemado.gif|Cafe Quemado (gif)&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Escena_Tren.jpg|Escena Tren&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Comic_2.jpg|Cómic&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_Comic_1.jpg|Cómic&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17613 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:itch.ico.png|16px|itch]] [https://diskeletton-studios.itch.io/noirstorm itch]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Noir_Storm&amp;diff=515415</id>
		<title>Noir Storm</title>
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		<updated>2021-10-12T16:23:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: Deshecha la revisión 515147 de Cireja (disc.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir Storm portada vertical.jpg&lt;br /&gt;
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|tematica5            = {{Noir}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta en la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
La trama del juego esta basada en investigaciones reales de Abel Basti, periodista dedicado a estudiar el exhilio de Hitler en Argentina y de altos jerarcas nazis en Latinoamerica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Sin instalación, la DEMO se descomprime y ejecuta desde el ejecutable principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:NOIR_STORM_TITLE_Premios.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Título Logo.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Cafe quemado.gif|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Teatro.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm escena Tren.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 2 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 1 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Dummy.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Café.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [https://diskeletton-studios.itch.io/noirstorm Pagina oficial en Itch.io]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Noir Storm</title>
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		<updated>2021-10-06T01:46:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir Storm portada vertical.jpg&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta en la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
La trama del juego esta basada en investigaciones reales de Abel Basti, periodista dedicado a estudiar el exhilio de Hitler en Argentina y de altos jerarcas nazis en Latinoamerica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Sin instalación, la DEMO se descomprime y ejecuta desde el ejecutable principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:NOIR_STORM_TITLE_Premios.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Título Logo.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Cafe quemado.gif|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Teatro.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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Archivo:Noir Storm Dummy.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Café.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [https://diskeletton-studios.itch.io/noirstorm Pagina oficial en Itch.io]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
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	<entry>
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&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
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	<entry>
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		<title>Noir Storm</title>
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		<updated>2021-10-06T00:27:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir Storm portada vertical.jpg&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta en la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
La trama del juego esta basada en investigaciones reales de Abel Basti, periodista dedicado a estudiar el exhilio de Hitler en Argentina y de altos jerarcas nazis en Latinoamerica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Sin instalación, la DEMO se descomprime y ejecuta desde el ejecutable principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Título Logo.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Cafe quemado.gif|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Teatro.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm escena Tren.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 2 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 1 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Dummy.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Café.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [https://diskeletton-studios.itch.io/noirstorm Pagina oficial en Itch.io]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Noir_Storm&amp;diff=515125</id>
		<title>Noir Storm</title>
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		<updated>2021-10-06T00:25:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Enlaces de interés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir Storm portada vertical.jpg&lt;br /&gt;
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|alias1               = A Classic Adventure Game&lt;br /&gt;
|año1                 = {{En desarrollo}}, ''(Demo disp.)''&lt;br /&gt;
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|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta en la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Sin instalación, la DEMO se descomprime y ejecuta desde el ejecutable principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Título Logo.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Cafe quemado.gif|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Teatro.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm escena Tren.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 2 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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Archivo:Noir Storm Dummy.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Café.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [https://diskeletton-studios.itch.io/noirstorm Pagina oficial en Itch.io]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Noir Storm</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Instalación */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir Storm portada vertical.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
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|año3                 = ''(Última act.: Sep 2021)''&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta en la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Sin instalación, la DEMO se descomprime y ejecuta desde el ejecutable principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Título Logo.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Cafe quemado.gif|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Teatro.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm escena Tren.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 2 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 1 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Dummy.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Café.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17613 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Noir_Storm&amp;diff=515123</id>
		<title>Noir Storm</title>
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		<updated>2021-10-06T00:22:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir Storm portada vertical.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|alias1               = A Classic Adventure Game&lt;br /&gt;
|año1                 = {{En desarrollo}}, ''(Demo disp.)''&lt;br /&gt;
|año2                 = ''(Anunciado: 2021)''&lt;br /&gt;
|año3                 = ''(Última act.: Sep 2021)''&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta en la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Título Logo.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Cafe quemado.gif|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Teatro.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm escena Tren.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 2 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 1 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Dummy.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Café.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17613 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Noir_Storm&amp;diff=515122</id>
		<title>Noir Storm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Noir_Storm&amp;diff=515122"/>
		<updated>2021-10-06T00:21:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir Storm portada vertical.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
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|año2                 = ''(Anunciado: 2021)''&lt;br /&gt;
|año3                 = ''(Última act.: Sep 2021)''&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{Detectives}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{Espionaje}}&lt;br /&gt;
|tematica3            = {{Investigación}}&lt;br /&gt;
|tematica4            = {{Misterio}}&lt;br /&gt;
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|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]] [[Archivo:USA.png|20x11px|Ingles]]&lt;br /&gt;
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|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
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|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta de la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Título Logo.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Cafe quemado.gif|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Teatro.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm escena Tren.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 2 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 1 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Dummy.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Café.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17613 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Archivo:Noir_Storm_-_Portada.jpg&amp;diff=515121</id>
		<title>Archivo:Noir Storm - Portada.jpg</title>
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&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
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		<title>Noir Storm</title>
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		<updated>2021-10-06T00:18:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir Storm Título Logo.png&lt;br /&gt;
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|tematica5            = {{Noir}}&lt;br /&gt;
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|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta de la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Título Logo.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Cafe quemado.gif|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Teatro.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm escena Tren.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 2 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 1 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Dummy.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Café.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17613 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Noir Storm</title>
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		<updated>2021-10-06T00:18:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir Storm Título Logo.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|alias1               = A Classic Adventure Game&lt;br /&gt;
|año1                 = {{En desarrollo}}, ''(Demo disp.)''&lt;br /&gt;
|año2                 = ''(Anunciado: 2021)''&lt;br /&gt;
|año3                 = ''(Última act.: Sep 2021)''&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{Detectives}}&lt;br /&gt;
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|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]] [[Archivo:USA.png|20x11px|Ingles]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta de la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Título Logo.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Cafe quemado.gif|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Teatro.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm escena Tren.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 2 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 1 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Dummy.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Café.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17613 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Noir Storm</title>
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		<updated>2021-10-06T00:13:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir Storm Título Logo.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica Point &amp;amp; Click}}&lt;br /&gt;
|alias1               = A Classic Adventure Game&lt;br /&gt;
|año1                 = {{En desarrollo}}, ''(Demo disp.)''&lt;br /&gt;
|año2                 = ''(Anunciado: 2021)''&lt;br /&gt;
|año3                 = ''(Última act.: Sep 2021)''&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{Detectives}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{Espionaje}}&lt;br /&gt;
|tematica3            = {{Investigación}}&lt;br /&gt;
|tematica4            = {{Misterio}}&lt;br /&gt;
|tematica5            = {{Noir}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|voces1               = &lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = Diskeletton Studios&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = &lt;br /&gt;
|editor1              = &lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Descarga}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[Unity 2019.4]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta de la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Título Logo.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Cafe quemado.gif|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Teatro.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm escena Tren.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 2 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 1 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Dummy.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Café.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17613 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Noir_Storm&amp;diff=515117</id>
		<title>Noir Storm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Noir_Storm&amp;diff=515117"/>
		<updated>2021-10-06T00:08:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Imágenes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir_Storm_-_01.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
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|año1                 = {{En desarrollo}}, ''(Demo disp.)''&lt;br /&gt;
|año2                 = ''(Anunciado: 2021)''&lt;br /&gt;
|año3                 = ''(Última act.: Sep 2021)''&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{Detectives}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{Espionaje}}&lt;br /&gt;
|tematica3            = {{Investigación}}&lt;br /&gt;
|tematica4            = {{Misterio}}&lt;br /&gt;
|tematica5            = {{Noir}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|voces1               = &lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = Equipo de Noir Storm&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = &lt;br /&gt;
|editor1              = &lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Descarga}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[Unity 2019.4]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{Windows}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
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|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta de la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Título Logo.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Cafe quemado.gif|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Teatro.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm escena Tren.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 2 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Comic 1 .jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Dummy.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Café.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17613 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Noir Storm</title>
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		<updated>2021-10-06T00:06:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Imágenes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir_Storm_-_01.jpg&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta de la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Título Logo.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir Storm Cafe quemado.gif|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Archivo:Noir Storm Teatro.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Archivo:Noir Storm escena Tren.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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Archivo:Archivo:Noir Storm Dummy.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Archivo:Café.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17613 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
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		<title>Noir Storm</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir_Storm_-_01.jpg&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta de la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Noir Storm Título Logo.png|center|Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17613 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Noir Storm|[[Archivo:Noir_Storm.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Noir_Storm_-_01.jpg&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Argentina, 1952. Un Espía encubierto del Mossad y un Detective Privado local de poca monta con un compañero desaparecido en la Ciudad de Buenos Aires; entrecruzan sus esfuerzos durante la peor tormenta de la historia de la ciudad para desentrañar la presencia de Nazis en Exilio en el país y sus diabólicos planes para resucitar el Tercer Reich con una nueva y poderosa arma de extinción masiva creada por un científico argentino en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
* '''Daniel Leone'''&lt;br /&gt;
* '''Milagros Espósito'''&lt;br /&gt;
* '''Oscar Gaitán'''&lt;br /&gt;
* '''Franco Lombardi'''&lt;br /&gt;
* '''Aaron Costa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Noir_Storm_-_Logo.png|center|Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_01.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_02.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_03.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_04.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_05.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_06.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_07.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Noir_Storm_-_08.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=17613 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Google_Formularios.ico.png|16px|Google Formularios]] [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQjtUyfSnOTOrNExCQtlQVSzISN7mxJ_I2R8BcGqwlBrnODg/viewform NoirStorm Playtesting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_3&amp;diff=388438</id>
		<title>Alone in the Dark 3</title>
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		<updated>2016-06-04T00:21:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Alone in the Dark 3|[[Archivo:Alone_in_the_Dark_3.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = aitd3_portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Aventura gráfica}}&lt;br /&gt;
|genero2              = {{Acción}}&lt;br /&gt;
|aka1                 = AITD3&lt;br /&gt;
|año1                 = 1994&lt;br /&gt;
|tematica1            = {{misterio}}&lt;br /&gt;
|tematica2            = {{survival-horror}}&lt;br /&gt;
