Diferencia entre revisiones de «Adventure Game Studio»
De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsquedam (Texto reemplaza - 'Categoría:Motor' a '{{Motor}}') |
|||
Línea 21: | Línea 21: | ||
* [http://www.bigbluecup.com/yabb Foro oficial de AGS] | * [http://www.bigbluecup.com/yabb Foro oficial de AGS] | ||
− | + | {{Motor}} |
Revisión del 13:51 22 ago 2011
Este artículo es todavía un esbozo.
Puedes ayudar a mejorar AbandonWiki dándole forma y añadiendo la información que conozcas sobre el tema. Para ello, regístrate y pulsa el botón "editar".
Puedes ayudar a mejorar AbandonWiki dándole forma y añadiendo la información que conozcas sobre el tema. Para ello, regístrate y pulsa el botón "editar".
Adventure Game Studio (AGS) es un entorno de programación, con su IDE (interfaz) incorporado y orientado a crear aventuras gráficas.
Su método de programación está orientado a objetos y es similar al estilo de C++.
Suele usarse para crear aventuras gráficas estilo retro, de la década de los 90. Su funcionamiento es muy simple y se pueden crear juegos sin apenas saber nada de programación.
Actualmente es la plataforma de creación de juegos que concentra la comunidad más grande de desarrolladores de aventuras.