Diferencia entre revisiones de «Wintermute»

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'''Wintermute Engine''' (WME) es un motor utilizado en multitud de [[:Categoría:Género-Aventura gráfica|aventuras gráficas]], consta de su propio IDE (interfaz de desarrollo) y su lenguage de programación es orientado a objetos, similar al C++.
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==Descripción==
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'''Wintermute Engine''' (WME) es un motor utilizado en multitud de aventuras gráficas, consta de su propio IDE (interfaz de desarrollo) y su lenguaje de programación es orientado a objetos, similar al C++.
  
 
Permite desarrollar juegos de altas prestaciones e incorporar personajes en 3D.
 
Permite desarrollar juegos de altas prestaciones e incorporar personajes en 3D.
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La herramienta es de código abierto y permite crear juegos tanto comerciales como no comerciales sin ninguna limitación.
 
La herramienta es de código abierto y permite crear juegos tanto comerciales como no comerciales sin ninguna limitación.
  
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==Imágenes==
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==Enlaces de interés==
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}}
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{{Motor}}

Revisión actual del 02:39 14 ene 2025

Ficha de la aplicación
Wintermute - Logo.png
WME.png
Nombre:
Wintermute Engine
Alias:
WME
Lanzamiento inicial:
12 Ene 2003
Última versión estable:
1.9.1
1 Ene 2010
Tipo:
Motor de juegos
Licencia:
Donationware (WME)
MIT License (WME Lite)
En español:
Yes check.png
Sitio web:

Descripción

Wintermute Engine (WME) es un motor utilizado en multitud de aventuras gráficas, consta de su propio IDE (interfaz de desarrollo) y su lenguaje de programación es orientado a objetos, similar al C++.

Permite desarrollar juegos de altas prestaciones e incorporar personajes en 3D.

Puede desarrollar para plataforma Windows y Machintosh e iPad con algunas limitaciones.

La herramienta es de código abierto y permite crear juegos tanto comerciales como no comerciales sin ninguna limitación.

Imágenes

Logo

Iconos

1.3 1.8/1.9/1.10 favicon

Enlaces de interés