|tematica3            = {{terror}}&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|textos2              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|textos3              = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|textos4              = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|textos5              = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:España.png|20x11px|Español]]&lt;br /&gt;
|voces2               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|voces3               = [[Archivo:Alemania.png|20x11px|Alemán]]&lt;br /&gt;
|voces4               = [[Archivo:Francia.png|20x11px|Francés]]&lt;br /&gt;
|voces5               = [[Archivo:Italia.png|20x11px|Italiano]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|distribuidor2        = [[Dice Multi Media Europe]]&lt;br /&gt;
|editor1              = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{CD}}&lt;br /&gt;
|motor1               = [[Macromedia]]&lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 3D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Mac}}&lt;br /&gt;
|plataforma3          = {{PC-98}}&lt;br /&gt;
|plataforma4          = {{Windows 3.x}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alone in The Dark 3 (tambien conocido como AITD 3 - Ghosts in Town ''-version para Windows 95-'') es el tercer y ultimo juego de la Trilogia Clasica de AITD, una vez mas el jugador toma control de Edward Carnby, ahora conocido por sus aventuras previas como detective &amp;quot;Paranormal&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia comienza con Edward en su despacho en una noche tormentosa; desde donde recibe una llamada de Greg Saunders, padre de la chiquilla Grace, la niña que Carnby salva de las manos de Jack el Tuerto y su cuartilla de Piratas Zombies en ''Alone in The Dark 2''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greg explica a Carnby que había estado filmando una pelicula Western en pleno desierto Mojave, en un pueblo fantasma llamado Slaughter Gulch, y parte de los actores y el equipo de filmación han desaparecido. A Carnby no le parece un buen negocio, ni tampoco quiere viajar al seco desierto Mojave, pero Greg menciona un nombre que lo convence: Emily Hartwood, una vieja amiga de Edward, tambien formaba parte del equipo de rodaje y puede estar en peligro. Al escuchar esto Carnby acepta sin titubear, enfunda su 38 especial y parte hacia el desierto en medio de la oscuridad de la noche...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carnby (en necesidades economicas) acepta el trabajo, en parte motivado por la presencia de Emily y la urgencia de rescatarle, aunque la relacion entre ambos no esta aclarada en ninguno de los juegos, no se sabe como ambos llegan a conocerse, se presume que desde los sucesos del Primer Juego (AITD).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al llegar a Slaughter Gulch, recibe una calurosa y explosiva bienvenida, una dinamita derriba el puente que en ese momento se disponia cruzar y Carnby vuela por los aires, afortunadamente no sufre muchos daños y se levanta, sin saber lo que le espera, se sumerge en la oscuridad...solo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Alone_in_the_Dark_3_-_Carnby.png|Edward Carnby]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Alone_in_the_Dark_3_-_Emily.png|Emily]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Alone_in_the_Dark_3_-_Pistolero.png|Pistolero]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Alone_in_the_Dark_3_-_Puma.png|Puma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====Preinstalado====&lt;br /&gt;
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:&lt;br /&gt;
* Basada en [[DOSBox]] y la versión CD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DOSBox====&lt;br /&gt;
* dosbox.conf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [autoexec]&lt;br /&gt;
 mount c D:\DosGames&lt;br /&gt;
 imgmount d &amp;quot;...ruta...\AITD3.cue&amp;quot; -t iso&lt;br /&gt;
 c:&lt;br /&gt;
 cd Infogram\Indark3&lt;br /&gt;
 AITD3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Instalamos entrando en D: con '''Install.exe'''.--[[Usuario:Cireja|cireja]] 21:25 22 sep 2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Alone_in_the_Dark_3_-_Logo.png|center|Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;DOS&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Alone_in_the_Dark_3_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Alone_in_the_Dark_3_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Alone_in_the_Dark_3_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Alone_in_the_Dark_3_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Dardo.ico.png|16px|Las Aventuras de D@®Do]] [http://usuarios.iponet.es/dardo/alone3.txt Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Aventura_y_Cia.ico.png|16px|Aventura y Cía]] [http://www.aventuraycia.com/juegos/alone-in-the-dark-3 Aventura y Cía]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:LAELA.ico.png|16px|LAELA]] [http://la-aventura.eu/aventuras/alone-in-the-dark-3 LAELA]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:DeLaC.ico.png|16px|DeLaC]] [http://www.delac.es/juegos/juego.php?id=alone_dark3 DeLaC]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Metzomagic.ico.png|16px|Metzomagic]] [http://www.metzomagic.com/showArticle.php?index=4 Metzomagic]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Hardcore_Gaming_101.ico.png|16px|Hardcore Gaming 101]] [http://www.hardcoregaming101.net/aitd/aitd2.htm Hardcore Gaming 101]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/game/alone-in-the-dark-3 MobyGames]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:The_Legacy.ico.png|16px|The Legacy]] [http://www.thelegacy.de/Museum/3658 The Legacy]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Macintosh_Garden.ico.png|16px|Macintosh Garden]] [http://macintoshgarden.org/games/alone-in-the-dark-3 Macintosh Garden]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alone in the Dark (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Discusi%C3%B3n:Blue_Force&amp;diff=51991</id>
		<title>Discusión:Blue Force</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Discusi%C3%B3n:Blue_Force&amp;diff=51991"/>
		<updated>2011-08-20T20:46:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: Página creada con '-Agregada Trivia sobre la version CD'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-Agregada Trivia sobre la version CD&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Blue_Force&amp;diff=51990</id>
		<title>Blue Force</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Blue_Force&amp;diff=51990"/>
		<updated>2011-08-20T20:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Blue Force - Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]]&lt;br /&gt;
|aka                  = &lt;br /&gt;
|año                  = 1993&lt;br /&gt;
|tematica             = investigación, misterio&lt;br /&gt;
|idioma               = Textos [[Imagen:España.png|20x11px|Español]] [[Imagen:GB.png|20x11px|Inglés]] Voces -&lt;br /&gt;
|licencia             = Comercial&lt;br /&gt;
|desarrolladora       = [[Tsunami Games]]&lt;br /&gt;
|distribuidora        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editora              = [[Tsunami Games]]&lt;br /&gt;
|soporte              = disquetes / CD&lt;br /&gt;
|motor                = ?&lt;br /&gt;
|perspectiva          = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno              = 2D, FMV&lt;br /&gt;
|control              = Ratón&lt;br /&gt;
|plataforma           = [[DOS]]&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
- Tras la salida de [[Jim Walls]] de [[Sierra]], diseñó para [[Tsunami Games|Tsunami]] este juego, muy en la línea de su conocida saga [[Police Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La version CD es la misma que la Floppy, la diferencia es que la BSO esta disponible tambien en pistas de CD tocadas en organo electronico, y la primer pista contiene una entrevista con el diseñador del juego Jim Walls, hablando de las similitudes entre el juego y el trabajo policial real&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====DOSBox====&lt;br /&gt;
* Jugado '''sin finalizar''' por '''cireja''' en [[DOSBox]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la versión disquetes en español:&lt;br /&gt;
:Hay que instalar el juego en DOSBox con '''Install''', teniendo en cuenta que si se tiene el contenido de los disquetes en una carpeta para instalar, esta no puede llamarse &amp;quot;Blue&amp;quot;, ya que este es también el nombre de la carpeta de destino de la instalación.&lt;br /&gt;
:Elegir en música '''Roland''' y en efectos '''SoundBlaster'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para versión CD en inglés:&lt;br /&gt;
 [autoexec]&lt;br /&gt;
 mount c D:\DosGames&lt;br /&gt;
 imgmount d &amp;quot;''ruta donde tengas la imagen del CD''\BLUE_FORCE.cue&amp;quot; -t iso&lt;br /&gt;
 c:&lt;br /&gt;
 rem cd CDBlue&lt;br /&gt;
 rem Blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Entrar en D: e instalar normalmente con Install. Elegir en música '''Roland''' y en efectos '''SoundBlaster'''.&lt;br /&gt;
:Al finalizar la instalación cerrar el DOSBox y quitar las sentencias rem para que el juego inicie por sí solo la próxima vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Blue_Force_-_01.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Blue Force&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Blue_Force_-_02.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Blue Force&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Blue_Force_-_03.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Blue Force&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Blue_Force_-_04.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Blue Force&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [http://www.abandonsocios.org/foro/index.php?topic=7832 Post del juego en AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [http://usuarios.iponet.es/dardo/bluef.txt Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]][[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Blue_Force&amp;diff=51989</id>
		<title>Blue Force</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Blue_Force&amp;diff=51989"/>
		<updated>2011-08-20T20:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Blue Force - Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]]&lt;br /&gt;
|aka                  = &lt;br /&gt;
|año                  = 1993&lt;br /&gt;
|tematica             = investigación, misterio&lt;br /&gt;
|idioma               = Textos [[Imagen:España.png|20x11px|Español]] [[Imagen:GB.png|20x11px|Inglés]] Voces -&lt;br /&gt;
|licencia             = Comercial&lt;br /&gt;
|desarrolladora       = [[Tsunami Games]]&lt;br /&gt;
|distribuidora        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editora              = [[Tsunami Games]]&lt;br /&gt;
|soporte              = disquetes / CD&lt;br /&gt;
|motor                = ?&lt;br /&gt;
|perspectiva          = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno              = 2D, FMV&lt;br /&gt;
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|plataforma           = [[DOS]]&lt;br /&gt;
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|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
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|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
- Tras la salida de [[Jim Walls]] de [[Sierra]], diseñó para [[Tsunami Games|Tsunami]] este juego, muy en la línea de su conocida saga [[Police Quest]].&lt;br /&gt;
- La version CD es la misma que la Floppy, la diferencia es que la BSO esta disponible tambien en pistas de CD tocadas en organo electronico, y la primer pista contiene una entrevista con el diseñador del juego Jim Walls, hablando de las similitudes entre el juego y el trabajo policial real&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====DOSBox====&lt;br /&gt;
* Jugado '''sin finalizar''' por '''cireja''' en [[DOSBox]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la versión disquetes en español:&lt;br /&gt;
:Hay que instalar el juego en DOSBox con '''Install''', teniendo en cuenta que si se tiene el contenido de los disquetes en una carpeta para instalar, esta no puede llamarse &amp;quot;Blue&amp;quot;, ya que este es también el nombre de la carpeta de destino de la instalación.&lt;br /&gt;
:Elegir en música '''Roland''' y en efectos '''SoundBlaster'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para versión CD en inglés:&lt;br /&gt;
 [autoexec]&lt;br /&gt;
 mount c D:\DosGames&lt;br /&gt;
 imgmount d &amp;quot;''ruta donde tengas la imagen del CD''\BLUE_FORCE.cue&amp;quot; -t iso&lt;br /&gt;
 c:&lt;br /&gt;
 rem cd CDBlue&lt;br /&gt;
 rem Blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Entrar en D: e instalar normalmente con Install. Elegir en música '''Roland''' y en efectos '''SoundBlaster'''.&lt;br /&gt;
:Al finalizar la instalación cerrar el DOSBox y quitar las sentencias rem para que el juego inicie por sí solo la próxima vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Blue_Force_-_01.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Blue Force&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Blue_Force_-_02.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Blue Force&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Blue_Force_-_03.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Blue Force&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Blue_Force_-_04.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Blue Force&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [http://www.abandonsocios.org/foro/index.php?topic=7832 Post del juego en AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [http://usuarios.iponet.es/dardo/bluef.txt Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]][[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=50960</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=50960"/>
		<updated>2011-08-20T19:24:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLEICON:Alone in the Dark|[[Imagen:Alone_in_the_Dark.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Alone_in_the_Dark_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]], [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD, Alone in the Dark and Jack in the Dark ''(1994)''&lt;br /&gt;
|año                  = [[Imagen:España.png|20x11px|España]] 1992&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
|idioma               = Textos [[Imagen:España.png|20x11px|Español]] [[Imagen:GB.png|20x11px|Inglés]] [[Imagen:Alemania.png|20x11px|Alemán]] [[Imagen:Francia.png|20x11px|Francés]] [[Imagen:Italia.png|20x11px|Italiano]] Voces [[Imagen:GB.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|licencia             = Comercial&lt;br /&gt;
|desarrolladora       = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|distribuidora        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editora              = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|soporte              = 4 disquetes / 1 CD&lt;br /&gt;
|motor                = ?&lt;br /&gt;
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|entorno              = 3D&lt;br /&gt;
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|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Alone In The Dark''' '''(AITD)''' es un videojuego de acción/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de [[Infogrames]]. Tuvo un éxito notorio siendo hoy considerado juego de culto y padre del ''survival horror''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Louisiana, EEUU. El año es 1925 y el afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto (ahorcado) en el ático de su mansión &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado. El Caso es archivado como un simple suicidio y rápidamente abandonado al olvido por la policía local, debido al carácter sobrenatural que rodea a la Mansión. Ahora es nuestro deber descubrir el por qué del terrible final de Jeremy y desterrar de una vez por todas al mal que habita Derceto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendrá en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío. También aparece en [[Alone In The Dark 3]], pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo/Influencia==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (''Mythos'') del escritor de ficción/terror [[H.P. Lovecraft]]. Durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los ''Mythos'', como pueden ser el ''Necronomicon'' o el ''De Vermis Mysteriis'' y con ciertas criaturas malignas inventadas por [[H.P. Lovecraft]], como los &amp;quot;Profundos&amp;quot; o el &amp;quot;Vagabundo&amp;quot; entre otros...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con un presupuesto de 400.000$, fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad gráfica para la época.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos versiones del Juego, una primera edición en Floppy (4 disquetes) y una posterior versión en CD-ROM con música digitalizada de gran calidad y voces. En 1994 [[Interplay]] desarrolló una versión para [[Panasonic 3DO]] distribuida sólo en EEUU).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue un juego revolucionario para su época, no solo por su apartado gráfico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientación, argumento...). Esto le otorgó excelentes criticas y análisis enviándolo directamente a los anales de los juegos clásicos/innovadores. AITD es un juego de culto también reconocido por ser el Padre/Inventor del género del ''Survival Horror'', inspirando otras sagas de juegos como [[Resident Evil]], [[Silent Hill]] o [[Dino Crisis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha inspirado numerosas secuelas siendo relanzada la serie en 2001.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2005 la franquicia llega al cine con la película ''Alone in the Dark'', protagonizada por Christian Slater en el papel de Carnby y dirigida por Uwe Boll. Obtuvo nefastas críticas y aunque mantiene los personajes de la saga, la trama difiere de la original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Equipo de desarrollo==== &lt;br /&gt;
*Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
*Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
*Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
*Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
*Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
*Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
*Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
*Productor: [[Bruno Bonnell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecánica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la resolución de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc... con elementos propios de los juegos de Acción/Lucha. El personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta o un revolver, aunque la munición en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También hay acciones especiales:&lt;br /&gt;
* '''Lanzar:''' permite arrojar cualquier objeto en la dirección deseada, lo cual puede sernos útil para deshacernos de algunos enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Empujar:''' para empujar objetos movibles del escenario.&lt;br /&gt;
* '''Abrir/Buscar:''' nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones.&lt;br /&gt;
* '''Cerrar:''' nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad.&lt;br /&gt;
* '''Saltar:''' Aparece avanzado el juego y sin aviso. Nos permite saltar hacia adelante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro limitado inventario. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tensión a la experiencia de juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El jugador, al recibir daño, solo podrá recuperarse bebiendo de frascos que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las cámaras son fijas, dando una visión más parecida a una película que a un videojuego (este tipo de cámara también se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros [[Resident Evil]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* De los libros que se encuentran en el juego se deduce que Jeremy Hartwood era hijo único. En la versión francesa, alemana e italiana de AITD, se dice explícitamente que Jeremy era el único hijo de Howard Hartwood. Esto no concuerda con que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, aunque podría descender de algún primo.&lt;br /&gt;
