Diferencia entre revisiones de «Virtual Theatre»

De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
m (Texto reemplazado: «==Enlaces de interés== {{Motor}}» por «{{Enlaces de interés |url1 = }} {{Motor}}»)
 
(No se muestran 3 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
{{Definir título|Virtual Theatre|[[Archivo:Noico.ico.png|32x32px]]}}
+
{{Definir título|Virtual Theatre|[[Archivo:Virtual_Theatre.ico.png|32px]]}}
 
{{Ficha de aplicación
 
{{Ficha de aplicación
 
|logo                  = Virtual_Theatre_-_Logo.png
 
|logo                  = Virtual_Theatre_-_Logo.png
Línea 26: Línea 26:
 
El motor de Virtual Theatre fue diseñado por [[Revolution Software]]. Usado para crear juegos de aventura, permite a los desarrolladores escribir eventos y mover sprites animados sobre un fondo dibujado con elementos en movimiento utilizando una interfaz estilo point-and-click.
 
El motor de Virtual Theatre fue diseñado por [[Revolution Software]]. Usado para crear juegos de aventura, permite a los desarrolladores escribir eventos y mover sprites animados sobre un fondo dibujado con elementos en movimiento utilizando una interfaz estilo point-and-click.
  
{{Enlaces de interés
+
==Enlaces de interés==
|url1    =  
 
}}
 
  
 
{{Motor}}
 
{{Motor}}

Revisión actual del 16:30 23 mar 2025

Ficha de la aplicación
Virtual Theatre - Logo.png
Nombre:
Virtual Theatre
Lanzamiento inicial:
1990
Última versión estable:
VT7
Lenguaje:
C++
OpenGL
Tipo:
Motor de juego
Licencia:
Propietario
Sitio web:

Descripción

El motor de Virtual Theatre fue diseñado por Revolution Software. Usado para crear juegos de aventura, permite a los desarrolladores escribir eventos y mover sprites animados sobre un fondo dibujado con elementos en movimiento utilizando una interfaz estilo point-and-click.

Enlaces de interés