Diferencia entre revisiones de «Cozumel»
m (Texto reemplazado: «{| cellpadding="5px" style="border-collapse: collapse; margin: auto;" |- |align="center"|[[Archivo:» por «{| cellpadding="5px" style="margin: auto; align: center" |- |[[Archivo:») |
m (Texto reemplazado: « |align="center"|[[Archivo:» por « |[[Archivo:») |
||
| Línea 54: | Línea 54: | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Cozumel_-_Logo.png|Logo]] | |[[Archivo:Cozumel_-_Logo.png|Logo]] | ||
| − | + | |[[Archivo:Cozumel_-_Amiga.ico.png|thumb|Icono Amiga]] | |
|} | |} | ||
Revisión del 22:24 15 ene 2025
Descripción
Antes de la llegada de Péndulo Studios, Aventuras AD, era quizás, una de las compañías de prestigio a la hora de elaborar aventuras gráficas. Una de sus creaciones, la conocida como la La Trilogía de Ci-U-Than, fue una de las más importantes en ser publicada. Cozumel es la primera parte de dicha trilogía de aventuras, y consta de tres "libros" totalmente independientes. Siendo este primer título una aventura conversacional clásica, conllevó una serie de dificultades y anécdotas que pasaron por realizar varias modificaciones al parser que se utilizó, el DAAD, el diseñador exclusivo de Aventuras AD.
La Aventura comienza con la llegada a la isla de Doc Monro en 1920 tras un naufragio. Arqueólogo y aventurero, procedía de Cuba y venía perfectamente equipado para explorar lo desconocido, pero las inclemencias del tiempo lo arrojan al mar. Sin nada, tendrá que subsistir en San Marcos y penetrar en las entrañas de la selva en compañía de la bella Zyanya para conseguir averiguar el misterio de los templos mayas, de la Diosa de Cozumel y conseguir, en la última fase, salir de la isla en dirección al Yucatán.
Personajes
Curiosidades
Instalación
DOSBox
- Ejecutar con Cozumel.bat.
Imágenes
|
- DOS
Extras
Enlaces de interés
|
|