* En el juego aparecen referencias claras a otros juegos de [[Infogrames]]:&lt;br /&gt;
**Es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego [[Shadow of the Comet]].&lt;br /&gt;
**Otro de los libros habla de los &amp;quot;Prisioneros del hielo&amp;quot;, oscuras criaturas que protagonizarían después [[Prisoner of Ice]].&lt;br /&gt;
* El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato ''El retorno del Hechicero'' de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
* En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
* En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que en 1925 la fotografía en color no se había popularizado. Se podría justificar ya que en ocasiones las fotografías eran coloreadas.&lt;br /&gt;
* En los créditos aparece el nombre de [[H.P. Lovecraft]].&lt;br /&gt;
* En un principio, el juego iba a llamarse ''In the Dark''.&lt;br /&gt;
* Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.&lt;br /&gt;
* LA Edición en CD de 1994 incluye el minijuego [[Jack in the Dark]], el cual fue un juego gratuito para la promoción navideña de [[Alone in The Dark 2]] (cuyo argumento tiene que ver con la navidad)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====DOSBox+Gr-Lida====&lt;br /&gt;
* Jugado '''hasta el final''' por '''Sound_Power''' en [[DOSBox]]+[[Gr-Lida]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Instalar y jugar con DOSBox + FrontEnd ([[Gr-Lida]] por ejemplo).&lt;br /&gt;
:Quizá sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DOSBox para una experiencia de juego óptima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DOSBox====&lt;br /&gt;
* Jugado por '''cireja''' en [[DOSBox]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [autoexec]&lt;br /&gt;
 mount c D:\DosGames&lt;br /&gt;
 imgmount d &amp;quot;''ruta donde tengas la imagen del CD''\ALONECD.cue&amp;quot; -t iso&lt;br /&gt;
 c:&lt;br /&gt;
 rem cd infogram\Indark&lt;br /&gt;
 rem Indark.exe&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 rem infogram\Jack&lt;br /&gt;
 rem Jack.bat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Entrar en D: e instalar con Install. Al terminar salir del DOSBox y quitar las sentencias rem de Indark si se quiere jugar a Alone in the Dark, o las de Jack, si se quiere jugar a Jack in the Dark.&lt;br /&gt;
:No hay que configurar nada, las voces de la intro deben de escucharse automáticamente.&lt;br /&gt;
:Tampoco he usado el parche de la versión CD. Yo creo que la versión multilenguaje ya está actualizada, por lo menos los archivos que sustituye el parche tienen una fecha más reciente que los de éste. De todas formas, parece ser que lo que hace el parche es mejorar la detección de tarjetas de sonido y cosas menores, cosa que no es problema usando DOSBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_01.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_02.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_03.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_04.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_05.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_06.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_07.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_08.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 Post del juego en AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [http://dlh.net/cgi-bin/dlp.cgi?lang=eng&amp;amp;sys=pc&amp;amp;file=aitdcdfx.zip&amp;amp;ref=ps Parche/Fix CD Version]&lt;br /&gt;
* [http://la-aventura.net/consultorio/guias/alone-in-the-dark Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alone in the Dark (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]][[Categoría:Género-Aventura gráfica]][[Categoría:Género-Acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=33582</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=33582"/>
		<updated>2011-07-17T19:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLEICON:Alone in the Dark|[[Imagen:Alone_in_the_Dark.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Alone_in_the_Dark_-_Portada.jpg&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]], [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD, Alone in the Dark and Jack in the Dark ''(1994)''&lt;br /&gt;
|año                  = [[Imagen:España.png|20x11px|España]] 1992&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
|idioma               = Textos [[Imagen:España.png|20x11px|Español]] [[Imagen:GB.png|20x11px|Inglés]] [[Imagen:Alemania.png|20x11px|Alemán]] [[Imagen:Francia.png|20x11px|Francés]] [[Imagen:Italia.png|20x11px|Italiano]] Voces [[Imagen:GB.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|licencia             = Comercial&lt;br /&gt;
|desarrolladora       = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|distribuidora        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editora              = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|soporte              = 4 disquetes / 1 CD&lt;br /&gt;
|motor                = ?&lt;br /&gt;
|perspectiva          = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno              = 3D&lt;br /&gt;
|control              = Teclado&lt;br /&gt;
|plataforma           = [[DOS]], [[Mac]], [[3DO]], [[PC-98]], [[FM-Towns]]&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
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|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Alone In The Dark''' '''(AITD)''' es un videojuego de acción/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de [[Infogrames]]. Tuvo un éxito notorio siendo hoy considerado juego de culto y padre del ''survival horror''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Louisiana, EEUU. El año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto (ahorcado) en el ático de su mansión &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado. El Caso es archivado como un simple suicidio y rápidamente abandonado al olvido por la policía local, debido al carácter sobrenatural que rodea a la Mansión. Ahora es nuestro deber descubrir el por qué del terrible final de Jeremy y desterrar de una vez por todas al mal que habita Derceto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendrá en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío. También aparece en [[Alone In The Dark 3]], pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo/Influencia==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (''Mythos'') del escritor de ficción/terror [[H.P. Lovecraft]]. Durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los ''Mythos'', como pueden ser el ''Necronomicon'' o el ''De Vermis Mysteriis'' y con ciertas criaturas malignas inventadas por [[H.P. Lovecraft]], como los &amp;quot;Profundos&amp;quot; o el &amp;quot;Vagabundo&amp;quot; entre otros...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con un presupuesto de 400.000$, fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad gráfica para la época.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos versiones del Juego, una primera edición en Floppy (4 disquetes) y una posterior versión en CD-ROM con música digitalizada de gran calidad y voces. En 1994 [[Interplay]] desarrolló una versión para [[Panasonic 3DO]] distribuida sólo en EEUU).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue un juego revolucionario para su época, no solo por su apartado gráfico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientación, argumento...). Esto le otorgó excelentes criticas y análisis enviándolo directamente a los anales de los juegos clásicos/innovadores. AITD es un juego de culto también reconocido por ser el Padre/Inventor del género del ''Survival Horror'', inspirando otras sagas de juegos como [[Resident Evil]], [[Silent Hill]] o [[Dino Crisis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha inspirado numerosas secuelas siendo relanzada la serie en 2001.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2005 la franquicia llega al cine con la película ''Alone in the Dark'', protagonizada por Christian Slater en el papel de Carnby y dirigida por Uwe Boll. Obtuvo nefastas críticas y aunque mantiene los personajes de la saga, la trama difiere de la original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Equipo de desarrollo==== &lt;br /&gt;
*Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
*Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
*Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
*Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
*Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
*Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
*Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
*Productor: [[Bruno Bonnell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecánica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la resolución de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc... con elementos propios de los juegos de Acción/Lucha. El personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta o un revolver, aunque la munición en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También hay acciones especiales:&lt;br /&gt;
* '''Lanzar:''' permite arrojar cualquier objeto en la dirección deseada, lo cual puede sernos útil para deshacernos de algunos enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Empujar:''' para empujar objetos movibles del escenario.&lt;br /&gt;
* '''Abrir/Buscar:''' nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones.&lt;br /&gt;
* '''Cerrar:''' nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad.&lt;br /&gt;
* '''Saltar:''' Aparece avanzado el juego y sin aviso. Nos permite saltar hacia adelante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro limitado inventario. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tensión a la experiencia de juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El jugador, al recibir daño, solo podrá recuperarse bebiendo de frascos que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las cámaras son fijas, dando una visión más parecida a una película que a un videojuego (este tipo de cámara también se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros [[Resident Evil]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* De los libros que se encuentran en el juego se deduce que Jeremy Hartwood era hijo único. En la versión francesa, alemana e italiana de AITD, se dice explícitamente que Jeremy era el único hijo de Howard Hartwood. Esto no concuerda con que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, aunque podría descender de algún primo.&lt;br /&gt;
* En el juego aparecen referencias claras a otros juegos de [[Infogrames]]:&lt;br /&gt;
**Es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego [[Shadow of the Comet]].&lt;br /&gt;
**Otro de los libros habla de los &amp;quot;Prisioneros del hielo&amp;quot;, oscuras criaturas que protagonizarían después [[Prisoner of Ice]].&lt;br /&gt;
* El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato ''El retorno del Hechicero'' de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
* En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
* En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que en 1925 la fotografía en color no se había popularizado. Se podría justificar ya que en ocasiones las fotografías eran coloreadas.&lt;br /&gt;
* En los créditos aparece el nombre de [[H.P. Lovecraft]].&lt;br /&gt;
* En un principio, el juego iba a llamarse ''In the Dark''.&lt;br /&gt;
* Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.&lt;br /&gt;
* LA Edición en CD de 1994 incluye el minijuego [[Jack in the Dark]], el cual fue un juego gratuito para la promoción navideña de [[Alone in The Dark 2]] (cuyo argumento tiene que ver con la navidad)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
====DOSBox+Gr-Lida====&lt;br /&gt;
* Jugado '''hasta el final''' por '''Sound_Power''' en [[DOSBox]]+[[Gr-Lida]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Instalar y jugar con DOSBox + FrontEnd ([[Gr-Lida]] por ejemplo).&lt;br /&gt;
:Quizá sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DOSBox para una experiencia de juego óptima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DOSBox====&lt;br /&gt;
* Jugado por '''cireja''' en [[DOSBox]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [autoexec]&lt;br /&gt;
 mount c D:\DosGames&lt;br /&gt;
 imgmount d &amp;quot;''ruta donde tengas la imagen del CD''\ALONECD.cue&amp;quot; -t iso&lt;br /&gt;
 c:&lt;br /&gt;
 rem cd infogram\Indark&lt;br /&gt;
 rem Indark.exe&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 rem infogram\Jack&lt;br /&gt;
 rem Jack.bat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Entrar en D: e instalar con Install. Al terminar salir del DOSBox y quitar las sentencias rem de Indark si se quiere jugar a Alone in the Dark, o las de Jack, si se quiere jugar a Jack in the Dark.&lt;br /&gt;
:No hay que configurar nada, las voces de la intro deben de escucharse automáticamente.&lt;br /&gt;
:Tampoco he usado el parche de la versión CD. Yo creo que la versión multilenguaje ya está actualizada, por lo menos los archivos que sustituye el parche tienen una fecha más reciente que los de éste. De todas formas, parece ser que lo que hace el parche es mejorar la detección de tarjetas de sonido y cosas menores, cosa que no es problema usando DOSBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_01.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_02.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_03.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_04.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_05.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_06.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_07.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagen:Alone_in_the_Dark_-_08.jpg|&amp;lt;font size=1&amp;gt;Alone in the Dark ''(DOS)''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 Post del juego en AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [http://dlh.net/cgi-bin/dlp.cgi?lang=eng&amp;amp;sys=pc&amp;amp;file=aitdcdfx.zip&amp;amp;ref=ps Parche/Fix CD Version]&lt;br /&gt;
* [http://la-aventura.net/consultorio/guias/alone-in-the-dark Guía, por D@®Do]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alone in the Dark (serie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]][[Categoría:Género-Aventura gráfica]][[Categoría:Género-Acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=13848</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=13848"/>
		<updated>2010-06-01T20:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Desarrollo/Influencia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]] / [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
|año                  = 1992&lt;br /&gt;
|desarrolladora       = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|distribuidora        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editora              = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|soporte              = 4 [[disquetes]] / 1 [[CD]]&lt;br /&gt;
|motor                = ?&lt;br /&gt;
|idioma               = Textos [[Imagen:España.png|20x11px|Español]] Voces -&lt;br /&gt;
|licencia             = Comercial&lt;br /&gt;
|perspectiva          = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno              = 3D&lt;br /&gt;
|control              = Teclado&lt;br /&gt;
|plataforma           = [[DOS]], [[Macintosh|Mac]], 3DO&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Alone In The Dark''' '''(AITD)''' es un videojuego de acción/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC/[[DOS]], Macintosh y Panasonic 3DO (versión desarrollada por Interplay en 1994 y solo para EEUU). Fue un juego revolucionario para su época debido a su excelente aspecto gráfico; el juego no solo fue aclamado por su apartado gráfico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientación, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviándolo directamente a los anales de los juegos clásicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD es también reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas de juegos como [[Resident Evil]], [[Silent Hill]], [[Dino Crisis]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU, el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto (ahorcado) en el ático de su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevándose consigo también a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el ático sin razon aparente, ¿Por que?...el Caso es archivado como un simple &amp;quot;Suicidio&amp;quot; y rápidamente abandonado al olvido por la policía local, debido al carácter sobrenatural que rodea a la Mansión. Ahora es nuestro deber descubrir el porque del terrible final de Jeremy y despojar de una vez por todas al mal que habita Derceto. A partir de aquí se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el móvil para entrar a la Mansión cambia para cada uno de ellos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempo descubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costó la vida a Jeremy Hartwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendrá en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, también aparece en [[Alone In The Dark 3]], pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo/Influencia==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficción/terror [[H.P. Lovecraft]], durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el ''Necronomicon'' o el ''De Vermis Mysteriis'' y con ciertas criaturas malignas inventadas por [[H.P. Lovecraft]], tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot; (seres que habitan las cavernas subterráneas de Derceto) o el mismísimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot; (ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansión) entre otros...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad gráfica para la época.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos versiones del Juego, una primera edición en Floppy (4 [[Disquetes]]) y una posterior versión en [[CD]]-ROM con música digitalizada de gran calidad y voces de narradores en los libros del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Equipo de desarrollo==== &lt;br /&gt;
*Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
*Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
*Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
*Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
*Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
*Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
*Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
*Productor: [[Bruno Bonnell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clásica de una Aventura Gráfica ''Point &amp;amp; Click'' (resolución de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de Acción/Lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de pistolas, aunque la munición en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible). &lt;br /&gt;
También hay acciones especiales:&lt;br /&gt;
* '''Lanzar:''' permite arrojar cualquier objeto en la dirección deseada, lo cual puede sernos útil para deshacernos de algunos enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Empujar:''' para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario.&lt;br /&gt;
* '''Abrir/Buscar:''' nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales.&lt;br /&gt;
* '''Cerrar:''' nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro limitado inventario y así llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tensión a la experiencia de juego. &lt;br /&gt;
El jugador, al recibir daño, solo podrá recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego.&lt;br /&gt;
El personaje también puede Correr y Saltar (función que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansión Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas áreas del juego son oscuras y el jugador deberá hacer uso de una Lampara de Aceite para poder ver a su alrededor. &lt;br /&gt;
La vista es en 3º persona y siempre desde una cámara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;''fixed''&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una visión mas parecida a una película que a un videojuego (este tipo de cámara también se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros [[Resident Evil]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
