Diferencia entre revisiones de «Jordan Mechner»
m (Texto reemplazado: «|aka1 = » por «|alias1 = ») |
|||
Línea 1: | Línea 1: | ||
{{Definir título|Jordan Mechner|[[Archivo:Noico.ico.png|32x32px]]}} | {{Definir título|Jordan Mechner|[[Archivo:Noico.ico.png|32x32px]]}} | ||
{{Ficha de personaje | {{Ficha de personaje | ||
− | |foto = | + | |logo = |
+ | |foto = Jordan_Mechner.jpg | ||
|nombre = Jordan Mechner | |nombre = Jordan Mechner | ||
|alias1 = | |alias1 = |
Revisión actual del 15:59 22 sep 2020
Jordan Mechner es un programador y diseñador de videojuegos, conocido principalmente por ser el creador de Prince of Persia, un juego clásico de 1989.
Biografía
Comenzó en el mundo de los videojuegos con la creación de Karateka, publicado por Brøderbund Software, un juego de plataformas simple pero exitoso, en 1984. Tras la publicación de Karateka, Mechner comenzaría ya a grabar y estudiar movimientos reales para el posterior diseño de Prince of Persia, también de Brøderbund Software, y ganandose la consideración de pionero de los videojuegos.
Aunque ha colaborado en los últimos juegos de la saga, totalmente distintos del original, ha declarado en varias ocasiones que no son de su estilo, ni es especialmente de su agrado el grado de violencia y la complejidad de estos, por lo que sus colaboraciones y su interés en estos han ido disminuyendo hasta el simple grado de consultor.
Jordan Mechner creó en 1993 su propia compañía desarrolladora, Smoking Car Productions, que se vio forzada al cierre tras publicar un solo juego, The Last Express. Las buenas críticas no pudieron con el fracaso en ventas.
Curiosidades
Ludografía
- Karateka (???)
- Prince of Persia (1989)
- Prince of Persia 2: The Shadow & the Flame (1993)
- Prince of Persia 3D (1999)
- The Last Express (1997)