* De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, &amp;quot;Historia de una plantación en Louisiana&amp;quot;, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos). Es importante hacer notar que en algunos países los hijos de los primos son también sobrinos. Por otra parte podría darse el caso de que Jeremy estuviera casado (cosa que en el juego no lo dice), entonces, Emily Hartwood podría ser sobrina por parte de su esposa ¿no? No obstante en ese caso sería una coincidencia que ambos tuvieran el mismo apellido.&lt;br /&gt;
* También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego [[Shadow of the Comet]].&lt;br /&gt;
* El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato ''El retorno del hechicero'' de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
* En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
* En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color. Si bien este detalle se podría justificar argumentando que en realidad no es una fotografía en color sino una fotografía en blanco y negro que fue coloreada posteriormente para darle mayor realismo tal como se hacía en alguna ocasión.&lt;br /&gt;
* En los créditos aparece el nombre de [[H.P. Lovecraft]].&lt;br /&gt;
* Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares.&lt;br /&gt;
* En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.&lt;br /&gt;
* Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Instalar y jugar con [[DOSBox]] + FrontEnd ([[Gr-Lida]] por ejemplo) &lt;br /&gt;
Quizá sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en [[DOSBox]] para una experiencia de juego óptima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 Post del juego en AbandonSocios]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=El_S%C3%B3tano_Abandonware&amp;diff=9743</id>
		<title>El Sótano Abandonware</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=El_S%C3%B3tano_Abandonware&amp;diff=9743"/>
		<updated>2010-04-04T04:19:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''El Sótano Abandonware''' es una comunidad Latinoamericana de aficionados a los juegos [[abandonware]] que está en constante crecimiento y posee una gran y extendida lista de juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Sótano que se conoce hoy en día, es una creación [[Usuario:Sound_Power|Mastran]] y fue creado el día 10 de Marzo del 2007 (a las 23:43 GTM -3). Pero, ¿por qué &amp;quot;el que se conoce hoy en día&amp;quot;? Esto es debido a que en un principio la idea no fue la de hacer un foro. Es más, dicha creación se podría decir que fue accidental más que planeada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La verdadera historia comienza antes. A [[Usuario:Sound_Power|Mastran]] le había entrado la curiosidad de hacer una página web de alguna de sus aficiones, y se decidió por los videojuegos, más especificamente, los Abandonware (ya que de visitar tantas otras, siempre quiso tener una propia). En dicha época, en secundaria, tuvo una materia denominada Informática, en la cual el profesor les enseñó a hacer una página web (en Front Page).&lt;br /&gt;
Debido a la facilidad del uso del Front Page, puso manos a la obra, y en un par de días ya tenía una página hecha. Pero quería hacerla mostrar, y fue en esa época que conoció [[AbandonSocios]]. Allí fue cuando subió la Web (que en ese entonces era llamada AbandonWorld) y creó un post para presentarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuvo buenas críticas, por lo que se consideró el crear un foro que acompañara a dicha web. Pero eso era otro cantar, ya que no tenía ninguna idea de como crear o programar un foro. Averiguó y cayó en el sitema de ForosWebGratis. En un principio se manejó con ese, pero luego cambió a otro que le atrajo más, el de IEspana, el actual. Poco a poco fue trabajando en dicho foro, y debido a que le gustó el sistema del Portal del foro, desechó a su vieja creación, para luego nombrar como &amp;quot;El Sótano&amp;quot; a su nuevo engendro. De ahí se puso a promocionar la web, dedicándole días de trabajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Staff ==&lt;br /&gt;
En los 3 años de vida del foro, El Sótano a tenido pocos cambios en el ''Staff''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Miembros Actuales ====&lt;br /&gt;
* [[Usuario:Sound_power|Mastran]] - Administrador&lt;br /&gt;
* [[Usuario:Duke_Link|Duke Link]] - Moderador&lt;br /&gt;
* [[Usuario:erik19brngia|Erik]] - Moderador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Miembros antiguos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Usuario:RodrigoH17|RodrigoH17]] - Moderador&lt;br /&gt;
* [[Usuario:Kendo|Kendo]] - Moderador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces de interés ==&lt;br /&gt;
[http://elsotano.foros.ws El Sótano Abandonware, Pagina Principal]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Sótano Abandonware, El}}&lt;br /&gt;
[[Categoría:Página Web]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7665</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7665"/>
		<updated>2010-03-01T09:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Desarrollo/Influencia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]] / [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
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|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Alone In The Dark''' '''(AITD)''' es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC/DOS, Macintosh y Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay en 1994 y solo para EEUU). Fue un juego revolucionario para su epoca debido a su excelente aspecto grafico; el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD es tambien reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas de juegos como [[Resident Evil]], [[Silent Hill]], [[Dino Crisis]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU, el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto (ahorcado) en el atico de su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico sin razon aparente, ¿Por que?...el Caso es archivado como un simple &amp;quot;Suicidio&amp;quot; y rapidamente abandonado al olvido por la policia local, debido al caracter sobrenatural que rodea a la Mansion. Ahora es nuestro deber descubrir el porque del terrible final de Jeremy y despojar de una vez por todas al mal que habita Derceto. A partir de aqui se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el movil para entrar a la Mansion cambia para cada uno de ellos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempo descubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costó la vida a Jeremy Hartwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendra en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, también aparece en [[Alone In The Dark 3]], pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo/Influencia==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficcion/terror [[H.P. Lovecraft]], durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el ''Necronomicon'' o el ''De Vermis Mysteriis'' y con ciertas criaturas malignas inventados por [[H.P. Lovecraft]], tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot; (seres que habitan las cavernas subterraneas de Derceto) o el mismisimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot; (ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansion) entre otros...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad grafica para la época.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos versiones del Juego, una primera edicion en Floppy (4 Disquetes) y una posterior version en CD-ROM con música digitalizada de gran calidad y voces de narradores en los libros del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Equipo de desarrollo==== &lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
*Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
*Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
*Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
*Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
*Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
*Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
*Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
*Productor: [[Bruno Bonnell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una Aventura Grafica ''Point &amp;amp; Click'' (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de Accion/Lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de pistolas, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible). &lt;br /&gt;
Tambien hay acciones especiales:&lt;br /&gt;
* '''Lanzar:''' permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Empujar:''' para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario.&lt;br /&gt;
* '''Abrir/Buscar:''' nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales.&lt;br /&gt;
* '''Cerrar:''' nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro limitado inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. &lt;br /&gt;
El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego.&lt;br /&gt;
El personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una Lampara de Aceite para poder ver a su alrededor. &lt;br /&gt;
La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;''fixed''&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros [[Resident Evil]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
* De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, &amp;quot;Historia de una plantación en Louisiana&amp;quot;, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos). Es importante hacer notar que en algunos paises los hijos de los primos son también sobrinos. Por otra parte podría darse el caso de que Jeremy estuviera casado (cosa que en el juego no lo dice), entonces, Emily Hartwood podría ser sobrina por parte de su esposa ¿no? No obstante en ese caso sería una coincidencia que ambos tuvieran el mismo apellido.&lt;br /&gt;
* También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego [[Shadow of the Comet]].&lt;br /&gt;
* El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato ''El retorno del hechicero'' de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
* En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
* En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color. Si bien este detalle se podría justificar argumentando que en realidad no es una fotografía en color sino una fotografía en blanco y negro que fue coloreada posteriormente para darle mayor realismo tal como se hacía en alguna ocasión.&lt;br /&gt;
* En los créditos aparece el nombre de [[H.P. Lovecraft]].&lt;br /&gt;
* Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares.&lt;br /&gt;
* En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.&lt;br /&gt;
* Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Instalar y Jugar con DosBox + FrontEnd (Gr-Lida recomendado) &lt;br /&gt;
Quiza sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DosBox para una experiencia de juego optima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7664</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7664"/>
		<updated>2010-03-01T09:17:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Desarrollo/Influencia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]] / [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
|año                  = 1992&lt;br /&gt;
|desarrolladora       = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|distribuidora        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editora              = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|soporte              = 4 disquetes / 1 CD&lt;br /&gt;
|motor                = &lt;br /&gt;
|idioma               = Textos [[Imagen:España.png|20x11px|Español]] Voces -&lt;br /&gt;
|licencia             = Comercial&lt;br /&gt;
|perspectiva          = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno              = 3D&lt;br /&gt;
|control              = Teclado&lt;br /&gt;
|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Alone In The Dark''' '''(AITD)''' es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC/DOS, Macintosh y Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay en 1994 y solo para EEUU). Fue un juego revolucionario para su epoca debido a su excelente aspecto grafico; el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD es tambien reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas de juegos como [[Resident Evil]], [[Silent Hill]], [[Dino Crisis]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU, el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto (ahorcado) en el atico de su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico sin razon aparente, ¿Por que?...el Caso es archivado como un simple &amp;quot;Suicidio&amp;quot; y rapidamente abandonado al olvido por la policia local, debido al caracter sobrenatural que rodea a la Mansion. Ahora es nuestro deber descubrir el porque del terrible final de Jeremy y despojar de una vez por todas al mal que habita Derceto. A partir de aqui se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el movil para entrar a la Mansion cambia para cada uno de ellos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempo descubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costó la vida a Jeremy Hartwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendra en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, también aparece en [[Alone In The Dark 3]], pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo/Influencia==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficcion/terror [[H.P. Lovecraft]], durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el ''Necronomicon'' o el ''De Vermis Mysteriis'' y con ciertas criaturas malignas inventados por [[H.P. Lovecraft]] (tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot;, seres que habitan las cavernas subterraneas de Derceto, o el mismisimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot;, ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad grafica para la época.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos versiones del Juego, una primera edicion en Floppy (4 Disquetes) y una posterior version en CD-ROM con música digitalizada de gran calidad y voces de narradores en los libros del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Equipo de desarrollo==== &lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
*Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
*Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
*Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
*Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
*Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
*Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
*Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
*Productor: [[Bruno Bonnell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una Aventura Grafica ''Point &amp;amp; Click'' (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de Accion/Lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de pistolas, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible). &lt;br /&gt;
Tambien hay acciones especiales:&lt;br /&gt;
* '''Lanzar:''' permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Empujar:''' para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario.&lt;br /&gt;
* '''Abrir/Buscar:''' nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales.&lt;br /&gt;
* '''Cerrar:''' nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro limitado inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. &lt;br /&gt;
El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego.&lt;br /&gt;
El personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una Lampara de Aceite para poder ver a su alrededor. &lt;br /&gt;
La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;''fixed''&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros [[Resident Evil]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
* De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, &amp;quot;Historia de una plantación en Louisiana&amp;quot;, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos). Es importante hacer notar que en algunos paises los hijos de los primos son también sobrinos. Por otra parte podría darse el caso de que Jeremy estuviera casado (cosa que en el juego no lo dice), entonces, Emily Hartwood podría ser sobrina por parte de su esposa ¿no? No obstante en ese caso sería una coincidencia que ambos tuvieran el mismo apellido.&lt;br /&gt;
* También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego [[Shadow of the Comet]].&lt;br /&gt;
* El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato ''El retorno del hechicero'' de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
* En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
* En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color. Si bien este detalle se podría justificar argumentando que en realidad no es una fotografía en color sino una fotografía en blanco y negro que fue coloreada posteriormente para darle mayor realismo tal como se hacía en alguna ocasión.&lt;br /&gt;
* En los créditos aparece el nombre de [[H.P. Lovecraft]].&lt;br /&gt;
* Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares.&lt;br /&gt;
* En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.&lt;br /&gt;
* Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Instalar y Jugar con DosBox + FrontEnd (Gr-Lida recomendado) &lt;br /&gt;
Quiza sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DosBox para una experiencia de juego optima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7663</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7663"/>
		<updated>2010-03-01T09:14:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Argumento */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]] / [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
|año                  = 1992&lt;br /&gt;
|desarrolladora       = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
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|perspectiva          = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno              = 3D&lt;br /&gt;
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|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Alone In The Dark''' '''(AITD)''' es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC/DOS, Macintosh y Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay en 1994 y solo para EEUU). Fue un juego revolucionario para su epoca debido a su excelente aspecto grafico; el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD es tambien reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas de juegos como [[Resident Evil]], [[Silent Hill]], [[Dino Crisis]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU, el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto (ahorcado) en el atico de su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico sin razon aparente, ¿Por que?...el Caso es archivado como un simple &amp;quot;Suicidio&amp;quot; y rapidamente abandonado al olvido por la policia local, debido al caracter sobrenatural que rodea a la Mansion. Ahora es nuestro deber descubrir el porque del terrible final de Jeremy y despojar de una vez por todas al mal que habita Derceto. A partir de aqui se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el movil para entrar a la Mansion cambia para cada uno de ellos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempo descubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costó la vida a Jeremy Hartwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendra en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, también aparece en [[Alone In The Dark 3]], pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo/Influencia==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficcion/terror [[H.P. Lovecraft]], durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el ''Necronomicon'' o el ''De Vermis Mysteriis'' y con ciertas criaturas malignas inventados por [[H.P. Lovecraft]] (tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot;, seres que habitan las aguas submarinas de Derceto, o el mismisimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot;, ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad grafica para la época.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos versiones del Juego, una primera edicion en Floppy (4 Disquetes) y una posterior version en CD-ROM con música digitalizada de gran calidad y voces de narradores en los libros del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Equipo de desarrollo==== &lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
*Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
*Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
*Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
*Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
*Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
*Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
*Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
*Productor: [[Bruno Bonnell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una Aventura Grafica ''Point &amp;amp; Click'' (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de Accion/Lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de pistolas, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible). &lt;br /&gt;
Tambien hay acciones especiales:&lt;br /&gt;
* '''Lanzar:''' permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Empujar:''' para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario.&lt;br /&gt;
* '''Abrir/Buscar:''' nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales.&lt;br /&gt;
* '''Cerrar:''' nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro limitado inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. &lt;br /&gt;
El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego.&lt;br /&gt;
El personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una Lampara de Aceite para poder ver a su alrededor. &lt;br /&gt;
La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;''fixed''&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros [[Resident Evil]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
* De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, &amp;quot;Historia de una plantación en Louisiana&amp;quot;, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos). Es importante hacer notar que en algunos paises los hijos de los primos son también sobrinos. Por otra parte podría darse el caso de que Jeremy estuviera casado (cosa que en el juego no lo dice), entonces, Emily Hartwood podría ser sobrina por parte de su esposa ¿no? No obstante en ese caso sería una coincidencia que ambos tuvieran el mismo apellido.&lt;br /&gt;
* También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego [[Shadow of the Comet]].&lt;br /&gt;
* El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato ''El retorno del hechicero'' de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
* En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
* En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color. Si bien este detalle se podría justificar argumentando que en realidad no es una fotografía en color sino una fotografía en blanco y negro que fue coloreada posteriormente para darle mayor realismo tal como se hacía en alguna ocasión.&lt;br /&gt;
* En los créditos aparece el nombre de [[H.P. Lovecraft]].&lt;br /&gt;
* Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares.&lt;br /&gt;
* En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.&lt;br /&gt;
* Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Instalar y Jugar con DosBox + FrontEnd (Gr-Lida recomendado) &lt;br /&gt;
Quiza sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DosBox para una experiencia de juego optima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7601</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7601"/>
		<updated>2010-02-28T08:48:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]] / [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
|año                  = 1992&lt;br /&gt;
|desarrolladora       = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|distribuidora        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editora              = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|soporte              = 4 disquetes / 1 CD&lt;br /&gt;
|motor                = &lt;br /&gt;
|idioma               = Textos [[Imagen:España.png|20x11px|Español]] Voces -&lt;br /&gt;
|licencia             = Comercial&lt;br /&gt;
|perspectiva          = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno              = 3D&lt;br /&gt;
|control              = Teclado&lt;br /&gt;
|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Alone In The Dark''' '''(AITD)''' es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC/DOS, Macintosh y Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay en 1994 y solo para EEUU). Fue un juego revolucionario para su epoca debido a su excelente aspecto grafico; el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD es tambien reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas de juegos como [[Resident Evil]], [[Silent Hill]], [[Dino Crisis]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU, el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto en su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico sin razon aparente, ¿Por que?...el Caso es rapidamente abandonado al olvido por la policia local, debido al caracter sobrenatural que rodea a la Mansion. Ahora es nuestro deber descubrir el porque del terrible final de Jeremy y despojar de una vez por todas al mal que habita Derceto. A partir de aqui se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el movil para entrar a la Mansion cambia para cada uno de ellos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempo descubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costó la vida a Jeremy Hartwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendra en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, también aparece en [[Alone In The Dark 3]], pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo/Influencia==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficcion/terror [[H.P. Lovecraft]], durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el ''Necronomicon'' o el ''De Vermis Mysteriis'' y con ciertas criaturas malignas inventados por [[H.P. Lovecraft]] (tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot;, seres que habitan las aguas submarinas de Derceto, o el mismisimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot;, ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad grafica para la época.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos versiones del Juego, una primera edicion en Floppy (4 Disquetes) y una posterior version en CD-ROM con música digitalizada de gran calidad y voces de narradores en los libros del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Equipo de desarrollo==== &lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
*Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
*Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
*Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
*Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
*Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
*Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
*Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
*Productor: [[Bruno Bonnell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una Aventura Grafica ''Point &amp;amp; Click'' (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de Accion/Lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de pistolas, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible). &lt;br /&gt;
Tambien hay acciones especiales:&lt;br /&gt;
* '''Lanzar:''' permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Empujar:''' para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario.&lt;br /&gt;
* '''Abrir/Buscar:''' nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales.&lt;br /&gt;
* '''Cerrar:''' nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro limitado inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. &lt;br /&gt;
El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego.&lt;br /&gt;
El personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una Lampara de Aceite para poder ver a su alrededor. &lt;br /&gt;
La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;''fixed''&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros [[Resident Evil]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
* De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, &amp;quot;Historia de una plantación en Louisiana&amp;quot;, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos). Es importante hacer notar que en algunos paises los hijos de los primos son también sobrinos. Por otra parte podría darse el caso de que Jeremy estuviera casado (cosa que en el juego no lo dice), entonces, Emily Hartwood podría ser sobrina por parte de su esposa ¿no? No obstante en ese caso sería una coincidencia que ambos tuvieran el mismo apellido.&lt;br /&gt;
* También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego [[Shadow of the Comet]].&lt;br /&gt;
* El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato ''El retorno del hechicero'' de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
* En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
* En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color. Si bien este detalle se podría justificar argumentando que en realidad no es una fotografía en color sino una fotografía en blanco y negro que fue coloreada posteriormente para darle mayor realismo tal como se hacía en alguna ocasión.&lt;br /&gt;
* En los créditos aparece el nombre de [[H.P. Lovecraft]].&lt;br /&gt;
* Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares.&lt;br /&gt;
* En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.&lt;br /&gt;
* Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Instalar y Jugar con DosBox + FrontEnd (Gr-Lida recomendado) &lt;br /&gt;
Quiza sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DosBox para una experiencia de juego optima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7600</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7600"/>
		<updated>2010-02-28T08:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Desarrollo/Influencia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]] / [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
|año                  = 1992&lt;br /&gt;
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|control              = Teclado&lt;br /&gt;
|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Alone In The Dark''' '''(AITD)''' es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC/DOS, Macintosh y Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay en 1994 y solo para EEUU). Fue un juego revolucionario para su epoca debido a su excelente aspecto grafico; el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD es tambien reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas de juegos como [[Resident Evil]], [[Silent Hill]], [[Dino Crisis]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU, el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto en su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico sin razon aparente, ¿Por que?...el Caso es rapidamente abandonado al olvido por la policia local, debido al caracter sobrenatural que rodea a la Mansion. Ahora es nuestro deber descubrir el porque del terrible final de Jeremy y despojar de una vez por todas al mal que habita Derceto. A partir de aqui se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el movil para entrar a la Mansion cambia para cada uno de ellos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempo descubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costó la vida a Jeremy Hartwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendra en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, también aparece en [[Alone In The Dark 3]], pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo/Influencia==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficcion/terror [[H.P. Lovecraft]], durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el ''Necronomicon'' o el ''De Vermis Mysteriis'' y con ciertas criaturas malignas inventados por [[H.P. Lovecraft]] (tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot;, seres que habitan las aguas submarinas de Derceto, o el mismisimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot;, ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad grafica para la época.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos versiones del Juego, una primera edicion en Floppy (4 Disquetes) y una posterior version en CD-ROM con música digitalizada de gran calidad y voces de narradores en los libros del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Equipo de desarrollo==== &lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
*Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
*Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
*Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
*Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
*Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
*Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
*Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
*Productor: [[Bruno Bonnell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una Aventura Grafica ''Point &amp;amp; Click'' (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de Accion/Lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de pistolas, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible). &lt;br /&gt;
Tambien hay acciones especiales:&lt;br /&gt;
* '''Lanzar:''' permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Empujar:''' para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario.&lt;br /&gt;
* '''Abrir/Buscar:''' nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales.&lt;br /&gt;
* '''Cerrar:''' nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro limitado inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. &lt;br /&gt;
El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego.&lt;br /&gt;
El personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una Lampara de Aceite para poder ver a su alrededor. &lt;br /&gt;
La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;''fixed''&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros [[Resident Evil]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
* De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, Historia de una plantación en Luisiana, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos). Es importante hacer notar que en algunos paises los hijos de los primos son también sobrinos. Por otra parte podría darse el caso de que Jeremy estuviera casado (cosa que en el juego no lo dice), entonces, Emily Hartwood podría ser sobrina por parte de su esposa ¿no? No obstante en ese caso sería una coincidencia que ambos tuvieran el mismo apellido.&lt;br /&gt;
* También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego [[Shadow of the Comet]].&lt;br /&gt;
* El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato ''El retorno del hechicero'' de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
* En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
* En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color. Si bien este detalle se podría justificar argumentando que en realidad no es una fotografía en color sino una fotografía en blanco y negro que fue coloreada posteriormente para darle mayor realismo tal como se hacía en alguna ocasión.&lt;br /&gt;
* En los créditos aparece el nombre de [[H.P. Lovecraft]].&lt;br /&gt;
* Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares.&lt;br /&gt;
* En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.&lt;br /&gt;
* Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Instalar y Jugar con DosBox + FrontEnd (Gr-Lida recomendado) &lt;br /&gt;
Quiza sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DosBox para una experiencia de juego optima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7451</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7451"/>
		<updated>2010-02-26T16:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]] / [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
|año                  = 1992&lt;br /&gt;
|desarrolladora       = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|distribuidora        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editora              = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|soporte              = 4 disquetes / 1 CD&lt;br /&gt;
|motor                = &lt;br /&gt;
|idioma               = Textos [[Imagen:España.png|20x11px|Español]] Voces -&lt;br /&gt;
|licencia             = Comercial&lt;br /&gt;
|perspectiva          = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno              = 3D&lt;br /&gt;
|control              = Teclado&lt;br /&gt;
|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Alone In The Dark''' '''(AITD)''' es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC/DOS, Macintosh y Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay en 1994 y solo para EEUU). Fue un juego revolucionario para su epoca debido a su excelente aspecto grafico; el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD es tambien reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas de juegos como [[Resident Evil]], [[Silent Hill]], [[Dino Crisis]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU, el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto en su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico sin razon aparente, ¿Por que?...el Caso es rapidamente abandonado al olvido por la policia local, debido al caracter sobrenatural que rodea a la Mansion. Ahora es nuestro deber descubrir el porque del terrible final de Jeremy y despojar de una vez por todas al mal que habita Derceto. A partir de aqui se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el movil para entrar a la Mansion cambia para cada uno de ellos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempo descubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costó la vida a Jeremy Hartwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendra en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, también aparece en [[Alone In The Dark 3]], pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo/Influencia==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficcion/terror [[H.P. Lovecraft]], durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el ''Necronomicon'' o el ''De Vermis Mysteriis'' y con ciertas criaturas malignas inventados por [[H.P. Lovecraft]] (tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot;, seres que habitan las aguas submarinas de Derceto, o el mismisimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot;, ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad grafica para la época.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos versiones del Juego, una primera edicion en Floppy (4 Disquetes) y una posterior version en CD-ROM con música digitalizada de gran calidad y voces de los narradores de los libros del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Equipo de desarrollo==== &lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
*Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
*Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
*Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
*Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
*Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
*Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
*Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
*Productor: [[Bruno Bonnell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una Aventura Grafica ''Point &amp;amp; Click'' (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de Accion/Lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de pistolas, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible). &lt;br /&gt;
Tambien hay acciones especiales:&lt;br /&gt;
* '''Lanzar:''' permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Empujar:''' para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario.&lt;br /&gt;
* '''Abrir/Buscar:''' nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales.&lt;br /&gt;
* '''Cerrar:''' nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro limitado inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. &lt;br /&gt;
El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego.&lt;br /&gt;
El personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una Lampara de Aceite para poder ver a su alrededor. &lt;br /&gt;
La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;''fixed''&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros [[Resident Evil]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
* De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, Historia de una plantación en Luisiana, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos). Es importante hacer notar que en algunos paises los hijos de los primos son también sobrinos. Por otra parte podría darse el caso de que Jeremy estuviera casado (cosa que en el juego no lo dice), entonces, Emily Hartwood podría ser sobrina por parte de su esposa ¿no? No obstante en ese caso sería una coincidencia que ambos tuvieran el mismo apellido.&lt;br /&gt;
* También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego [[Shadow of the Comet]].&lt;br /&gt;
* El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato ''El retorno del hechicero'' de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
* En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
* En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color. Si bien este detalle se podría justificar argumentando que en realidad no es una fotografía en color sino una fotografía en blanco y negro que fue coloreada posteriormente para darle mayor realismo tal como se hacía en alguna ocasión.&lt;br /&gt;
* En los créditos aparece el nombre de [[H.P. Lovecraft]].&lt;br /&gt;
* Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares.&lt;br /&gt;
* En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.&lt;br /&gt;
* Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Instalar y Jugar con DosBox + FrontEnd (Gr-Lida recomendado) &lt;br /&gt;
Quiza sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DosBox para una experiencia de juego optima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7450</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7450"/>
		<updated>2010-02-26T16:28:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Desarrollo/Influencia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]] / [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
|año                  = 1992&lt;br /&gt;
|desarrolladora       = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|distribuidora        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editora              = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|soporte              = 4 disquetes / 1 CD&lt;br /&gt;
|motor                = &lt;br /&gt;
|idioma               = Textos [[Imagen:España.png|20x11px|Español]] Voces -&lt;br /&gt;
|licencia             = Comercial&lt;br /&gt;
|perspectiva          = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno              = 3D&lt;br /&gt;
|control              = Teclado&lt;br /&gt;
|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Alone In The Dark''' '''(AITD)''' es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC/DOS, Macintosh y Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay en 1994 y solo para EEUU). Fue un juego revolucionario para su epoca debido a su excelente aspecto grafico; el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD es tambien reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas de juegos como [[Resident Evil]], [[Silent Hill]], [[Dino Crisis]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU, el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto en su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico sin razon aparente, ¿Por que?...el Caso es rapidamente abandonado al olvido por la policia local, debido al caracter sobrenatural que rodea a la Mansion. Ahora es nuestro deber descubrir el porque del terrible final de Jeremy y despojar de una vez por todas al mal que habita Derceto. A partir de aqui se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el movil para entrar a la Mansion cambia para cada uno de ellos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempo descubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costó la vida a Jeremy Hartwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendra en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, también aparece en [[Alone In The Dark 3]], pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempo descubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costó la vida a Jeremy Hartwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendra en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, también aparece en [[Alone In The Dark 3]], pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una Aventura Grafica ''Point &amp;amp; Click'' (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de Accion/Lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de pistolas, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible). &lt;br /&gt;
Tambien hay acciones especiales:&lt;br /&gt;
* '''Lanzar:''' permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Empujar:''' para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario.&lt;br /&gt;
* '''Abrir/Buscar:''' nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales.&lt;br /&gt;
* '''Cerrar:''' nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro limitado inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. &lt;br /&gt;
El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego.&lt;br /&gt;
El personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una Lampara de Aceite para poder ver a su alrededor. &lt;br /&gt;
La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;''fixed''&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros [[Resident Evil]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
* De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, Historia de una plantación en Luisiana, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos). Es importante hacer notar que en algunos paises los hijos de los primos son también sobrinos. Por otra parte podría darse el caso de que Jeremy estuviera casado (cosa que en el juego no lo dice), entonces, Emily Hartwood podría ser sobrina por parte de su esposa ¿no? No obstante en ese caso sería una coincidencia que ambos tuvieran el mismo apellido.&lt;br /&gt;
* También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego [[Shadow of the Comet]].&lt;br /&gt;
* El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato ''El retorno del hechicero'' de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
* En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
* En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color. Si bien este detalle se podría justificar argumentando que en realidad no es una fotografía en color sino una fotografía en blanco y negro que fue coloreada posteriormente para darle mayor realismo tal como se hacía en alguna ocasión.&lt;br /&gt;
* En los créditos aparece el nombre de [[H.P. Lovecraft]].&lt;br /&gt;
* Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares.&lt;br /&gt;
* En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.&lt;br /&gt;
* Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Instalar y Jugar con DosBox + FrontEnd (Gr-Lida recomendado) &lt;br /&gt;
Quiza sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DosBox para una experiencia de juego optima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7449</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7449"/>
		<updated>2010-02-26T16:26:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Argumento */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]] / [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
|año                  = 1992&lt;br /&gt;
|desarrolladora       = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|distribuidora        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editora              = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|soporte              = 4 disquetes / 1 CD&lt;br /&gt;
|motor                = &lt;br /&gt;
|idioma               = Textos [[Imagen:España.png|20x11px|Español]] Voces -&lt;br /&gt;
|licencia             = Comercial&lt;br /&gt;
|perspectiva          = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno              = 3D&lt;br /&gt;
|control              = Teclado&lt;br /&gt;
|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Alone In The Dark''' '''(AITD)''' es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC/DOS, Macintosh y Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay en 1994 y solo para EEUU). Fue un juego revolucionario para su epoca debido a su excelente aspecto grafico; el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD es tambien reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas de juegos como [[Resident Evil]], [[Silent Hill]], [[Dino Crisis]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU, el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto en su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico sin razon aparente, ¿Por que?...el Caso es rapidamente abandonado al olvido por la policia local, debido al caracter sobrenatural que rodea a la Mansion. Ahora es nuestro deber descubrir el porque del terrible final de Jeremy y despojar de una vez por todas al mal que habita Derceto. A partir de aqui se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el movil para entrar a la Mansion cambia para cada uno de ellos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo/Influencia==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficcion/terror [[H.P. Lovecraft]], durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el ''Necronomicon'' o el ''De Vermis Mysteriis'' y con ciertas criaturas malignas inventados por [[H.P. Lovecraft]] (tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot;, seres que habitan las aguas submarinas de Derceto, o el mismisimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot;, ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad grafica para la época.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos versiones del Juego, una primera edicion en Floppy (4 Disquetes) y una posterior version en CD-ROM con música digitalizada de gran calidad y voces de los narradores de los libros del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Equipo de desarrollo==== &lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
*Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
*Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
*Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
*Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
*Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
*Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
*Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
*Productor: [[Bruno Bonnell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempo descubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costó la vida a Jeremy Hartwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendra en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, también aparece en [[Alone In The Dark 3]], pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una Aventura Grafica ''Point &amp;amp; Click'' (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de Accion/Lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de pistolas, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible). &lt;br /&gt;
Tambien hay acciones especiales:&lt;br /&gt;
* '''Lanzar:''' permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Empujar:''' para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario.&lt;br /&gt;
* '''Abrir/Buscar:''' nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales.&lt;br /&gt;
* '''Cerrar:''' nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro limitado inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. &lt;br /&gt;
El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego.&lt;br /&gt;
El personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una Lampara de Aceite para poder ver a su alrededor. &lt;br /&gt;
La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;''fixed''&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros [[Resident Evil]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
* De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, Historia de una plantación en Luisiana, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos). Es importante hacer notar que en algunos paises los hijos de los primos son también sobrinos. Por otra parte podría darse el caso de que Jeremy estuviera casado (cosa que en el juego no lo dice), entonces, Emily Hartwood podría ser sobrina por parte de su esposa ¿no? No obstante en ese caso sería una coincidencia que ambos tuvieran el mismo apellido.&lt;br /&gt;
* También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego [[Shadow of the Comet]].&lt;br /&gt;
* El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato ''El retorno del hechicero'' de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
* En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
* En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color. Si bien este detalle se podría justificar argumentando que en realidad no es una fotografía en color sino una fotografía en blanco y negro que fue coloreada posteriormente para darle mayor realismo tal como se hacía en alguna ocasión.&lt;br /&gt;
* En los créditos aparece el nombre de [[H.P. Lovecraft]].&lt;br /&gt;
* Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares.&lt;br /&gt;
* En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.&lt;br /&gt;
* Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Instalar y Jugar con DosBox + FrontEnd (Gr-Lida recomendado) &lt;br /&gt;
Quiza sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DosBox para una experiencia de juego optima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7448</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7448"/>
		<updated>2010-02-26T16:22:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]] / [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
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|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Alone In The Dark''' '''(AITD)''' es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC/DOS, Macintosh y Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay en 1994 y solo para EEUU). Fue un juego revolucionario para su epoca debido a su excelente aspecto grafico; el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD es tambien reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas de juegos como [[Resident Evil]], [[Silent Hill]], [[Dino Crisis]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU, el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto en su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico de su Mansion, ¿Por que?...el Caso es rapidamente abandonado al olvido por la policia local. A partir de aqui se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el movil para entrar a la Mansion es distinto para c/u...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo/Influencia==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficcion/terror [[H.P. Lovecraft]], durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el ''Necronomicon'' o el ''De Vermis Mysteriis'' y con ciertas criaturas malignas inventados por [[H.P. Lovecraft]] (tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot;, seres que habitan las aguas submarinas de Derceto, o el mismisimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot;, ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad grafica para la época.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos versiones del Juego, una primera edicion en Floppy (4 Disquetes) y una posterior version en CD-ROM con música digitalizada de gran calidad y voces de los narradores de los libros del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Equipo de desarrollo==== &lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
*Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
*Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
*Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
*Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
*Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
*Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
*Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
*Productor: [[Bruno Bonnell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempo descubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costó la vida a Jeremy Hartwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendra en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, también aparece en [[Alone In The Dark 3]], pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una Aventura Grafica ''Point &amp;amp; Click'' (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de Accion/Lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de pistolas, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible). &lt;br /&gt;
Tambien hay acciones especiales:&lt;br /&gt;
* '''Lanzar:''' permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Empujar:''' para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario.&lt;br /&gt;
* '''Abrir/Buscar:''' nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales.&lt;br /&gt;
* '''Cerrar:''' nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro limitado inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. &lt;br /&gt;
El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego.&lt;br /&gt;
El personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una Lampara de Aceite para poder ver a su alrededor. &lt;br /&gt;
La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;''fixed''&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros [[Resident Evil]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
* De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, Historia de una plantación en Luisiana, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos). Es importante hacer notar que en algunos paises los hijos de los primos son también sobrinos. Por otra parte podría darse el caso de que Jeremy estuviera casado (cosa que en el juego no lo dice), entonces, Emily Hartwood podría ser sobrina por parte de su esposa ¿no? No obstante en ese caso sería una coincidencia que ambos tuvieran el mismo apellido.&lt;br /&gt;
* También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego [[Shadow of the Comet]].&lt;br /&gt;
* El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato ''El retorno del hechicero'' de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
* En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
* En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color. Si bien este detalle se podría justificar argumentando que en realidad no es una fotografía en color sino una fotografía en blanco y negro que fue coloreada posteriormente para darle mayor realismo tal como se hacía en alguna ocasión.&lt;br /&gt;
* En los créditos aparece el nombre de [[H.P. Lovecraft]].&lt;br /&gt;
* Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares.&lt;br /&gt;
* En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.&lt;br /&gt;
* Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Instalar y Jugar con DosBox + FrontEnd (Gr-Lida recomendado) &lt;br /&gt;
Quiza sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DosBox para una experiencia de juego optima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
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		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7432</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7432"/>
		<updated>2010-02-26T01:37:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Desarrollo/Influencia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
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|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Alone In The Dark''' '''(AITD)''' es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC/DOS, Macintosh y Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay en 1994 y solo para EEUU). Fue un juego revolucionario para su epoca debido a su excelente aspecto grafico; el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD es tambien reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas de juegos como [[Resident Evil]], [[Silent Hill]], [[Dino Crisis]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU, el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto en su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico de su Mansion, ¿Por que?...el Caso es rapidamente abandonado al olvido por la policia local. A partir de aqui se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el movil para entrar a la Mansion es distinto para c/u...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo/Influencia==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficcion/terror [[H.P. Lovecraft]], durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el ''Necronomicon'' o el ''De Vermis Mysteriis'' y con ciertas criaturas malignas inventados por [[H.P. Lovecraft]] (tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot;, seres que habitan las aguas submarinas de Derceto, o el mismisimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot;, ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad grafica para la época.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos versiones del Juego, una primera edicion en Floppy (4 Disquetes) y una posterior version en CD-ROM con música digitalizada de gran calidad y voces de los narradores de los libros del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Equipo de desarrollo==== &lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
*Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
*Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
*Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
*Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
*Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
*Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
*Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
*Productor: [[Bruno Bonnell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempo descubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costó la vida a Jeremy Hartwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendra en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, también aparece en [[Alone In The Dark 3]], pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una Aventura Grafica ''Point &amp;amp; Click'' (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de Accion/Lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de pistolas, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible). &lt;br /&gt;
Tambien hay acciones especiales:&lt;br /&gt;
* '''Lanzar:''' permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Empujar:''' para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario.&lt;br /&gt;
* '''Abrir/Buscar:''' nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales.&lt;br /&gt;
* '''Cerrar:''' nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro limitado inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. &lt;br /&gt;
El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego.&lt;br /&gt;
El personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una Lampara de Aceite para poder ver a su alrededor. &lt;br /&gt;
La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;''fixed''&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros [[Resident Evil]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, Historia de una plantación en Luisiana, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos). Es importante hacer notar que en algunos paises los hijos de los primos son también sobrinos. Por otra parte podría darse el caso de que Jeremy estuviera casado (cosa que en el juego no lo dice), entonces, Emily Hartwood podría ser sobrina por parte de su esposa ¿no? No obstante en ese caso sería una coincidencia que ambos tuvieran el mismo apellido.&lt;br /&gt;
* También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego [[Shadow of the Comet]].&lt;br /&gt;
* El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato ''El retorno del hechicero'' de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
* En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
* En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color. Si bien este detalle se podría justificar argumentando que en realidad no es una fotografía en color sino una fotografía en blanco y negro que fue coloreada posteriormente para darle mayor realismo tal como se hacía en alguna ocasión.&lt;br /&gt;
* En los créditos aparece el nombre de [[H.P. Lovecraft]].&lt;br /&gt;
* Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares.&lt;br /&gt;
* En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.&lt;br /&gt;
* Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Instalar y Jugar con DosBox + FrontEnd (Gr-Lida recomendado) &lt;br /&gt;
Quiza sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DosBox para una experiencia de juego optima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7431</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7431"/>
		<updated>2010-02-26T01:30:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]] / [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
|año                  = 1992&lt;br /&gt;
|desarrolladora       = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|distribuidora        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editora              = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|soporte              = 4 disquetes / 1 CD&lt;br /&gt;
|motor                = &lt;br /&gt;
|idioma               = Textos [[Imagen:España.png|20x11px|Español]] Voces -&lt;br /&gt;
|licencia             = Comercial&lt;br /&gt;
|perspectiva          = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno              = 3D&lt;br /&gt;
|control              = Teclado&lt;br /&gt;
|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Alone In The Dark''' '''(AITD)''' es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC/DOS, Macintosh y Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay en 1994 y solo para EEUU). Fue un juego revolucionario para su epoca debido a su excelente aspecto grafico; el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD es tambien reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas de juegos como [[Resident Evil]], [[Silent Hill]], [[Dino Crisis]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU, el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto en su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico de su Mansion, ¿Por que?...el Caso es rapidamente abandonado al olvido por la policia local. A partir de aqui se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el movil para entrar a la Mansion es distinto para c/u...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo/Influencia==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficcion/terror [[H.P. Lovecraft]], durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el ''Necronomicon'' o el ''De Vermis Mysteriis'' y con ciertos personajes malignos inventados por [[H.P. Lovecraft]] (tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot;, seres que habitan las aguas submarinas de Derceto, o el mismisimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot;, ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad grafica para la época.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos versiones del Juego, una primera edicion en Floppy (4 Disquetes) y una posterior version en CD-ROM con música digitalizada de gran calidad y voces de los narradores de los libros del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Equipo de desarrollo==== &lt;br /&gt;
''(fuente:wikipedia)''&lt;br /&gt;
*Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
*Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
*Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
*Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
*Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
*Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
*Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
*Productor: [[Bruno Bonnell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempo descubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costó la vida a Jeremy Hartwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendra en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, también aparece en [[Alone In The Dark 3]], pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una Aventura Grafica ''Point &amp;amp; Click'' (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de Accion/Lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de pistolas, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible). &lt;br /&gt;
Tambien hay acciones especiales:&lt;br /&gt;
* '''Lanzar:''' permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Empujar:''' para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario.&lt;br /&gt;
* '''Abrir/Buscar:''' nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales.&lt;br /&gt;
* '''Cerrar:''' nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro limitado inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. &lt;br /&gt;
El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego.&lt;br /&gt;
El personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una Lampara de Aceite para poder ver a su alrededor. &lt;br /&gt;
La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;''fixed''&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros [[Resident Evil]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, Historia de una plantación en Luisiana, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos). Es importante hacer notar que en algunos paises los hijos de los primos son también sobrinos. Por otra parte podría darse el caso de que Jeremy estuviera casado (cosa que en el juego no lo dice), entonces, Emily Hartwood podría ser sobrina por parte de su esposa ¿no? No obstante en ese caso sería una coincidencia que ambos tuvieran el mismo apellido.&lt;br /&gt;
* También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego [[Shadow of the Comet]].&lt;br /&gt;
* El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato ''El retorno del hechicero'' de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
* En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
* En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color. Si bien este detalle se podría justificar argumentando que en realidad no es una fotografía en color sino una fotografía en blanco y negro que fue coloreada posteriormente para darle mayor realismo tal como se hacía en alguna ocasión.&lt;br /&gt;
* En los créditos aparece el nombre de [[H.P. Lovecraft]].&lt;br /&gt;
* Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares.&lt;br /&gt;
* En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.&lt;br /&gt;
* Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Instalar y Jugar con DosBox + FrontEnd (Gr-Lida recomendado) &lt;br /&gt;
Quiza sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DosBox para una experiencia de juego optima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7334</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7334"/>
		<updated>2010-02-25T05:52:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Equipo de desarrollo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD&lt;br /&gt;
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|entorno              = 3D&lt;br /&gt;
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|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Alone In The Dark''' '''(AITD)''' es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC/DOS, Macintosh y Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay en 1994 y solo para EEUU). Fue un juego revolucionario para su epoca debido a su excelente aspecto grafico; el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD es tambien reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas de juegos como [[Resident Evil]], [[Silent Hill]], [[Dino Crisis]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU, el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto en su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico de su Mansion, ¿Por que?...el Caso es rapidamente abandonado al olvido por la policia local. A partir de aqui se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el movil para entrar a la Mansion es distinto para c/u...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo/Influencia==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficcion/terror [[H.P Lovecraft]], durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el ''Necronomicon'' o el ''De Vermis Mysteriis'' y con ciertos personajes malignos inventados por [[H.P Lovecraft]] (tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot;, seres que habitan las aguas submarinas de Derceto, o el mismisimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot;, ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad grafica para la época.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos versiones del Juego, una primera edicion en Floppy (4 Disquetes) y una posterior version en CD-ROM con música digitalizada de gran calidad y voces de los narradores de los libros del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podrá escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto. Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempo descubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costó la vida a Jeremy Hartwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edward Carnby:'''&lt;br /&gt;
:Detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje icono de la saga y que se mantendra en el resto de secuelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Emily Hartwood:'''&lt;br /&gt;
:Sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, y también aparece en Alone In The Dark 3, pero no como un personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una Aventura Grafica &amp;quot;Point &amp;amp; Click&amp;quot; (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de Accion/Lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de pistolas, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible). &lt;br /&gt;
Tambien hay acciones especiales como &amp;quot;Lanzar&amp;quot; (que permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos) &amp;quot;Empujar&amp;quot; (para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario), &amp;quot;Abrir/Buscar&amp;quot; (que nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales) y por ultimo &amp;quot;Cerrar&amp;quot; (que nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad). Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro (limitado) inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego; el personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una Lampara de Aceite para poder ver a su alrededor. La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;fixed&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros Resident Evil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, Historia de una plantación en Luisiana, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos). Es importante hacer notar que en algunos paises los hijos de los primos son también sobrinos. Por otra parte podría darse el caso de que Jeremy estuviera casado (cosa que en el juego no lo dice), entonces, Emily Hartwood podría ser sobrina por parte de su esposa ¿no? No obstante en ese caso sería una coincidencia que ambos tuvieran el mismo apellido.&lt;br /&gt;
* También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego [[Shadow of the Comet]].&lt;br /&gt;
* El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato ''El retorno del hechicero'' de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
* En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
* En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color. Si bien este detalle se podría justificar argumentando que en realidad no es una fotografía en color sino una fotografía en blanco y negro que fue coloreada posteriormente para darle mayor realismo tal como se hacía en alguna ocasión.&lt;br /&gt;
* En los créditos aparece el nombre de [[H.P. Lovecraft]].&lt;br /&gt;
* Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares.&lt;br /&gt;
* En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.&lt;br /&gt;
* Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipo de desarrollo==&lt;br /&gt;
*Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
*Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
*Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
*Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
*Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
*Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
*Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
*Productor: Bruno Bonnell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Instalar y Jugar con DosBox + FrontEnd (Gr-Lida recomendado) &lt;br /&gt;
Quiza sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DosBox para una experiencia de juego optima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7313</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7313"/>
		<updated>2010-02-25T02:44:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]] / [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
|año                  = 1992&lt;br /&gt;
|desarrolladora       = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|distribuidora        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editora              = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|soporte              = 4 disquetes / 1 CD&lt;br /&gt;
|motor                = &lt;br /&gt;
|idioma               = Textos [[Imagen:España.png|20x11px|Español]] Voces -&lt;br /&gt;
|licencia             = Comercial&lt;br /&gt;
|perspectiva          = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno              = 3D&lt;br /&gt;
|control              = Teclado&lt;br /&gt;
|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Alone In The Dark (AITD) es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC/DOS, Macintosh y Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay en 1994 y solo para EEUU). Fue un juego revolucionario para su epoca debido a su excelente aspecto grafico (fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad grafica para la epoca); el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD es tambien reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas de juegos como Resident Evil, Silent Hill, Dino Crisis, etc...&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una Aventura Grafica &amp;quot;Point &amp;amp; Click&amp;quot; (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de Accion/Lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de pistolas, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, obligando al jugador a ser lo mas ahorrativo posible). &lt;br /&gt;
Tambien hay acciones especiales como &amp;quot;Lanzar&amp;quot; (que permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos) &amp;quot;Empujar&amp;quot; (para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario), &amp;quot;Abrir/Buscar&amp;quot; (que nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales) y por ultimo &amp;quot;Cerrar&amp;quot; (que nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad). Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro (limitado) inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego; el personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una Lampara de Aceite para poder ver a su alrededor. La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;fixed&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros Resident Evil)&lt;br /&gt;
==Sinopsis==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU, el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto en su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico de su Mansion, ¿Por que?...el Caso es rapidamente abandonado al olvido por la policia local. A partir de aqui se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el movil para entrar a la Mansion es distinto para c/u...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podra escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto:&lt;br /&gt;
[b]Edward Carnby:[/b] detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje iconico de la saga y que se mantendra en el resto de secuelas&lt;br /&gt;
Emily Hartwood: sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, tambien aparece en Alone In The Dark 3, pero no como un personaje jugable&lt;br /&gt;
Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempodescubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costo la vida a Jeremy Hartwood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Influencias==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficcion/terror &amp;quot;H.P Lovecraft&amp;quot;, durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el &amp;quot;Necronomicon&amp;quot; o el &amp;quot;De Vermis Mysteriis&amp;quot; y con ciertos personajes malignos inventados por H.P Lovecraft (tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot;, seres que habitan las aguas submarinas de Derceto, o el mismisimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot;, ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
-De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, Historia de una plantación en Luisiana, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos). Es importante hacer notar que en algunos paises los hijos de los primos son también sobrinos. Por otra parte podría darse el caso de que Jeremy estubiera casado (cosa que en el juego no lo dice), entonces, Emily Hartwood podría ser sobrina por parte de su esposa ¿no? No obstante en ese caso sería una coincidencia que ambos tuvieran el mismo apellido.&lt;br /&gt;
-También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego Shadow of the Comet.&lt;br /&gt;
-El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato El retorno del hechicero de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
-En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
-En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color. Si bien este detalle se podría justificar argumentando que en realidad no es una fotografía en color sino una fotografía en blanco y negro que fue coloreada posteriormente para darle mayor realismo tal como se hacía en alguna ocasión.&lt;br /&gt;
-En los créditos aparece el nombre de H.P. Lovecraft.&lt;br /&gt;
-Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares [1].&lt;br /&gt;
-En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.&lt;br /&gt;
-Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz. [cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipo de desarrollo==&lt;br /&gt;
Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
Productor: Bruno Bonnell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versiones==&lt;br /&gt;
Existen dos Versiones del Juego, un primera edicion en Floppy (4 Disquetes) y una posterior version en CD-ROM com musica digitalizada de gran calidad y voces de los narradores de los libros del juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Instalar y Jugar con DosBox + FrontEnd (Gr-Lida recomendado) &lt;br /&gt;
Quiza sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DosBox para una experiencia de juego optima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7299</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7299"/>
		<updated>2010-02-24T20:54:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]] / [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
|año                  = 1992&lt;br /&gt;
|desarrolladora       = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|distribuidora        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editora              = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|soporte              = 4 disquetes / 1 CD&lt;br /&gt;
|motor                = &lt;br /&gt;
|idioma               = Textos [[Imagen:España.png|20x11px|Español]] Voces -&lt;br /&gt;
|licencia             = Comercial&lt;br /&gt;
|perspectiva          = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno              = 3D&lt;br /&gt;
|control              = Teclado&lt;br /&gt;
|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Alone In The Dark (AITD) es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC/DOS, Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay en 1994 y solo para EEUU) y Macintosh. Fue un juego revolucionario para su epoca debido a su excelente aspecto grafico (fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos Pre-Render 2D, resultando en una asombrosa calidad grafica para la epoca); el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD usualmente es reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos llamado &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas como Resident Evil, Silent Hill, Dino Crisis, etc...&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una Aventura Grafica &amp;quot;Point &amp;amp; Click&amp;quot; (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de Accion/Lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de pistolas, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, asi que mejor hacerlo bien). Tambien hay acciones especiales como &amp;quot;Lanzar&amp;quot; (que permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos) &amp;quot;Empujar&amp;quot; (para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario), &amp;quot;Abrir/Buscar&amp;quot; (que nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales) y por ultimo &amp;quot;Cerrar&amp;quot; (que nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad). Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro (limitado) inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego; el personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una Lampara de Aceite para poder ver a su alrededor. La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;fixed&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros Resident Evil)&lt;br /&gt;
==Sinopsis==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU, el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto en su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico de su Mansion, ¿Por que?...el Caso es rapidamente abandonado al olvido por la policia local. A partir de aqui se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el movil para entrar a la Mansion es distinto para c/u...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
El jugador podra escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto:&lt;br /&gt;
[b]Edward Carnby:[/b] detective privado. Es contratado por una anticuaria local para echar un vistazo al viejo piano de la casa. Personaje iconico de la saga y que se mantendra en el resto de secuelas&lt;br /&gt;
Emily Hartwood: sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío, tambien aparece en Alone In The Dark 3, pero no como un personaje jugable&lt;br /&gt;
Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella y al mismo tiempodescubrir el terrible secreto que encierra Derceto y que le costo la vida a Jeremy Hartwood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Influencias==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficcion/terror &amp;quot;H.P Lovecraft&amp;quot;, durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el &amp;quot;Necronomicon&amp;quot; o el &amp;quot;De Vermis Mysteriis&amp;quot; y con ciertos personajes malignos inventados por H.P Lovecraft (tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot;, seres que habitan las aguas submarinas de Derceto, o el mismisimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot;, ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
-De la lectura de uno de los libros que se pueden encontrar a lo largo del juego, Historia de una plantación en Luisiana, es posible inferir que Jeremy Hartwood era hijo único. Es más, en las versiones francesa, alemana e italiana de Alone in the Dark, el libro dice explícitamente que Jeremy era el hijo único de su padre, Howard Hartwood. Ahora bien, esto no concuerda con el hecho de que Emily Hartwood sea sobrina de Jeremy, pues quien es hijo único no puede tener sobrinos (y no se menciona que Howard tuviera hijos adoptivos). Es importante hacer notar que en algunos paises los hijos de los primos son también sobrinos. Por otra parte podría darse el caso de que Jeremy estubiera casado (cosa que en el juego no lo dice), entonces, Emily Hartwood podría ser sobrina por parte de su esposa ¿no? No obstante en ese caso sería una coincidencia que ambos tuvieran el mismo apellido.&lt;br /&gt;
-También es posible encontrar dos libros que narran la historia de un tal Lord Boleskine. Infogrames retomará este personaje, basado en la obra de H.P. Lovecraft, en el videojuego Shadow of the Comet.&lt;br /&gt;
-El apellido de uno de los personajes del juego, Edward Carnby, es una clara referencia a John Carnby, un personaje del relato El retorno del hechicero de Clark Ashton Smith.&lt;br /&gt;
-En la galería de cuadros de Derceto hay un cuadro que muestra una de las escenas finales del juego.&lt;br /&gt;
-En una habitación de la mansión hay una fotografía en color de Jeremy Hartwood y su sobrina, lo cual resulta curioso, ya que la historia se desarrolla en los años 1920, muchos años antes de que se popularizara la fotografía en color. Si bien este detalle se podría justificar argumentando que en realidad no es una fotografía en color sino una fotografía en blanco y negro que fue coloreada posteriormente para darle mayor realismo tal como se hacía en alguna ocasión.&lt;br /&gt;
-En los créditos aparece el nombre de H.P. Lovecraft.&lt;br /&gt;
-Alone in the Dark tuvo un presupuesto de 400.000 dólares [1].&lt;br /&gt;
-En un principio, el juego iba a llamarse In the Dark.&lt;br /&gt;
-Del equipo de desarrollo surgió una pareja que acabaría en matrimonio: Frédérick Raynal y Yaël Barroz. [cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipo de desarrollo==&lt;br /&gt;
Realización y dirección: Frédérick Raynal&lt;br /&gt;
Programación: Frédérick Raynal, Franck De Girolami&lt;br /&gt;
Gráficos: Yaël Barroz, Jean-Marc Torroella&lt;br /&gt;
Modelado 3D y animación: Didier Chanfray&lt;br /&gt;
Guión: Hubert Chardot, Franck Manzetti&lt;br /&gt;
Música y sonido: Philippe Vachey&lt;br /&gt;
Producción: Olivier Robin, Veronique Salmeron&lt;br /&gt;
Productor: Bruno Bonnell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versiones==&lt;br /&gt;
Existen dos Versiones del Juego, un primera edicion en Floppy (4 Disquetes) y una posterior version en CD-ROM com musica digitalizada de gran calidad y voces de los narradores de los libros del juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
Instalar y Jugar con DosBox + FrontEnd (Gr-Lida recomendado) &lt;br /&gt;
Quiza sea necesario ajustar los ciclos de la CPU en DosBox para una experiencia de juego optima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7298</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7298"/>
		<updated>2010-02-24T20:40:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: /* Sinopsis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
|aka                  = AITD&lt;br /&gt;
|genero               = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]] / [[:Categoría:Género-Acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|tematica             = terror, misterio, investigación&lt;br /&gt;
|año                  = 1992&lt;br /&gt;
|desarrolladora       = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|distribuidora        = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|editora              = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|soporte              = 4 disquetes / 1 CD&lt;br /&gt;
|motor                = &lt;br /&gt;
|idioma               = Textos [[Imagen:España.png|20x11px|Español]] Voces -&lt;br /&gt;
|licencia             = Comercial&lt;br /&gt;
|perspectiva          = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno              = 3D&lt;br /&gt;
|control              = Teclado&lt;br /&gt;
|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Alone In The Dark (AITD) es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC - DOS, Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay solo para EEUU) y Macintosh. Fue un juego revolucionario para su epoca por su excelente apartado grafico (fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos pre-render 2D, resultando en una asombrosa calidad grafica para la epoca); el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD usualmente es reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos llamado &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas como Resident Evil, Silent Hill, Dino Crisis, etc...&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una aventura grafica Point &amp;amp; Click (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de accion/lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de revolvers, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, asi que mejor hacerlo bien). Tambien hay acciones especiales como &amp;quot;Lanzar&amp;quot; (que permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos) &amp;quot;Empujar&amp;quot; (para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario), &amp;quot;Abrir/Buscar&amp;quot; (que nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales) y por ultimo &amp;quot;Cerrar&amp;quot; (que nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad). Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro (limitado) inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego; el personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una lampara de aceite para poder ver a su alrededor. La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;fixed&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros Resident Evil)&lt;br /&gt;
==Sinopsis==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU; el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto en su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico de su Mansion, ¿Por que?...el Caso es rapidamente abandonado al olvido por la policia local. A partir de aqui se nos da la posibilidad de elegir entre dos personajes para jugar, con ambos el juego es exactamente el mismo, solo que el movil para entrar a la Mansion es distinto para c/u...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Influencias==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficcion/terror &amp;quot;H.P Lovecraft&amp;quot;, durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el &amp;quot;Necronomicon&amp;quot; o el &amp;quot;De Vermis Mysteriis&amp;quot; y con ciertos personajes malignos inventados por H.P Lovecraft (tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot;, seres que habitan las aguas submarinas de Derceto, o el mismisimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot;, ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Alone_in_the_Dark_(1992,_Infogrames)&amp;diff=7297</id>
		<title>Alone in the Dark (1992, Infogrames)</title>
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		<updated>2010-02-24T20:35:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sound power: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = Coveraitd.jpg&lt;br /&gt;
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|plataforma           = DOS, Mac, 3DO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Alone In The Dark (AITD) es un videojuego de accion/aventura que vio la luz en 1992 de la mano de Infogrames (actualmente parte de Atari) en PC - DOS, Panasonic 3DO (version desarrollada por Interplay solo para EEUU) y Macintosh. Fue un juego revolucionario para su epoca por su excelente apartado grafico (fue el primer juego en combinar personajes y objetos animados en 3D Poligonal con fondos pre-render 2D, resultando en una asombrosa calidad grafica para la epoca); el juego no solo fue aclamado por su apartado grafico, sino que destacaba en casi toda su totalidad (jugabilidad, sonido, ambientacion, argumento...), esto le otorgo excelentes criticas y reviews enviandolo directamente a los anales de los juegos clasicos/innovadores; actualmente es considerado un juego de culto. AITD usualmente es reconocido por ser el Padre/Inventor del genero de videojuegos llamado &amp;quot;Survival Horror&amp;quot; como se lo conoce actualmente, inspirando a otras sagas como Resident Evil, Silent Hill, Dino Crisis, etc...&lt;br /&gt;
==Mecanica de Juego==&lt;br /&gt;
AITD mezcla la jugabilidad clasica de una aventura grafica Point &amp;amp; Click (resolucion de enigmas, recoger objetos, usarlos, combinarlos, etc...) con elementos propios de los juegos de accion/lucha (el personaje puede defenderse con sus puños, armas blancas, o puede optar por una escopeta y un par de revolvers, aunque la municion en el juego es escasa y el sistema de apuntado es manual, asi que mejor hacerlo bien). Tambien hay acciones especiales como &amp;quot;Lanzar&amp;quot; (que permite arrojar cualquier objeto en la direccion deseada, lo cual puede sernos util para deshacernos de algunos enemigos) &amp;quot;Empujar&amp;quot; (para empujar objetos movibles del escenario, por ejemplo: bloquear una ventana con un armario), &amp;quot;Abrir/Buscar&amp;quot; (que nos permite abrir puertas y buscar objetos importantes en las inmediaciones, evitando el Pixel Hunting de las aventuras 2D convencionales) y por ultimo &amp;quot;Cerrar&amp;quot; (que nos permite cerrar cualquier puerta que hayamos abierto con anterioridad). Tambien podemos dejar objetos que ya no nos sirvan en el suelo para hacer espacio en nuestro (limitado) inventario y asi llevar mas objetos. Algunos enemigos solo pueden ser eliminados llevando a cabo determinadas acciones o resolviendo ciertos enigmas, otros con cierto tipo de armas, y otros no pueden ser eliminados, debiendo el jugador evitarlos o evadirlos, lo que añade cierta tension a la experiencia de juego. El jugador, al recibir daño, solo podra recuperarse bebiendo de petacas de agua que se encuentran escasamente repartidas por todo el juego; el personaje tambien puede Correr y Saltar (funcion que se activa en una parte especifica del juego). El jugador tiene total libertad de movimiento por la Mansion Derceto y puede explorarla a sus ansias; ciertas areas del juego son oscuras y el jugador debera hacer uso de una lampara de aceite para poder ver a su alrededor. La vista es en 3º persona y siempre desde una camara del tipo &amp;quot;flotante&amp;quot; o &amp;quot;fixed&amp;quot;, ubicada en cierto lugar del escenario otorgando una vision mas parecida a una pelicula que a un videojuego (este tipo de camara tambien se encuentra en otros juegos del mismo estilo como pueden ser los primeros Resident Evil)&lt;br /&gt;
==Sinopsis==&lt;br /&gt;
El lugar es Louisiana, EEUU; el año es 1925 y un afamado pintor llamado Jeremy Hartwood ha sido encontrado muerto en su Mansion &amp;quot;Derceto&amp;quot;, la cual tiene un oscuro pasado, fue reconstruida tras un misterioso incendio que acabo con la vida de su anterior dueño llevandose consigo tambien a todos sus criados, luego Hartwood paso a ocuparla, pero ahora lo han encontrado ahorcado en el atico de su Mansion, ¿Por que?...el Caso es rapidamente abandonado al olvido por la policia local. Pero       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Influencias==&lt;br /&gt;
El juego basa mucho de su contenido argumental en los cuentos (mas precisamente Mythos) del escritor de ficcion/terror &amp;quot;H.P Lovecraft&amp;quot;, durante el juego, el jugador encontrara libros que conectan directamente con los &amp;quot;Mythos&amp;quot;, como pueden ser el &amp;quot;Necronomicon&amp;quot; o el &amp;quot;De Vermis Mysteriis&amp;quot; y con ciertos personajes malignos inventados por H.P Lovecraft (tales como los &amp;quot;Profundos&amp;quot;, seres que habitan las aguas submarinas de Derceto, o el mismisimo &amp;quot;Vagabundo&amp;quot;, ser que protege el secreto de la biblioteca de la Mansion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AbandonSocios ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[AbandonSocios]] contamos con los siguientes contenidos relacionados con este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imagen de CD (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banda sonora del juego (por Philippe Vachey)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acceder a los contenidos generales, visita el [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5341 post del juego].&lt;br /&gt;
La banda sonora la podrás encontrar en [http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9504 su sección].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{serie&lt;br /&gt;
|serie = Alone in the Dark&lt;br /&gt;
|juego1 = [[Alone in the Dark]]&lt;br /&gt;
|juego2 = [[Alone in the Dark 2]]&lt;br /&gt;
|juego3 = [[Alone in the Dark 3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Género-Aventura gráfica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sound power</name></author>
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